第二轮评审开始


本帖最后由 绯色の旋律 于 2016-6-21 22:01 编辑


二审已开始,请各评委做好准备。
本次二审入围文章总共有6篇,除去一篇篇幅超200KB的长文,剩余的多数为70、80KB,请诸评委安心。
二审评审期暂定为:6月23日至7月25日晚24点整。
请各位评委合理安排评审时间,如时间上仍有压力,请尽早提出。

评委名单(9):

第二轮文章包

文章列表(6):

如有错误请回报

评审要求:
请各位评委尊重作者的辛劳,认真阅读,中肯评审。
评审结果以打分形式体现,打分遵循百分制,一篇文章满分为100分,由客观与主观两个部分组成。
客观部分总70分,记为4项:文笔(20)+剧情(20)+角色(20)+完整度(10)
主观部分总30分,总1项:主观(30),此部分没有规定的评分标准,评委既可以根据阅读感受打出总体印象分,也可以依照其他自定义的项目进行打分,但无论打分标准为何,请明示。
小贴士:关于主观印象分——来自AJ的提示

注意事项:
1、2审(终审)为时32天,截止日期为2015年07月25日晚24点整,截止前需完成所有文章的评审,请评委合理安排时间。
PS:允许因不可抗力等客观因素的确无法完成任务的评审与第二人共同完成评审,但请事先PM主办方。
2、对于每一篇文章,请评委在分项打分后计出总分,方便统计。
3、评委评审时原则上请避免出现漏评、缺评以及评分无效。
4、评审时遇到自己的文章,推荐找人代评,亦可慎重自评,不推荐缺评。
4、请尽量避免在评语中出现人身攻击等行为,原则上我们尊重所有人的价值观及方法论。
5、评审期未截止前,请作者自觉暂停参赛作品的商业化进程。
6、如作者对评审内容或评委有意见,麻烦先行PM主办方,如决定开战,一切后果由战区直接负责人定夺。
7、请各位在截止前隐藏自己的评论,权限至少99999以上。
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全部評論 12

10000
chamomile 勳爵
' lpital 发表于 2016-6-22 01:55 B组的给分异乎寻常地统一啊…… '

应该说这篇评审让我看见了我最害怕看到的……

《泰坦回环》的初稿完成日期是在去年过年时。然后令作者我都感到非常巧合的是,成稿不久后也门战乱,隶属于中国海军的潍坊舰奉命执行撤侨任务,一切看起来都和《泰坦回环》故事发生的背景非常相似。不过当时我倒是不担心预定的读者会联想到时政,把剧中的拿摩拉帝国和现实中的中国挂钩……毕竟这篇原来是投去年的角角,台湾人又是出名的对国际冲突不感兴趣。
现实中,也门撤侨没有发生太多波澜顺利结束。而《泰坦回环》中,克里斯通号被卷入紫竹内战,最后付出巨大代价,造成众多平民死伤后才勉强撤退。两者的命运差别只是巧合吗?我认为不是。
剧情中,拿摩拉帝国曾经通过战争手段在紫竹国谋取特权干涉内政超过百年,紫竹国对拿摩拉帝国事实上有很深的积怨。本篇开始时,克里斯通号利用暴力手段取得的特权在紫竹国的腹地航行,这是拿摩拉帝国难以对遇袭的克里斯通号展开救援的主要原因。更别提克里斯通号居然在内战战场中央大咧咧地停泊数日……这背后其实折射的是拿摩拉帝国深深的傲慢——他们根本看不起紫竹国,就如他们至始至终没有看得起任何一个“盟国”一样。
而现实中的也门撤侨行动中,中国方面先利用在当地的力量将侨民提前撤到港口,潍坊号到港后仅仅封锁港口短短四小时就将所有侨民带走。无论从时间、地点上都将被袭击的风险降低到最低。更别提中国本来就和也门没有任何历史上的积怨,行动开始前也异常低调。
近来很多时政事件下面都有网友留言,“看到祖国那么流氓我就放心了”。其实我很想说,祖国和历史上、现实中的其他强权对比已经非常绅士了。就在去年十月多的时候,我处理了一票退运货物的单子,当中的情况说明页上的大意是,“因也门战乱,援建也门国家大图书馆项目被迫中止,相关设备申请退运”,看到的时候真的是有点心酸。
《泰坦回环》因为主角站在反派立场上,我特别害怕的一点就是读者会误读整个故事的立场倾向。事实上《泰坦回环》是部标准的反战作品,剧情中紫竹国和拿摩拉帝国互相之间根本不想和对方全面开战——对于紫竹国来说,拿摩拉帝国是不可能战胜的超级怪兽;对于拿摩拉帝国来说,紫竹国是正面交战会动摇国本的巨型怪物。整个克里斯通号事件对于两国来说可以说是“不幸的事故”,是一次擦枪走火,是双方都想极力掩盖过去的小意外。第四章洋升星域阻击战,紫竹方面没有对克里斯通号做任何警告直接全力进攻,是因为第三章驱胡队战败祭坛号沉没后,前线部队已经对克里斯通号下了格杀令。当时海伦如果稍微冲动一点选择让克里斯通号掉头去救卡路里欧的话,克里斯通号下场就是当场被击沉。而在外海待机中的拿摩拉舰队却没有任何行动,白羊座佐罗选择单机突入的目的不过是为了营救自己的小舅子。剧情中提过一次,无论克里斯通号是成功逃出还是被击沉,不会影响拿摩拉帝国和紫竹国的关系,他们一定还会高唱着两国世代友好,一边在水面下互捅刀子。在名为国家的巨型机器面前,个人的命运被轻易地碾碎……主角们付出的巨大代价没有任何意义,就如同战争本身一样。从战争和冲突中能获利的只有那些躲在背后吸着血的巨型怪兽们——在《泰坦回环》中,罪魁祸首是以恐惧和憎恶为食粮的泰坦们,而现实中呢?
其实说这么长一段的目的只是想说……


>但是这种民族主义的宣传可能导致法西斯主义的抬头。


这个锅真的不能背。武越群他们是为了保护本国的百姓在本土作战,和威权主义没有半点交集。而主角的所作所为已经在结局中付出代价了,作品的立场和主角所处的立场实际上完全相反。不过会让读者产生误读归根究底还是作者本人的水平问题……我会好好反思的。

把轻小说比作礼品我是很赞同的。作品本身有个想要向读者传达的核心,然后用好看的故事将其包裹起来。不过我并不赞同包装被打开后就要被扔进垃圾桶里……轻小说本质是种娱乐小说,先要好好地叙述一个有趣的...

