从GALGAME剧本写手到轻小说作家


本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2009-9-3 20:56 编辑


近几年GALGAME作家大量参入轻小说界,一些GALGAME评论人氏认为GALGAME06年起已经进入了轻小说时代。关于这一现象极其成因我不想在本文详谈,只是主观地简述一下各位GALGAME写手进入轻小说领域后的成败。
注意:本文所说的轻小说作家只限于有原创作品的,写改编和续作和二次创作的就论外了,所以不会出现东出祐一郎、虚渊玄和金月龙之介等人。

樱庭一树


其实,她的第一个出版作品应该是以山田樱丸的笔名写的SCE游戏改编小说《妖精战士》。之后为EVE系列的第二作《EVE the lostone》写剧本。很遗憾,EVE之父剑乃广之因为一些RP和不RP的问题和原公司闹翻,跳槽到elf去了。而接手EVE的山田樱丸(樱庭一树)是在完全得不到剑乃指导的情况下按自己的风格写的。游戏出品后,因为与第一作的巨大差异,被FANS骂得狗血喷头。之后,她又为游戏《人鱼的季节》写剧本。这游戏的程序写得非常之糟糕,BUG遍地。而原画也是相当地不负责任,经常出现文字描述和画面场景脱节的现象。这种粗制滥造的游戏,当然是不可能有任何好口碑的。总之,山田樱丸的游戏剧本之路可谓一败涂地。
2003年,以樱庭一树之名执笔的轻小说《GOSICK》出版,让她获得了相对而言不那么糟糕的名声。而真正让她咸鱼翻身的,是次年的《糖果子弹》。樱庭一树以此为契机,由轻小说圈再度跳入一般文艺圈,以《赤朽叶家的传说》入围直木奖提名。2008年,不停地向直木奖挑战的樱庭一树终于有了成果,描写近亲乱伦的《私之男》终于获得了日本一般文艺小说类的最高奖项直木奖。我个人对《私之男》这本书是有些微词的,对樱庭一树的总体评价也没她的名气那么高。不过,反正她的游戏和小说是一个地下一个天上。

清水マリコ(清水鞠子)


这位女作家的出道经历比较吓人,她最初的作品是凌辱游戏《恶梦》的剧本。这游戏讲述某位富商自知时日无多,于是伙同几个手下绑来一车的高中女生,肆意玩弄后杀害。不知道身为女性的她是怀着何种心情写下这种完全把女性当作性工具来泄欲的剧本的。清水之后除了依然投身于凌辱游戏的制作外,还写了大量改编自游戏的工口轻小说。其中既有《胁迫》《艾尔菲娜》等鬼畜凌辱类的,也有《kanon》《朱~AKA~》等比较清纯的,无论是作品的数量还是题材的广度,在工口轻小说界都是一等一的大姐大。
清水的第一本原创小说是《我的胸膛内全是你》。以梦见少女为视点的工口小说算是比较稀奇的,除此之外也乏善可陈。她进入一般向轻小说界后的主要作品是嘘三部曲(《嘘つきは妹にしておく》《君の嘘、伝説の君》《侵略する少女と嘘の庭》),基本上可以算是少女向的。《侵略する少女と嘘の庭》有轻国的某位女性在翻译。最近,她的短篇集《ネペンテス》被MF文库一般文艺化了。于是,她也就成了继樱庭一树之后第二个从GALGAME跳到轻小说再跳到一般文艺的作家。

奈須きのこ(奈须茸)


蘑菇无需介绍。

元長柾木


游戏剧本主要是SenseOff》和未来にキスを-Kiss theFuture-》。除了凌辱调教外,喜欢在作品里加入自己的哲学思考。他改写轻小说后就停止了游戏的创作。
轻小说主要有《飞鸟井全死是不会犯错的》及续作《荻浦嬢瑠璃是不会败北的》,还有《黑帮少女·导弹之心》。无论那部小说均风格极度地怪异,很难为一般读者所接受。他大概把写小说当成了一种完全自娱自乐的行为。我个人对他的几本小说是极为欣赏的。

