唔,不知道怎麼就被叫了過來寫應援,但既然蟲歌的形勢這麼不妙確實也得支持一下,考慮到本來就有應援貼,所以我就更多地撿撿漏湊湊數,不過果然個人還是比較擅長寫評論所以就這麼寫了。
補:寫完後已經只剩下幾個小時的樣子,祈求它在衝刺階段有幫助吧。
以下評論絕非專業文學評賞,筆者並不對其所造成的任何誤解負任何責任
首先,毫無疑問,至少個人認為,蟲之歌並不是一本能在輕鬆情況下看的書。作為老一輩的作品,顯然不像新一輩作品那樣流行先把開頭寫成適合閱讀的氣氛,再慢慢調節到主線所需要的氛圍這類方便讀者的技巧。這並不一定是壞習慣,雖然也有可能造成情節內容因而受到壓縮的問題,但在讓讀者看得舒服方面確實加很多分,對於某些描寫感情的小說這甚至還是必要的。
然而,蟲之歌本來就是比較沉重的小說,在沒有怎麼用上這類技巧的場合,配上岩并導入情節的水平不足以令人眼前一亮的事實,蟲之歌毫無疑問是一本很難上手的小說,要讀下去的話確實比較考研讀者耐性,是需要讀者抱着最低限度的認真的態度去閱讀。(所以俺到現在都還差幾卷沒碰)
再來就是蟲之歌另一個令不少人咎病的地方,也就是集集換主角。
實話說個人覺得總體來說角色的關係還是串連得不錯的,至少作為群像劇的框架基本完備,後期雖有破漏但仍有補救餘地,其問題主要出在細節上。岩井頗有用這些人際關係作為每卷的伏線的傾向,且大抵是為了做到一個驚喜效果,在這方面隱藏了過多的細節,造成了每卷的角色之間看起來完全沒有關係的錯覺,這對其人氣不可謂沒有影嚮。
不過去到中間卷數時岩井大概是玩脫了,一部分新角色和既存角色的關係遠到不可思議(實際上就一個城市一個城市地跳着寫),但是大抵是為了壓縮角色群又一口氣派了一堆便當......,作者拓展人際關係引出重要角色的目的倒是逹到了,但支線之間的關連確實有稀疏零落的感覺,一部分角色在形象上的豐滿度也明顯比不上前期登場的角色,袛不知岩井在我未看的幾卷中補完得怎麼樣。
另外,由此引申,也造成了主角長時期失踪的影嚮,而截至我看完的卷數為止,岩井都未曾補充主角在這段時間的經歷,從主角在各卷末打醬油時給出的資訊看來,我甚至覺得岩井根本不打算補上,即使有這樣的打算,作者依然要面對把各卷中的碎片銜接起來的困難
話雖如此,即使排去這個因素,作為一套眾生相式的作品,作品中對非主要角色的描還是比較單調的,從主要角色到醬油角色到路人角色到故事背景的連結處理得相當一般,雖然在不少短篇中有補上弱小附蟲者的內容,但在對群體的代表性上依然不太足夠,這一批人固然不那麼討喜,但對故事的廣度有很大的幫助,在看完全書後對非附蟲者乃至一般附蟲者的理解都有不足。這或許是因為岩井在塑造這批人時做了綑綁處理,像創造主要角色時那樣大致地塑造出一個形象然後套上去。蟲之歌的主要角色在人格的複雜性和多面性上幾乎沒有,但在單一形象的構成上卻非常成功,但當要處理的是群眾時,只是簡單地套用一個形象無疑是不夠的。事實這對於單一角色也不一定是最符合現實的情況,只是我們平時很少能見到其他人的另外一面而已。不過蟲之歌的重點終究不如大老師那般以人為本,而更看重角色和環境的交融,角色們既是舞台上的演員亦是舞台本身,也許不在這方面下功夫反而有助避免作品失焦吧。
但是,岩井最大的弱點果然還是可以歸結為情節處理技巧上的欠奉,這大概也是之前集集換主角問題的根本原因之一,不過這也只是個人感覺而已,再者要逐點指出工作量未免太大
說了一堆缺點我想我還是說一些優點,話說我是來粉還是來黑的來着?
說到優點的話,我想在這個時刻再去強調節操云云實無意義,儘管節操掉得太過分可以直接打擊作品水平,但有節操無水平(這太多了)和有相當水平卻很掉節操(機傷)的作品也是存在的。
在個人看來,蟲之歌其中一個最顯而易見的優點就是其幻想色彩。儘管故事中的大部分情節都發生在貼近現實的環境,但源自故事的角色的實感卻讓穿插在其中的幻想得以為這個世界着色,而作者也頗為成功地把都市的美麗之處抽取出,融和到小說當中。這是每一本都市奇幻系的作品都需要逹成的目標之一,而岩井在這方面處理得確實不錯。順帶一提,之前所提到籍由省略導入所留出來的空當,有不小就是花了在故事背景的描繪之上。
其實,所謂幻想,絕不是靠天馬行空就可以創造出來的,如果僅只是空想的話,那麼我想每個人的差距都不大,然而能創造出令人嘆為觀止的世界的作者卻不那麼多。在幻想中追求真實聽起來頗為可笑,但如果僅只有零碎的設定的話,我們又如何去感受和認知這個世界呢?