8 年前 0 回復

SD4442312 勳爵
本帖最后由 SD4442312 于 2016-7-26 20:18 编辑


认真地说。

看完各位评委的评价,我可以给自己起码90分,对于预期,100也不为过。

评委指出的几点:角色的空洞之下的内在,故事空灵虚幻,语言絮絮叨叨又平实黯淡,情节看似要达到高潮了却差那么一口气地落下去……

完美!我做到了!我的故事给人以这个印象,那么我这篇的目的就完成了!

黑暗灵魂1、2、3——不朽,伟大!如密的音乐在夕阳般永恒中奔上高潮,先抑后扬之后仿佛就要迎来希望的高潮,却差之毫厘回静谧落。残破世界充满灰尘,住人和旅人都碎碎低语,没有一丝华丽的质朴世间,瘦骨嶙峋的灰烬行者……只有篝火那一点温暖吸引了无数渴求灵魂的黑暗,也照亮了全然不知前路的未来(此处应有BGM《Dark Souls III》)。

唯一的遗憾是,竟然没有一个人去吐槽我的梗,都写成这种厨的不行的东西了,居然没有人吐槽,我都害怕自己被人指出根本是照搬了整个魂系列的世界体系……是真的没人玩过黑暗灵魂吗?今年的Game of the year 2016请投《黑暗灵魂3》一票。


惯例的揭梗时间:

女主角艾琳的名字——来自《血源:诅咒》的乌鸦猎人艾琳,慈悲之刃教你做人。
男主角雷姆的名字——来自《黑暗灵魂2:铁之古王》烟骑士,治好你的癌。
短刀与三袋营养剂——元素瓶要省着点喝!无用之人!
不会死亡的上层人——不死人,你得灵魂还够用么?
东先生——东人の骨灰,听说你的小弟掉暗纹戒指?可惜没从《黑暗灵魂1》活到《黑暗灵魂3》。
索妮——索尼大法好!
42——宇宙的终极答案,不要问为什么。来自《银河系漫游指南》。
逐渐失去记忆的上层人——逐渐失去自我的不死人,最终沦为活尸。想要不变成活尸就要获得灵魂,而灵魂来自……
文明与篝火的比喻——灵魂的希望所在,不死人的路标。
继承火焰——传火是薪王的使命,燃烧自己也要继承初火。
...

8 年前 0 回復

空想科学 伯爵
' lpital 发表于 2016-6-22 01:55 B组的给分异乎寻常地统一啊…… '


'我把拖布杆上的刀拆了下来,用萝卜切出了猫爪印章的形状,沾满了不容易洗掉油墨,然后故意趁着没有其他人的时候,对着邻居家晒在外面的床单就是一阵猛击…… “期待吧,那只猫受到制裁的时候。” “高招。” '

那个所谓博士虐猫的原因……
没错,女主角导致的,当然女主角是在家里孩子的影响下去干的。

8 年前 0 回復

diy239394985 子爵
本帖最后由 Elance 于 2016-7-26 13:29 编辑



侠客行
主观18
是的是的,世界设定就得这么天马行空东拼西凑三头六臂四通八达五湖四海玩起来才嗨。基本上所有的分数和好感全都来源于此——呀,毕竟,就算是过了成天幻想的年纪,但总还是有成天幻想的权利不是?爱大陆爱精灵,爱魔法也爱科学。喜欢看云卷云舒天空之城,也喜欢大海无量深水巨兽。想到什么就有什么,这才对嘛。
文笔13
乍看之下,行文叙述清清冷冷,悠然自持。那千千百百个故事都发生在过去,总是在提醒看客这与当下无关,无论悲伤喜悦都已经是过去的事情。叙述文字也跟着超然物外,一股子老诗人讲故事的逼格韵味。
这也止于前半。
随后就急转直下,什么我喜欢你我想你之类的台词看得人无比出戏,剥开了讲故事的外衣之后仍旧是这样一幅不咸不淡我就装个逼的口吻,这可就让人不仅是审美疲劳,还烦躁不堪了。
人物10
男主角从头到尾就担当了一个讲故事的收音机角色,实在很难说饱满得到哪儿去——但至少他是个话痨这一点是跑不了了。至于女主角,纯情小姑娘被花言巧语骗走的事情虽然见多了,但开头部分那个酷炫帅气的形象居然会在几个故事后瞬间崩塌,变成“哎哟亲爱的我想你了”这样的角色,实在是……
听说她还有个哥哥,真的吗?
剧情8
一个潇洒得不行、帅气得不行、故事多得不行的男主角闲着没事在草原人家约约炮,结果讲故事讲多了不小心忘掉原来目的(雾).故事的开头算是个可能性颇多的标准展开,天降男主角瞬间改变女主角的命运,接下来是冒险还是战争都可以肆意发挥。哪怕讲讲故事也可以视作冒险前的开胃菜。但我没想到这开胃菜会吃那么久。讲道理,这让人感觉就像是下馆子聚餐吃饭,一堆人乐呵呵地先尝了口上菜前的开胃花生米和黄瓜还有别的各式各样的小菜,正感叹着这儿的小菜品种丰富时,忽然发现菜单上竟然全都是这样的小菜了。
真是惨得不行。这必须得换个馆子了。
完整5
我的菜呢?

黑暗灵魂
主观20
认真严肃的人经常能得到尊重和认真对待。这篇文大概也不例外。
我喜欢这篇文章大概也只是因为作者的钻研劲和不吝啬自己观点的慷慨。能把自己的观点好好的阐述清楚本来就不是一间容易的事——话虽如此,但这篇文里大多数时候也只是在阐述现象而非某种答案。固然答案这玩意儿因人而异不一而足,但单纯的阐述问题和现象的话也只不过是一种无趣的重复罢了。所以,如果这篇文章想让人能够记住的话,还需要更多的冲突,需要在这冲突中作者借助人物的嘴巴或者行为给出答案才可以了。
文笔13
无所谓好或者不好。不紧不慢不慌不慢,仿佛雾里看花隔岸观火。清醒自持的口吻固然能把问题阐述得更简洁明了,但这就会让文章毫无冲击力和张力,同样也很难让人在震撼之下去思考作者所考虑的更深一层的东西——也许作者没有考虑,但引得读者自己去脑补的话这才是坠吼的。
人物10
比起世界设定和文章立意,角色毫无疑问就是其中的弱项。没有成长性、没有冲突(成长性或许有,但完全没有体现出来)。没有丰富的几个面。太过注重问题讨论的下场大家都应当引以为戒。
剧情10
剧情与人物的问题一样。讨论和叙述完全抢走了故事和冲突的比重。从头到尾的推进虽然也可以说是娓娓道来,但果然也可以说是毫无意外、毫无冲突也毫无起伏。哪怕是遇到了熊也只是“哦杀熊”,生了病也是“哦生了病”。所有的一切按部就班地展开,按部就班地得到解决,缺少了把读者送上天或者踢下地狱的情节变化。讲道理,如果作者可以把想要写的想要说的通过角色的嘴巴或者行为表现出来的话,那才是上上之选。
当然,这就需要更多的构思了。
完整6
扣在突兀的结尾上。就感觉一切的一切好像都在为最终的某个大场面造势,结果发现压根就没有制作这个大场面一样。

