说“《刀剑神域》一卷就该完结”的人错过了什么


本帖最后由 伶仃洋 于 2014-2-11 20:00 编辑


之前受人所托在今年的轻小说评比中写一篇sao的评论,很抱歉,由于各种各样的事情干扰,写完这篇评论时,2013轻国最受欢迎轻小说大赛已结束,sao在八强已经止步,但既然好不容易完成了,还是发出来吧。关于这部人气很高的作品,有各种各样的看法,有弹也有赞,但让我心有戚戚的声音却殊为少有。在此记录下一个sao中毒者近两年的浅浅体验,按评比的格式分文笔、剧情、人物、幻想四项来讨论,希望引来更多同好,深入地欣赏这部作品。(风险提醒:全文有大量剧透)

文笔 18

文笔,是文学作品评价中较难达成共识的一点。读者对文笔好坏的看法往往非常主观,各自喜好的行文风格也往往不一。对于以故事叙述为中心的轻小说而言,评价文笔尤其不是一件容易的事,也很难找到客观的标准。我理解的文笔好坏,取决于文字对心灵是否有所触动——不一定词藻有多华丽(像魔戒中那大段大段地写景),也不一定要炼字有多精(像西游记中“见了些寒蝉鸣败柳,大火向西流”,十几个字写出季节流动),更重要在于文字是否打动人心。以金庸作品为例:面对辽国皇帝笼络,萧峰心道“四海列国,千秋万载,就只有一个阿朱” ,英雄情深跃然纸上;彭莹玉面对丁敏君的威胁,凛然一句“大丈夫做人的道理,我便跟你说了,你也不会明白” ,豪杰小人形象立判;濠州城中,面对范遥“世上不如意事十居八九”的劝告,赵敏一句“我偏要勉强”,五个字秒杀多少缩男缩女;倚天“举火燎天何煌煌”一章中,蝴蝶谷群豪起义别离的描写,看多少次都让我泪流满面。话扯远了,总之,文学作品打动人心的力量,往往就在这字里行间。

我反复观看sao的一大理由,就在于许多段落的描写值得一遍又一遍回味。感谢台角和轻国联翻者的努力,我相信川原所表达的东西,已经得到很好的呈现。不妨一起欣赏下许多人眼中全书的第一泪点——“优纪之死”,全文不烦引,姑且摘取些片段:


优纪传剑、离别,在读者看到优纪想在alo里跟亚丝娜告别时,已经很容易猜到。不得不说,川原的描写让悲剧彻底征服了读者的泪腺,无论是气氛烘托、传剑过程、临终遗言都流露着悲伤,但却一点都不显得过火,反而有一种温暖的感觉。此中三味,不妨仔细体会。

再举一个例子,来自短篇《红鼻子麋鹿》,描写桐人在黑猫团覆灭后,拼命练级,不管友人阻止,为一个传说的复活道具独自solo“叛教者尼可拉司”,最终获得了这个道具——

从希望到绝望,从悔恨到泪也流不出,这段文字所表现桐人的痛彻心扉,动画直接略过了,想必用动画的形式是很难充分表现的。这让我想起神雕侠侣中十六年后杨过在断肠崖苦等小龙女不果哭都哭不出来的那段描写。

表现人物心理活动的精彩段落随处可见,再比如《妖精之舞》中直叶知道桐人身份后——


再介绍一个稍微冷门的,第8卷短篇《初始之日》中,桐人逃脱了MPK的陷阱,完成Anneal blade任务后,给NPC女孩喂药时,突然涌动的情感。


这是我认为表现桐人软弱一面最出色的描写,很少人意识到,“开挂哥”也是带着无比的恐惧在这个死亡游戏中战斗的。

除去这些具体的、带有苦情气息的例子外,不妨再举个文字技巧方面的。第一人称/第三人称视角切换是这部作品的一大特色,在某些篇章中,川原运用视角切换的手法起到了很好的效果。最突出的要数saop1中《无星夜的咏叹调》,描写桐人是第一人称视角,给读者一个很好的主观代入感,而亚丝娜是第三人称视角,时刻描述其真实想法。两种视角结合,玩游戏认识女孩子的驱动力与死亡游戏的真实感兼具,男主女主想法的冲突也得到很好的呈现,增加了整个故事的趣味性。

