[师走トオル]我与她的游戏战争5[台/繁]


本帖最后由 wdr550 于 2018-4-22 13:55 编辑


  我與她的遊戲戰爭5
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  輕之國度錄入組錄入
  作者:師走トオル
  插畫:八寶備仁
  譯者:可倫
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  一名稀客來到了伊豆野宮學園,她就是甲斐原女學園的祇方院司。身為關東電玩社聯盟成員的她,前來邀請天道忍參加「學校對抗賽」。
  最愛以電玩與人較勁的天道二話不說欣然應允,於是現代遊戲社決定參加兩天一夜的學校對抗賽。然而,這時卻發生了一個問題!除了伊豆野宮學園以外的七所參賽學校清一色全是女校。也就是說……只有岸嶺一個男生!岸嶺究竟能否平安度過這一夜呢?
  這集當中一樣有知名遊戲大作登場,敬請期待!

  作者:師走トオル
  我現在玩《鋼彈Online》玩得正瘋。
  主要機體不知為何是量產型鋼坦克。沒有啦,那個真的很強喔。從極近距離砲轟再來個滾筒式飛彈發射器連打,甚至連德姆都贏得過。
  不過,拜託別叫我跟古夫特裝型單挑!
  插畫:八寶備仁
  作品中登場的《魔法氣泡》我以前很常玩。
  當時一旦弄出「吧喲耶~」,腦中就會覺得自己的腎上腺素飆高。無意間查了一下「吧喲耶~」的語源,想不到發掘出意外的真相w這讓我想起當時製作者的玩心常常會反映在遊戲裡,就連Bug都成了遊戲的個性……無論好壞都是一個有趣的年代。



  天道忍§伊豆野宮學園的學生會長,也是現代遊戲社的社長。美貌出眾、成績優秀外加品格高尚,是完美無瑕的千金小姐。
  鷹三津宮美§就讀伊豆野宮學園演藝科的高二生,雖然個性內向保守,但常常為了岸嶺與杉鹿激烈交鋒。
  杉鹿圓§金髮雙馬尾的歸國子女,個子雖小,卻是個超級波霸。是美國訓練出來的FPS愛好者。看似對岸嶺嚴厲,其實是……

  「說什麼也不能輸!」


  序章

  天道忍這名少女生為名門子女,自幼就接受嚴格教育。因此,她過著跟許多小孩子的遊戲無緣的生活,以時下的孩童來說,與電玩的邂逅也相當晚,是在她小學四年級的時候。
  或許因為這樣造成了反作用,第一次向同學借來玩的Game Boy──《瑪利歐樂園》、《俄羅斯方塊》與《精靈寶可夢》一瞬間就迷住了她。通過困難的關卡時,讓直線方塊落進堆起的方塊裡時,自己培育的寶可夢發揮預料中實力時的快感,都是她以前未曾體驗過的。
  當時世間正值Game Boy轉移到Game Boy Advance的時期。或許因為如此,她出於偶然,幸運地得到人家不要了的Game Boy。
  從此以後,她每天半夜一定躲在被窩裡偷打電動。如果這樣導致她成績退步,雙親應該會發現這件事而沒收她的電動。但她做事萬無一失,雖然有點睡眠不足,但成績從來沒退步。
  而當天道升上高中部時,她得知全國各校逐漸成立了電玩社團。如果變成社團活動,那就是學業的一部分了。於是天道對電玩社產生了巨大憧憬,心想:身為學生還能夠光明正大地打電動,是多麼美好的一件事啊。
  然而,她就讀的貴族女校伊豆野宮學園沒有電玩社,也沒有要成立的跡象。
  起初天道大失所望,但後來漸漸改變了想法,沒人成立,自己發起就行了。就這樣,她成立了電玩社,也就是現代遊戲社。
  雖然歷經了迂迴曲折的過程,不過從此之後,天道每天都能在學校玩電動,也得到了幾個同伴。而玩過許多遊戲後,天道知道了一件事,那就是玩電動最大的快感,在於對戰遊玩打贏的時候。還有,比起一個人玩電動,好幾個人一起玩更有樂趣。換言之,團體戰的勝利對天道而言才是至高的喜悅。
  因此,這天她的訪客做出的提議,讓她高興得不得了。

  「會長,那位客人到了。」
  書記仁井谷告訴她。
  這天,天道人在學生會辦。不是做為現代遊戲社的社長,而是學生會長的身分。
  「嗯,請她進來。」
  不久,一名女學生走進學生會辦。
  從制服就能一眼看出她是其他學校的學生。雖然襯衫一樣是全白,但伊豆野宮的裙子是紅格子裙;而進來的女學生穿的則是深藍色系的裙子。

  「初次見面,我是甲斐原女學園的祇方院司。」
  這聲招呼態度坦蕩,而且熟知禮儀。絲毫不給人獨自來到外校的畏縮感,聲音也很嘹亮。
  「歡迎來到我們私立伊豆野宮學園,我是學生會長天道忍。」
  「久仰大名,聽說妳從一年級時就擔任學生會長了。」
  「沒什麼,只不過是那時候學生會選舉的時期正好改了。別說這個了,今天來到我們學校有什麼事,聽說是關於學校活動的提議?」
  「是的,那就容我進入正題吧。聽說貴校最近成立了電玩社,已經正式開始活動,記得名稱叫做現代遊戲社……」
  天道瞇細了眼,在祇方院看來,也許會以為她提高了戒心,其實並非如此。天道只是在想是不是跟電玩有關的話題,為了不讓對方發現自己雀躍的心情,才改變表情。
  「嗯,本校的確有電玩社。那麼妳是否也知道,我擔任這個電玩社,也就是現代遊戲社的社長?」
  「哎呀,這我倒不知道。學生會長兼任社長,一定很忙吧。」
  「沒什麼,現代遊戲社算在我的興趣之內。所以?」
  「我想用不著我特地說明,當今的日本由於有國家做為後盾,電玩大為流行,現在全國各校也在陸續成立電玩社。」
  「是啊,不過我聽說大多只有同好會的水準。」
  「當然,因為光是準備環境就要大筆費用,不是能夠簡單成立的社團。不過目前已經有了不少正式的電玩社也是事實。我們同樣身為玩家,希望能支持推動全國電玩社增加的趨勢。因此我們成立了一個組織。」
  「該不會是關東電玩社聯盟吧?」
  天道這句話,讓祇方院臉上第一次出現驚訝之色。
  「……妳知道啊。」
  「我們的顧問說過,如同高中棒球有高野連,電玩社也有成立類似組織的動向。」
  「正是如此,我們現在正在考慮召集全國的電玩社,定期舉辦學校對抗賽,建立一個決定日本第一電玩社的環境。因為對學校方面來說,擁有馳名全國的強大社團也能成為一項名譽。對,換個說法就像電玩甲子園。」
  「電玩……甲子園?」
  聽天道重複一遍,祇方院稍微苦笑了一下。
  「不過這個名稱太老土了,所以只有在向高齡教師解釋時,才會用這個名稱就是了。」
  「我倒是不討厭這個稱呼,不過先不論名稱,決定日本第一電玩社的大賽,真是讓人心情雀躍呢。」
  這是天道的真心話,跟平常切磋琢磨的同伴們同心協力,擊敗勁敵們獲得的稱號──也就是日本第一。她覺得這真是太熱血了。
  也許是看出了天道的真實心意,祇方院微笑了。
  「這才是真正的玩家,坦白說,其實我們從以前就在實驗性地舉辦學校對抗賽了,而且是JGBC公認的比賽。」
  「哦,還得到公認了啊。也就是說,只要能在對抗賽中贏得優秀成績……」
  「正如妳所想的,有助於年度末晉級總決賽。不過,關東電玩社聯盟還處於過渡期。聽說妳們與駿河坂對戰過,但在聯盟裡,除了駿河坂這種強校,說來難為情,其實也有很多學校實力還有待加強。」
  這也是沒辦法的事,電玩社歷史尚淺,不像足球社或棒球社有經營知識。目前每個學校都還在嘗試錯誤的階段。
  「所以,我們想邀請伊豆野宮學園現代遊戲社隊加入我們關東電玩社聯盟。我耳聞過妳們的活躍表現,還聽說妳們在JGBC已經有過優勝經驗。只要妳們伊豆野宮加入我們,關東電玩社聯盟的水準一定能有所提昇。」
  天道不得不拚命壓抑想又跳又叫的喜悅心情,幸好她從小就做足了訓練,不會讓自己的情感溢於言表。
  「這真是求之不得,如此一來不只可以增加實戰機會,如果能加強與外校的連繫,就會有更多對手可以打練習賽了。再說,我在本校成立電玩社時,也費了相當大的一番苦心。若是電玩社的全國大賽能夠辦成,在比賽中活躍能為學園爭光,今後後進維持社團活動也比較輕鬆。」
  「也就是說妳答應嘍!其實下星期的週六日正好要舉辦定期交流賽,抱歉這麼突然,但如果不嫌棄,我十分希望伊豆野宮的各位同學也能參加。」
  「哦,妳說週六日嗎,也就是說要外宿了?」
  「是的,我們甲斐原女學園擁有引以為傲的住宿設施。大家可以將那裡包下來,整整玩兩天一夜的電動。第一天進行個人戰,第二天是團體戰,其他空閒時間可以自由進行練習賽無妨。」
  天道終於忍不住了,神情像孩子般一亮。
  「真不錯,我覺得很棒,正可說是電玩社聯合集訓。順便問一下,大約有幾所學校參加?」
  「首先是我們甲斐原女學園,然後是聽說與妳們碰過面的駿河坂學園電子遊戲研究社等等,總共有七所學校參加,妳們是第八所。」
  天道像孩子般歡天喜地的表情,產生了變化。
  「……等等,妳說甲斐原女學園與駿河坂?」
  她注意到了一件事,甲斐原女學園這個名稱,以及對戰過好幾次的駿河坂學園;兩所學校有個共通點。
  「我想問一個問題……關東電玩社聯盟的參加學校,該不會都是女校吧?」
  「咦,是呀,正是如此。就像棒球或網球一樣,總不能突然讓男女混合比賽嘛。」
  「是嗎,這樣的話很遺憾,我們社團不能參加了。」
  天道毫不留戀,立即做出如此決定。
  「咦,這……這是為什麼?」
  「來到這裡的一路上,妳沒有跟男生擦身而過嗎?我們伊豆野宮學園從兩年前起就成為男女合校了,我們現代遊戲社當然也有男生社員。很抱歉,我們不打算參加他不能出賽的大賽。」
  「咦咦咦咦?」
  伊豆野宮在女校當中被譽為名門中的名門,但同時還有一個特點,就是幾乎不對外公開學校內情。或許因為如此,伊豆野宮變成男女合校這件事實,看來似乎沒多少人知道。
  「請……請等一下。如果名校伊豆野宮學園加入關東電玩社聯盟,其他參加學校一定也會很高興。但如果伊豆野宮決定不參加我們組織,風聲一傳出去,今後邀請其他學校時可能會造成負面影響。能不能至少只有關東電玩社聯盟主辦的大賽,請那位男生社員缺席……?」
  「當然不能了,那名男生社員是我們現代遊戲社的一名重要隊員,我不可能抛下他去參加任何地方的大賽。更何況少了他,我們隊伍的戰力就減半了。換成妳站在我的立場,我想妳也會做出同樣的決斷吧。」
  「……說得也是,換我站在妳的立場,也無法輕易捨棄隊員。」
  「抱歉讓妳白跑一趟,但事情就是如此,很遺憾,我必須拒絕。」
  然而,姓祇方院的少女還不放棄。
  「不……不不,請等一下。那麼……如果只有一位男生的話我就設個特例吧。」
  「可以嗎,如果妳願意這麼做,我們當然沒有異議,可是……」
  「關東電玩社聯盟是以我們學校為主體成立的組織,這點小事我們辦得到。再說,其實我們早就在討論這個問題了:即使目前只有女生,但將來是否應該接受男生參賽。體育系社團也就算了,文系社團活動其實沒必要區分性別,而且近年來少子化現象明顯,現實情況就是女校也一年比一年減少。讓男生參加反而剛好,可以做個實驗。」
  「這樣啊,既然如此,我們很樂意參加。」
  「只不過,集訓設施當然還沒做好迎接男生的準備。這方面即使我們緊急做準備,恐怕也會對男生造成些許不便……」
  「我也明白這是我方強人所難,所幸本校的男學生都很隨和,品行都很良好,想必不會有問題。」
  「既然如此,我就放心了,那麼細節日後另行通知。」