泰坦回环
主观22
讲道理,所有的征文里能好好去讲个故事、写个开头、写个中盘、埋个伏笔、拉个高潮、好好收尾的,也大概只剩下这么一篇了。我就说嘛,再怎么样,每一届征文里总得有那么一篇老老实实在写故事的才对。
文章给了个科幻大背景,给了个异族,也给了可以在宇宙里biubiubiu的刚大木以及驾驶着刚大木杀人或者被杀的角色。这样的大环境下只要不是瞎写瞎玩,那么冲突总是能够信手拈来的。很显然作者有在努力的去把握住这个环境以及这个环境所能赋予的权利——那就是写出一个有着起承转合故事的权利。
文笔13
开篇的信息密度显然有些把握失调——这大概也是受到作者的文字风格影响。在某些时刻过于注重描述的话总会难以避免的把场景描写(简单来说就是画面感镜头感这些没什么用但又必须得有的玩意)给整模糊了。再加上部分时候总是没法一下子把握好整个场景最重点的、最需要花费文字的部分,反而去写了许多无关紧要的东西,这就让人看得比较窝火。好在文章后边情节也好故事也要人物也好都已经慢慢...

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风沉梦隐 勳爵
本帖最后由 风沉梦隐 于 2016-7-25 23:23 编辑


1.《黑暗灵魂》
主观分:20
读完这篇作品后,印象是蛮好的。这倒不是说作品本身有多优秀,而是这个设定和立意让人眼前一亮,它不算创新,但至少好过本届一些流俗的故事设定。而且这种充满了《铳梦》意味的故事,光是把世界观构架出来就是一篇有趣的文字了——虽然相比之下没了动作戏。

文笔分:10
这篇文的行文思路清晰,表述准确,只是略微有些赘述的嫌疑,证据就是大段大段地跳读后对于理解故事没有产生什么太大的影响,很大一部分文字都在渲染场景、环境或人物状态,但不幸的是,整个故事的叙述并没有让这些渲染起到多大的作用,读者缺少代入感,直接导致的就是这些似乎花了大工夫的描写无用武之地。
从这个角度来说,这篇小说更适合于日记体的叙事。

剧情分:10
故事的剧情缺少爆点,让人看得昏昏欲睡,天上与地上的关系几乎像是两个平行不相交的异世界,整个故事与其说是两个世界之间发生的故事,不如说是“这个世界发生了点什么”“那个世界发生了点什么”。
归根到底,就是没有冲突。类比《黑客帝国》就很明显,有没有锡安之战会让这个故事变得完全不一样。所以说,现在这篇文与其说是一个故事,不如说是一篇观察日记,完完全全处于旁观者角度记录两个世界的不同,带得更多的是一种科研精神,着实令剧情分大减。

角色分:5
没有冲突的剧情催生出的就是没有个性的角色。主角完全以一副局外人的视角在参与一切,无论是天上还是地上,她都缺少一种身在其中的实感,读者基于主角的代入感自然也荡然无存;
女一作为地上人,刚开始的表现倒还有些意思,拾荒者的角色气质也把握到位,但随着发病之后,完全沦为了花瓶,地上人的立场和经历变得可有可无,哪怕后面全程不吱声也没什么区别;
至于42,与其说是一个实实在在的角色,不如说是一个为了结尾、为了引出那个晦涩的主题而出场的工具,他的存在价值和人物形象也仅限于此。
总的来说,人物刻画非常平庸,但这种平庸,更多的是基于没有冲突的剧情故事。

完整分:5
这是一个强行结尾的故事,这个结局不是被整个故事发展、人物性格逐步推进的,而是被作者强行引出,喂到读者嘴里的。太过刻意,没有余味,整个故事严格来说,仅仅发展到主角带着女一上天保命而已,这之后的故事本该大有文章可写,无论是天地之间的差异(从女一的角度看)、还是流亡者返回天上所面临的责罚,从各种各样的角度切入,都有可能更加自然地引出结局,因此,私以为故事完整度欠佳。

总分:50





2.《泰坦回环》
主观分:25
分数说明一切,在这组的征文中可谓鹤立鸡群——另一个鹤立鸡群的是3号选手的题目。这是一个有趣的故事,能够让读者代入其中,与主角一同迎接他们面临的困境和危局——当然这不是重点;故事的逻辑性和完整性都较佳,而且难得地有高潮设置,整体结构都高出其他参赛作品一大截——当然这也不是重点。
重点是,这故事刻画了两个优秀的妹子并且能让读者心中萌发抉择的念头,这就至少是写活了人物。
顺带一提,扣掉5分的原因,其中一份是防止骄傲的惯例,另外4分是考虑到本文终究有很多欠妥之处,高主观分大部分来自其他作品的衬托,因而扣分。

文笔分:10
全篇行文自然,详略得当,能够让人一口气看下去的文笔本身就已经不是坏文笔。唯一的问题在于背景设定的交代上,由于大量特殊名词的涌入,使得描写变得赘余,这里应该适当引入比喻或是更加易于理解的心理活动,但作者在这里还是用了和其他地方一样的笔法,逻辑而精准地进行描述,使得这些内容看上去更加复杂难懂,让人不由地大段跳过。
毫不客气地说,基于这个原因,故事前20%的内容十分无趣。

剧情分:18
整体上来说,剧情是很妥帖的,起承转合一个不少,高潮冲突一点不落,该卖的萌萌到了心里,该作的死作到了实处,除了未必符合大众口味这点市场因素来说,并没有太多需要在这次征文中挑剔的地方。
唯有一点就是泰坦的出现太过突兀,感觉未经铺垫就放出了这么个妖孽。哪怕作者有出续集的打算,作为单本讲述完整故事的轻小说形式,还是不应该有这么突兀的表现,至少在前文陆陆续续铺垫一些泰坦相关的信息是有必要,现在只是留存一个预言,着实有些不清不楚,使得主线上的克里斯通号撤退事件与泰坦根本毫无交集,后者成了拉出来凑数的,根本可有可无。
顺着这里说下去的话,其实单从这篇小说来看,泰坦的设定是不必要的,去掉它转而做成硬核星战故事还更好,如果要出续集的话再改一个版本就是了。

角色分:17
上面已经说了,这篇小说能得主观分高分完全就是靠女主女配——好吧,可能夸张了点,但至少是重要地位。故事中的角色塑造很成功,而且从一而终(仅指角色塑造),芙妮一开始的藏猫和结尾处的天真纯净、海伦的强势...