特别提一下《心的温度》,这是全篇用莉兹贝特第一视角描写的中篇,这个尝试的效果太赞了。通过第一人称的口吻,川原把莉兹这个假小子的性格展现得淋漓尽致,憧憬爱情、遇到王子后被击沉、决心表白、得知进一步事实后受到冲击、伤心不已的过程让人不得不动容。

小结一下,sao的文笔在我看来是相当不错的,有些篇章段落让我愿意反复观看,我对sao文笔的打分是18分。

剧情 17

在剧情方面,sao有两点往往被人诟病,一是故事支离破碎,本篇写完了,不断拿短篇来凑,二是从一个游戏玩到另一个游戏,也有凑书之嫌。对此我想说的是,这两种看法完全不能成立。

首先是短篇补完。众所周知sao本篇其实是一卷完结,然后第二卷插入了四个女角中篇,第八卷插入了《圈内事件》和《初始之日》,接下来是saop将整个sao篇进行补写,还有各种特典短篇。作为一个长时连载的作品,这种手法其实很正常。关键在于,这些单元剧情是否前后说得通,是否符合整个剧情框架,是否有助于塑造人物。我认为在“死亡游戏”这个框架之下,sao的各种短篇单元剧情都是符合这个主题的,而不仅仅是桐人把妹的需要,《初始之日》展示“死亡游戏”的凶险和玩家的无助,《红鼻子麋鹿》讲述欺瞒带给桐人的无尽悔恨,《黑之剑士》呈现中层玩家和橙名玩家的生态,《心的温度》表现女性玩家渴求爱情的心态,《圈内事件》说明“死亡游戏”给人格带来的变化,《朝露之少女》告诉我们游戏末期底层玩家的异化,而saop则是丰富地呈现了攻略组的各种方面,以及展开对AI的探讨——其实,以上说的这些都不重要,故事写得感人、有趣,这就足够了。我很喜欢sao的各种短篇,特别推荐一下动画BD1的特典短篇《The Day Before》,非常有趣,含义隽永。

至于对“从一个游戏开挂到另一个游戏”的抨击,其实也根本说不通,看过ALO、GGO、UW的读者,真的会有人觉得会有所谓的“重复感”吗?我是感觉不到。ALO中勇者寻妻、GGO的快节奏电影感,UW篇的恢弘想象,还有新Alo中的各种不那么紧张的日常,都是sao所不具备的。而且,重要的仍然是故事本身,除去Alo篇故事相对平淡外,GGO、绝剑以及正在进行的UW篇都非常吸引人。特别是UW篇,第一次阅读时的那种震撼,WEB版未翻译完成时那种时刻想知道下一节的急切心理,在我本人整个阅读生涯中大概也是值得铭记的体验。

在剧情编排上,川原的一些小技巧也用的不错,比如UW篇中对kirito“死亡”的描写,很有紧张感。《红鼻子麋鹿》的最后部分,播放幸的录音和唱歌之后,不加其他文字,用一张背影插图做结,充分展示出一种“此时无声胜有声”的感觉。“圈内事件”等带有悬疑因素的故事,我作为一个初级推理迷也觉得相当不错。

但作为一个商业小说,sao肯定也存在缺点。比如有时会有一些比较俗套的取悦观众的手法,比如《圈内事件》中描写桐人和亚丝娜互动时刻意出现的类似“不明白。完全不明白,女性的心理什么的。”这样的描述。又比如,在UW篇web版的第八章,场面过于宏大,从而感觉作者有些笔力不足——为了保持对场面的控制,整个第八章的故事进展有些模式化,主题的表达也有些不自然。