  「會長,妳看起來好像很高興呢。」
  祇方院離去後,書記仁井谷一開口就這麼說。
  「會嗎。呃不,妳說得對,與其說高興,不如說我很期待。」
  岸嶺參賽的問題總算是解決了,這麼一來,就只剩下期待了。學校之間,相同立場的學生之間爭奪冠軍寶座,天道很喜歡這種場面。
  (不過,既然是學校之間的對戰,那可不能留下丟臉的成績,我們社團也需要提昇更多實力。)
  她心裡產生少年漫畫般的念頭。
  話雖如此,現代遊戲社的每個社員都已經擁有不錯的實力,而且是花上好幾年苦練而成的本領。事到如今,再練個一星期恐怕也不會有明顯進步。
  (不對,只有他例外。)
  如同八十分的考試成績很難提昇到九十分,要讓中階玩家昇級為高階玩家,是一件很難的事。但是讓初學者成為中階玩家卻不難。
  而現代遊戲社就有一個這樣的同伴,做為玩家還在成長當中,有很大的進步空間。




本帖最后由 wdr550 于 2018-4-21 23:49 编辑


  EP‧1 岸嶺健吾的憂鬱與展望

  1

  校園題材的小說與漫畫,常常會有放學後被叫到體育館後面的情節。雖然在虛構作品當中是老哏,但若是實際碰上這種狀況,對學生而言只能用惡夢兩字形容。對於要力氣沒有,又沒膽量反抗別人的岸嶺來說更是如此。
  幸運的是,在岸嶺目前就讀的伊豆野宮學園高中部,應該不用擔這個心。畢竟這裡女生與男生的比例是九:一,不是男生之間鬧內鬨的時候。再說獲准入學的男生基本上都很認真,成績也很優秀。不只如此,岸嶺現在還是高中部三年級,沒有學長姊。
  然而這一天,岸嶺竟然真的陷入了被叫到體育館後面的情況。
  「喂,你就是最近很囂張的岸嶺對吧,啊?」
  「呃……我是。」
  岸嶺回答,聲音相當慌張。
  這所學園蓋在市郊山腳下,可能因為體育館背後只有圍牆與山坡,四下沒有半個人影。就算在這裡大聲呼救,大概也不會有人聽見。
  不過,這時候岸嶺的聲音之所以慌張,並不是因為他害怕,而是因為不明白目前的狀況。
  「那個……可以讓我問一個問題嗎?」
  「啊,什麼問題,說啊。」
  「那個,我做了什麼事,要被理事長叫到體育館後面?」
  「閉上你的嘴!老夫總不能在理事長室修理你吧!」
  這個應該已超過六十歲的老人,回答得頭頭是道。

  今天一上完課,事情就發生了。
  岸嶺照常走出教室,打算前往社辦。但就在踏出教室時,理事長繃著臉過來,小聲對他如此低語:
  「聽清楚,五分鐘後到體育館後面來,不准帶人。還有,這件事不准張揚出去,知道嗎?」
  實在不像理當受人尊敬的理事長該有的講話口氣。
  自己怎麼會被理事長叫出去,約碰面的地點又怎麼會是體育館後面呢?
  岸嶺覺得莫名其妙,但對方是理事長,他不能當作沒聽見,於是準時在五分鐘後到達體育館後面,結果就面臨目前這個狀況。

  畢竟對方可是這所前貴族女校的理事長,看起來是很有風範。他一身筆挺的和服,彷彿歷史悠久的學園就該有這樣的負責人,雖然年事已高,但腰桿與背脊都挺得很直。眼光銳利,雙手也粗獷堅硬,岸嶺要是跟他打起來鐵定沒勝算。
  「請……請等一下,這樣太奇怪了吧!歸根究柢,我到底做了什麼要被理事長修理?」
  岸嶺之所以能回嘴,是因為平常被杉鹿罵慣了,練出了耐力。
  「怎麼,你不知道自己做錯了什麼嗎?」
  理事長把岸嶺整個人壓在體育館的牆上,將臉湊近過來。真不像是一個老人該有的肌力與魄力。
  「你這小子明明就違反校規,跟女生交往!」
  「咦咦咦咦咦!我……我沒有,從來就沒有過!」
  「你說謊!老夫知道你每天都在狹窄的社辦裡,讓女高中生簇擁著嘻嘻哈哈!可惡,就連老夫都只能咬牙遠遠看著她們,你卻……!」
  不知道為什麼,他拳頭抖個不停地說。
  「等……等一下,我聽不懂您在說什麼!什麼叫做咬牙看著她們……」
  「哼,你不懂是吧!那老夫就告訴你!說起來,老夫之所以會協助創立這所學園並盡力維持,就是為了親手疼愛婀娜嬌柔的百花!為了保護正值十來歲青春年華的花朵免於害蟲侵犯,看著她們發育茁壯!」
  理事長先是慷慨激昂演說到快要流淚,接著霍然睜大雙眼,再度瞪著岸嶺。
  「所以老夫為了不讓你們這些害蟲靠近她們,用了各種手段排除至今,誰知道……!可惡啊,都是那個校長不好!搞什麼男女合校!」
  岸嶺一聽才想起來,他在轉進這所學園時,好像聽校長埋怨過理事長。
  校長那番話原來是這個意思。
  私立伊豆野宮學園,有一位校長與一位理事長。校長是一位了不起的女性,但理事長就──興趣有點奇怪。
  「少說廢話,總之快給老夫發誓!今後不許再靠近#老夫的#小忍、#老夫的#小圓,還有#老夫的#宮美!否則有你好受的!」
  到了這時候,岸嶺才終於弄懂自己被叫出來的理由,他擠出勇氣說:
  「……我明白了,簡而言之,理事長您……是個變態對吧?」
  「你你你你你這什麼話!老夫哪裡變態了?」
  「因為……六十幾歲的老先生,興趣竟然是疼愛女高中生,怎麼想都很奇怪吧。」
  「這跟年齡有什麼關係,不准拿這種事來壓老夫!十來歲的女生就是很可愛啊!可愛就是正義啊!因為可愛而疼愛可愛的事物有什麼不對!高中生可以泡高中生,為什麼老人泡高中生就成了蘿莉控?」
  「我……我又沒那樣說。」
  對的明明應該是自己,岸嶺卻被理事長莫名其妙的魄力逼得語無倫次。
  「總之!老夫最後一次警告你!速速給老夫退出社團,從明天起只准你跟臭男生混在一起!明白沒!」
  「我……我拒絕。」
  岸嶺反射性地回答,連他自己都嚇了一跳。
  「哦,你敢反抗老夫這個理事長的命令是吧。」
  「我……我是現代遊戲社的成員之一。我是大家的隊友,不管您怎麼說,我都不能現在說退社就退社。」
  「哦,口氣挺狂妄的嘛。看來你是有所覺悟,要老夫給你冠個莫須有之罪,把你退學是吧。就先安個把理事長叫到體育館後面施暴的罪名,要把你退學還不容易。」
  老理事長的眼神看起來實在不像開玩笑。
  也許理事長是認真的,其實岸嶺也不是不能理解他的心情。如果有奇怪的害蟲接近天道、杉鹿或鷹三津,岸嶺也的確會想除掉他們。
  話雖如此,為了社團,也不能這麼輕易就被除掉,岸嶺拚命尋找反擊的機會。對方不是一個講道理的人,但岸嶺總覺得他應該有某種弱點。這個理事長討厭學園裡有男生,但現實問題是:男生已經進入了學園。這是為什麼?
  岸嶺知道問題的答案。
  「……理事長想來這套,那我也有我的辦法。」
  「哈,哈,哈,毛頭小子!你這種中產階級的小鬼能怎樣?」
  「我……我會跟校長告狀!告訴她理事長在做這種事!」
  「拜託只有這個千萬不要。」