木村航


写游戏剧本时用的笔名是茗荷屋甚六。和星空METOR一起创作了大概可以算是史上最晦涩难懂的GALGAMEFOREST》和《SEVEN-BRIDGE》。最近也参加了TYPE-MOON的豪华新作《GIRLS’WORKS》的制作。虽然一般认为他的风格是在向卡尔维诺致敬,但卡尔维诺至少在形式上还是可以让人接受的。我对他的游戏基本上是难以置评。
以木村航名义写作的主要有《黏黏妖美少女》《噗哟噗哟王国》《穿刺少女》《七臂的杰西卡》《爱与钙》等等。他的作品数量虽然不多,题材之广却是惊人。从脑残欢乐系到血腥暴力系再到严肃文学,无一不有所涉猎,给人一种深不见底的感觉。


水无神知宏


タカヒロ齐名的姐控,除了《Crescendo》有可圈可点之处外,基本上就是纯对着美丽的大姐姐摞管子的游戏。哦,还和田中罗密欧合写了一个全年龄游戏《夏梦夜话》,但并没有引起多大反响。
早在1994年就出了本PBMPLAY BYMAIL)《钢铁之虹》的衍生小说《装甲猎兵的哀歌》。说是PBM衍生小说,但其实小说比游戏本体出版得还早。水无神知宏本人就是游戏的设计者之一。顺便一提,有很多轻小说家出身于此PBM制作公司游演体,除了水无神知宏以外还有贺东招二、新城十马、星空METEOR、木村航等人。去年年底又出了一本融合黑暗、西部、复仇等等要素的小说《此处前方是荒野》,味道非常地浓郁。此书将由Clsxyz翻译,大家届时可以品尝一下。总体而言,水无神知宏的小说走的都是硬派风格,和他游戏的姐控风格判若两人。


原田宇陀儿


出道作是《WHITEALBUM》,被认为开创了GALGAME中郁系这一流派。非常有名,最近因为改编动画的关系也很红。因为之后不久就和LEAF高层闹翻走人,实际主笔的游戏就这一个。
前几年,以浮士德上刊载的《在草莓树下》又再度出道,之后执笔了《新兴宗教回忆教外传》系列,内容尽是离经叛道的反推理。此人的古里古怪由此可窥一斑。

濑户口廉也


出道作是接手桑岛由一的《CARNIVAL》,基本上把原本的欢乐作品改成了面目全非的绝望系,引起一片哗然。之后的《SWANSONG》被评为是GALGAME中文学性最高的作品之一。但反过来说,也因此与钱大爷素未平生。08年,郁郁不得志的他宣布退出业界,这个名字自此从表舞台上消失。
同样也是08年,一个名为唐边叶介的“新人”出版了一本轻小说《PSYCHE》。这个名字很快就被曝光为是濑户口廉也的马甲。《PSYCHE》基本延续了濑户口廉也那极度压抑的病态心境描写,祝他在一个新领域能有好运吧。

田中罗密欧


从山田一到田中罗密欧的故事我就不讲了。说说轻小说,他的第一套轻小说《人类衰退之后》看得我哈乞连天,而之后的《AURA~魔龙院光牙的最后一战》则让我热血沸腾。他这个人总是这么让人捉摸不透。

ヤマグチノボル(山口升一):


以《GREEN GREEN》系列、《雪歌》《空歌》《星歌》系列等游戏的剧本而出名,基本风格为带有一些忧郁色彩的青春恋爱故事。评价很为一般,销量也是平平。
自从原创了脑残系轻小说《零之使魔》后,人红得发紫,写的小说也清一色为脑残系。
《零之使魔》大家都很熟悉,内心自有定论,而《GREEN GREEN》系列也无人关心,所以就不多说了。

竹宮ゆゆこ


游戏剧本为《Noel》,这游戏本人没有玩过,只知道这游戏无论销量还是名声都不值一提。竹宫一共也只写过这一个游戏。
小说为《我们俩的田村杂碎》、《龙X虎》。和游戏完全不成比例的巨大成功。她的小说同样为各位熟悉,无需冗言。

