十四征第一轮评审 B组


十四征统计及分组工作已完成,本次参征评委8人,文章共11篇进入1审。
1审分为A、B三组进行,A、B组各4名评委,A组6篇,B组5篇文章。
参考上届经验,现按每篇文章3天预留评审时间,确定1审期为5月9日至6月20日,如全员提前完成评审则提前进入2审,如遇国风则顺延。
本届相较上届参征文章有所减少,但评审压力依然不轻,请各位评委合理规划时间,按期完成。
评审要求见后,现公示B组评委及文章列表见下,分配至本组的评委请于本帖内跟帖评审。

评委名单(4)

文章名单(5)

B组文章 下载:
如有错误请汇报。

评审要求:
请各位评委尊重作者的辛劳,认真阅读,中肯评审。
评审结果以打分形式体现,打分遵循百分制,一篇文章满分为100分,由客观与主管两个部分组成。两
客观部分总70分,记为4项:文笔(20)+剧情(20)+角色(20)+完整度(10)
主观部分总30分,总1项:主观(30),此部分没有规定的评分标准,评委既可以根据阅读感受打出总体印象分,也可以依照其他自定义的项目进行打分,但无论打分标准为何,请明示。
小贴士:关于主观印象分——来自AJ的提示

注意事项:
1)一审评审时长42天,截止日期为2014年06月20日晚24点整,截止前需完成组内所有文章的评审工作。
2)请评审合理安排时间,并且由于人数有限,每位评委打出分数的权重很大,所以原则上请避免出现缺评、漏评及无效评分,以免影响结果统计。
PS:如因不可抗力等客观因素无法及时完成任务,允许与第二人共同完成评审,但请事先PM文区版主说明。
3)给出评语时,请各位评委避免使用带有人身攻击性质的语句。
4)由于牵涉版权问题,请各位参征作者于评审期间自觉暂停作品商业化进程。
5)作者如对于评委给出的评审结果有意见,麻烦先行PM主办方(ajohnson1231或绯色の旋律)进行协调,如要开战,一切后果由战区直接负责人定夺。
6)为防止串评及可能的互相间影响,请各位评委于阶段评审截止前隐藏自己的评论,权限至少设置于99999以上。
隐藏评论请复制以下代码:
[hide=99999]內容[/hide]
7)任一项目都请给出详细打分理由,过于简略将可能被判无效评分。
8)評論不是讀後感


0
0

請選擇投幣數量

0

全部評論 9

10000
空想科学 伯爵
' 猫·头鹰 发表于 2016-6-23 16:54 “终于看到读者大人们的评价了,好兴奋!”这样的情感大概是不会有的,毕竟对于自己写的东西到底如何还算是 ... '


年轻时代的梦想,会成为明日道路上的启明灯。

不要因为别人说“中二,不切实际”就觉得不好。受大家的欢迎的幻想系作品,并没有哪部是完全“实际”的吧
如果你是学术性质的研究人员,就应该更明白,写幻想作品的难度比现实基础作品更困难,如果没有投入精力的话,肯定会引起让自己遗憾的事情。

当然,放弃也是一种选择。

8 年前 0 回復

chamomile 勳爵
' 空想科学 发表于 2016-6-22 21:44 其实,说真的,与其让写文章的人评论,专门看文章的评论来的反而更好。因为你眼前看到的这些人。 就是“ ... '


最后一句只是在开玩笑而已,因为评审里有白学梗,就顺着气氛也玩了w

>还是要抱着服务大家的心态来写的。如果读者根本就不喜欢,你写多少也只是写给自己。
这句我很认同的。每年写完的小说的所有反馈我都会仔细看,然后吸取教训去改进下一年的小说,一年接着一年,争取有一天能做到“用轻小说,给大家带来笑容”的境界(咦
套用《我的英雄学院》最新一话里欧叔吼过的那句,“不懈进取,永无止境”,一起加油吧……