最后说一下对“后宫”的看法,严格的说,虽然桐人亚丝娜经历了那么多时间后,已经是情比金坚怎么也拆不散的官方CP,文库版的桐人也少了很多撩菜的毛病,但仅众多女孩子都明显展示出对桐人的好感这一点,就可以说带有“后宫小说”的成分——明显是为了取悦男性读者。不过作为商业小说,这本来就无可厚非,而且现实中也未必没有这种情况。更重要的是,各个女角对桐人都不是没有来由的倒贴,这一点只要看了小说就很清楚。其实纠结这一点意义不大,桐人当然可以跟别的女孩有来往,换做你是桐人,有一个亚丝娜这样的女友,当你接受了调查死枪的任务进入GGO接触到诗浓这样的女孩,你会因为自己有女友就拒绝对陷入困境的诗浓伸出援手吗?

小结一下,我对sao的剧情比较满意,考虑一些缺点,可以打17分。

人物 19

sao的人物塑造,我认为是非常成功的,下面主要谈谈男女主角。

桐人,我们的起点流主角,“开挂灭世界,摸头收后宫”是最明显的印记,一个典型的爽文男主形象——作为一个sao的资深粉丝,我不抗拒其他读者对桐人的这种评价。sao作为商业作品,这自然是无可厚非的。同样不可否认的,是桐人身上表现出的那种勇敢无畏、有情有义,相信许多读者都有共鸣。但对于我而言,桐人身上最吸引人的特质是责任感——那种混合着中二与怯意,义无反顾、乃至宁愿走向自我毁灭的责任感。

不妨看看《红鼻子麋鹿》中,当桐人从拯救幸的幻梦中醒来后的这段描写。


这种由极深创伤而走向自毁的中二责任感,才是桐人这个角色埋藏于灵魂最深处的真实。在UW篇桐人苏醒来之前,川原用了很大篇幅描述了一个sao封测时期的故事——桐人遇到了一个实力很强、但却因被赌博团伙控制不得不假打的玩家,桐人没能挽救这个人。在真实的世界中,这本来什么事都算不上,谁也管不了那么多与己无关的人,但这却成了桐人灵魂深处的噩梦。而优吉欧之死,又与这个噩梦重合了,于是又有了一段中二自毁的描写——

这段描写与前面《红鼻子麋鹿》引用的描写基本是一致的,刻画的都是桐人最本质的灵魂内核。并且,也正是基于这种中二责任感,才有了读者能深刻感受到的桐人对“泛知性存在”的那种大爱——我认为这是sao的最核心主题。这就是为什么在UW篇的故事中,当桐人在cardinal处了解了这个世界面临的处境后立时萌发了守护整个UW世界的念头,显得再也自然不过的原因了。所以,我不否认UW篇本质上又是一个救世主勇者在结尾用收集元气弹的方式打败魔王的王道而又俗套的故事,但之所以让我感动不已,完全就在于我深切地感受到,拯救所爱的人,所爱的世界,的的确确就是桐人生命的最大意义。

日本ACGN作品,“成长”向来是一大主题,虽然往往被诟病为俗套,但毫无疑问仍然是王道题材——奥斯卡奖不也偏爱励志片嘛。川原笔下桐人的成长,同样也是这个角色非常吸引人的地方。有人肯定要反驳,桐人不是从一开始就号称“挂哥”了吗,还能怎么成长?的确如此,按时间轴最早的saop来看,桐人几乎一开始就是一个高玩高智还懂怎么攻略女孩的形象,但sao里表现的桐人的成长,并不是少年漫式的,而是心境上的。在我看来,这又是这部作品的特色之处。耀月知夏之前的sao应援文,以作品中各人物的“心之伤”为主题,这是切入桐人心境成长的很好视角。我认为sao里桐人有三大心之伤,分别是“独行抛弃普通玩家”、“黑猫团团灭”、“亲手杀害别的玩家”——都与自我审视、与他人关系的审视有关,我相信把桐人的心之伤抽象化之后,很多人都会遇到过类似的烦恼。桐人用他的方式找到了愈合心伤的办法——相信爱、相信宽恕、相信未来。成长后的桐人是一个很让人向往的角色,坚定、有勇气、性格和顺、待人真诚,为了所爱的人能不惜一切,同时又有种无可无不可的洒脱气质。但是,即便如此,桐人仍然不是那种高大全的虚幻形象,而是一个活灵活现、有爱又有趣的游戏玩家,这也是川原对桐人这个角色刻画高明的地方。在UW最后决战之前,BOSS加百列问桐人是什么人——

川原写到这里的时候,是否心里也在呐喊,“我是川原,死骑川原”呢?