  下跪磕頭。

  迅雷不及掩耳。岸嶺不知道他是怎麼辦到的。剛剛還作勢要揪住岸嶺前襟的老理事長,一聽岸嶺搬出校長的名字,下個瞬間已經跪在地上磕頭了。
  「嘖,可惡的渾小子!竟然搬出那個臭校長的名字,太卑鄙了!」
  理事長跪伏於地,只抬起頭來說。
  「您……您還不是濫用理事長的地位,沒資格說我。是說原來理事長也知道自己在做虧心事啊……」
  「胡說什麼東西!疼愛楚楚可憐的花朵有什麼好內疚的!老夫只是怕校長罷了!」
  「這沒什麼好得意的吧,還講這麼大聲……別……別說這個了,您打算跪到什麼時候,我開始覺得歉疚了,請您快起來吧。」
  「……唔……」
  這話似乎點醒了理事長,他這才解除跪拜姿勢,名符其實地重新站了起來。
  理事長拍拍衣服上的灰塵:
  「好,老夫知道了。老夫也反省了,的確身為理事長卻威脅學生,會變成負面教育。」
  「這還用說嗎!」
  「知道了,那老夫就不用威脅,改用利誘吧。這個給你,不可以告訴別人喔,只給你一個人。」
  理事長這樣說著,從和服袖子裡拿出一疊像明信片的東西,抓起岸嶺的手往裡頭塞。
  「這是什麼啊。明信片……不對,是照片?」
  岸嶺低頭看看是什麼照片,隨即懷疑起自己的眼睛。
  緊貼身體的深藍色衣物。
  暴露出平常絕不可能看到的部位,少女們的倩影。
  「這……這是……!」
  是天道與杉鹿她們穿競賽泳裝的照片。
  岸嶺連她們只穿內衣的模樣都看過,但照片中的她們又另有一番魅力,令他照片一張張翻不停。
  「呼呼呼呼呼呼,愚蠢的男生們一定不知道,其實本校泳池已經開放啦!」
  「畢……畢竟已經六月了嘛,想也知道……可……可是您怎麼會拍到這些照片……?」
  「呼呼呼呼呼,當然是憑著老夫理事長的權限,趁巡邏校內時偷拍的啦!如何,是不是很美妙啊!本校的泳池不戴泳帽這種不解風情的東西,因為這頭濡溼的黑髮才是最大的萌點!喔,老夫先聲明,本校的泳池禁止男生使用,連進去都不准!如果你想去喝泳池的水,勸你死了這條心吧!」
  「誰要做那種事啊!是說你這樣還算教職人員嗎!偷拍不是理事長該有的行為吧!」
  「少囉嗦!只要老夫有意,想在更衣室放攝影機都不是問題!但老夫覺得身為教職人員實在不該這樣膽大妄為,所以才自我克制了!」
  理事長自豪地說,但岸嶺不明白這番話有哪裡可以自豪了。
  「你瞧,也有普通的夏季制服照喔!競賽泳裝是很好,不過小圓的短袖水手服也挺不賴的不是嗎。就是那個撐起小件水手服胸口的飽滿感好。老夫就是明白這一點,才會用理事長權限准許回國念書的小圓穿水手服。順便一提,這所學園的女生體育課還在穿燈籠褲,也是老夫的功勞。」
  驚人的事實就在這一刻曝光,這個理事長的本性若是傳出去,說不定會意外地受到男學生支持。
  「瞧,還有喔。你就像個青春期的小鬼頭一樣,看看這張照片就該知足啦。這張照片對你們這些十來歲的飢渴禽獸來說,已經夠實用了吧。」
  理事長把照片一張張塞進岸嶺的長褲口袋與外套口袋。
  岸嶺一瞬間心想:對方是理事長,不好反抗嘛。但他又覺得自己不能用這種邪惡的眼神看社長她們,一刀斬斷了心中的惡魔。
  「我……我才不要這種東西!」
  岸嶺急忙揮開理事長的手,把硬是塞進口袋裡的照片拿一拿,全數退還。
  「你這渾小子……竟然如此粗魯對待老夫的祕藏品,對少女們的耀眼瞬間不屑一顧……難道你是同志?」
  「您腦中就只有黑白兩種人嗎!總之,我不想再跟理事長繼續扯下去了。社團活動的時間到了,我得走了。」
  「哦,好啊,想走就走吧。不過這樣做,就等於是與老夫為敵喔!別以為在這所學園裡與老夫為敵,能全身而退喔!」
  「那……我現在就去跟校長告狀!」
  「拜託只有這個千萬不要。」
  又是瞬間下跪磕頭。
  這個人到底有多怕校長啊,岸嶺覺得好不可思議。
  無論如何,岸嶺不能再陪他鬧下去了。再說雖然不是自己的錯,但老人在眼前下跪磕頭,看了還是讓人坐立難安。
  「我知道了,我知道了,我不會去告狀的,不過相對地,請您別再糾纏我了!」
  結果岸嶺這樣說完,就逃也似的轉身離去了。

  這時候岸嶺沒注意到一件事實,那就是他以為全數退還給理事長的照片,其實還有幾張留在口袋裡。

  2

  「哦,終於來了啊,這樣就能開始談了。」
  「啊,社長,還有大家都在。」
  岸嶺好不容易逃離理事長,來到現代遊戲社的社辦後,發現除了瀨名老師以外,成員都到齊了。
  「今天鷹三津同學也有空來啊。」
  不只天道與杉鹿,另一名社員,岸嶺從小認識的少女今天也來到了社辦。
  「是,下個月開始可能會很忙,但目前還有點時間。」
  下個月,對社會大眾來說是開始放暑假了。從事演藝活動的人如果要變忙,的確應該是從那時候開始忙碌。
  「你才是呢,碰到什麼事了嗎,今天來得特別晚。」
  杉鹿難得關心起岸嶺來。
  「咦,啊,嗯,那個,老師有點事叫我。」
  岸嶺不知怎地無法直視杉鹿,隨便掰個藉口掩飾過去。
  理事長那件事,岸嶺很難說出口。雖然岸嶺不幸知道了理事長的本性,但社會大眾可是把他視為值得景仰的人物。「理事長其實是個蘿莉控變態,好像在嫉妒我的立場」這種話講了也沒人會信。再說既然岸嶺已經知道用校長的名字能夠有效對付理事長,他也不認為今後會出什麼問題。
  「是說你給我等一下,你幹麼不敢看我?」
  「咦,有……有嗎,我沒有不敢看妳啊。」
  杉鹿眼睛真尖。
  理事長的事不重要,更重要的問題是理事長拿給自己看的,天道與杉鹿她們的競賽泳裝照。
  那時岸嶺目睹到的她們的身材,這次也不例外,留在腦海中揮之不去。或許是因為如此,他總覺得透過單薄的夏季水手服,好像能看見杉鹿的身體曲線,才會害臊地別開目光。
  「先……先別說這了,社長,妳剛才是不是說有事要談?」
  總之岸嶺趕緊改變了話題。
  「嗯,今天有件有趣的事。是這樣的,今天有一名訪客……」