8 年前 0 回復

猫·头鹰 騎士
“终于看到读者大人们的评价了,好兴奋!”这样的情感大概是不会有的,毕竟对于自己写的东西到底如何还算是心里有底,写作时情绪低落或许还可以写出一些冷不丁的小玩意,但是写作时间不连贯就注定了文章要被干翻。
其实我一直是想好好写一篇文章好好参加一次征文的,不过毕业论文这个磨人的小妖精实在是太耗时了。
最后我还是忍不住诱惑把非常陈旧的习作拿来参加了,态度实在是算不得端正。如果因此给评委诸君添了什么麻烦就太对不住了。
关于文章嘛~回头看看中二病发病的本科时代写的东西,我还是发发牢骚、写写学术史更合适。不过确实是对于写出故事给人看的事情难以割舍,或许工作以后就不会有多少机会把原本打算认认真真写完整来参加征文的半成品写完了,所以还是参加了。
写完了总是好的。
是否能够进步,或许就只有老天爷知道了。
但或许日一日就能精进,这也只有老天爷知道了。

以后还是化身为一般潜水民众来看看坛子里的新东西吧。

8 年前 0 回復

空想科学 伯爵
' chamomile 发表于 2016-6-22 18:26 再次感谢各位将拙作阅读完毕并提出了宝贵的意见,真的,感激不尽! 四篇评审我都仔仔细细地看过了,最警醒 ... '


其实,说真的,与其让写文章的人评论,专门看文章的评论来的反而更好。因为你眼前看到的这些人。
就是“读者大人”
除了我这样就是想故意拿故事和大家玩游戏的家伙之外,基本上,要想获得大家的赞许,还是要抱着服务大家的心态来写的。
如果读者根本就不喜欢,你写多少也只是写给自己。

俗话说的好,吃东西的评委不代表非得是料理高手。
写作就和做菜一样,不是厨子说了算。

当然,像我这样故意往蛋糕里掺脚皮的货色,就算被骂也是……
“啊,为什么有种莫名的亢奋来的?”

平衡好心态,祝愿你以后也能写的更好。

8 年前 0 回復

chamomile 勳爵
再次感谢各位将拙作阅读完毕并提出了宝贵的意见,真的,感激不尽!

四篇评审我都仔仔细细地看过了,最警醒的我应该是Elance的这一句
>但就开头来看的话,这一篇在普通读者眼里绝对是一眼弃的类型。
tabithahinagiku和风沉梦隐两位其实也在评审里提出了类似的看法。回想起来我以前都是从现实中的友人处收集反馈意见,因为肮脏的幕后交易的关系他们是会百分百保证看完整篇小说以后再给我提意见,而野生的读者根本不会因为现实当中的交情全部看完。仔细想想,前期,尤其是开头的展开能不能把读者的心彻底抓住远比我之前考虑的重要。
《泰坦回环》是我第三篇投角川大赏的作品,而角角的编辑很早以前就说过,他们是绝对不会把每篇投稿作都阅读完毕的。无论从投稿策略上来说,还是普通的网络公开,都应该更重视把读者拽入故事的速度。编辑也好,普通的读者也好,绝对不会像现实中的朋友和各位评审一样温柔。“太无聊了,看不下去”才是最危险最糟糕的反馈。因此

>或许在对白和台词上多下些工夫能够令故事更加引人入胜。
>初读之下人物的名字非常容易弄混;另外对于设定的介绍也有些不合时宜
>唯一的问题在于背景设定的交代上,由于大量特殊名词的涌入,使得描写变得赘余,这里应该适当引入比喻或是更加易于理解的心理活动