接下来说说女主角,亚丝娜。

提起亚丝娜,相信不少读者、尤其sao粉以外的人,第一反应都相当一致。不过,即便是认真的讨论,也仍然有很多人基于第一卷和第三四卷中的印象,认为亚丝娜不过又是一个傲娇白富美,脸谱化的花瓶角色。当然,看过绝剑篇和UW篇的读者是不会持这种看法的,川原对亚丝娜的成长和拯救桐人的深情英勇,都刻画得非常出色。这里主要谈谈亚丝娜的坚强。

从个人品性来讲,亚丝娜是个上进好强的女孩,即便误入sao这个她此前一无所知的死亡游戏,在经历短暂消沉和桐人点拨后,她也迅速融进了这个世界,不仅成长为最优秀的女性剑士,还担当攻略总指挥,即便在alo中被须乡囚禁,也从未有过放弃的时刻,与软弱的幸对比强烈。但在游戏之外,面对母亲、家族的压力,亚丝娜难以应对。在圈内事件的结尾,亚丝娜曾经向桐人暗示过自己在某些方面的无力。
桐人的回答是双倍喜欢,这自然让亚丝娜十分安心。但在《绝剑篇》中母亲让亚丝娜转学、不允许和桐人交往时,亚丝娜却没有去寻求桐人的帮助。


说出来的话,桐人就会远离她吗?没有这个可能。毫无疑问桐人是不可能放弃亚丝娜的,并且必然会跟亚斯娜一道解决这个问题。并且,亚丝娜实际上也是知道这一点的,否则川原不会刻意在圈内事件中安排上面说的情节。亚丝娜之所以在最困难的时刻宁愿自己解决,是不想出现自我厌恶,她厌恶自己软弱的一面。

决意不流泪的女剑士展示出了坚强,在优纪身上了解到了“也有不打上一架就无法传达的事情”并获得了勇气。亚斯娜最终说服了母亲,而且靠的是真诚,而不是离家出走之类的撒泼。在UW篇,亚丝娜把自己坚强的一面展示得淋漓尽致,还出现了质问菊冈桐人下落的名场面。

这样性格坚强的女孩,有谁能不爱?

除去男女主角和主要的配角外,sao的很多戏份一般的角色描绘得也相当出彩,例如瞌睡骑士团的豁达乐观、京子对女儿的爱与希冀、神代凛子对茅场的矛盾心理、整合骑士们视死如归的伟岸等等。川原还往往给人物赋以复杂的面貌,像菊冈、牙王、蒂尔贝鲁等角色的塑造,值得反复玩味。

当然,川原描写人物也谈不上是尽善尽美,alo篇里一些人物,就塑造得比较平淡。

最后说下对“反派人物都是纯粹恶人”的看法。有人说川原笔下的反派,过于纯粹, 典型的是须乡与能美,都是那种让人恨得牙痒痒的反面角色,sao里面类似的角色还有微笑棺木成员、新川兄弟、UW里的贵族修剑士等等。于是有人评论说“川原的善恶观念停留在非黑即白的幼稚阶段” ,这个说法当然是不成立的,且不说茅场晶彦这么复杂的大boss,就以ACGN圈整体氛围而论,如今反派不塑造得有些苦衷、来几段回忆杀、被主角打败洗白成为队友反而才是稀罕事。这种叙述手法用烂之后,反而显得异常地不真实。事实上,纯粹的恶就是广泛存在的,川原有意塑造这类角色,并不是一种脱离现实的趣味。