桑島由一


他其实是和山口升一起和写剧本而出道的,口味比山口还要轻和青点,不过基本上两个人是同类。
轻小说作品主要为《神样家族》。虽然未能像《零之使魔》那样大红大紫,但也比他的游戏要红多了。

竹井10


Marron(栗子)的创立者,负责了所有栗子作品的企划和剧本。主要作品有《秋樱之空》等等,被认为是对“傲娇”和“姐萌”的发展有着举足轻重影响的人。
原创的轻小说为口袋萝莉》(口袋萝莉在本书中是一个星球的名字,顾名思义,这个星球上的居民全是可以装进口袋的萝莉。)《东京皇帝北条恋歌》。改编小说有《幸运星》系列,《神薙》。基本上都是以竹井10日擅长的搞笑+傲娇风格为主。

镜裕之


曾用名是和泉时彦。GALGAME界最著名的巨乳控,无巨乳不成游戏。但从另一方面讲,倒也并非除了巨乳一无是处的打飞机流。《潘多拉之梦》的剧情感人度可以把大多数泣系游戏打翻在地,我认识的几个很苛刻的评论者也对他的剧本赞不绝口,可以说是名兼具实力和恶趣味的写手。
轻小说方面主要有《J罩杯学园忍法帖》《巨乳传说》系列等等听着名字还以为是官能小说的东西。内容无一不是极尽擦边之能事的“一般向小说”,没有像游戏那样在剧情上有出彩的地方。但从另一方面来讲,如果你是巨乳控的话,也应该没什么不满意的了。

早狩武志


他原本的出身应该是用栗原繁这个笔名写SF同人小说。正式商业化的作品还是GALGAME剧本。他执笔的《超越群青之空》除了SF以外还大量涉及军事、政治和经济方面,显示了早狩武志惊人的知识贮备量,也是GALGAME中屈指可数的描写政治题材的优秀作品。
他目前的原创轻小说只有一本《冷酷仙女》,书名是致敬村上春树的《世界尽头与冷酷仙境》,题材却是青春推理。这本书让本人非常地失望,挑战推理题材的早狩完全没有他的SF那样游刃有余,产出了个中途半端的作品。从明显的伏笔来看,这本书应该会系列化。

健速


正式出道作品应该是《歌月十夜》里的短篇《醉梦夜》。第一个商业作品是描写人类临终绘卷的《由此及彼》,之后的《遥仰》《明日的世界》,还有同人游戏《KILLERQUEEN》均非常地著名、2CH经常爆出一长串的健速乙出来,可以说是近两年最红的写手之一。
轻小说主要有《重回那天》和《六叠间的侵略者!?》。和他在GALGAME界取得的成就不符的是,他的轻小说普遍被评价为俗套而无聊,与他在游戏中所展现出的实力不成比例。

御影


从属于马戏团时候的作品有《DC。》《水夏》《雪月华》,脱离马戏团后帮minori写了《ef》的剧本。我不太喜欢他的剧本,不过他的名气还是不小的。
轻小说方面,只写过一本《DREAMKNOCKER~chocolate in the cage》,还是一贯的御影风格,在平淡中越陷越深的感觉。

凉元悠一


他其实是写一般文艺小说出身的,不过他的这段经历并不为人熟悉和关注。大家熟悉她还是因为为key写的几个剧本:《AIR》的SUMMER篇、《CLANNAD》的琴美线,还有《星之梦》。因为和麻枝的矛盾而不愉快地退社后,沉寂了不少时间。
他前段时间写的百合轻小说《
NACHTJAGER——菩提树庄的暗狩姬》简直无聊到爆。




虽然出名作是《ALMA》,但更多的人是通过他给麻枝打下手的《CLANNAD》才认识他的,让人多少有点唏嘘。
轻小说作品是《死神之镜》,目前来说,除了女主角是傲娇而且名字读音和杏是一样的以外,没有出现什么引人注目的情节。

朱门优


游戏方面最出名的作品是后半段风格剧变的《いつか、届く、あの空に。》,也因此被不少人认定为地雷,可以说是一部争议很大的作品。
轻小说方面只有一本名字超级古怪的《ある夏のお見合いと、あるいは空を泳ぐアネモイと。》,而内容乏味得让人连吐槽的兴致都没有。



http://bbs.sumisora.com/read.php?tid=10905890&fpage=2

http://valahia.galnote.com/read.php?33


本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2009-5-15 21:52 编辑



和我同名的作者……应该就是我。
我要说感谢读者上帝么?