这三条指正和意见我会牢记在心。无论是现在正在写作的作品还是今后的作品,我都会更加注意这方面的写作技巧,争取给读者更好的阅读体验。

>阅读起来混乱,分不清主次是关键,第一遍看完后本猫愣是不知道作者想要表达什么——不是不表达,而是表达的一堆让人搞不懂作者是在宣扬爱情还是在塑造英雄更或是在描述历史。

cat13的这一段评论也提醒了我很多。其实《泰坦回环》这篇在企划初期时是披着机战外壳的传统左翼反战小说。如果把一切花哨的设定全部去掉只留最核心的骨子,这是一个少年少女们的理想和命运都被战争机器彻底碾碎的故事。不过随着提纲的撰写这些起源性的东西被逐步淡化了——原因是我认为如果真的这样写完,作为轻小说是不好看的。作为替换,我补充了很多其他的要素进去,包括强化了恋爱戏份等等,这也是导致了很多现实中朋友也和我反馈的,这篇似乎有点想表达的事物过多了……我会好好反思这点的。更纯粹一点的故事,更好看一点的故事,是我接下来想要挑战的目标。


然后是角色方面。芙妮和海伦能受各位喜爱真的也是让作者我受宠若惊。这两位的确不分女一女二,《泰坦回环》是双女主配置,整篇小说下来芙妮和海伦的戏份量近乎相等,并且处处对应。作为最后走了芙妮线的平衡,这里给海伦党发点糖。设定中,海伦和卡路里欧两人合在一起的原型人物才是历史上因为处理紫石英号事件有功而晋升港督的尤德。在结局里提到卡路里欧成为了驻外武官,实际上前往的最终目的地就是被拿摩拉占据的应该属于紫竹国的殖民地。而因为不肯和卡路里欧切割关系,结局后很快海伦也被发配到了同样的地方执政——对于平民的原型人物尤德来说,晋升港督是嘉奖,可对于卡路里欧和海伦这两个本来就出身显赫又能力出众的人来说,成为海外殖民地总督其实是贬官逐出权利核心。卡路里欧、海伦和芙妮三人之间的故事的确还有可以写下去的空间,不过我认为停在目前的结局是最合适最漂亮的。也因此,接下来的展开就是一个猫箱,交给读者自由想象了。

最后容我说一句……为什么你们白学的那么熟练啊!你们以前到底党争过多少作品啦!...

8 年前 0 回復

风沉梦隐 勳爵
1.《光能世纪》
主观分:10
整个故事充斥着一种教科书式的死板——虽然并没有标准化的教科书,但这种生硬、僵化的感觉还是挥之不去。作者或许是很认真地在描写自己脑海中浮现的故事,但这个故事本身就不怎么痒,再怎么卖力描写也无济于事。通篇阅读后留在脑中的印象,大约等同于《终结的炽天使》,而且还是动画版。

文笔分:5
全文的叙事手法平实呆板,甚至用大段大段的旁白描述跳过剧情,遣词用句也只在中等偏下的水平,既符合平铺直叙的白话文水准,又缺少新闻报道的精简干练,一言以蔽之即是“口水文”。由于在下是主张“对白是人物的一部分”这个观点,所以本应所有的对白描写都不记入文笔一栏,以中庸水准评判的话,本文应给予一半的分数。
但类似下面这段的内容让在下决定再去掉一半——
——————————————————————————
「给我……住手啊!」索亚像是无意识的挥出右手,接着看到一道凭空出现的光柱击穿了少女举起的手掌。
「!!!」
「……!!」
「……?」
三人都被震惊了,随后数道光弹射在少女附近,少女马上捂着受伤的手躲到旁边的冰柱后。
——————————————————————————
说真的,无论有多少轻小说如此操作、无论其中有多少是被奉为神作的经典,在下都不支持用标点符号来组成对白。也许这是一个对角色神态表情的快捷表现手法,但一句没有内容、仅仅靠标点指代某个神情动作的对白,毫无疑问是作者承认没本事描写好角色神态表情毫末变化的自曝其短的表现。

剧情分:5
这个故事几乎没有称得上完整剧情的东西,有的也许只是一点点剧情发展。故事的前半段是中规中矩的英雄救美,无论是男女主角的相遇还是化解危机的过程,都简单粗暴得好像街机厅的横版动作过关游戏,后半段则忽然引入一个新的角色,并围绕她展开一连串爱与家庭的狗血亲情剧,作者同样没能处理好这段故事中的角色情感,所有人物的情感表达都充满突兀,整个故事都是在作者清晰可见的身影下推动,故事中的人物甚至事件本身都没有其灵魂。
一言以蔽之,作者是以一种不怎么会讲故事的方式,讲了一个没什么意思的故事。