小结一下,我对sao的人物描写相当满意,可以打19分。

幻想 36

茅场晶彦在sao破关时的这段话,我认为是对“幻想”这一概念很好的诠释。幻想是人类本能,尤其是男孩子的本能,sao的全书,体现对幻想的憧憬之处无所不在。不管是游戏中的浮游城、世界树,还是UW这样的独特文明,相信爱做梦的人都会理解,那种对这样的世界的纯粹向往。川原幻想作品的特色在于,作者在书中很明确表达了对所描绘幻想世界的热爱,不仅热爱这个幻想架构,还热爱幻想世界的理念,以及热爱幻想世界里的居民。

在《无星夜的咏叹调》中,攻略组首次挑战楼层boss之前的一段描写,可以很好的反映出川原对幻想世界的看法——


这就是为什么作为solo玩家的桐人,实际上很关心其他玩家。他理想中的艾恩格朗特,绝不只是一个打怪为目的的副本,而是一个与同好者共同书写传奇的舞台,这个舞台不仅有趣(最能体现乐趣的是在圣剑篇),还讲究规则。在《胧幻剑的轮舞曲》中,川原集中表达了sao这个游戏需要规则的理念——“强化欺诈”是一种扭曲规则的作弊行为,这种行为应当被玩家摈弃。在我阅读《胧幻剑》的时候,最紧张的不是打Boss的场面,而是打完Boss后玩家们如何对Nezha进行处理。当我看到“传说勇者”公会集体下跪认错的时候,我深刻地感受到川原的理念,幻想世界不应是一个尔虞我诈的社会,幻想世界的人生也应该是堂堂正正的人生。

在UW篇的第八章,川原用群像剧的方式展现了在上位文明制造的“压力测试”环境下,UW世界中知性们的想法。前一章中还站在主角对立面的整合骑士们,展示了守护人界那视死如归的决心,以怪物形象出现的暗之国的领袖们,则在找寻生存的意义。川原明确想传达给读者的,是所有知性的存在,都有其意义,他们并不是上位文明的白老鼠。川原对幻想世界的这种热爱,已经属于哲学范畴。

刚才我提到了sao这部作品看重规则,有些读者说不定就笑了,“挂哥”桐人与遵守规则有什么关系可言吗?的确,不管是sao最终那不科学的不死,还是alo最终那不科学的暴起,还是ggo最后不科学的拔枪,还是那UW中那更更更不科学的秒杀三万人的大挂,都很难与“规则”产生联想。实际上不止如此,在sao全书的许多地方,都有这样或那样不科学的蛛丝马迹。我认为,这代表川原想表达的另一个主题,人心的力量是最强大的,甚至可以超越系统——当然,这个主题在少年向励志作品中很常见,不过我依然看得很受用。

作为幻想题材的作品,sao在设定上最让我喜欢的,还是那种通向现实的可能——NerveGear/AmuSphere与谷歌眼镜不就很像吗,完全沉潜进入虚拟世界,说不定就是科技未来发展的路径,所以看sao的时候更容易有代入感。而绝剑篇医学设备Medicuboid的设定,更是让这部作品的意义有了提升,超越了轻小说范畴,可以说是严肃的科幻小说了。UW篇的设定我也相当喜欢,川原花了很多笔墨描写这个世界的构成和起源 ——虽然最不科学的“捕捉到了人类的灵魂”在一开始就语焉不详地交代过去了,但我仍然着迷于这个恢宏而又精致的设想,很有黑客帝国的感觉。

最后,作为幻想题材的作品,sao在幻想与现实世界关系的描述上,也做得非常不错,这也是本作品的核心主题之一。幻想世界突破了现实世界的枷锁,让灵魂的交融有更广阔更合适的舞台,幻想世界并非为现实世界服务的,所以,有些人认为绝剑篇中“亚丝娜最终说服母亲可以继续打网游是错误的”,这一看法我并不赞同。但幻想世界与现实世界又是相通的 ,两个世界的自己结合在一起,才是真正的自己。作品中的主要角色,大都经历过穿梭虚拟世界和真实世界,认清自我的这么一个过程。桐人与亚丝娜的相恋,也是在两个世界共同达到了圆满——


