解压缩游戏不够空间所以整理了一下硬盘,居然发现了意外的东西……
看着这些作画的痕迹不禁感觉良多—— 我真是有够懒啊……学生时代积累了那么多没有画完的- -
估摸着现在自己已经画不出如此acg的东西了,所以发到坛子上和大家分享——曾经也是有这么一段时光呢~~[float=left][/float]
回复 3# tiannamaker
应该是被遗忘的画稿呢……不得不说时间过得真快哈哈~~
回复 9# [浮生、伴日]
从来没有画过同人的鄙人表示压力很大……
回复 5# 酒池肉林
学生时代有学生时代的乐趣呵呵,工作有工作的责任,我觉只要用心一定就能找到平衡点;关键在于不断的突破自己去尝试新的东西,得到新的认识,缅怀的同时告别过去——我想对于一个人来说这就是进步吧。
回复 7# 木子珺
是某种实现愿望的机器哦~~
回复 16# 水月风喃
没有啦~现在在从事原画工作,不过没有时间画自己的东西了呵呵~~
回复 17# aihe521521
其实画画很简单的~我曾经也和你一样觉得自己根本画不好——但当我开始慢慢临摹慢慢学习就能够开始画自己的东西了,我学习的专业虽然是物理,但我还是找到了游戏原画的工作;只要有心去开始,我觉得即使不能作为职业,但画出让他人眼前一亮的作品是肯定没有问题的~
回复 20# aihe521521
中国游戏做不好是因为环境太好缺乏竞争,再烂的游戏也能生存= =,很烂的游戏也能赚很多钱,不需要做好……
嘛,其实毕加索风格也是一种风格,多去尝试就好~~画画如果不在乎别人的看法其实是一种娱乐~
如果你觉得把东西画正常很困难我推荐你去看贝蒂·艾德华的《5天学会画画》,对于入门来说很有帮助。
回复 23# aihe521521
中国人人口基数大,什么样的人都有,毕竟不是所有人都会日语英语意大利语,所以中文游戏还是很多人玩的,魔兽世界这种需要大量投入时间的游戏不是和竞争激励的上班族,所以很多无聊的游戏就成了消费对象。
ps:上一个回复有更新
回复 14# hhjhj12
= =人家才不知道触手是什么东西类,不知道,不知道,绝对不知道= =
回复 26# aihe521521
呵呵,加油呢,不要放弃梦想坚持下去就好。
回复 29# Cotton
兄台的眼神果然犀利
re: 31 32 33 34
过奖了,其实看着这些没有画完的稿件自身除了怀念还有很多遗憾——想着如果在努力一点也许会更好之类的。画技只是一门熟练活,现在的我觉得内容和感觉更为重要,即使画的再好却只有空洞的作品也是有很多的。作为一个画者,不论是职业的还是兴趣的,希望大家在今后都能够不断地进步吧~~
回复 39# cooomun
呵呵~发现的时候心里有股:啊,原来以前还画过这样的东西啊——的感觉,挺惊喜的。现在年纪大了,反而画画变得不再那么有乐趣和随意了,也只能说患得患失吧。
回复 43# nichunxin
haha 最近好么??~~很久不见了呢~~~学习加油啊~~
回复 47# nichunxin
是嘛~很多时候也是没有办法的……希望有一天能够得偿所愿做一些自己想做的事吧~~
回复 53# shengkong
目前在做游戏的原画……以后可能还是打算往动漫方向去吧。
回复 57# 俯瞰苍生
是的~衣服质感表现的不好,阴影处的颜色缺乏变化,那个时候对于补光的理解基本就是零~非常感谢楼主的建议~~眼光很对~
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