一開始,我以為這本只是跟著人在網遊中冒險的風潮的一本小說──其實也不能說錯。
但是看著看著,我必須要講這本就算與紀錄還有SAO相比也是不遑多讓──雖說作者不像橙乃真希那樣能以細膩筆觸勾出讀者的共鳴、也不像川原具有飛上天空的想像力。
但作為一本網遊性質的輕小說,我會認為蒼穹境界在這點比二者更突出。
紀錄的地平線是玩家來到異世界後,在本該是遊戲的異世界作為玩家思考自己的未來,並且克服過往在現實的缺點而更加成長。
SAO是川原藉著非現實的空間,強調人們的想像力可以飛到什麼地方。
而蒼穹境界強調的是──冒險x任務x瘋玩家(?)。
來到異世界又如何,該闖的冒險該解的任務不就是瘋玩家夢寐以求的嗎(?),大家上啊有任務在眼前怎麼可以不衝──每次看到淳化身成任務狂熱份子,然後周遭人給的白眼時都會覺得"啊這才是蒼穹境界啊"(大笑)。
雖然也有死亡風險,但不像SAO一死就掰掰。
雖然也是整個人穿越到遊戲,但相較紀錄地平線的"在遊戲中的另一個人生",蒼穹境界比較有明確目標──前往蒼穹盡頭。
而即使是做為玩家...不管在哪邊,只要有人的集合就會有各種互動。
夥伴與夥伴之間的羈絆。
團體之間的默契。
情感與情感的糾葛。
因為遊戲而聚集起來的這群人,為了前往蒼穹盡頭──為了要追上那個隱藏真心獨自一人在遠方哭泣的同伴,在解開各種任務與謎底的過程中不斷前進。
蒼穹境界不像SAO一樣會大開掛,也不是記錄地平線那樣從另一個人生中探索,而是實在告訴你在遊戲中可以用甚麼、發揮甚麼前進──雖然還是一樣有外掛的存在,但更多還是看淳在那邊發揮任務狂熱份子衝衝衝(爆笑)。
作者的筆觸不像川原那樣強烈,也不似橙乃那般細膩,但他其實是很扎實的在描寫一個故事──雖說封門少女看起來也差不多但不知為何卻是沒啥興趣...?
我相信蒼穹境界會越來越好看。
我也想看看蒼穹的盡頭會有甚麼東西。
看過啊,那種在網遊內搞修真或者是因為網遊內變強所以現實內也有變化,以至於像是火星那種把網遊帶到現實當起神之類,或者是相較稍微純粹的網遊小說我都看過──不過就像你說的,評分對比下來我覺得蒼穹境界還是比較好點。
確實啦天朝網文也是一大堆把現實跟網遊連結起來的,但相比天朝網文是動不動就把網遊帶到現實當超人,我覺得蒼穹境界算不上意淫了www
(雖然好像有瞄過其他輕小說出現類似玩意了,沒深入看不確定)
綜合來說紀錄地平線在各方面感覺更加細膩是真的...至於有沒有意淫我覺得是看的角度不同就是。
(灰與幻想翻過...欸都,那算網遊嗎?算是跟迷宮探索者類似的世界架構吧)
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