8 年前 0 回復

r05fex 王爵
本帖最后由 r05fex 于 2016-7-26 17:27 编辑


岂可修,才下班。原来评过的三篇评基本不小幅修正分数,另外三篇已经先放出简评和分数方便统计。

泰坦回环
总评 80.5

文笔 16

本文文笔的平衡拿捏相当不错,稳扎稳打的行文方式让全文文笔都显得相当稳健。战斗过程的描写倾向于大场面的刻画而对实际战斗细节的描述较为简单,以及危机氛围的表现也有一些欠缺算是微不足道的瑕疵。唯一说必须扣分的只有在一些设定和专有名词上风格实在有些突兀,各级战舰的系列称呼,机体的名称与外号一般来说从简就好————虽然基本只要是轻文作者都是多多少少有一些设定魔倾向就是了......总体来说,此文文笔流畅稳健,在这届中实属难得。

剧情 14

如同其稳健的文笔一样,本文的剧情同样属于厚积薄发的类型。虽然从题材看出作者还是有一定的冒险精神,不过剧情整体而言还是相当循序渐进,从遇袭开始逐渐铺开故事,几个断章很好的调节了剧情节奏和交代剧情线索,阐述了帝国之中莫比乌斯环那样的关系,又进一步阐述了黄道十二宫们和泰坦那同样如莫比乌斯环一样本应对立却又表里一体的轮回关系,达成了点题。但是剧情前半部分新旧贵族对立主角侧优势太过明显所以并没引发读者的足够关注以及思考,所以最后点破这层关系时联系不够紧密削弱了冲击感;而泰坦这个关键线索除开断章里稍微提到的些许外,到相当后半的剧情部分才正式出现,使得其与其他剧情的割裂感更强————其实十二天使十二恶魔什么的根本没必要故弄玄虚啊,直接就说十二泰坦就能一下子把剧情给联系变紧密的多。
最后的感情选择上略嫌画蛇添足,基本来说最后部分的感情的选择对剧情整体并无太大的影响,有点急于给人物一个结局的即视感。

人物 13.5

本文人物刻画相当不错,但是男主的情商方面表现不足,敌对人物的刻画也有所欠缺

完整 10

完整但是不够完满

个人评价 27

给人感觉相当不错的文章,唯一要说遗憾的就是此文称之良好绰绰有余但是称之优秀又差了分毫的遗憾————好吧,从某种程度而言算是过度要求了。剩余设定上的一些瑕疵就没必要挑了,总之这是一篇值得期待有下文的作品(泥垢了)

A store of burden
总评 54

文笔 9

本文文笔通顺,用词朴质,以情态语言为主的描写对于读者有着先天性的亲和力也能同时使得文章比较自然。
但是文字量上是压倒性的不足,当然这次A组的作品都可以这么说。文章短小并不是过错,只是在这种较少的文字量里大量应用情态语言,后果就是大量语言描写挤占了其他描写手法的空间,回头一看发现通篇文章剔除对话后就只剩下那么一丁点的东西了。同时本文偏短的文章长度也很难有效的营造氛围,读者很容易读过就过,不会一头扎进作品去帮你想象你没能描写出的场景和情节推进。
所以此文的不足在于过于侧重一种描写手法比较单调的同时缺乏足够的篇幅弥补不足导致氛围太过平淡,难以给读者深刻印象。

剧情 10
如我前述一般,此文在文字量上有着不足之处。一般来说篇幅越短对于剧情的设计和拿捏要求越高。不过本文的剧情基本是平铺直叙,虽然看得出作者有设计剧情的高潮点,可惜的是篇幅上完全没能将高潮突出出来,更不要说欲扬先抑等等手法的运用。另外剧情本身就偏向日常,在这种三步一卖萌,五话掉个头,勇者遍地走,魔王多如狗的世道很难说什么特色,更不要追求其之上的立意了————不过又是早恋又怀孕什么的,该不该说作者努力过了呢……
总体来说,此文剧情设计上看的出作者下过功夫,也有博人一笑的地方,但是总体还是偏平淡了。

角色 10
前述说过本文描写手法较少,所以在多个方面塑造角色形象这点上肯定有所不足。不过作者本身将各个角色性格设计的比较鲜明,一定程度弥补了不足之处。然而离人物形象丰满还是有很大差距,角色主次区分不够清晰也是个问题。单个人物的评价不逐一评述

完整度 5
故事具备了基本的架构,但是结构上主次区分严重缺失,线索与逻辑上皆有所欠缺。

个人评价(20)
因为是A开头所以这篇也成了第一个写的评。不过说实话有时候这种比较短又不是精彩到让人拍案叫绝的作品很容易造成同质化的评论。此文以读者的角度来说,太容易猜到剧情发展恐怕是最大不足,短篇被人猜中一半的情况下对读者的吸引力顿时就少非常多。因此篇幅越少,对于剧情的拿捏和悬疑的设置就更加重要。另外我一直认为不管怎么样,平铺直叙...

