少女落難(damsel in distress)跟網路遊戲題材感覺好像有相似點?


本帖最后由 ghostofzabis 于 2014-1-12 20:38 编辑


這兩者原本應該是不相關且可重疊的事件/設定, 但我在無聊時看英文分析少女落難文時發現他們倆者的相似點

首先, 男性很喜歡少女落難的情景,西方女性則否(亞洲女性不清楚.. 個人覺得應該也喜歡?)

原因一
Damsels in distress make a man feel like a real man 少女落難讓男人覺得像是個真的男人

網路遊戲題材也是, 往往這類作品中.都會出現"超級新手", 而看這類作品的只要比完全沒接觸的有稍微接觸過
網遊規則就知道更多類似的相關冷知識(非實用型), 讓閱讀觀看者較有自我信心滿足的隱性訊息. 無論以前的.hack刀劍還地平線都有超級新手的存在. .hack比較特別的是主角為失憶新手且是被幫的, 所以比較難套入少女落難公式(雖然"男主角"還真的是個落難"少女" )

*綜藝節目也常用類似的公式, 如用日常生活問題來問來賓, 被邀請的來賓也會特意選個很離譜的答案來做出節目效果, 並讓觀眾感覺到自己是比來賓還要"聰明"的.

Damsels are easily approachable 少女在唾手可及的位置

要是作品為非常硬派(如星際迷航)就很容易將輕觀眾給趕跑, 反之亦然. 網路遊戲在現今網路發達之際, 也是很容易
帶入且聯想的題材, 門檻不會太高.

A man’s ego swells when he helps a girl 當幫助女性時男人的自信會提升

不少網路遊戲(以及其他類型)作品中往往都會有需要幫助的腳色 (往往又是女的), 主角則是男的, 就直接套入了. 連聯
想都不用....

Men stay longer in a relationship when they feel like men 男人覺得自己很man的時候兩者關係就會久 <- 跟上面不同, 這邊是結果

因上訴幾點的原因去讀透了相關的知訊, 而感到自己對該作品的研究深刻, 會進階地與該作品的關係變長.

///

有人會這樣覺得嗎? 也不一定是用在網遊小說中, 不過感覺是最容易套入這模式的(除了故事主軸就是少女落難+背景主題的作品外). 閱讀文時感覺到兩者相似點的






本帖最后由 ghostofzabis 于 2014-1-12 21:02 编辑



恩, 所以我文章中有聲明 (也不一定是用在網遊小說中, 不過感覺是最容易套入這模式的(除了故事主軸就是少女落難+背景主題的作品外)) 這點.


這幾年常出現男性偏弱甚至無能靠女性的題材(雖然也開始氾濫 = =), 應該是發現少女落難這模式過度使
用則反過來創作? 本質不變對象變了, 而網路遊戲也是同樣的, 只是對象更加地不明顯





本帖最后由 ghostofzabis 于 2014-1-13 20:04 编辑



恩, 我察覺兩者相似時就開始去找分析少女落難的英文文章了.

早期也不少遊戲主題是少女落難, 但主要成分卻是"為了冒險". 如龍穴歷險記, 馬力歐, 波
斯王子, 大金鋼等主旨都是為了救妹子, 但是一但拯救妹子故事也就結束了, 主題是在冒
險挑戰關卡. 東方遊戲是從h開始變成為了救妹子而冒險, 西方大概是博得之門2開始的
吧(妹妹被抓, 三個妖精通通少女落難....), 到現在即使npc變成了外星人還飛到宇宙也不
忘記少女落難...

奇幻小說一開始也還好(羅德斯島少女落難是二代主角, 龍槍少女落難也是二代的事...), 現
在也變得有點像大街跑. 科幻的話倪匡應該常玩少女落難... 還外星少女X奴
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油炸香蕉 子爵
' ghostofzabis 发表于 2014-1-13 18:06 恩, 我察覺兩者相似時就開始去找分析少女落難的英文文章了. 早期也不少遊戲主題是少女落難, 但主要成分 ... '


于是你对《奴隷市場》之类的作品有什么看法www

10 年前 0 回復

haozhiang 騎士
damsel in distress 可是欧美A(和谐)V的一大类型哦,简称DID,诸如欧美流行的SM啊,carry,甚至比较冷僻的chloroform题材都是属于这一类哦

10 年前 0 回復

油炸香蕉 子爵
http://www.lovepanky.com/women/dating-men-tips-for-women/why-men-love-a-damsel-in-distress
这个么
第一反应是桐人轻描淡写地给养龙的萝莉分装备233
其实英雄救美的故事都是DID吧,网游小说只是有可能包含这种成分而已
毕竟冒险类都很适合搭载DID不是么

10 年前 0 回復

lcykey 侯爵
這與英雄救美的故事有什麼的不同, 古今中外不是有很多, 對現在的后宮小說不是爛掉街的老梗

10 年前 0 回復

21世纪の宅男 子爵
' ghostofzabis 发表于 2014-1-12 20:41 恩, 所以我文章中有聲明 (也不一定是用在網遊小說中, 不過感覺是最容易套入這模式的(除了故事主軸就是少女 ... '


我倒是觉得男主角的废柴化是为了贴合轻小说的主要受众群体也就是第四世代的御宅族代入男主角,这类御宅族的男性通常都是废柴,而轻小说因其商业小说的特性势必要满足受众的需要···所以,你懂得

10 年前 0 回復

21世纪の宅男 子爵
不止是网游类吧?大部分的轻小说中矛盾的展开都会和“少女遇到难以解决的麻烦”这一点相关吧?

10 年前 0 回復

ghostofzabis 平民
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