小结一下,川原描绘了我理想中的幻想世界,打36分。

总评 90分

不知不觉,这篇评测写了一万多字,还拖了很久,写的过程很多想法不断涌出,还有很多对sao的认识感想没有写出来。现在只想说一句,能够遇见这部作品真是太好了。那些认为sao“一卷就该完结,其他都是画蛇添足”的读者,若不想后悔就重新捡起这套书吧。









我举神雕侠侣的例子不过是因为对痛苦的描写相似,而不是说两种情感的性质是相像的。难道与女角必须要有过欢爱,才能表现出痛彻心扉吗?我觉得你对人类情感的看法过于狭隘了吧,桐人是对黑猫团怀有深刻的负疚感,幸只是黑猫团的代表了。退一万步,即便桐人曾经喜欢幸(文库版其实已经明确是互舔伤口的关系),他就得一辈子守着幸?与其他女孩好上后,这种先前的痛彻心扉就可以否定?我不这样看。

况且,桐人真谈不上开后宫什么的,虽然我承认作者给他倒贴了很多妹子,但我真不认为桐人有什么撩菜的举动、甚至算是刻意保持了距离的守礼君子,“恋爱喜剧”效应什么的,我真没有看到。






不喜欢很正常,不过说sao主线粗糙,人物关系粗暴,是仅仅看完第一卷的感觉吗?不是的话,愿闻其详。




正文说的很清楚呀,我不否认sao有很多“后宫”的成分,不过更多的是给读者的福利,桐人自己不能算“开后宫”。恋爱喜剧的成分,说真的我看不出来,最新的saop2有给女AI洗澡的环节,不过我觉得这算是剧情事件吧,其他卷中摸胸露胖次之类的,还真几乎没有。




本来不想回的,但既然你只看了最后的部分,却又说“美化主角威能”“诸多缺陷只字未提”“为它洗地曰这不是后宫”,这不是误导人么?这的确是篇推荐文,但里面也明确承认了主角就是开挂,承认了有取悦读者的后宫成分,说了至少好几处缺点。主贴文章是长了点,但如果不想看的话,请×掉就好了,犯不着用想象出来的东西来批评我。这篇文章没贴去评选贴那让你感到耻辱,就不要谢我了。




我从来没说商业小说开挂有什么错的,洗什么地?而且我什么时候说过这是优点?只不过是我认为川原这么写还有别的用意罢了。不是我说的东西不要编排到我身上。

我说得很清楚“有后宫成分”,这就是我的评价,我为什么非要按你说的承认这是后宫,否则就为我打上“说这不是后宫”的标签?正宫戏份减少怎么了,新的故事需要新的角色,非得男主的女性伴侣占据主要戏份这是哪里的规定?

我评缺点怎么不像样子了,是把缺点说成优点了还是怎么,请赐教。

我的评价结果就是90分,就是推荐,如果触犯什么规定了,那还真请海涵,让你感到羞愧耻辱了真是大大
对不起!






别费心思了,我不会被你牵着走的。主贴已经提到好多次开挂了,我怎么排斥这个说法?好听不好听的,我也真不在意,你怎么说都可以,但不用逼我说嘛,是不是。我只想诚实表达我的想法,关于开挂、后宫我都说的很清楚了,你愿意认为我故意回避某个贬义的说法就这么认为吧,我唯一请求的就是别再歪曲我的说法了。你看上面又一个非说我表示“sao不是后宫”的不是?
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1870406485 王爵
本帖最后由 1870406485 于 2014-11-7 23:17 编辑


' pigv 发表于 2014-10-31 09:04 UW篇确实神作 但之前只能说是优秀作品 而且只有SAO篇可以说是非常优秀的故事背景,ALO,GGO都是普通水平 '

我还真想问一下第二季如何财大气粗了....光是圣剑砍一个中BOSS镜头崩坏也太多了吧?GGO篇也有不少动作直接沿用第一季模板,压根就不换,比如死枪一开始拿细剑突刺桐人是1季亚丝娜的动作,还有西莉卡砍那个怪物动作和1季2集桐人砍BOSS最后一击动作完全一样,还有一些细节我就不多说了。
虽然我不是很懂动画质量要花钱的主要位置,请您来为我解答一下....真心看不出来所谓的财大气粗...给我感觉就是偷懒+省钱+粗制滥造,现在就希望绝剑篇别太毁就行...