8 年前 0 回復

cat13 子爵
本帖最后由 Elance 于 2016-7-26 13:28 编辑



《不去直视就好了》——异端之子
文笔16
剧情12
角色12
完整度8
主观15
总分63
开篇的警告纯属无聊,刻意做作的文风实属无趣。
文笔16
很想说:作者你搞清楚第一人称写文的方法了吗?学习11区轻小说吐槽文也要有个限度。
用第一人称写作既是省事又是复杂的事。确实,第一人称视角叙述上极为轻松,心理描写也很方便,最大的不足是非主角场景的安排和叙述——注意!这个可不是随便转换叙述人称就可以轻松解决的!第一人称写作转换人称远比第三人称写作容易让读者感到混乱,更容易让读者感到混乱。所以,可以,能够,尽量!不要随意转换人称!本来就是略带神经的第一人称作品,其中反复出现“视线之外”究竟是什么鬼?整个小说才多少篇幅?这个“视线之外”竟然占到全篇的三分之一还多!那还用个什么“第一人称”?
两种人称反复出现,导致作品前半和后半差异越来越大:前半剧情尚未展开,除了主角吐槽就是别扭心理描写,读起来自然浅显易懂,后半剧情大面积铺开,反复让人出戏的“视线之外”实在是很让人有撕书的冲动——看个短短一段就要转换身份去联系另一人称的前文,烦!
剧情12
这是一个故事,一个故事,一个故事,一个故事……不是评论,不是日记,不是时事报道,是一个故事,一个故事,一个故事……
一个充斥着大量毫无意义的无聊吐槽日记的故事。是作者你想表达自己观点独特?是你想表达自己学识丰富?还是想表达自己高瞻远瞩?
不管你想表达什么,都是失败的——哪怕是你想用这些吐槽日记来进一步表现主角性格。
好吧,就假设你是想用吐槽日记来表现主角性格。可是,角色的性格特征是由它的言行表现,心理描写仅仅只是其中一部分,就算用这种吐槽日记表现得再完美,也无法取代主角的一言一行。从这个假设来说,吐槽日记的加入很失败——本猫怎么也无法把与人交流尚且正常的主角和神经病的心理联系起来——这方面不该用个“面具”什么的加以过渡么?或者干脆直接让主角的语言和心理吐槽方式对应,而不是简单地放在一起,让人感觉吐槽的是一个人,和别人交流的是另一个人——总之就是心理和言行结合太不紧密。
角色12
主角的性格前文说过了,文中出现人物并不多,作为在占去三分之一篇幅的“视线之外”登场的约伯……也就仅仅是个人而已。与其他登场个性鲜明别扭的女性角色比起来,有如空气般稀薄,通篇读完竟然毫无他的个性印象——失败。
主观15
本猫不喜欢这种故作姿态毫无深度无病呻吟的大白话文。也许作为一个故事是合格了,但是作为用来参赛的作品么,本猫只能说……遗憾。


宝剑勇者物语
文笔17
剧情16
角色14
完整度8
主观20
总分75
文笔17
1.作者写作的时候应该有...

8 年前 0 回復

lpital 公爵
本帖最后由 lpital 于 2016-7-26 00:08 编辑


B组的给分异乎寻常地统一啊……


几个说明。
1、 依照惯例,我会在原有评价体系外加入“吐槽”部分。这个部分只代表我在阅读过程之中即时的感想,和总的评分无关。就算是有关,我也会在各项目评分之中加以注明。总而言之,这部分不是我作为“评委”想说的话,而是作为读者的碎碎念,如果不看也可以。对于作者来说,就像有两个不同的人看了您的作品写了点东西。两份评论重合在一起,想必能带来更多梦境一样的快乐。
2、 文笔(20)+ 剧情(20)+ 人物(20)+ 完整度(10)+ 主观评价(30)= 100
3、 围观的朋友们建议先看小说在看我的评论。
4、 二审考虑的点和一审不同,评语变化不多,但分数有所浮动。
5、 对我的评论有任何意见都可以欢迎提出!分数计算错误请指正!

1、黑暗灵魂 76分
2、泰坦回环 75分
3、不去直视就好了——异端之子 67分
4、侠客行 61分
5、A store of burden 59分
6、宝剑勇者物语 53分



泰坦回环:15+14+16+10+20 = 75

吐槽:
果然青梅竹马打不过天降系么?
看一些小说的时候总会让我想到过节送礼。送礼物的人将东西小心放到华丽的礼品盒之中,然后送给亲戚朋友。亲戚朋友们又小心翼翼地打开包装盒,将礼物取出来。在此之后,礼品盒就是去了它的意义,躺安静地在垃圾桶之中。本文也类似,我看的时候也能够从大段的文字里一下子发现,哪些是礼物哪些又是包装盒。
我知道作者写武越群之类的是想表现中国人的骨气,但是这种民族主义的宣传可能导致法西斯主义的抬头。我觉得文中描绘的帝国其实某种角度上和现在的中国也很接近。

文笔:15
科幻类轻小说的文笔,不过略显啰嗦。
若谈文笔,抛开小说题材是不可能的。本文虚构了一个星际间的一个帝国,并且描绘了一些“机甲科技”和超自然力量。所以,读者需要理解很多设定。设定也就是描述性的大段陈述句。直接阅读显得枯燥,对偏爱者或也如食甘饴。如何在小说的叙述性语句之中加入“设定”,是一个难点。
'走入通往机库的过道时,卡路里欧发现海伦正依靠着墙壁等待着他。看到卡路里欧转进过道后的一刹那,海伦环抱着卡路里欧的右臂贴了上来。 “被人看见的话不好吧。” “有什么关系吗?旁人看来只是我在遛狗而已。” “喂。” 会拿外貌来开玩笑,双方的关系不是特别恶劣就是特别融洽。而都挂着轻笑在并排行走的卡路里欧与海伦关系显然是后者。 “反正舰上就只有我们两个‘古血’,会靠得特别近也很正常吧。” 古血这个词由诺迪他们说出口会显得特别刺耳,不过身为当事人海伦自嘲般说出口就没那么让人不适了。 古血,顾名思义即是古旧的血脉。能动用特殊精神能量的天赋有一定的遗传性。拥有数百年乃至近千年历史,代代出逐星士家族的后裔被称作古血,在帝国内部数量可以说得上是稀有。 '

可以看到,这里需要让读者理解的是“古血”的设定。这个设定和主角的政治倾向,以及很多作者想要表达的东西都有关,可谓是关键性的设定。作者现在对话之中引出这个概念(事实上之前也在对话里出现了这个词),然后再作解释。这样有一种时间上的错位,给读者接受这个词汇的余地。同时,我们注意到这里还有男女主人公的暧昧性互动。这个互动的下文是怎样?为什么他们会有这种举动?这给了读者阅读设定的动力。同时“反正舰上就只有我们两个‘古血’,会靠得特别近也很正常吧。”这句话将暧昧(读者所能理解并且捕捉到的点)和“古血(陌生的东西)”联系起来。这让读者有一种了解古血的迫切感。这里作者展现了相当不错的叙事技巧。
不过,另一方面我也觉得本文一些叙述有些冗余。有些话,意思到了便不用多赘述。一些短小的句子反倒能让读者记忆深刻。整篇文章看下来,我找不到一句有印象的台词。在打断的描述,对话之中,若是加入一个刀削斧砍一般的人物。他惜字如金,但是发言却又耐人寻味,会不会更好一点?这是我的想法,仅供参考。

剧情:14
通常,我会对剧情要求严格一些。本文剧情其实并不复杂,主要分为两个部分:情感和战争。
情感很老套,就是男主角在两个女孩子之间选择。一个是小时候就熟识的青梅竹马,还是未婚妻,性格强势。另一个是新人是的队友,孤儿,善良可爱。本来男主角和未婚妻情投意合,但是最后还是选择了新欢。在断章里还描绘了主角和青梅竹马之间的相识——不过本文情感线很淡。本来可以变得很白学的。
战争的部分也不太新鲜。男主角所在的舰...