角色分:5
所有人物都是标准的脸谱化设计,除了他们一出场时的角色形象,几乎没有变化差异的时候。角色的对白也是空洞无物,完全只为推进剧情而存在,而且吐槽无趣、笑点乏味,俨然有种蹩脚演员在镜头前念烂糟对白的感觉,更别提一些出场和消失都莫名其妙的配角了。

完整分:5
前后两个故事,很难说讲完整,实际上这篇文究竟有没有故事也还是值得推敲的,至少前半段的所有伏笔,在后半段都消失不见这点,可以给作品打上“不完整”的烙印。

总分:30


2.《黑暗灵魂》
主观分:20
读完这篇作品后,印象是蛮好的。这倒不是说作品本身有多优秀,而是这个设定和立意让人眼前一亮,它不算创新,但至少好过本届一些流俗的故事设定。而且这种充满了《铳梦》意味的故事,光是把世界观构架出来就是一篇有趣的文字了——虽然相比之下没了动作戏。

文笔分:10
这篇文的行文思路清晰,表述准确,只是略微有些赘述的嫌疑,证据就是大段大段地跳读后对于理解故事没有产生什么太大的影响,很大一部分文字都在渲染场景、环境或人物状态,但不幸的是,整个故事的叙述并没有让这些渲染起到多大的作用,读者缺少代入感,直接导致的就是这些似乎花了大工夫的描写无用武之地。
从这个角度来说,这篇小说更适合于日记体的叙事。

剧情分:10
故事的剧情缺少爆点,让人看得昏昏欲睡,天上与地上的关系几乎像是两个平行不相交的异世界,整个故事与其说是两个世界之间发生的故事,不如说是“这个世界发生了点什么”“那个世界发生了点什么”。
归根到底,就是没有冲突。类比《黑客帝国》就很明显,有没有锡安之战会让这个故事变得完全不一样。所以说,现在这篇文与其说是一个故事,不如说是一篇观察日记,完完全全处于旁观者角度记录两个世界的不同,带得更多的是一种科研精神,着实令剧情分大减。

角色分:5
没有冲突的剧情催生出的就是没有个性的角色。主角完全以一副局外人的视角在参与一切,无论是天上还是地上,她都缺少一种身在其中的实感,读者基于主角的代入感自然也荡然无存;
女一作为地上人,刚开始的表现倒还有些意思,拾荒者的角色气质也把握到位,但随着发病之后,完全沦为了花瓶,地上人的立场和经历变得可有可无,哪怕后面全程不吱声也没什么区别;
至于42,与其说是一个实实在在的角色,不如说是一个为了结尾、为了引出那个晦涩的主题而出场的工具,他的存在价值和人物形象也仅限于此。
总的来说,人物刻画非常平庸,但这种平庸,更多的是基于没有冲突的剧情故事。

完整分:5
这是一个强行结尾的故事,这个结局不是被整个故事发展、人物性格逐步推进的,而是被作者强行引出,...

8 年前 0 回復

cat13 子爵
本帖最后由 Elance 于 2016-6-21 08:34 编辑


伤痛离活着到底有多远
文笔16
剧情12
角色12
完整度8
主观19
总分67
首先……恩……不想讨论过于专业的问题,但是本猫真的很想知道:作者你是不是先度娘河豚毒,之后再给主角按上非典型纳离子通道病的?
其次,这是一个故事。
一部先有故事后有血肉的小说。
通篇看下来给人的感觉就是:作者先有了个大概的剧情脉络(创意),之后开始想法设法地完善这个剧情,在一点一点的添加中,作品完成了。
额。。稍微毒舌点的话,就和小学生凑作文字数差不多——当然他不是在凑字数,而是在凑细节。
举例来说——
 我承认,我被说服了。
  她说,要有希望和梦想。于是,我的生命中被第一次注入了希望和梦想。
  只是,我的身体并不会那么老实地承认自己的失败。
  “放我下来。”
[font=Monaco, Consolas, Lucida Cons...