  就這樣,岸嶺等人得知有個組織叫作關東電玩社聯盟,是像他們這種電玩社橫向聯繫而組成的。
  「哦,電玩甲子園啊。好像很有趣耶,雖然名稱滿那個的。」
  「這方面不用在意,聽說這個名稱只是暫定的,不久應該會慢慢改變。更重要的是,對方說關東電玩社聯盟不久將要主辦集訓電玩大賽。以我來說,非常希望各位社員能夠共襄盛舉。」
  「集訓電玩大賽,也就是說要外宿玩電動嗎?」
  「嗯,沒錯。我們可以連續兩天打電動打個過癮,一定會很好玩。」
  天道開開心心地回答岸嶺的疑問。
  「請問社長,這場集訓什麼時候舉行呢?」
  鷹三津恐怕是大家當中最忙的一個,她有點緊張地問道。
  「喔,對方說是下星期的六日。如何,鷹三津,我知道妳很忙,但能不能抽空過來呢?」
  「就是啊,簡而言之,這場集訓算是學生主辦的學校活動對吧。那就不能請瀨名老師參加了,如果鷹三津不來,就不能打團體戰了耶。」
  「別這麼說嘛,杉鹿,鷹三津有她的苦衷。」
  「謝謝社長關心,不過目前這段時期,我想我應該去得了。經紀公司也有跟我說,要我積極參與學校的活動。」
  「演藝活動都是這樣的嗎?」杉鹿說。「我還以為一般來說,都會跟藝人說『有空上學不如多接工作』呢。」
  「是的,因為經紀公司似乎不希望大家認為藝人為了事業而耽擱學業。」
  「這樣啊,讓青少年工作,要顧到的事真多呢。」
  鷹三津與杉鹿講著莫名成熟的對話。
  「我不會勉強妳,但如果能來,希望妳務必參加。聽對方說,星期六是個人戰,星期日則是團體戰。如果四個人都能到場,當然必須參加團體戰;但如果只是想看看關東電玩社聯盟是個什麼樣的組織,只參加個人戰也夠了。」
  「不要緊的,下星期的六日我會請公司空出來。最近我接了不少工作,放個兩天假不會有問題的。」
  「這樣啊,那真是太棒了。而且我聽說,這場電玩集訓還受到JGBC的公認。」
  「JGBC公認?」岸嶺忍不住提問:「受到公認有什麼好處嗎?」
  「簡而言之,這場集訓就跟在秋葉原等地舉辦的JGBC一樣。贏了可以獲得G點數,因此對於晉級JGBC總決賽也有幫助。」
  「哦,好厲害。不過學校之間的對抗賽竟然能要到JGBC的公認,還真有一套呢……」
  「說穿了,就是雙方的利益一致啦!」
  就在這時。
  好像每次都一定要瀟灑登場才滿意的瀨名老師,冷不防地進了社辦。
  「聽好了!歸根究柢,JGBC本來就是為了替電玩做促銷而建立的制度!」
  「呃,這之前就說過了。就是要舉辦電玩大賽,以增加遊戲的銷售量對吧。」
  「沒錯!以遊戲業界來說,只要電玩社能被視為學校的主要社團活動,可獲得的利潤可是無可計量!社團也許會為了練習而用經費購買遊戲,最重要的是還能單純增加玩家人數!簡而言之,對JGBC經營者來說,他們樂得向學校圖個方便啦!」
  「的……的確……我能理解。」
  舉個例子,學生時期沉迷的興趣,成年之後常常會持續下去。站在遊戲業界的角度想,他們一定很想增加喜歡打電動的學生,讓他們成年之後繼續下去。
  「類似這種做法,以前還曾經流行過『孩子生日派對上的電玩大賽』之類的企畫呢!也就是將JGBC的工作人員與遊戲成套出租,用電玩大賽的方式過個熱鬧非凡的生日!」
  「哦,聽起來很有趣耶。」
  國高中生也就算了,對小孩子來說,生日算是個滿重大的節日。在這一天舉行電玩大賽,一定能炒熱氣氛。
  「可是我聽說這種企畫只有一開始受歡迎,很快就退燒了。」
  鷹三津意外的一句話,讓岸嶺立刻回問:
  「咦,是這樣喔,不是大受好評嗎,怎麼會退燒呢?」
  杉鹿回答了這個疑問:
  「那還用說嗎,小孩子之間認真舉辦電玩大賽,鐵定馬上就吵起來的啊。」
  「啊──……」
  「杉鹿同學講得對!尤其是生日派對,本來主角只有一個,然而一旦變成電玩大賽,誰會贏就難說了!況且小孩子哪懂得什麼叫壽星最大嘛!」
  對小孩子來說,生日派對是最美妙的時刻。在大家都為自己慶生的這一天,舉行了一場電玩大賽。但是小孩子之間根本不可能放水,所有人都把主角放一邊開始廝殺。這樣一來,誰也不能保證壽星能贏;剛才還讓大家為自己慶祝,一下就滾落輸家那一邊,小孩子受不了這種落差而嚎啕大哭──很容易想像得到這種光景。
  「原來如此,難怪會退流行了。話說回來,這麼容易就能舉辦JGBC大賽,不會有問題嗎。比方說手頭有錢的人,好像可以用個人名義舉辦JGBC比賽,然後跟人串通作假拿冠軍耶。」
  「是啊,的確也有這種方法!但那又怎樣呢!」
  「咦……沒……沒關係嗎,用這種方法晉級……」
  「岸嶺同學,你從一開始就誤會了一件事!你想想看嘛,不管用什麼途徑連連得勝,到頭來還是得在總決賽面對激烈的淘汰賽!耍賤招晉級的人,只會在這裡早早退場,丟人現眼!想作假可以啊,甚至還應該感謝他們捐錢給JGBC咧!」
  「原來如此……」
  講得很有道理,在JGBC,電玩本領才是一切。預賽再怎麼作弊,決賽考驗的還是電玩本領,不會有任何問題。尤其岸嶺知道電玩重視的是實戰經驗,恬不知恥地作假晉級的卑鄙玩家,只會在決賽被擊垮。
  「哎,總之……」
  天道試著把完全離題的話題拉回來。
  「對我們而言,這就是跟平常一樣的電玩大賽,請大家用這個心態參加。」
  「知道啦,所以,集訓要玩哪款遊戲。還有一個多星期,早點開始練習比較好吧。」
  「喔,關於這一點,聽說基本上必須等當天JGBC的工作人員發表才會知道。」
  「欸,這是怎麼回事?」
  「換句話說就是隨機戰。」常在JGBC擔任主持人的鷹三津解釋給岸嶺聽:「也就是由JGBC營運方決定適合做為競賽項目的遊戲,進行比賽的形式。當然為了公平起見,參賽者都要到當天才會知道使用的是哪款遊戲。」
  「喔,簡單來說就是讓初學者也有機會贏的一種方式,對吧。」
  JGBC電玩大賽為了吸引眾多參賽者,一直在嘗試提供新手玩家能戰勝高階玩家的機會。常用的方法之一,就是在對戰當中添加隨機要素的做法。
  不管是多麼重度的玩家,總會有一兩款不擅長的遊戲。而就像鷹三津所說,只要採用不事先公開對戰遊戲的形式,即使是初次參賽也有機會獲勝。
  「沒關係,遇到這種情形時,只要廣泛地玩過各種熱門遊戲就行了!那麼各位,拿起你的手把!就讓我今天依然以顧問的身分,好好鍛鍊你們吧!」
  瀨名老師充滿幹勁地握住手把,但天道制止了他。
  「可是瀨名老師這次無法以玩家的身分參賽喔,因為這是僅限學生參加的活動。」
  「啊!對……對喔。」
  或許可以說理所當然吧。
  「好吧,也罷。畢竟在那種地方辦活動,這次不會有聲優當主持人嘛。」
  「您這樣就接受啦……」
  「你在說什麼啊,同學!在沒有聲優的地方努力又能怎樣呢!」
  「喔,好吧,是沒差啦。」
  每個人有每個人的價值標準,岸嶺無法繼續追究。
  (其實仔細一想,還是有聲優到場就是了。)
  他如此想著,看向鷹三津那邊。常常讓瀨名老師大聲歡呼的人氣聲優大河伊佐美,其實就是鷹三津。或許是因為這樣,她看起來有點坐立難安。
  「好吧,總之呢。」
  天道又把快要離題的話題拉回來。
  「當然接下來只要時間允許,我們要多多練習……不過這次不只是一個勁地玩遊戲,我想訂立一個目標做練習。尤其是岸嶺,有一項技巧,我希望你務必學會。」
  「咦,我……我嗎?」
  「對,我希望你能更自由自在地使用你的《靈魂轉生【Soul Trance】》。」
  「咦,在這種地方努力?」
  杉鹿一臉排斥。
  《靈魂轉生》是岸嶺擁有的特殊能力。岸嶺在打電動時只要專心到一個程度,意識就會被吸進遊戲世界──這就是能力的效果,設定與命名都出於天道之手。
  不過,也不能說全都是天道的妄想。岸嶺專心打電動時,的確會在不知不覺之中,與遊戲裡的角色融為一體。「這是玩家常有的現象,只是輕重程度不同!」瀬名老師是這麼說的。
  「杉鹿,妳可不能小看這種事,高手玩家都是有這類必殺技的。」
  「……對了。」這時,岸嶺想起了一件事:「上次我聽家教……啊,不是,我聽說某個玩家擁有一種必殺技,叫《暫停時間魔眼【Boost Ending】》。」
  「哦!我看那個玩家八成是格鬥遊戲玩家吧?」
  瀨名老師回答。
  「咦,是沒錯,但老師您怎麼知道的?」
  「《暫停時間魔眼》是超越了人類能力,能看穿六十分之一秒的技能,在強者玩家之間可有名了!順便一提,還有一種完全相同的技能,叫作《走馬燈【Revolving Lumiere】》!簡而言之,原理就跟走馬燈一樣!」
  「喔,原來如此。」
  走馬燈。比方說從高處跳下的時候等等,據說人類在面臨死亡危機時,會覺得周圍時間流逝得很慢,並接二連三地想起迄今的人生。這不是什麼毫無科學根據的現象,而是面對眼前的危機,大腦為了從迄今人生之中想出解決辦法,而高速活動的結果──岸嶺曾經在一本書上看過這種說法。
  「我明白。」天道開心地說:「換句話說,人類在專心打電動時腦部會變得活躍,而能夠看穿六十分之一秒的情況,對吧。」
  「嗯,就是這麼回事!」
  只有這點岸嶺也無法否定,之前舉行的SSFⅣ AE戰當中,他曾經感覺到整個世界變得像慢動作一樣。如果說那就是一種走馬燈,他好像能理解。
  「怎樣都好啦──」杉鹿說:「可是Lumiere是什麼啊,Revolving是英文,但我可沒聽過有個英文單字叫Lumiere喔。」
  「嗯!走馬燈的英文是Revolving Lantern,但Lantern聽起來不夠帥,所以就拿法文中代表光的意思的Lumiere來用了!」
  「……所以愛用什麼就用什麼就對了,只要聽起來帥就好?」
  「這讓我想起了一件事,那個《宵闇之魔術師【Night Magician】》也擁有相當知名的必殺技。記得是叫作《疾馳暗夜之黑衣【Shadow Landing】》吧!」
  不知為何,杉鹿一臉不愉快:
  「什麼《疾馳暗夜之黑衣》嘛,他那只是擅長偷偷奪得擊殺數而已吧。真要說起來,Shadow Landing不是『影子的登陸』嗎,不懂什麼意思。」
  「杉鹿,意思不重要,重要的是聽起來的感覺。我明白,他一定是覺得Shadow Running聽起來不帥吧。」
  天道一臉認真地想開導她。
  「老實說,杉鹿。對於妳精湛的狙擊技巧,我覺得是時候取個名字了。」
  「等……拜託不要啦,我那只是單純勤練出來的技巧而已啊。」
  「鑽研習得的技術【技能】,正是最值得驕傲的必殺技啊。這樣說吧,比方說岸嶺的《靈魂轉生》屬於主動技能,也就是說需要自己發動;但妳的技術應該稱為自動發動的常駐技能。這樣好了,就設定為狙擊能力+一〇〇補正的技能,名為《天譴神射【Apollon's Shooting】》如何?」
  「……呃,我已經完全聽不懂妳在說什麼了。」
  「這種的很不錯呀,我都想要一個了。」
  「咦!」
  說話的是鷹三津。
  岸嶺忍不住盯著鷹三津的臉瞧。
  「咦,怎……怎麼了嗎,我有講什麼奇怪的話嗎?」
  「呃,不,沒有。」
  岸嶺改變想法,心想每個人有每個人的喜好。就算鷹三津跟天道有一樣的想法,也沒什麼好奇怪的。
  「妳不是已經有了嗎!」
  瀨名老師插嘴道。
  「妳一玩起SEGA的遊戲就無人能敵!既然如此,綽號也就自然確定了!就是常駐技能《誓約SEGA之勝利【Neo Dreamcast】》!」
  命名品味還是一樣難以恭維──岸嶺正想吐槽……
  「這個好。」
  「妳覺得好?」
  但看到鷹三津本人開心的模樣,也就不便說什麼了。
  「事情就是這樣,岸嶺,我知道你的《靈魂轉生》會在關鍵時刻發動,但麻煩你再練一練,直到能自由自在地運用這種技能。」
  「這……這是練得起來的嗎?」
  岸嶺只能如此回答,天道好像把這種能力當成主動技能,但岸嶺可不是想用就能用。
  「方法一定有,像超級賽亞人或龍紋都是經過修行,才能自由自在地使用啊。」
  「喔……」
  其實岸嶺聽不太懂,但也就隨波逐流地應了一聲。
  「可……可是請等一下。有了這些必殺技或特技什麼的是很方便沒錯,可是在那之前,沒有更基本一點的重要技巧該學嗎?」
  「基本技巧,比方說呢?」
  天道偏偏頭。
  「呃──例如上次玩格鬥遊戲時,我學到了『初學者想戰勝高階玩家,賭運氣的方法最有效』,沒有類似那種的可以學嗎?」
  「說得也是,那種想法或技巧確實很重要。」杉鹿也表示同意。「不過,我不覺得每次都有那麼好的事喔。一個多星期就能學會,而且能確實讓電玩本領變強的技巧恐怕不多吧。」
  「哼,哼,哼!這種時候還是得讓顧問來啦!」
  瀨名老師裝模作樣地重新調整好眼境。
  「是有一項技術!而且像岸嶺同學這種初學者更該學會!就是在遊戲中隨時注意整個畫面的方法!」
  「欸?」
  岸嶺一時沒能理解這話的意思。
  「遊戲畫面本來就顯示在電視螢幕上,看畫面不是理所當然的嗎……?」
  「當然是這樣了!然而人類的視角其實意外地不靈活!例如你在打電動時,當然是看著電視螢幕了!但你並不是看著整個電視螢幕,而是只專心看著畫面上的一個點,不是嗎!我敢說你並沒有隨時掌握畫面角落顯示的資訊!」
  「啊,這種事的確常有呢。」鷹三津說:「我在玩《VR快打》對戰太專心時,也常常會漏看了剩餘時間。」
  她提出的具體例子,讓岸嶺有了實際感受。
  「啊──的確,在玩格鬥遊戲時,很少會去看剩下多少時間呢。」
  「原來如此,這種例子我在汽車駕照的應考手冊上看過喔。」
  天道說出了奇怪的話來。
  「妳……妳說駕照的應考手冊嗎?」
  「是啊,人類的視野在車速加快時,似乎會越來越狹窄,而變得看不見周圍的景物。換句話說電玩也是一樣,越是專心,就越容易發生同樣的現象吧。」
  「是說妳怎麼會去看應考手冊啊,妳想考駕照?」
  杉鹿追問得有理。
  「不,我只是在想,加深對現實中汽車的了解,也許能提昇競速遊戲的本領。」
  真是好學不倦啊──岸嶺不知道該不該這樣佩服她。
  「嗯,總之就是這麼回事!簡而言之,人類這種生物一專注於某件事,就會看不見其他事物!這在電玩上也是一樣的!例如在玩格鬥遊戲時,必須注意對戰對手的動作!除此之外,努力一下或許還能隨時掌握體力計量表!但打個比方,如果是SSFⅣ AE的話,想連UC計量表都隨時確認恐怕很難吧!」
  岸嶺想起SSFⅣ AE的畫面,的確第一個該注意的,是對戰對手的動作。體力計量表因為顯示得很大,還能勉強納入視野裡。但是畫面下方的SC計量表與UC計量表累積了多少,在激烈戰鬥中就不太容易看到了。受到某種程度的損傷後UC計量表會發出燃燒般的特效,他只能靠這個勉強注意到。
  「但是!好比職業賽車手,有些人無論速度多快都能辨識出周圍的景物!這是只要有心勤練,誰都練得起來的技巧!而這項技巧對任何遊戲都有幫助!」
  「有點道理呢,像在FPS就特別有用。」
  「說得對……」鷹三津也點點頭。「畢竟的畫面資訊特別多,不只是槍口瞄準的對象,還有地圖、殘彈數與分數都得掌握嘛。」
  「對啊,這些都要注意,但最最重要的是UAV。」
  「UAV,喔,妳說雷達啊。」
  天道的解釋其實不太對,但在FPS當中倒是沒錯。UAV就是Unnamed Air Vehicle,也就是無人機。在很多FPS當中只要滿足特殊條件就能呼喚UAV,讓地圖顯示出敵人的位置。所以在FPS當中說「UAV=雷達」基本上是正確的。
  「跟新手玩FPS,有時候會發生有趣的事喔。比方說我方的某個人叫來了UAV,知道前面有敵人伺機而動。在這種狀況下正面衝過去,就算是高手玩家也死定了。所以一般都會繞路或是埋伏,但新手卻會特地從正面衝向敵人等待的位置,然後被殺掉。」
  「……啊──有呢。是說,其實妳在說我吧。」
  「哎,不只是你啦。正面與敵人開火絕不會輸的高手玩家,有些常常也會衝向敵人,死得毫無意義。其實這是有原因的,因為他們總是只看著畫面中央,也就是槍口瞄準的前方。」
  「可是,這也是沒辦法的啊。」天道說:「待在戰場上,眼睛稍微離開槍口前方都會有危險。」
  「妳說得是沒錯,不過就是因為如此,如果能邊打邊看雷達,勝率應該會提昇很多喔。」
  岸嶺覺得很有道理,在FPS當中,只要能比對手瞄準得快〇‧〇一秒,就能成為決勝關鍵,因此用雷達知道敵人的位置是很重要的。只要知道敵人正在接近自己,先把槍口瞄準那邊,一定能戰勝對方。
  「可是,邊打邊隨時掌握雷達資訊,是能練起來的嗎?」
  「當然能!就像職業賽車手,總之就是訓練與習慣!」
  「對了,我想起來了。」天道說:「我以前看過的漫畫裡也做過一樣的事,像是瞬間數清飄落櫻花花瓣的訓練。」
  「數……數櫻花花瓣……嗎?」
  訓練數幾千幾萬片的櫻花花瓣,的確很有漫畫的味道。
  「這訓練聽起來很有趣,可是真的有意義嗎……?」
  「我也不知道對人體機能有沒有用……不過如果能練到視線對準一點的同時,還能注意視野中其他位置,我覺得應該能成為玩家的武器。」
  「嗯,說得對!舉個例子吧!那邊有筆電跟月曆!」
  瀨名老師指向社辦的一個角落。
  那裡桌上的確放了一台筆電,筆電上放了月曆當擺飾。
  「人類的眼睛乍看之下性能超強,其實卻很難搞,不定睛去看,想解讀文字可以說不可能!舉個例子,你們看著筆電,試試看能不能看到月曆上的月份與日期!」
  「喔。」
  岸嶺等人自然將目光轉向社辦的那個角落,他們先注視著桌上的筆電。筆電上的月曆自然進入了視野,但是……
  「……的確不定睛看著月曆,就看不懂上面的字呢。」
  「可是,還是能勉強看出上面寫著六月呀。」
  鷹三津說。的確只要進入視野,就能隱約看出數字寫什麼。
  「正確來說,妳並不是看懂了數字!只是隱約辨認出字形!再說你們知道現在是六月,也知道月曆上寫著大大的『六月』兩個字!因此不用定睛細看,看到像是六月的字形,就差不多看懂了!」
  「原來如此……」
  的確,他們並非清楚看見了六月兩個字。只是大致知道那個字形,所以才知道上面寫著六月。
  「基本上這樣就夠了!也就是說,你們要將視點隨時保持在畫面中央,從整個畫面中持續獲得資訊!以FPS為例,在激烈戰況中移動視點去看雷達,很可能會致命!既然如此,不要移動視點就行了!只要練到能隨時緊盯槍口前方,還能隱約掌握雷達資訊,肯定就能獲得優勢!為此你們只要留意,將視野角落自己與敵人顯示在雷達上的位置資訊辨識為圖形就可以了!」
  「哦……」
  岸嶺心服口服,用尊敬的眼神看著瀨名老師。只有這一次,他覺得瀨名老師說的話很有幫助。
  「可是老師。」天道提出了疑問:「資料要正確才能叫做資料,與其用這種圖形辨識的噯昧方法解讀資料,不如多練習迅速移動視點等等,難道不是比較有用嗎?」
  「當然也有妳說的這種方法!但是在或格鬥遊戲的激烈戰況當中,眼睛只要一瞬間離開畫面就會有危險,這是無庸置疑的!既然如此,應該還是有練習的價值!剛開始可能派不上多少用場!但只要伴隨經驗,想必能得到更正確的資訊!」
  天道似乎也深銘於心。
  「我明白了,老師。大家都聽見了吧。這下我們社團眼下的目標就確定了,總之我們要玩過各種遊戲,不過就像瀨名老師所說,在玩遊戲的同時要注意,盡量接收整個畫面的資訊。」
  大家都同意天道所言。
  「然後,岸嶺另有一個目標。請你努力練習,看能不能自由自在地使用《靈魂轉生》。」
  「……結果這個還是要練啊。」
  就在這時,瀨名老師的眼鏡一亮。
  「嗯,你別擔心!關於這件事,我有個練習辦法!」
  「咦,有辦法嗎。如果能練會,那就太有幫助了……」