差得不少。
先不说路线和节奏问题。游戏是文字图片和声音相结合的表现形式,比如说强吻,光看文本的话会跳出一大堆拟声词,你根本看不懂发生了什么事。
事实上,一般ADV侧重于用画面来说故事,文字只是对画面起到补充说明的作用而已。基本上,立绘上表情变化的时机,画面效果的使用频率和方法,都是发挥出临场感和细微差别演出的关键。(比如没有台词时的表情变化,用表情来传达台词的细微差别等等。)
你不能期待小说的插画能随着你的视线一起变化,虽然《遥仰》的小说版已经做到每页底都有表示表情的人物头像的地步,但那离真正的图文互动还是差得远了。


三十三个游戏里健速的作品只有KQ的同人版。KQ同人版和商业版的差别就是我对健速喜好与否的关键之处。
顺便,遥仰里比起键速的本校部分,我更喜欢丸谷秀人的分校部分。


虽然听说过这个名字,但她的作品我从来没有接触过,无法给出意见。


本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2009-5-16 06:42 编辑



1条都不喜欢。我喜欢智代AFTER。


KIRAKIRA的确风格很不一样,不过并未到大卖的程度,续作也脱离濑户口的控制了。

罗密欧的作品你指的是《最果的姨妈》?我第一次玩姨妈的时候也没搞懂到底在说些什么,但看了一些解析文章以后,再结合游戏一理解,还是能够理出个头绪来的。其他的难解游戏只是需要玩家去考察才能理解,而森林连考察的门都没给你。

《EF下》没玩,上给我的感觉就很不好。《雪月华》在我眼里只是个劣化版的《久远之绊》。

いつ空我虽然不见得有多好评,倒也不认为是地雷,不过可以大致明白那些喊地雷的人心情。
>超展開乙としか言えない
>Nursery Rhymeのような萌ゲーを期待していた人たちからすれば、これは明らかな地雷
>なんなんだろう・・・受け付けなかった
>一見すると良作に見えてしまうという地雷の典型的な例。
>繋がりが全く意味を成さない展開。苦痛でGiveUPしました。by Gucky



本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2009-5-16 22:55 编辑



越是宅集中的地方,人气和金钱越是不成比例,换成轻小说也一样。古桥秀之的《某一天炸弹从天而降》是当年2CH轻小说版年度评选的第一名,但依然改变不了古桥的书卖不出去的惯例。

姨妈和森林都是那种很神很容易GIVE UP的作品。

04年CK根本就没几个打完《久远之绊》的人,完全没有必要在意他们的意见。



空境出版是在月姬之后。
如果你按提笔算的话,那他们学校里写的那些练笔算不?



蘑菇原来还是文言文写手啊,受教了[s:08]
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893550373 伯爵
没想到居然能看到几个熟悉的名字,他们之前居然还写过GAL剧本......

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永遠の水銀 騎士
虽然全认识,不过我是查山田樱丸跟妖精战士点进这个贴子的……
看完这个贴子也知道了些奇怪的事,例如某人是跟takahiro齐名的姐控之类的ww

9 年前 0 回復

C3H5O9N3 王爵
还以为说的会是丸户史明,不过还真有这么多轻小说家是写剧本的啊。

9 年前 0 回復

siling2585 騎士
阁下也硬是全都批判了一遍...就我个人而言,不少作品其实都很有趣,不能说是无聊...嘛个人口味不同

9 年前 0 回復

zhang69772 勳爵
这文章多少有点绅士向啊

9 年前 0 回復

wmmkkuu 子爵
厉害,除了蘑菇之外其他大多都不知道写过剧本有过前科。

11 年前 0 回復

godhodiodjod 伯爵
长见识了
比我原先知道的多出一倍人数
健速的三坪属于慢热型
很多写游戏剧本的都有这问题
毕竟小说字数比游戏少很多
朱门写的另一款游戏评价似乎很高