9 年前 0 回復

pigv 子爵
UW篇确实神作
但之前只能说是优秀作品
而且只有SAO篇可以说是非常优秀的故事背景,ALO,GGO都是普通水平

动画也能看出来
第二季明显比第一季要财大气粗,但拍的比第一季要差不少,尤其第15话开始的圣剑篇

10 年前 0 回復

歼152 騎士
我确实只看了第一卷,第二卷开了个头就看不下去了,原因就是没有能吸引我一口气读完的要素吧

10 年前 0 回復

AIO 勳爵
嘛,个人认为SAO,死枪篇很好,其他一般吧,UW有待观察

10 年前 0 回復

dddngxy 平民
' scifi333 发表于 2014-4-23 00:59 sao的亮点其实是在它的设定,比较合理而且比较贴近人们的生活,剧情(尤其是现实侧)的走向也比较合理,没 ... '


呵呵,脑残,没看过小说我来黑它干嘛?正是因为看了,发觉战斗变成了俗套后宫才恶心的。再说了,我黑了么?你眼瞎还是脑部发育不完善,这叫黑了??呵呵。果然脑残无敌。

10 年前 0 回復

dddngxy 平民
' scifi333 发表于 2014-4-23 00:59 sao的亮点其实是在它的设定,比较合理而且比较贴近人们的生活,剧情(尤其是现实侧)的走向也比较合理,没 ... '


呵呵,脑残,没看过小说我来黑它干嘛?正是因为看了,发觉战斗变成了俗套后宫才恶心的。再说了,我黑了么?你眼瞎还是脑部发育不完善,这叫黑了??呵呵。果然脑残无敌。

10 年前 0 回復

夏眠 平民
lz评得不错啊,能看到满满的爱呢。虽然很多人说由于有爱这篇评论有些地方有失偏颇,但是本来完全可观地评价一部小说就是很困难的吧。我比较赞同的是文笔方面,虽然不能算顶尖,但是sao的某些段落确实可以回味。尤其喜欢的是打斗过程中的主角视角心理描写,川原对战斗中“恐惧”感情的强调是我最喜欢的,在其他小说中出现的也比较少,这一点大大增加了我心目中主角的真实性。比较不同意的是人物方面。我觉得川原的女性角色描写除了亚丝娜意外都带有某种程度上的生硬和不真实性,没错,就是人人都爱主角。这完全是植入式的属性添加,破坏了众多女性角色人格的独立性,说白了在看到倒贴桥段的瞬间我就会出戏,意识到这个角色不过是作者的操线人偶,然后就怎么都喜欢不起来了。这可不是后宫作必然会出现的问题,有些作者在这个问题的处理上看起来就好很多,虽然我也没水品也不知道是哪方面的技法起了作用。亚丝娜作为正宫倒是描写的很不错。

10 年前 0 回復

scifi333 伯爵
本帖最后由 scifi333 于 2014-4-24 19:21 编辑


sao的亮点其实是在它的设定,比较合理而且比较贴近人们的生活,剧情(尤其是现实侧)的走向也比较合理,没有太大的硬伤(虽然川原吃书而且吃设定),从而让人比较容易理解,在这方面sao在战斗类轻小说中是顶尖的了(我至今无法接受脑洞过大的设定,比如说境界线上的地平线)。其实人物的性格也可以说是写实的(相比于某些装13上瘾的男主)。不过川原的写作水平实在一般,结果有时很难会感觉剧情有点失控,比如uw结尾和Alo,外加一个月之摇篮(自己都写不下去了).客观来说sao也算是佳作了,不过销量和本身的实力不服也是事实。
不过sao真的是炸出了一批无脑跟风黑,某些人小说都没看就开始黑小说,(比如说ls),导致现在很少能看到sao的客观的评价。PS对于那些张口闭口就开骂的,我已经懒得理了,理性讨论可以,和不讲理的人理论是不可能有结果的。