8 年前 0 回復

tabithahinagiku 侯爵
本帖最后由 tabithahinagiku 于 2016-6-21 07:51 编辑


1.伤痛离活着到底有多远

主观:5/30
这篇文章很难入眼。至于为何把本文放在开篇位置,一则遵从丑话说在前头的传统思想,另一方面则是头篇稿件难免分数虚高,多少给些机会,加之通篇矫揉造作堆砌辞藻很容易使得普遍读者阅读障碍,尽早定下一个基调也省的我东想西想最后把主观分扣光。
事实上,无论剧情安排人物对白环境描写,都让我感觉很恶心很做作很假,减少字里行间没必要的卖弄,多思考一下什么是故事什么是起承转合。构架脉络暂且搁置不谈,这篇文章究竟有没有一个能够支撑起框架的剧情都是个问题,或许其他评委有其他评委的见解。但总而言之我实在难以把这篇文章称之为一个故事。
我并不喜欢这篇文章,不仅仅是因为无病呻吟的感慨和空洞的剧情,也由于所谓生命的重要程度,生命的可贵性,这个本篇想要表达的东西表达得十分流于表面。两个主角的表现谈不上正能量,但要说是作为一个反例的负能量显然也不到位。这就很难看清究竟想要你表达什么观点。
也许分给得有点低,但实际是普遍现象,倒不是自己眼光多刁钻,这只是阿巴贡病入骨。


文笔:10/20
行文没有什么可圈可点的地方,倒也没有什么值得特别指出的问题。但也仅仅是话说明白了,话说明白是一回事,说的是什么话又是另一回事。我宁愿听人用支离破碎的句子讲个正经故事,也不愿意听人口齿清晰地念他的自创现代诗。不过句子看得懂并且不发尴尬症就已经足够给个及格分。

剧情:5/20
就像我上面说的,这个剧情撑不起一个故事,称不上一个故事。最多可以算一个故事中间嵌入的一份报告,然而报告是当不了故事的。

角色:5/20
这两个角色都缺少一张脸,作者给了她们一张平滑如镜的面皮,然后在上面写上名字,标注上性格,没有再多其他处理。或者说其他处理都挂在衣服上了,这两个笼统的人形几乎就像是把大段大段的感慨和烦人的哲学观穿在身上示人并且试图主张这就是角色内在。
还有,别再提哲学了。

完整度:5/10
虽然长度擦底飞过,情感变化跳跃,但这篇文章还是写完了


总分:30/100



2.黑暗灵魂

主观:15/30
这是一个很有趣的故事,闪光点相当多。尽管这是一个有着无数先驱的设定,但作者在其中加入的许多自己的想法和细节都十分有趣。我在动笔写评前还重新看了一遍乐园追放,想象一下假如真如同42所言,在续作中乐园终将坠落,又会是一番怎样的动荡,好的我只是想着安吉拉的屁股而已。但所谓主观不就是任性么。

文笔:13/20
行文功底扎实没什么问题可挑,整个故事的节奏也把持得十分稳定,不缓不急渐渐铺开,不过另一方面也就因此产生了一点冷漠感和距离感。如同透过窗玻璃观看一个雪地里跋涉的旅人,不过以第一人称写出这种事不关己的效果实际上也蛮值得玩味。

剧情:13/20
这个剧情展开得逻辑清晰,轻重缓急也不紊不乱,但和之前说的一样,故事展开得十分理所当然并且意料之中,却也少了那么点令人惊喜的转折和高潮。或者换个说法,高潮看起来不像是高潮。整个感觉给人如同在RPG中二周目机械式地跑剧情线。