  就這樣,後來的一星期,岸嶺都在進行各種練習。



  EP‧2 電玩集訓大賽

  1

  練習期間一眨眼就過去了,岸嶺等人終於迎接了電玩集訓大賽的當天。
  雖說是外宿,但畢竟是學校活動的一環。如果換成伊豆野宮學園主辦,就算聽到要在高級飯店住宿過夜,岸嶺也不會驚訝;但這次是以其他學校為中心企劃的集訓,所以岸嶺自動以為這次的活動不會太盛大。
  然而這種想法冷不防被推翻了。
  「好了,這樣所有人都到齊了,很快就會有人來接我們……」
  這天,岸嶺等人在伊豆野宮學園的正門前集合。
  「對了,還沒聽社長說過,我們要怎麼前往會場?」
  「嗯,我本來打算用家裡的車,不過跟駿河坂提過後,她們的車子好像有五個空位。所謂出門靠旅伴,所以就請她們讓我們搭便車了。」
  「那不錯耶。」
  不知道駿河坂的電玩社有多大規模,不過總不可能有幾十個人吧。假設租一輛巴士,五個左右的空位一定是有的。搭便車這個庶民用語,現在聽起來莫名地新鮮。
  「啊,來了,就是那個吧?」
  「咦,可是那不是普通的汽車……啊。」
  一輛車停在岸嶺等人的面前,是漆黑的加長型禮車。
  那個說穿了,就只是一輛很長的轎車。但正因為如此,給人的突兀感才更強。全長就跟巴士一樣長,讓岸嶺不禁懷疑它是怎麼通過日本的狹窄馬路的。
  「該……該不會是要坐這個去吧?」
  「是啊,你在驚訝什麼,普通的車子座位有限吧。」
  「呃,不,我不是在說這個。」
  「也是啦,加長型禮車在日本很少見嘛,在美國到處都有就是了。」
  「是……是這樣喔……」
  「在美國或許是這樣呢。」
  連鷹三津都這麼說。
  「日本某位職業玩家被請到美國的電玩大賽時,聽說還有加長型禮車到機場迎接呢。這可是真實故事喔。」
  「……我開始搞不清楚什麼才叫厲害了。」
  就這樣,岸嶺等四名社員加上瀨名老師,總共五個人坐上了加長型禮車,車上就跟剛才說的一樣,有人先坐在裡面了。
  「從SSFⅣ AE大賽以來第一次碰面呢,伊豆野宮的各位。」
  是駿河坂學園的一條美結。
  當然車裡的不只有她,還有適合戴眼鏡的副社長泉,笑容可掬地揮手的一條妹妹,叫做珠美的少女,以及另一個人……
  「…………」
  是與岸嶺有點緣分,擅長格鬥遊戲的少女,白瀧空音。
  一看到她的臉,過去那場激戰就自然而然重回腦海。這點她似乎也是一樣,岸嶺總覺得她在看自己。
  「好久不見了,一條。上次輸給妳們,但今天可沒這麼簡單。」
  天道如此回答,看起來相當開心。這可以說是與勁敵學校的重逢,她似乎很喜歡這種熱血漫畫風格的場面,這件事至少岸嶺他們幾個都知道。
  「我接受妳的挑戰,至今戰績是一勝一敗,看來今天與明天可以一決勝負了。」
  「是啊,我很期待。」
  「好了,別浪費時間講閒話了,請上車吧。」
  加長型禮車當中,的確有能供十個人並排而坐的空間。
  「奇怪,其他社員呢?」
  伊豆野宮的社員只有四人,不過駿河坂應該有更多人,但這輛禮車上卻只坐了四個人。
  「我讓她們跟顧問老師一起坐另一輛禮車過去,反正都得分乘兩輛車,再說如果不這樣安排……」
  一條手中拿出了某個東西。
  是掌上遊戲主機3DS。
  「不就不能跟你們打前哨戰了,就先來玩個《瑪利歐賽車》如何?」
  「沒有異議,我接受妳的挑戰。」
  駿河坂與伊豆野宮的兩名社長進行了這段簡短對話後。
  岸嶺等人也默默拿出了3DS。
  「奇怪,我說啊,我有算在這八人以內嗎?」
  只有瀨名老師的抗議空虛地迴盪。