當然,如果問我這是否就是幻想系作品的頂點,我也不能說是,但相較現有的絕大部分同類作品,其幻想則的塑造水平絕對靠前。不過如果和那些完全駕空的故事比較,並非在這方面專精的蟲歌確實是相形見拙了。
蟲之歌另外一大特色就如上文所提及般,在人格的形象的塑造上做得非常成功。
這一點在其他應援貼上都有提及,所以吾就不一一詳敍了,但作者對書中的每位重要角色都花了相當多的筆墨去描繪,在構筑角色的魅力上更是花了大功夫,各個角色都有各自的亮點。在此之上,角色的形象貫穿全文後仍能做到完全統一,基本上沒有找到形象衝突和破碎的問題。就是因為如此,這些角色們才能成功得到現有的蟲歌鐵杆粉的喜愛吧。不過,正如上所提及一般,在平凡的路人上的處理實在有待改善就是了。
但僅只是如此的話,蟲之歌大概還是無法得到現有的地位的(雖然是复活組出線都不一定成功的地位)
至為關鍵的,果然還是在於其選材的優秀以及實際執行時的成功。
蟲之歌的選材非常簡單,就是夢想,更準確來說,是眾人如何對待自己的夢想,岩井在第一卷後記也有說道,這是一個他嘗試把自己最喜歡的事物(夢想)和最厭惡的事物(蟲)融合在一起的故事。當然,一路看來我們不難明白蟲的地位可以用任何東西去代替,但夢想卻一直是全書的主旋律。角色的希望與絕望,奮鬥和逃避,作者都很仔細地刻劃出來了。
最讓人欣慰但也最令人神傷的事,作者並沒有迴避負面的要素,但也沒有刻意地去誇大,全書中領便當的人真的不少,但沒有哪個人的死亡可以完全被稱為作者的刻意安排,有些死亡是純粹的不幸,也有些死亡是命運的必然,但都每一次死亡更多都讓人有一種「啊,時間到了」的感覺。當中有一部分人非常可能詐尸,但也有一部分人永遠地去了(雖然後期某段讓我有膝盖中箭的感覺,但那也不是無代價的復活)。
作為旁觀者,我們更多只能感受到哀傷,但這也是這份哀傷烘托了喜悅的價值。這些事象加起來,足以讓我認為這是我所見過所有夢想題材中做得最成功的作品(不局限於輕小說)。
再談談一些劇情操作上的細節吧,擁有優秀選材的作品並不少,但最後寫下來變成優秀作品卻甚鮮有。蟲之歌的選材最初就框定了是「眾人的夢想」,這算是為它寫出二十卷而不顯冗長鋪下基礎。在其後的情節發展中,儘管也為了讓劇情更精彩而加入了不少波瀾起伏,但都沒有偏離掉作品的主題,比起全心解開故事的真相,情節的發展更像是角色們長時間地為各自的目標各自奮鬥後水到渠成的後果。幾乎在每一次情節出現推進時,作者都花費了數倍甚至數十倍的筆墨去構築進程途中的人和事,並把它們融入到一直以來的世界當中。這對於劇情的高低曲折可以說是帶來了非常負面的影嚮,醉心於故事峰迴路轉的讀者們甚至會覺得其相當拖曳。然而,作品一直以來的風格卻很好地守護住了,無論故事的發展是多麼地始料不及,都不會喧賓奪主壓過了夢想的主題,但情節本身卻又確實地推進着。這是絕大多數非劇情非設定主導的故事都無法把握到的平衡,對於無法一氣呵成地快手完成故事的作者來說尤是如此。故事中唯一的敗筆,就是我們的主角雖然甚至都沒有做卻依然比所有人都貼近真相吧,外傳bug固然完美地解釋了主角在最初就知道一切的理由,但這並不能讓主角長時期的無所事事變得合理。
最後再簡單地說一下外傳bug。整個bug系列基本上可以看成是正傳中期那些半外傳性質正篇的一卷拆八卷超級加長版,並且順帶解釋了主角知道這麼多真相的理由。如果考慮實際上描寫出來的角色的話,那大概只有正篇兩到三卷左右。省出來的空間,加上女主角的人格特徵配合,劇情的推進可以說是非常迅速,一些在正篇難以探討的問題都一口氣扔了出來說。由於這些差異,如作者所言那般把bug看成獨立的系列來看也未嘗不可,可惜這是沒有結局的系列就是了。
bug唯一的問題是部分角色和其在正傳中的形象有相當大的差異,考慮兩者當中有長逹一年的差距,人格出現某些變化其實非常合理,不過變化的過程確實有在正傳稍加說明的必要就是了,由於追得不夠貼所以並不知道岩井在這方面做得怎麼樣。
我想這大致上就概括了個人對蟲之歌的看法,也是個人認為蟲之歌雖然也有不少瑕癡,卻依然是一套優秀的作品的原因,希望即使是尚未對蟲歌有多少了解的人在看完後都覺得蟲歌有得到自己手上一票的價值。
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