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tabithahinagiku 侯爵
本帖最后由 tabithahinagiku 于 2016-7-25 23:53 编辑



1.黑暗灵魂

主观:15/30
这是一个很有趣的故事,闪光点相当多。尽管这是一个有着无数先驱的设定,但作者在其中加入的许多自己的想法和细节都十分有趣。我在动笔写评前还重新看了一遍乐园追放,想象一下假如真如同42所言,在续作中乐园终将坠落,又会是一番怎样的动荡,好的我只是想着安吉拉的屁股而已。但所谓主观不就是任性么。

文笔:13/20
行文功底扎实没什么问题可挑,整个故事的节奏也把持得十分稳定,不缓不急渐渐铺开,不过另一方面也就因此产生了一点冷漠感和距离感。如同透过窗玻璃观看一个雪地里跋涉的旅人,不过以第一人称写出这种事不关己的效果实际上也蛮值得玩味。

剧情:13/20
这个剧情展开得逻辑清晰,轻重缓急也不紊不乱,但和之前说的一样,故事展开得十分理所当然并且意料之中,却也少了那么点令人惊喜的转折和高潮。或者换个说法,高潮看起来不像是高潮。整个感觉给人如同在RPG中二周目机械式地跑剧情线。

角色:10/20
角色塑造相对而言是个弱项。平淡得如同隔窗看剧的主角是一方面,除了身份的意外性以外再没有足以推动剧情转折的42也和负责解说的关键NPC无异,称不上是一个有血有肉的角色,好的他确实没有血肉。这当中最有生气,最像个活人的角色无疑是艾琳,但是除了前半部分的表现以外,她仅仅是被用作拉动下一幕幕布的工作人员一般使用,她的疾病引导主角在寻求帮助,并且进一步得知真相,最后导出结论的这个过程中,没有任何能动性,角色本身没有给予故事推动力,在完成了作为转场的道具职责后,仅仅就是跟在主角身边见证剧情一路铺展开,再没有什么值得一提的表现。

完整度:9/10
这是个完整的故事,但按照作文不给满分的指导思想以及阿巴贡症候群的症状,我就是要扣掉一分。


总分:60/100



2.泰坦回环

主观:20/30
这是本组最令我眼前一亮并且愉快的故事。尽管它的开头显得繁琐慢热,但是瑕不遮瑜,随着几篇间幕以及角色开始渐渐浮出面孔,读者能够很顺其自然地被这个故事,被角色们吸引进去。尽管看得出来的是,包括星战要素和政治要素,作者想要表达的东西如此地多以至于很大程度上这几个包袱都没有抖得太好。譬如并没能燃起来的星际战斗(好吧至高武器第一次击发可以算数),并没有想象中激烈的内部人员派阀斗争,以及在这类故事中如同惯例一般死去并移交使命的老者的死也没有给出多么重大的意义。当然就像我之前说的那样,这个故事瑕不遮瑜,作为题外话说一说,能够在群内友人间爆发女角党政的征文作品已属罕见。各种意义上,这篇文章都让人看得十分愉快。
一个刚和未婚妻放完闪就到另一个房间脱光了同期女队员的衣服把她捆绑起来开始聊自己未婚妻的话题的男人,太令人发指了。
简直欺人太甚好么。

文笔:12/20
叙事清晰,描写到位,情感渲染虽然只能说得上是一般,表达上还是合格的。故事节奏,起承转合控制得缓急有序。但就像前文所述,开头显得繁琐慢热,说实话我在看到中子弹引爆为止,都没有对这个故事抱有太多的兴趣以及期待。虽然这类情报繁多的题材难免会出现设定交代上的困难,但缺点就是缺点,选材有其优势自然也就只能接受其弱势,或许作者本可以处理得更加巧妙一些。但事实上,角色之间的对白确实平淡,亮点不多,所以这仅仅是我个人的观点:或许在对白和台词上多下些工夫能够令故事更加引人入胜。

剧情:16/20
剧情上这个选材有其优势,一来有着历史事件模板作为标的物,作者自然也是看中这个剧情的故事性才选来改编,一开始就有了故事性上的保证以及不容易暴走写偏。二来主角方作为反派(而且也确实做了不少反派事),这个设定不谈其新鲜感,我们都知道近年来这类设定的作品不在少数,但依然还是给予了一定的期待,如何处理好反派方的情感和心态这点还是会引人不禁好奇。事实上确实处理得有其亮点:我认同你的正确性,但我不可能为了你的正确赴死。
剧情的最后淡然地离开海伦,并拖着残缺的身体和同样已然身残的芙妮乘上列车的场景甚至可以称得上是浪漫。

角色:18/20
角色的刻画绝对是最大的优势所在,令我甚至感到揪心不已的双女主暂且按下不表,其他人的刻画也不乏可陈之处,即时是仅仅是作为队友B出现的狄伟恩,也用寥寥几笔勾勒出了一张大致的面孔。可惜的是作为反派以及派阀斗争代表的迪诺直到最后也没能做出什么像样的使绊子行动就匆匆阵亡,不知道是没舍得虐主,还是仅仅是篇幅不够。
作为男主,首先我得说他的道德观很符合我的三观,立场分得清的人才是明白人不是。于是我终于见到了一个在和敌人决斗时借由炮击对方平民来取得胜利这种下三滥手段的主角。我肥肠感动。
接着他们还用了平民当挡箭牌,这...

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Kantorka 子爵
本帖最后由 Elance 于 2016-7-26 13:26 编辑


Wake Me Up When December Ends.A组3篇计分不变:
' A story of burden(14+14+14+9+20=71) 宝剑勇者物语(14+14+14+9+23=74) 《不去直视就好了》——异端之子(15+16+15+10+21=77) '