角色:10/20
角色塑造相对而言是个弱项。平淡得如同隔窗看剧的主角是一方面,除了身份的意外性以外再没有足以推动剧情转折的42也和负责解说的关键NPC无异,称不上是一个有血有肉的角色,好的他确实没有血肉。这当中最有生气,最像个活人的角色无疑是艾琳,但是除了前半部分的表现以外,她仅仅是被用作拉动下一幕幕布的工作人员一般使用,她的疾病引导主角在寻求帮助,并且进一步得知真相,最后导出结论的这个过程中,没有任何能动性,角色本身没有给予故事推动力,在完成了作为转场的道具职责后,仅仅就是跟在主角身边见证剧情一路铺展开,再没有什么值得一提的表现。

完整度:9/10
这是个完整的故事,但按照作文不给满分的指导思想以及阿巴贡症候群的症状,我就是要扣掉一分。


总分:60/100



3.泰坦回环

主观:20/30
这是本组最令我眼前一亮并且愉快的故事。尽管它的开头显得繁琐慢热,但是瑕不遮瑜,随着几篇间幕以及角色开始渐渐浮出面孔,读者能够很顺其自然地被这个故事,被角色们吸引进去。尽管看得出来的是,包括星战要素和政治要素,作者想要表达的东西如此地多以至于很大程度上这几个包袱都没有抖得太好。譬如并没能燃起来的星际战斗(好吧至高武器第一次击发可以算数),并没有想象中激烈的内部人员派阀斗争,以及在这类故事中如同惯例一般死去并移交使命的老者的死也没有给出多么重大的意义。当然就像我之前说的那样,这个故事瑕不遮瑜,作为题外话说一说,能够在群内友人间爆发女角党政的征文作品已属罕见。各...

8 年前 0 回復

Elance 公爵
本帖最后由 Elance 于 2016-6-21 08:25 编辑


踩线就不加权限了,反正一会儿还得解除。
===========================

黑暗灵魂
作者:SD4442312

文笔:看起来有点奇怪,显得与故事不符。虽说还没到把《小时代》拍成《乡村爱情故事》的程度,但就这一篇来说是有些朴素了。(14)

剧情:我本人没看过《黑客帝国》和《攻壳机动队》,只看过《乐园追放》,也不知道沾不沾边。
对这篇文章说好,我是持谨慎态度的。本篇叫做《黑暗灵魂》,自艾琳得狂犬病起开始点题,而此前作者已经消耗了2/3的篇幅来描写主要角色在地上的生活。这种篇幅分配就我个人看来并非不可取,只是内容应当谨慎把握才是。
写这个的时候我也在想,如果前2/3和后1/3真能形成某种对比,从而让作者能堂堂正正写出,让主角堂堂正正说出“视肉体为欲望的泥沼、本身却在可笑的愚行里高歌幸福的——才是黑暗的灵魂”这句话,那说不定这一篇还不错。然而就目前来看这一篇并没有达到应有的效果。
简单来说,就是前面也不够劲,后面也不够劲。(13)

角色:行为突显性格这种说法已经是老生常谈了,为达目的而采用的不同手段是表现性格的好方法。显然这一篇里主角并没有什么选项可选,也没有在问题的处理方式上和艾琳或者别的谁产生什么冲突。主角唯一产生一点主观能动性是她表示自己想打猎的时候,然而这时她们已经快上天了,主角展示自我的苗头直接被掐灭,所以角色部分表现并不好。(12)

完整度:总而言之有头有尾。(10)

主观:从头看到尾,主角想做的事儿从来都是没什么阻力的,无论是求生也好,击退冬匪也好,救艾琳也好。换句话说,这一篇里并不存在构筑一个故事所需要的矛盾。
矛盾的苗头不是不存在,而作者显然是在某些问题上搞错了方向,导致整篇小说并没有达到应有的效果。(17)
...

8 年前 0 回復

绯色の旋律 王爵
TA什么都没留下
0 粉絲
0 關注
86 發帖