10 年前 0 回復

dddngxy 平民
' wxm123 发表于 2014-4-22 16:23 本来作者就是打算写了一卷去投稿小说赏啥的然后就不写了,因此第一卷是有头有尾的完全体。后面作者看比较受 ... '


貌似听说是这样。所以这书不应叫刀剑神域,应该叫桐人之XXXX第一卷。。。桐人之XXXX第二卷

10 年前 0 回復

wxm123 伯爵
本来作者就是打算写了一卷去投稿小说赏啥的然后就不写了,因此第一卷是有头有尾的完全体。后面作者看比较受欢迎才往下编,因此后面的风格和前面的就有点区别了,甚至一些小地方还和第一卷有冲突。

10 年前 0 回復

dddngxy 平民
' 暗之翼 发表于 2014-3-1 12:18 我刚开始也是这么想的 觉得第一卷结束就好了 第二和第三的故事真的很无聊 '


这种意思是,就像火影,和佐助打完了,然后中间几百集不知所谓的,到疾风传才连起来的感觉么

10 年前 0 回復

dddngxy 平民
' 脑残的人 发表于 2014-2-18 02:20 sao第一卷我觉得绝对的佳作!文笔还有叙述的方式是经过锤炼的。我不谈其他的就说篇幅,这个在当时应该是第 ... '


说到底就是五年前起点的种马小说,见一个女的就爱一个,见一个就上一个,然后大家和谐生活。比后宫更不堪的渣诚级小说,啧啧

10 年前 0 回復

巴尔帝什 平民
SAO往后面看多了感觉比较一般了..也不是说垃圾.....

10 年前 0 回復

dddngxy 平民
' fsm4545 发表于 2014-2-13 19:49 呵呵,说SAO好的我只能说你们太年轻,这种起点文一样的展开无限开挂,主角战斗力无限上升的小说有毛好看的 ... '


我都觉得。。。。现在的后宫轻,就跟五年前的起点种马一个模式。。。。。

10 年前 0 回復

dddngxy 平民
' 245026861 发表于 2014-2-11 23:47 顺手吐个槽...打完LOL等待时间出来回个帖...就变成费心引导了啊 ...少年你到底有多深的被害妄想... ... '


对自以为理性的脑残厨,层主不用理他,他就觉得要OOXX,要有肉体上的接触,摸胸之类的才叫后宫。。。。呵呵。。。。

10 年前 0 回復

dddngxy 平民
' 904643728 发表于 2014-2-11 23:18 看完sao(从sao到uw)给我的第一感觉真的是越来越无聊,一开头觉得不错,一直到alo那,但是过了alo后就觉得 ... '


一开始很喜欢看SAO卷,一看到中期变成了后宫,果断弃坑。好好的一个战斗网游轻说,又变成俗套到爆的后宫,敢不敢有点自己的底线,不随风逐流

10 年前 0 回復

荒漠之鹰 勳爵
个人感觉刀剑这本小说呢,题材比较罕见【就当时轻小说界情况而言】,所以看过的人当中褒贬不一是很正常的,网游迷们会大叫神作,网游大神会说这个游戏坑爹神马的,不论这个小说里的概念是否成立,就小说本体而言可观性还算蛮高的,再说了,一卷就把一个网游世界写完就算是川原也做不到吧。

10 年前 0 回復

626923691 平民
很不错的分析,客观且理性!!桐人确实算是最接地气的王道主角,人物的行为都有着极其严密的内在逻辑去职称!

10 年前 0 回復

leeseries 騎士
这就是一群人闲得蛋疼想把快餐当成名菜来品尝鉴赏的节奏。。一本轻小说而已,有那么多时间去讨论后宫不后宫中二不中二,倒不如去看看大仲马雨果曹雪芹。

10 年前 0 回復

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伶仃洋 騎士
TA什么都没留下
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