  ◆

  接近正午時分,岸嶺等人乘坐的加長型禮車到達了目的地。
  「這……這就是集訓中心嗎……?」
  下了加長型禮車的岸嶺再度受到文化衝擊。
  光是坐加長型禮車就已經一堆地方不對勁了,而且對岸嶺來說,學校活動的集訓中心給他的印象,充其量只比廉價旅館好一點。
  然而這座集訓中心不管怎麼看都像是高級旅館。地點更是誇張,位於讓人以為來到輕井澤或上高地的僻靜森林深處,周圍連一戶人家都沒有。
  「若是再西式一點,搞不好礓屍都會跑出來呢。」天道低喃。
  「又不是在玩《惡靈古堡》。不過我倒覺得,如果是COD或BF的話,這裡就是恐怖分子的藏身地點了。」
  「講得真有意思!讓我想想,如果是成人向遊戲的話,少不了有個逃獄的凶惡罪犯逃進這裡!」
  杉鹿與瀨名老師進行著這種對話時,在他們的身後……
  「嗚,想不到才前哨戰就出師不利……」
  「真不敢相信,竟然能在容易反敗為勝的《瑪利歐賽車》遙遙領先別人……」
  一條與泉臉色蒼白地下了加長型禮車。
  她們面如死灰並不是因為暈車,而是因為在車上舉辦的《瑪利歐賽車》大賽被天道打得落花流水。一條她們曾經獨占過第二名到第五名,但一次也沒奪得第一名的寶座。
  玩起《瑪利歐賽車》或《任天堂明星大亂鬥》,沒人能比得過天道。岸嶺很清楚這一點,只覺得這個結果純屬理所當然。
  「好了,別這麼沮喪吧,一條,正式比賽之後才要開始。」
  「誰都好,就不想被妳安慰……」
  被天道本人安慰,一條的臉色似乎變得更糟了。
  「別管這些了,學長,我們走吧。我是第一次參加社團集訓,期待好久了呢。」
  這時,忽然有人拉了拉岸嶺的右臂,是鷹三津。
  「喂,我說妳!我們現在是團體行動,不可以說走就走!」
  這次換成左臂被拉,是杉鹿。
  「反正不都是要去同一個地方嗎!請妳放手,學長要跟我一起去!」
  「什……什麼一起嘛!我們現在是要去進行社團活動好嗎!妳是不是搞錯了什麼啊?」
  「什麼叫做我搞錯了什麼啊!我不知道杉鹿學姊在想什麼,但我有我的想法!」
  不知道為什麼,兩人吵得不可開交,而且中間夾著岸嶺。
  岸嶺不知道怎麼會變成這樣,但仍然冷靜地思考:
  (該不會……我現在處在一個超幸運的環境?)
  仔細一想,雖說是學校活動,但自己可是要跟三個女生一起過夜。十八歲的健康青少年會懷抱期待,也是無可厚非的。
  只不過岸嶺這種浮躁的心情,一進到集訓中心的瞬間就煙消霧散了。

  2

  進了建築物裡面,還是無法抹除有如高級旅館的印象。放眼望去盡是豪華陳設,還毫不突兀地設置了禮品店與小賣店,讓岸嶺覺得沒有旅館女侍出來迎接反而怪怪的。
  「這裡該不會有天然溫泉吧……」
  岸嶺忍不住低聲說道,然而……
  「嗯,既然是日本的集訓中心,溫泉當然是少不了的嘍。」
  「這……這樣啊……」
  天道一臉認真地回答,岸嶺漸漸開始覺得是自己的常識有問題了。
  而就在這時候,岸嶺發現了一個新的問題。
  在寬敞的門廳各處,可以看到其他參加集訓者已經到場,有的開起作戰會議,有的則是玩掌上遊戲玩得熱中。然而在她們當中,卻沒有半個男生。
  豈止如此……
  「欸欸,是男生耶……」
  「那個就是之前聽說的男性參加者啊……」
  到處都能聽見這種交頭接耳的聲音。
  「那……那個,社長,好像沒看到其他男性參加耶。」
  「嗯,喔,對喔,我還沒跟你說。聽說關東電玩社聯盟目前還只有女校參加。也就是說,你是第一個獲准實驗性參加集訓的男學生。」
  「咦咦咦咦咦!」
  「沒關係,我信任你,而且你應該也習慣都是女生的環境了吧,希望你務必證明男生參加這場集訓也沒問題。」
  「……我……我會努力……」
  岸嶺帶著各種含意如此回答,他總不可能在這裡說:「我……我沒辦法,我也許會無法克制自己。」
  若是讓同班同學日下部來講,他也許會說:「讓一大群女生圍繞著住一晚!真是太羨慕啦!」但一個男生待在一群女生當中,其實根本談不上什麼後宮,只讓人坐立難安罷了。
  「唔──那些傢伙的反應真讓人不爽。」
  杉鹿看看周圍的女生們,如此說道。
  岸嶺不禁覺得好感動,心想:她難道是因為別人用奇怪眼光看我,所以在替我抱不平?
  「杉鹿,我不要緊的,在學園已經習慣了。」
  「啊,你在說什麼啊,我才懶得管你呢。問題是那些人看著我,還一臉訝異的表情。」
  「……啊,原來如此。」
  「哈,哈,哈!她們八成是以為有小學生參加集訓……咕喔!」
  瀨名老師發出奇怪的慘叫,當然是因為杉鹿的手肘陷進了他的心窩。
  就在這時,岸嶺等人面前出現了幾個女生,其中一人舉止優雅地欠身行禮。
  「感謝各位遠道前來,我們誠摯歡迎你們。」
  岸嶺不認識這個人,但天道好像見過她,稍微打了個招呼。
  「我是甲斐原女學園遊戲文化研究社副社長,名叫祇方院司,今後請不吝賜教。」
  好誇張的名字。不過也該習慣了,如今不能為了個名字就大驚小怪。
  「嗯,有勞妳們特地招呼!那就請妳們立刻為我們帶路吧!雖然麻煩,但我還得去跟其他學校的老師致意才行!」
  瀨名老師一副高高在上的態度,實在不像個老師,但祇方院似乎毫不在意。
  「我明白,這幾位社員會分別向各位介紹設施。各位學生長途跋涉,應該也累了吧。電玩大賽將在下午一點半開始,在那之前請各位好好休息。」
  越聽越像溫泉旅館接待客人。
  然而,只有岸嶺一個人例外。其他學生都被領去其他地方時,祇方院站到岸嶺面前說:
  「你就是岸嶺同學……對吧。請往這邊走。前方是女生的住宿空間,請男性止步。」
  「啊,好的,我想也是……那麼我們晚點見。」
  「也是,抱歉了,晚點見吧。」
  就這樣,岸嶺與天道等人分開,一個人讓祇方院領著,走向設施深處沒有人影的地方。
  「我想你已經聽說了,你是第一個男生的參加者。我想可能會對你造成種種不便,還請見諒。」
  「咦,啊,不會,是我們拜託妳們的,請不用在意。」
  「聽你這樣說,我心裡輕鬆多了。這棟設施在設計上的前提,就是專供女性使用。房間數是絕對夠的,但男生入住會產生一個問題。」
  「喔,什麼問題?」
  「在這種情況下,男生與女生的房間還是應該隔開,對吧?」
  「是,這是當然了。」
  「這裡另有男性教職員用的房間,但除了教職員用之外,與女生房間分開的房間就只有這間了。」
  不久,兩人來到走廊深處的一個房間。
  「咦?」
  這個房間的門口,寫著「第二器材室」。
  喀啦一聲,門打開了。
  房間很寬敞──這樣形容有點語病。空間是很寬敞沒錯,但不是居住空間的那種寬敞,一看就知道如同器材室這個名稱所示,是倉庫的那種寬敞。
  而且這種寬敞的空間,好像是把原本放在這裡的各種備用器材堆到房間角落空出來的,房間三分之一的空間堆滿了桌椅。
  基本上還勉強布置成居住空間的感覺,空出的地板上鋪了榻榻米,房間角落還有個老舊的電視櫃,上面放了一台電視。只不過電視不是液晶或電漿,而是映像管。
  「這裡本來是儲藏用具的房間,不過我請人鋪了榻榻米,並且裝了冷氣與電視。雖然可能有點不方便,但請你將就一下。」
  「呃,好的。」
  這裡本來只有女生能住,他們是勉強拜託對方讓男生進來,岸嶺沒資格抱怨。
  「洗手間有點遠,在走廊盡頭有教職員用廁所,請你去那一間。再來是浴室,首先想請你明白,很多人不喜歡男生使用女生用設施。」
  「喔,我懂……」
  「也就是說,我不能讓你使用大浴場。洗手間隔壁有事務員專用的淋浴間,請你到那邊洗澡。」
  「沒關係,能使用淋浴間我就很感激了……」
  「只是有個問題,就是遊戲主機。」
  「喔,遊戲主機?」
  「為了維持公平性,我們準備了Wii、PS3與Xbox 360供每間單人房借用。但今天Wii已經全數出借,而且這個房間的電視是舊型,沒有D4端子或HDMI端子。」
  吐槽點太多了,她剛才是不是說「單人房」?也就是說,這裡為每一個學生都準備了單人房,而且每個房間都有專屬的遊戲主機可以借用。
  「因此,總之我們只能為你準備這些遊戲主機。」
  她指了指電視櫃裡面,一看,裡面放了兩台遊戲主機。
  傳說中的遊戲主機,FC【Famicom】與SFC【Super Famicom】。不對,嚴格來說那不是岸嶺所知道的FC。他記得那是到了相當晚期才發售的AV Famicom。
  「雖然不多,不過電視櫃裡還放了一些遊戲軟體,不介意的話請拿來玩。」
  「啊,好的。有這些就很夠了,況且SFC的遊戲也有可能成為比賽項目。謝謝妳多方面費心。」
  「這樣啊,只要你能接受就好。那麼之後有任何問題,請到櫃台旁邊的管理室詢問看看,我想一些普通問題應該都能設法解決。不過!」
  祇方院提高了聲調。
  「請你千萬不要跟女生之間發生問題。」
  「好……好的,我會努力……」

