我们在虚空中凝视自我——上远野浩平“夜巡者”系列


本帖最后由 aenigmaze 于 2014-10-8 14:16 编辑


  




  夜巡者系列的背景
  ————————————————————————————————————————
  夜巡者这个系列属于超未来毒电波世界系轻小说,世界观和不吉波普系列使用同一宇宙,只不过是相隔很远很远的未来,这一点让人想起了奈须氏的《钢之大地》。
  
  “夜巡者”这一名字是初号机(无误)驾驶员鹰梨杏子随便取的,结果不知不觉应用到了整个系列型号。典故是圣埃克絮佩里的名著《夜航》:“如今这像是夜间巡逻一般,处在黑夜的正中央,他才知道,这夜晚正在展示着的那个召唤,那个灯火,那个不安,全都是人类的生活。”
  
  98年的时候,俯瞰风景、幻想者、玲音同时用上了跳楼自杀的少女,还同时领会了世界的意志。本系列第一本于耶稣诞生后2000年出版,应该说是和黑客帝国、十三阶梯属于同一浪潮的产物,看来千禧年前后的末世氛围和狂热庆典让全人类的无意识开始怀疑起世界的真实性。这种质疑世界合法性的反骨始于诺斯替教、琐罗亚斯德教以及赫尔墨斯主义的学者们,然后近代的存在主义哲学家们继承了他们与世界的对抗,计算机革命的兴起则为这种异端找到了物理存在上的稳定基盘。
  
  夜巡者系列的基础背景如下:日常世界是由计算机产生的虚拟体验,目的是为了安定在虚空中长眠的人类精神;真实世界已经进入了无法纪年的超未来,人类和一种叫做“虚空牙”的不明存在绝望地战斗着,其中唯一能打败“虚空牙”的武器是一种叫做“夜巡者”的超光速战斗机。
  
  
  世界系小说中的“异乡人”母题
  ————————————————————————————————————————
  所有这种(中二)题材,全部都使用了“异乡人”的母题。以诺斯替诗篇《珍珠之歌》为例,该母题的一般叙事是:“异乡的王子”到现世完成某项任务(比如寻找珍珠、屠龙、降服巨蛇之类)→由于“属魂者”的诡计在现世“沉睡麻木”、“遗忘自己的身份”→“异乡的信使”出发来到现世和“王子”接触→“王子”回忆起自己的身份→“王子”成功完成了任务而返回异乡(灵魂的上升)。可见诺斯替也是中二病的起源。
  
  “平凡的高中生(中学生)”这一指号几乎已经成为世界系的象征了,其实,主角永远蕴含着巨大的、不为人知的力量,而这种力量永远是来源于血脉传承(属灵者)——该隐的印记、神之子,碇真嗣也只不过由于是唯的儿子所以才能驾驶EVA罢了;而在夜巡者系列中,这种血系体现为“人类”这一属性,因为世界上大部分人只不过是AI生成的虚假人格而已,世界系小说家们以这种手法满足处于中二时期的少年少女们心中的弥赛亚情节——“只有自己是特别的”,“其他人只不过是毫无思想的、虚假的NPC”,“那些乏味的大人们才不是真实的”;然后故事的发展永远会出现一个神秘的转学生,“转学生”这一指号在ACG界无疑已经固化为一种标示符,就像京剧里面固定下来的“旦角”、“丑角”等...最后一定会有一场关乎全人类命运的大决战,而且这个重担一定会落在毫不可靠的主角肩上。
  
  
  宏大时空叙事
  ————————————————————————————————————————
  半径七千七百七十七亿七千七百七十七万七千七百七十七公里内空无一物的恒星间空域。
  那被宇宙遗忘了近五百年的小天体月球,只有几股人类势力如同蚂蚁一般无聊且无望的内斗。
  位在生命的故乡与绝对虚空的缝隙之中,连阳光都舍弃不顾的太阳系最外缘的空域。
  
  以上就是整个故事发生的三个舞台。无限拉伸的时间和无限延展的空间,将两者渲染到一种极限,印证了人类的终极孤独。不禁让人联想到《BLAME!》中无边无尽的都市构造体,两者采用的是相同的手法。当时间和空间异化到某种程度,人类就会失去现实感,当目睹光年尺度的宇宙之后,现实中的种种琐事仿佛无关紧要了,甚至连死亡的感觉都变得迟钝起来。这就是宏大时空叙事所带来的对于现实的逃遁。
  
  宏大时空叙事的意义,在于事物在万古岁月中屹立不倒所累积下来的巨大的“存在感”,绝不同于精巧玲珑的情节叙事或人物叙事所带来的情绪概率分布。即是说,一般小说构成总是力求使读者的情绪形成某种韵律,也就是把握住节奏吧——因为韵律产生一种美好;因此才衍伸出种种的插叙、倒叙、平铺直叙的“手法”,把情节精心构造、打乱重排,将读者的情绪如同敲响琴键一般弹奏出美妙乐章。