' 侠客行(16+16+15+10+23=80) 这篇在A组可以排第一了。 文笔 没毛病,除了部分文段修饰太多。不是说句式结构方面有错误,只是结构不那么“好看”或者说句子不那么“好读”。也许在构想场景时,作者脑子里的因素太多了,每一种可能每一个细节都想尽善尽美的表达出来,生怕读者在阅读时的理解会打折扣,但从效果上讲会影响阅读时读者情绪的累积。至于半文半白不西不中的问题,在文章的背景设定下不得不接受。 人物 先讲配角—— 哥哥:起先的出场短得让人生疑,后来就明白了——这角色被设计出来就是用来被杀了推动剧情的; 师兄弟姐妹:主题也许相关,设定也许很大,但在这个篇幅不长的故事里,加上这么一堆人物分散了读者的注意力,本来就欠紧凑的故事更加松散。 主角方面—— 男主:初读的感觉有点像某个拿逆刃的红发刀疤男,后面通过回忆和互动的不足一点点将整个角色的框架填充起来了,最后点爆那一下有点硬套主题了。 女主:为女子力满点的女汉子点赞。 情节: 架空世界设定的说明和人物登场的场景铺垫让一开始的阅读显得相当的凝滞,各类回忆和补叙的穿插处理还算平稳,但是这部分内容对小说本身的价值就见仁见智了,毕竟相当多的内容都基于此,多说就是动根基的事了。 还有个问题是说的比做的多,太多的情节都是嵌套在角色的讲述中而非依靠角色去演绎,最后的效果就是控有了内容,而内容本身的黏合成了问题,同时正在进行中的故事被稀释,女主这个没多少背景的角色又被架空。 完整度 可探讨的部分在其他部分都说明了,不再赘述。 主观 想的太多,写出的太少,很多时候是写作者把自己构象状态下的情绪作为驱动来讲一个对读者而言不那么亲和的故事,有的点上用力过猛,部分内容的填充感过重。说到底,就这个设计而言故事不应该就这么短 '

' 黑暗灵魂(17+16+16+10+27=86) 在这届所见的作品里,就个人观感而言,这篇是最出挑的,只可惜是在轻征的比赛方式里比较。 文笔 文字扎实,鲜明灵活,文风较去年圆滑。后期的大段砸点子式的阐述中,对信息量和信息输出的控制相当精妙,细节化和流畅度做到了平衡。 人物 你卖百合,然后CP里有一方是个66岁性别不明的角色——哎呦,旁友帮帮忙好哇。 抱着被喂药的觉悟,小心翼翼地读到了最后,没有轻易站队,所幸结尾还是发糖了。作者至少是抱着服务一下读者的想法来落实角色的,一本满足。 另外,因为设定先行的关系,其他配角的比重被降到了相当低的程度,推动情节为主,没有过多的发挥,后期的艾琳也受此拖累了。 情节 创意本身不去说它,新也好旧也罢,反正耍起来顺手就行。最大的尴尬是,后半情节的推进速度过快了,就像前面是慢速下逗读者,等到玩够了,就不管三七二十一,搬起点子砸人抓着设定遛狗。这么一来前后部分在衔接上开始有点搭不上了,回过头看甚至有了撕裂感。虽然两方的情节都还可以,但暖调温馨的地下内容又有多少能和冰冷笔触的天上设定对映的起来? 完整度 可探讨的部分在其他部分都说明了,不再赘述。 主观 很有意思的文章,能在不长的篇幅下把一个设定演绎层层演绎到如此地步,真是精彩。虽然,设定上可供继续发挥的内容还有很多,但作者似乎已经玩够了。这次最后的结果如何不知,下次征文,你要不再写长一点? '

' 泰坦回环(16+17+17+10+27=87) 这届就碰到两长篇,A组那篇故意投毒的不去说它,这篇真是正常得让人想哭。 文笔 平稳准确,很多遣词的感觉是反复修改出来的,但偏偏各种打字输入错误还都在。琐碎勉强堪读的内容基本都堆积在开头,中后期高潮部分尤其是... '

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TimelessFantasy 伯爵
本帖最后由 TimelessFantasy 于 2016-7-26 10:26 编辑


之前我被批评说我的评写得太短了。
所以这次主观项我就不具体阐述哪里扣多少分了。这样就会更短啦。


《黑暗灵魂》

文笔:11,整篇文章有很多絮絮叨叨的地方,很多地方的描写并不需要那么多,点到为止即可,矫枉过正的结果是读者读起来很累。另外,有些地方角色说的比较长的话还是用双引号括起来吧,还有分段结构调整也请好好做一下,毕竟给读者的心理换气时间是很重要的。
剧情:12,剧情进展稳扎稳打,把女主好感刷得差不多后让女主出事让剧情推进到高潮揭开整个故事的核心……不 ,稳扎稳打本身没啥不对的,不过太稳了就没啥新意了,感觉像是坐过山车之前先算准了哪里会怎样,然后到真正坐的时候反而没什么刺激感了。
角色:9,主角之外的角色塑造的基本还不错,尤其是聚居地的其他住民,描写得还是蛮鲜活的。与之对比,主角的描写就欠缺了不少。对艾琳的描写勉强算是合格,但是到了后期,剧情快要推进到高潮的时候,她给人的感觉也逐渐变成了【推进剧情的角色】而不是【女主】。至于男主嘛……恕我直言,男主在我眼里就一NPC,按照作者写好的剧本 机械行动——如同故事里说的那样,是一个被作者制作出来的【人工意识】。
完整度:7,作者把一个故事安安稳稳地从头到尾给说完了,但仅此而已,很多本来可能作为着眼点扩展剧情的地方作者都忽略过去了(大概是为了安安稳稳写剧情的目的而没写出来吧)。写故事如同构建人类身体,大纲是骨架,各种对大纲内略写的剧情的详细描写是血肉,而还有把各种描写关联在一起的东西作为皮肤。从这一点来看,我认为作者构造出的这个【人】有点骨瘦如柴,有些地方可能还磨破了皮。
主观:18,抛开描写得太理所应当而没啥剧情上的意外感不谈,其实我还是蛮喜欢这篇文章的,就像我在一审说过的那样,【我很喜欢作者愿意在一篇文章中表达出自己对某些问题的思考这一点——对这些问题的思考深度与正确性我不予置评,因为这不是我该关心的事情】。另外这篇文章其实让我有种MC既视感,创造也罢生存也罢,很多人各玩各的,有的以活下去为目标,有的人以建造出各种各样的神奇建筑为目标,然后——他们弃坑不玩了,史蒂夫的灵魂随之消散。挺像的不是么。最后,遗憾的是,作者提到的东西我一概没看过,而且大概也不打算去看。