11 年前 0 回復

guiguwj 伯爵
这史诗级的的巨坟……不过没想到那么多人原来都是写gal的
最近又多了一员生力军:丸户史明……看完他的WA2和“路人女主”之后比较一下,发现两者的差距确实很明显。放在WA2中非常有代入感的魔力文字,到了小说里就变的很难阅读了……看来水土不服很难避免呢

11 年前 0 回復

jianbingcai 平民
' 幻海星沙 发表于 2009-5-15 00:19 static/image/common/back.gif 樱庭一树写过GAL剧本这让人多少有些意外。 事实证明近ACG这块的确不是适合它生存的土壤,不管是糖果子弹还 ... '


剧本只是一个骨架,文字部分主要是对白,在需要渲染和表现气氛的时候可以通过声音和画面来制造氛围。
但是虽然有插图,主要是文本的轻小说大部分都要从文字中表现出来,而且,还不能写的太繁琐。让读者觉得枯燥,这就是主要区别。
比如某一个场景,剧本到时候只要配个图,玩家或者读者就可以感受到作者需要表现的氛围。
而同一个场景,如果你从地板写到桌子墙壁天花板,大多数人都会觉得繁琐,甚至未必能根据作者的描述来形成具体的想象。如果仔细的去阅读想象,又会把剧情给丢一边了。
所以这些其实不是一个东西。
写剧本的你就当作电影电视编剧吧,一般人是不会根据编剧选择影视作品的,导演才重要,他们负责的才是真正表现气氛的东西。

11 年前 0 回復

Azo 王爵
毕竟在前几年轻小说在高速发展,作为这些GALGAME作家比一般新手拥有更丰富的经验和实力,跳到这边来也没啥出奇的,在这些GALGAME作家大最熟悉最喜欢的还是健速啊= =

11 年前 0 回復

wentback 伯爵
轉型 或是 多角化經營,是給自己突破的空間,小弟很尊敬這些人。

11 年前 0 回復

260581304 騎士
本帖最后由 260581304 于 2013-4-6 16:17 编辑


这古坟挖的,管理员呢?刚来轻国就看了一遍,现在又看到了。

11 年前 0 回復

fchgj 伯爵
原来这么多是写游戏脚本出身的呢
受教了

11 年前 0 回復

appearben 子爵
其实很多galgame的剧本跟轻小说都差不多,不过galgame给人另一种选择嘛。

11 年前 0 回復

wuzhengzzz 平民
本帖最后由 wuzhengzzz 于 2013-4-6 10:34 编辑


朱门那小说评价还是不错的吧,反正个人见到的都是比较正面的评价,我也挺喜欢这部。
健速的《重返那天》我觉得很有konakana的风格,虽然篇幅限制没发挥很好,喜爱度还是在konakana之上。比较可惜的是他好像转型了,gal的新作像是搞笑/热血类。上次的“没地方放”就很囧。

eroge和小说的形式还是有很大的区别,也不怪很多剧本家转行到小说界就销声匿迹,丸户那本的第一卷看对话完全不知道每句话是谁在说真是痛苦…

其实蛮想知道lz对片岡とも还有urobuchi的小说的评价的。

顺便补充几位:urobuchi,片冈,镜游,七乌,还有个写了つよきす三学期的家伙记不起名字了。 对了还有大名鼎鼎的名作之壁(死),写了a社少有的几部纯爱作(跪着感激)。

11 年前 0 回復

liu583864271 騎士
日本的剧情牛就是靠这些人了

13 年前 0 回復

xyz1317 子爵
这其中我只知道健速是这样的 其他的还是第一次听说...没想到樱庭一树也是..

15 年前 0 回復

happynagisa 子爵
我觉得过去并不重要.重要的是结果.有转型成功大获好评的.也有依然停留在原来地方换个外壳的.个人觉得恶魔少女就是个例子

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瓦拉几亚之夜 伯爵
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