  远古超科技的产物西玛斯,是一只在月球上捣年糕的兔子,一直在月球上散步,已经近一千年。 ——「听好喔?西玛斯,人生是一场游戏喔。你的使命是到处去看存在于月面的各种东西,把它记录起来——最重要的是,一定要做得很有趣才行。」
  
  
  计算主义与存在主义
  ————————————————————————————————————————
  本系列的世界观构成上使用的是计算主义的骨架。计算机的渊源已经流转近四百年,然后人们突然“发现”宇宙就像是一台巨大的计算机,就像人们在某个时刻突然“发现”计算机和人脑十分相似一样——仔细想想,计算机本身不就是模仿人脑的劣质产物吗,衍生物和原作相似不值得惊讶。
  
  大脑认识世界的方式,也许是通过一种映射关系。我们发现人脑的结构和宇宙有着某种类似之处,比如将每个活跃的神经元用一个光源表示,那么整个大脑看起来就像是银河一般,这并不是巧合,因为理解宇宙的唯一方式就是把宇宙装进来,除此之外的一切看似“认知”的行动都只是语义学。那么脑就像是宇宙的微缩模型,劣化版的,因此计算机就像是宇宙的二阶模型,更劣化版的;于是我们所发现的宇宙和计算机系统的相似之处便不值得惊讶了。
  
  星星终于等到了人类来临,因为人类必定会去将其据为已有。
  总有一天,大概是料想不到的不久后的将来,人类必然会一跃而到宇宙遥远的空间深处。
  ——佛兰德林克·布朗《天空的光芒皆为星星》
  
  夜巡者系列的世界观精妙之处在于将内外世界进行了一个拓扑变换。夜巡者驾驶者工藤兵吾无疑是在外部世界中战斗的,但是由于夜巡者的超光速性能,因此在内部的虚拟世界中看来,工藤兵吾只是稍微发了一下愣。因此内外世界的界限好像颠倒了:在遥远未来侵略人类的“虚空牙”,看上去就像是少年和少女们心中的不安与躁动罢了,而真实世界中工藤兵吾驾驶夜巡者与“虚空牙”进行艰苦卓绝的战斗,反倒像是克服虚无和荒诞的心理活动中所投射出的脑内小剧场。由于真实太过惊人、超出常识(超未来架空世界),反而显得虚假,异化为了一种象征。
  
  “这里是学校的走廊。
  
  可是,并非她记忆中的学校,而是别的地方。
  
  学校里,没半个人。”
  
  作者的心理投射集中在上述描写中。日本高中生这么厉害,并不仅仅是因为市场导向,而是因为这样的故事只能发生于此。由此“虚空牙”的真实面目已经呼之欲出了:它不就是我们每个人都曾遇见过的那种焦躁吗;每个青春期的少年和少女们都曾感到过这种绝望和迷茫。这就是为什么驾驶EVA的适格者永远需要14岁,因为他们是处于永恒中的少年和少女呀。
  
  荒诞总是毫无征兆地出现,这荒诞也就是存在本身的虚无,它是死亡的一个影子。没有遇见它的人大可幸福地度过无意义的一生,而一旦遇见了它,人生就静止了。舞台的背景倒塌了,你可以选择继续演下去,但是一切终究已经变质,你已经不能回到理所当然、义无反顾的那一群里面去了。
  
  文中暗示虚空之牙是由于人类向广域宇宙进发所触发的一种现象,简直就好像宇宙本身想要削除人类一般,它阻止人类抵达“某个地方”。它不可理解、不可谈判、不可恐吓、不可求和、不可投降、不可战胜,但是我和上远野老师的观点一样——它不见得是敌人。“谁可挺身与这兽为敌”?我们双方大概都只是运气不好。
  
  「——将世界解体,重组维尔托姆衍斯特吧……」


6
30

請選擇投幣數量

1

全部評論 3

10000
真的是 子爵
说起来Lain吧里曾经有人发过这个系列的推荐,小说附在帖子里。
最近刚开始看幻影死神,发现原作就是上远野浩平诶。。。。。真是巧合
幻影死神小说没看过,但动画风格比较诡异,嘛,毕竟是做lain的团队做的。。。。。。。

10 年前 1 回復

Eterboo 公爵
是前几年的作品吗,画风看上去感觉挺老的,感觉应该是部不错的作品,谢谢推荐。

10 年前 0 回復

aenigmaze 平民
TA什么都没留下
0 粉絲
0 關注
7 發帖