总分:57
观察者可以是参与者,参与者也可以是观察者,但两者最大的区别就是观察者可以坐着不动,而参与者必须动。必须动。必须动。

《侠客行》

文笔:13,讲真这篇文章的文笔确实让人(在这届征文中)有种让人惊艳的感觉然,后……惊艳结束后就是空虚。这篇文章里处处描写都相当精致,精致到看到后面我产生了审美疲劳。从这一点来说,我实在不好在这一项给太高的分。
剧情:10,恭喜作者居然靠着这种写作方法写完了一个故事,当然我也很意外我第一次就看懂了整个剧情。总之就是装逼对吧,前半部分听男主讲他师傅装逼,后半部分看男主自己装逼,最后男主开大给女主续命,两人从此浪迹江湖,女主也终于能用自己的双眼去确认男主怎么装逼,可喜可贺,可喜可贺……哦对了最后的最后还冒出俩所谓【始作俑者】,交代一切发生的理由以及……秀了一把恩爱。Aieeeeeeeeeeeeee……
角色:12,作者对角色的描写还是相当用心的,因此角色塑造这一点也相对比较成功,即使是后半部分一直在装逼的男主,在装逼中也依然保持了他作为一个活生生的角色的特点,这点我觉得还是挺不错的,毕竟有些作者一开始写男主装逼就怎么装逼怎么来了完全无视角色本身特点……不过我这人有强迫症,分就是不肯给高。
完整度:7,这文章最缺的就是男主和女主相遇后发生的事情,前半部分男主讲故事给我的感觉只是在复述以某个角度去看待的历史而已,然后编年史讲完之后整篇文章也过半了……然后剩下一半的量就留给了一整段剧情,还是那种即使不说那么多编年史也不见得看不懂的剧情,仅此而已……仅此而已?!
主观:12,抱歉,我是真的不太擅长看这种装逼文。

总分:54
不去写写纯武侠文么。白衣如雪,来去如风,要什么魔法,那么论外的东西要它干啥,哪有刀光剑影亦可赛艇。

《泰坦回环》

文笔:11,挺好的啦,挺好的啦。无法标新立异,就稳中求胜嘛,总比强行标新立异结果东施效颦强吧。
剧情:13,我想这大概是我这届评文看到的整体剧情安排最合理的啦,当然这可能也和文字量有关,毕竟余量充足好布局嘛。后面该起承转合的时候起承转合,中间再插一点对过去的回忆补充剧情和设定,挺好啦,挺好啦,写得多就是好。——我说了后面对吧,嗯,确实后面挺好,但是前面的内容作者明明应该还有更好的安排方案的。讲真看...

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Elance 公爵
本帖最后由 Elance 于 2016-7-26 00:05 编辑


哟西,占坑占坑
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A store of burden
作者:radiantclave


文笔:略乱,倒是挺认真的。第二三自然段是个难点,是个对读者耐心的考验。叙述和描写都过于直白,不知从哪趸来的小笑话看起来略显尴尬。(14)

剧情:这一篇看下来让人心情复杂,本来我以为这一篇就是个喝茶吃糕的文,没想到作者后头突然来了个怀孕的段子,这时我才想起来轻音少女里头基本没有男角色,要不然早晚出事。
可以看出来作者根本没想好故事的大概脉络,估计只是觉得bota是个好游戏所以就这么写了。但是一直这么写也没什么意思,所以就在最后搞了个大新闻。
学好三年学坏三天,要是没什么怀孕的段子,这个文至少还能从纸篓里捡起来,真的。(10)

角色:还好,不过本身故事就没有深入,所以要说角色到底有多出彩,那是不可能的。作者一副要把脸谱化进行到底的样子,倒也算不得失败。(11)

完整度:完整。(10)

主观:高中生怀孕这种国产青春剧的廉价剧情无论如何都会使文章的格调降低,如果这一篇真的写剑指TI 6——哪怕是象征性地参加一些网吧举办的小比赛,无论胜负,都会比现在好看得多,也不会这么尴尬。(15)

总分:60


宝剑勇者物语
作者:treeking

文笔:十分平铺直叙的行文方式。文章以叙述为主,沉闷单调,语言不凝练。(14)

剧情:通篇看完不能了解作者的写作目的或者想要达到的效果。作者对于文章的重心把握不稳,无论是大段的日常还是为数不多的战斗,都难以感到作者的认真。为了保证故事得以进行,作者极度增强了主角的能力,并且极度弱化了魔王的智商,使得这一篇文章看起来十分凑数。(11)

角色:作者使用了一个装备流土豪弱鸡的模板,故事本身就极度不认真,角色上自然也就难以找到什么能看的地方。(10)

完整度:完整。(10)

主观:这一篇讲的是一个一不怕苦二不怕死锲而不舍坚忍不拔的种族开疆拓土屡败屡战的故事,堪称惨绝人寰。
魔族是个神奇的种族,在千百年来与人类的战争中从来都没赢过,并且每每都会被人类把魔王弄死。就是这样一个种族,却从不放弃,这一届魔王更是喊出了“吾将成为最初消灭勇者的魔王,汝等亦将被传颂至后世”这样的蠢话。
魔族选魔王是凭的搞笑度吗?(10)

总分:55


不去直视就好了——异端之子
作者:空想科学

文笔:这一篇在二审中文笔可能不是最好的,但绝对可圈可点。虽然偶尔有点小问题,不过杂而不乱,总体来看十分值得肯定。(18)

剧情:这是一篇十分狂乱的小说,让我想起了我的暗牧。
我得说我对克苏鲁神话一点都不了解。初看的时候我一直以为这是一篇略带恐怖的悬疑小说,我也是一直带着这种感觉看下去的,过程环环相扣引人入胜,颇不错的,只是结尾略显神棍,而且有些突兀了。如果作者能在行文中更加突显黑影的诱导作用,以及将教团的作用表现得更加明显,对于我这种不了解克苏鲁的人来说可能会好一点。(17)

角色:这一篇文章的角色都相当富有个性,不死板也不做作,和文章浑然一体。(20)

完整度:总觉得哪里差些什么,却又说不出哪里差些什么——后来我琢磨了一下,发现这个文章似乎确实是差了一些东西。
一个明确的结尾应该是冲突的解决。无论是坏人伏法还是好人死光,或者是谁和谁最终也没走到一起,都应该展示出来的。这一篇似乎也在一定程度上做到了这一点,由于疫苗的出现,疾病得到了遏制,男主女主继续幸福地生活……然而这病从何而来,真正的幕后黑手到底是个怎样的东西,散播疾病出于什么目的,最终结果如何,都没有揭示,所以显然这离完结还差得有点远。(5)

主观:这一篇文章主体由两条线组成,两条线相互交错却并不显杂乱,这非常难得。在此之外有一些小问题:并非所有带引号的句子,句号都在引号之内;和舅舅相对应的应该是外甥,不过作者显然是知道这一点的,毕竟文章里出现了“外甥女”这个词,如此说来,在检查的时候还要多加注意才行。(26)

总分:86




已经评过的分数没有变动,具体如下。




黑暗灵魂
作者:SD4442312

总分:66


[/...

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绯色の旋律 王爵
TA什么都没留下
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