  等到帶路的祇方院離開後,只剩岸嶺一個人被留在曾是倉庫的房間。
  「……嗯,想不到還滿寂寞的。」
  岸嶺不禁喃喃自語起來,當然連一個吐槽都得不到。
  看來這裡隔音做得很好,什麼聲音都聽不到,感覺反而更淒涼。
  當然,這座集訓中心現在成了女高中生的巢穴。只要走出房間,隨便走走都能找到熱鬧的空間。但一個男生要是恬不知恥地跑去那裡,不知道會引來何種反應。
  去天道她們那裡倒還不至於被排擠。但岸嶺不知道她們現在人在哪裡,又聽說她們都分配到了單人房,總不能直接闖進她們的個人房間吧。真要說起來,這座集訓中心幾乎每個地方都禁止男性進入,光是隨便亂晃就會引來各種危險。
  能去的地方大概只有瀨名老師那邊了,但一個學生跑去教職員用房間,恐怕也耗不了多久。
  「看來還是只能等待了……」
  好歹這裡還有電視,而且畢竟也是遊戲主機。只要找個遊戲來玩,應該可以充分練習遊戲技巧。
  就在岸嶺如此決定時。
  傳來了叩叩的敲門聲。
  「啊,哪位?」
  也許是天道她們來了。岸嶺趕緊去開門,然後門外的一名少女讓他大吃一驚。
  「咦,白……白瀧同學?」
  「…………」
  是駿河坂學園電子遊戲研究社的隊員之一,白瀧空音。
  「妳……妳怎麼忽然跑來?」
  「大賽好像還要一段時間才會開始,跟我對戰吧。」
  她淡定地說。
  「咦,對戰。啊,喔,妳說對戰啊。」
  事情來得太突然,岸嶺腦袋差點一片混亂,但對方的來意其實很單純。
  「可……可是要找對戰對手,可以找妳那些隊友啊……」
  「我怕吵。」
  她的回答還是一樣冷淡,但岸嶺有點能體會她的意思。
  「再說,上次SSFⅣ我輸給你,還沒報一箭之仇,今天的個人戰又不見得能碰上你。」
  「咦……」
  說得也是,岸嶺在JGBC的SSFⅣ AE大賽中跟她對打過,在各種幸運眷顧下,總算是勉強打贏了。
  只不過,岸嶺幾乎沒有自覺自己打贏了,因為隊伍最後還是輸了。
  話雖如此,站在白瀧的角度,一定覺得自己輸了還沒報仇雪恨。身為玩家很難忍受這種狀況。
  「可是我房間就如妳所看到的,只是大而已,遊戲主機也只有SFC喔。」
  「有SFC就夠了,遊戲呢?」
  「咦,呃,我還沒看,說是放在那個電視櫃裡面。」
  「…………」
  白瀧走進房間,一聲不吭地跪下去,探頭看向電視櫃裡面。
  (等等,等等,等等啊啊啊啊啊啊!)
  這幕光景讓岸嶺內心發出慘叫。
  最近的女高中生裙子都很短,白瀧的裙子或許算比較長的,但還是在膝蓋以上。
  換句話說,一旦雙膝跪下,變成手腳著地的姿勢,就會看到很上面的部位。
  女生突然跑到房間來,已經差點嚇壞岸嶺了。這個女生竟然還突然手腳著地,而且赤裸的雙腿大部分都暴露在外,讓他難保平靜。

  豈止如此,這時又發生了一件嚇到岸嶺的事:又有人來敲門了。
  「健吾,你在嗎?」
  是青梅竹馬鷹三津的聲音。
  「咦,咦,咦!」
  岸嶺一瞬間就陷入混亂狀態。
  他不知道鷹三津怎麼會跑來,但現在他不太想讓鷹三津進入這個房間有女生暴露出大部分下半身的房間。
  「奇怪,明明聽說他在這個房間……健吾?」
  「啊,嗯,我在。」
  總之岸嶺把門打開一條縫迎接她。
  「妳……妳怎麼突然來了?」
  「呃,因為大賽好像還要一段時間才會開始,要不要一起練習?」
  「咦,喔,嗯,練習啊。真是個好主意,可……可是,我現在有點……該怎麼說,那個……」
  岸嶺的房間是勉強用倉庫布置成的居住空間。
  一般房間為了不讓風從大門灌進來,以及不讓站在門口的人看見房間裡面,都會用走道之類的設計遮住風向或視野。
  但換成倉庫的話,當然從門口就能把整個房間看得一清二楚。
  換句話說,岸嶺無法擋住站在門口的鷹三津,讓她看不到還穿著裙子趴在地上的白瀧。
  「……這是怎麼回事,岸嶺學長?」
  「咦,咦?」
  冷靜一想,其實根本沒什麼好慌張的。認識的玩家過來房間一起打電動,就只是這樣而已,只不過這個認識的玩家剛好是女生罷了。
  但岸嶺卻覺得自己好像做了什麼虧心事。
  而且這時,即將發生一件讓情況更顯混亂的事。
  「鷹……鷹三津!妳怎麼會在這裡啊?」
  杉鹿出現在門外。
  「有什麼關係,我只是想跟岸嶺學長一起練習呀。倒是杉鹿學姊怎麼會跑來這裡,剛才碰面時不是說要去洗手間嗎!」
  「又……又不會怎樣。我剛才先去洗手間,然後現在來找岸嶺練習啊!反正這傢伙一定是一個人孤獨寂寞地在打電動!」
  「……怎麼了,誰來了?」
  就在這時,手上拿著幾片SFC用遊戲卡匣的白瀧岔進對話。
  「喂,妳怎麼會在這裡啊?」
  「我只是來找他對戰而已,妳們才是,有什麼事嗎。如果只是來吵鬧的,請妳們出去。」
  白瀧本人或許沒有惡意,但講話卻火上加油。
  「給……給我等一下!岸嶺是我們的隊友耶!別隊的人少來多嘴!是想當間諜嗎?」
  對於杉鹿的質問,白瀧只是愣了愣,偏偏頭。
  「現在應該是自由時間,我想跟誰對戰也是我的自由吧。再說對你們這種程度的隊伍,有什麼必要特地當間諜?」
  簡直是火上灑汽油。
  「口氣不小嘛……!好,既然如此就來分個高下!妳先跟我較量!贏的人想對岸嶺要殺要剮都隨便,就這麼辦!」
  「……我很怕吵,但好吧,相對地如果我贏了,就請妳立刻離開。」
  「既……既然如此,那我也不能默不作聲。其實我剛才找到了Mega Drive並帶過來了。」
  (咦,奇怪,事情怎麼會變成這樣?)
  就這樣,不顧岸嶺的憂心,三人開始一較高下。
  大家準備了可供多人遊玩的《轟炸超人》,這次換成岸嶺完全被排擠在外了。
  「啊,妳們果然都在這裡啊。我找不到妳們,正在想該怎麼辦呢。」
  忽然有人開門,走進來的是天道。
  「啊,社……社長!幸好社長來了,狀況變得很奇怪啊。請社長阻止她們,再這樣下去,我會被又殺又剮的。」
  「嗯,我不太明白,不過大家熱熱鬧鬧地玩遊戲不是很好嗎。別說這個了,玩《轟炸超人》的話也讓我加入吧。」
  「…………」
  看來想期待天道勸架,擺明是不可能的了。她這個人只要能開開心心地打電動,其他怎樣都好。
  岸嶺不得不領悟到,自己已經無路可逃。




  EP‧3 大家打高爾夫

  1

  中午十二點,午餐時間到了。
  然而,岸嶺的房間還在進行臨時電玩大賽。從《轟炸超人》的多人模式開始(這時候是天道贏了),接著竟然用Dreamcast玩起了《力石戰士2》(這時是鷹三津贏了),然後這次換不甘屢次落敗的杉鹿說:「這個可以用RCA端子玩!」搬出Xbox與《最後一戰》(當然是杉鹿獲勝),最後白瀧大概是連連挫敗火大了,拿出各種格鬥遊戲,演變成名符其實的大亂鬥。
  (大家都是遊戲玩家呢……)
  岸嶺重新體認到這一點。沒有一個人因為是練習就放水,只要眼前有遊戲,有一決勝負的機會,似乎就不甘認輸,不管是擅長還是不擅長的遊戲都一樣。
  如此想來,自己還太嫩了。不是本領或技術的問題,而是做為遊戲玩家的決心還不夠,而這一點如實反映在戰績上。
  「喂,岸嶺!你怎麼連一次都還沒贏啊!」
  「偶……偶爾也會有這種狀況啦。」
  話雖如此,關於戰績的問題,岸嶺是可以找藉口的。被四個無與倫比的美少女圍繞著玩電動,是相當消耗心力的一件事。
  尤其是這間房間雖然空間夠大,但打電動時必須盡量待在電視機正面一兩公尺的位置。五個人聚集在這麼狹窄的範圍內,自然而然會擠成一團。害得遊戲戰況一熱烈起來,天道、鷹三津、杉鹿與白瀧身體的各種部位就碰到岸嶺,實在無法專心打電動。
  「那個,差不多該吃午餐了……」
  過了中午,一次應付四個女生的岸嶺,一臉精疲力竭的模樣如此說道。
  聽說正式比賽從下午一點半開始,岸嶺實在很想休息一下。他想總之提出吃午餐的話題,應該能當作很好的中斷理由。然而……
  「等一下,現在四個人都還是一勝。」
  「就是呀,既然開始玩遊戲了,就一定要決定贏家才能結束!」
  天道也就算了,連鷹三津都如此主張,讓岸嶺相當意外。
  「可……可是下午才要開始正式比賽耶!現在不好好吃飯,會撐不了一天的,勝負留待之後再決定不行嗎?」
  「唔,你說的確實也有道理。」
  天道暫且表示同意。
  「可是,你連一次都還沒贏過,心裡一定有遺憾吧。那麼午餐就叫客房服務好了,這樣就能繼續比。」
  「咦咦咦咦咦……」
  客房服務。岸嶺的人生與這個詞可說毫無緣分。簡而言之就是由員工將餐點等等送到客房的服務──這岸嶺也知道,但有哪個學校活動的集訓能叫客房服務?
  然而,岸嶺太天真了。天道打過電話之後,沒過多久每個人的三明治與茶就送來了。這麼一來就沒有藉口逃避了,他只能做好覺悟。
  「我知道了,反正我也不喜歡一直輸。既然如此,我一定要奪下一勝給妳們看……!」

  2

  下午一點,由於電玩大賽終於要開打了,岸嶺等人走出房間。
  「岸嶺,正式比賽接下來才要開始,現在就一臉疲倦怎麼行呢?」
  「呃,妳說的是沒錯……」
  叫了客房服務之後。
  岸嶺為了避免自己全戰全敗,拿出了最後的手段。他搬出Famicom與《地底探險》,向大家挑戰「看誰能走最遠」。
  碰到這個挑戰,就連老手玩家們也被難倒了。尤其是天道雖然還算擅長《地底探險》,但可能因為這陣子都沒練習,玩得不好。就這樣一半是靠運氣,岸嶺勉強奪得了一勝。
  「好吧,總之上午就算平手,但這樣就不好玩了。勝負就留待今天下午決定,可以吧!」
  「正合我意。」
  白瀧輕聲細語,但語氣堅定地回答杉鹿。先不論個性,看來她也很有玩家風範,對勝負的要求很嚴格。
  「呃,那麼我們該往哪走才好呢,體育館之類的嗎?」
  「聽說是到交誼廳集合,看,還有設施平面圖呢。」
  天道回答鷹三津的問題。
  交誼廳。好吧,交誼廳這種程度的設施,每座集訓中心應該都會有。岸嶺本來是這樣想的,但他的預測又落空了。

  「這……這裡就是交誼廳嗎……」
  都到了這時候,岸嶺自己也知道看到什麼都嚇到太笨了,但還是忍不住感到驚訝。
  他本來以為集訓中心的交誼廳頂多就跟比較寬敞的教室差不多,但他太天真了。
  挑高屋頂有兩層樓高,到處放著有如咖啡廳的圓桌與椅子,而且角落還有女僕安靜地待命。畢竟這裡連客房服務都有了,岸嶺認真地覺得只要拜託一聲,想來份紅茶跟蛋糕都不是問題。
  不只如此,交誼廳裡還有個舞台,可能是用來看電影的,上面有個巨大螢幕。以電玩大賽的會場來說設備十分齊全,但岸嶺由衷覺得學校的集訓中心應該不需要這種東西。這樣與其說是交誼廳,根本是高級飯店的活動大廳了。
  而在交誼廳裡的各處,可以看到身穿各色制服的許多女生。
  「人還滿多的嘛,大概有五十人吧。聽說只有八所學校參加,所以我還以為頂多三十人左右呢。」
  杉鹿低喃道。
  「哎,因為只有四個社員的大概只有我們吧。」天道說。
  的確,聽說就連駿河坂都有十名左右的社員。應該說八所學校只有五十人已經算少了。如果是團體戰的話成員會經過嚴選,但個人戰應該是全員參加,看來要獲勝是難上加難了。
  「唔!你們很慢喔!」
  瀨名老師已經在一張桌子旁等著,一看,桌上放著寫有「伊豆野宮學園現代遊戲社嘉賓」的牌子。真是越來越有飯店的風情了。
  「對不起,老師,我們練習了一下,所以來遲了。」
  天道規規矩矩地解釋後,瀨名老師有點不甘心地說:
  「唔……要不是有教師之間的交流會什麼的,我也能趕去的!」
  看來這種與其他學校的交流還是不可少的。
  「我去駿河坂那邊。」
  白瀧唐突地說。這是當然了,她畢竟算是敵手。
  「啊,嗯,那晚點見。」
  「結果還是沒能向你報的一箭之仇,在與我對戰之前,不要輸了。」
  她面不改色地說完,就到駿河坂的桌席去了。
  「我之前就在想。」
  鷹三津輕聲說道:
  「岸嶺學長認識的女生真多。」
  「那……那是因為環境使然啦。先……先別說這個了,今天是個人戰,就表示大家都是敵手嘍。」
  岸嶺也覺得這樣很刻意,但他感覺到一種討厭的氣氛,不得不露骨地改變話題。
  所幸瀨名老師跟上了話題,或者該說是伸出了援手。
  「正是!但可沒必要手下留情喔!隊友之間偶爾認真較勁,互相知道一下實力也有一番樂趣。是說乾脆讓教師也參加不是很好嗎!」
  「瀨名老師說得對。」天道說。「個人戰不是我們專精的項目,但這也是個好機會,可以打響我們現代遊戲社的名聲,大家加油吧。」
  「啊,對了。我們很少有機會決定隊上誰優誰劣,難得有這機會,要不要來打賭,比方說成績最差的人要接受懲罰遊戲之類的。」
  「……杉鹿,妳真的很喜歡來這套耶。」
  「不會啊,我覺得很有趣。」這次換天道有興趣了。「身為遊戲玩家,就該將一切賭在自己的本領上。話雖如此,勝敗乃玩家常事,我不太喜歡懲罰遊戲這個點子。」
  「那麼這樣如何,今天大賽獲得優勝的人,可以對其他所有人下一個命令!」
  明明身為老師,卻率先提出這麼離譜的主意。
  「我覺得可以喔。」
  意外的是,鷹三津頭一個同意了。
  「至少獲得優勝的人得到這點獎勵也不為過吧,相對地,想提出什麼樣的命令都可以,對吧?」
  不知道為什麼,她好認真。而且這時不知怎地,鷹三津與杉鹿的視線產生交錯,迸散出看不見的火花。
  「那就說定嘍。岸嶺,你也給我做好覺悟喔。在玩格鬥遊戲決勝負時沒能讓你當奴隸,但今天可沒這麼簡單。」
  「……請……請手下留情喔……」
  遇到這種時候,岸嶺這種人就是無法想到,如果自己贏了,就能讓大家成為自己的奴隸。

  時鐘指針即將指向下午一點半。
  畢竟是用加長型禮車接送,而且是在有如高級旅館的集訓中心舉辦的電玩大賽。岸嶺抱著一半緊張的心情等待,想看看會開始什麼樣的活動。
  最後,宣布開始的麥克風聲音終於響遍四周。
  『各位先生女士──!』
  聲音有點口齒不清,一瞬間甚至讓人以為是小學生。然後,有人來到了舞台上。
  『哎呀呀呀──感謝大家今天為了我齊聚一堂的啦──』
  揮著手興高采烈地登場的,是像杉鹿一樣小個頭的女孩子。
  當然,會場一瞬間就籠罩在奇妙的氣氛當中。
  (的……的啦……?)
  岸嶺第一次在現實生活中聽到高中生這樣講話。
  用一句話形容,就是慘不忍睹。他認真地思考,也許那個女孩子其實不是高中生,就跟外貌一樣真的是個小學生,是哪個參加者把妹妹帶來了。
  「不是叫妳不准跑出來嗎,這個笨蛋社長!」
  就在這時。
  從旁出現一名女學生,打了女孩子的頭。
  這個女生岸嶺有見過,就是帶岸嶺到倉庫房間的那個姓祇方院的女生。
  『哇──副社長打我──』
  「吵死了!快把妳那麥克風拿來!好了,妳們快點把她帶走!」
  『魔鬼──!惡魔──!只會做表面工夫的陰險副社長──!』
  祇方院一聲令下後,其他學生從舞台側走上去,扛起被叫成笨蛋社長的女孩子逕行離去。
  總算讓現場恢復安靜後,祇方院一副什麼事都沒發生過的樣子,輕聲乾咳了一下,面露微笑繼續說:
  『抱歉失禮了,大家好,我是甲斐原女學園遊戲文化研究社的副社長祇方院。剛才那小女生是我們社團的社長,但就如同大家所見,個性有點失控,總之請大家不要在意,謝謝。』
  剛才臭罵女孩子「吵死了!」的她已經消失不見,她用一副高雅千金小姐的神態繼續說道。
  這時,杉鹿忽然把嘴巴湊到岸嶺耳邊說:
  「不管哪所學校的電玩社,社長都是些怪人呢。」
  「不……不會啊。」
  至少天道社長很正常──岸嶺本來想辯解,但不知怎地,話就是無法流暢地說出口。
  『容我重新來過,今天感謝大家蒞臨本校主辦的關東電玩社聯盟定期交流會。又臭又長的說明就省了吧,今天首先進行個人戰,以三款遊戲對戰決定冠軍,請各位盡情發揮平時鍛鍊出來的本領。』
  跟剛才截然不同,她無懈可擊地發表了致詞。彷彿對她的努力表示讚賞,會場自然而然傳出了掌聲。
  『好了,那麼時間寶貴,馬上開始第一輪對戰吧。不過,我想大家應該都聽說了,這場交流會是受到JGBC公認的。為了講求公平,就連我也還不知道要使用哪款遊戲。而遊戲名稱寫在──』
  祇方院從懷裡拿出一只信封。
  『由JGBC營運人員準備的這只信封裡。那麼現在發表遊戲名稱,第一輪對戰使用的遊戲是──』
  祇方院打開信封,拿出裡面的紙張唸出來:
  『PS Vita版《全民高爾夫6》。』
  會場各處漏出歡呼與喧嚷聲。
  請舉出主流的對戰遊戲──如果有人這樣問,除了《瑪利歐賽車》、《大亂鬥》、《桃鐵》等等之外,想必有很多人會舉出這個名稱吧。《全民高爾夫》是在日本擁有極高知名度的高爾夫遊戲系列,系列作銷售量連連突破百萬。
  「《全高》啊……!要是我能參加,鐵定拿冠軍!」
  瀨名老師懊惱地低語。
  岸嶺等人知道這句話毫無虛假。
  玩高爾夫需要對球桿與草坪的知識,並且必須計算坡度與風力對擊球會造成多少影響。
  每一項都是瀨名老師的強項。事實上,在現代遊戲社玩《全高》時,總是由瀨名老師奪得勝利。
  「好吧,的確是主流遊戲,這下應該會很有趣。」
  「妳真好,什麼都能玩得上手……」
  天道看起來很開心,但相較之下,杉鹿的臉色卻不太好。不只是她,環顧會場,可以看到幾個人跟她一樣苦著臉。
  (即使擅長格鬥遊戲與FPS之類的,也不見得擅長高爾夫嘛……)
  岸嶺也明白這下會形成混戰了。想在JGBC中晉級,必須精通所有遊戲類型,岸嶺重新體會到這一點。
  祇方院繼續解說:
  『規則很簡單,首先將參賽者隨機分成四人一組,進行對戰。此外,我們會盡量讓第一輪對戰不碰上同一所學校的社員,但因為人數問題,有時可能無法這麼安排,請各位見諒。』
  這項規則真令人感激,至少伊豆野宮只有四名社員,第一輪對戰絕對不會碰上。
  『另外,同樣因為人數的關係,有些組別可能會是三人,敬請見諒。遊戲設定為後九洞,也就是第十洞至第十八洞,球場指定神樂山鄉村俱樂部。四人當中的前兩名,或是三人當中的第一名可晉級第二輪對戰,倒數兩名將被淘汰。不過淘汰之後還有敗部復活戰,所以請大家堅持到最後。』
  成績優秀者可晉級第二輪對戰,規則的確簡單明瞭。
  岸嶺最高興的是還有敗部復活戰,也就是說輸個一次還不打緊。
  正在這樣想時,天道與杉鹿好像看穿了岸嶺的想法,指正他的錯誤。
  「岸嶺,我先提醒你,千萬不要因為有敗部復活戰就大意了。」
  「啊──我看你真的會喔。我先講清楚,玩遊戲重視的是氣勢啦,氣勢。如果覺得輸了也不會怎樣,那是絕對玩不贏的。」
  「我……我當然知道啦。」
  岸嶺的聲調自然地有點快破音。
  『那麼接著公布組別,首先這邊的第一桌是──』
  參賽者的名字被依序叫到,如同事前所告知的,岸嶺等人並沒有碰上。
  『第八桌是駿河坂的泉同學、伊豆野宮的岸嶺同學,然後不好意思,是我,再來是──』
  祇方院不知道為什麼,有一瞬間欲言又止。
  『甲斐原女學園的《疾風過境【Blast Wind】》同學。』
  「哈,哈,哈──輪到我出場啦──」
  精神抖擻地冒出來的,正是那個語尾加「的啦──」的怪女孩。
  會場當然一片喧鬧。
  「玩家名稱?」「竟然真的有人使用……」「妳不知道嗎,那個女生每次都用喔。」「啊──之前還在猶豫,早知道我也用了。」
  當然,岸嶺等人也難逃這股衝擊。
  「好……好驚人的名字喔,《疾風過境》……」
  「也是,難得的個人戰,我們也應該用那種外號參賽的。」
  「求求妳饒了我吧。」「拜託不要。」
  岸嶺與杉鹿異口同聲的抗議,讓天道沮喪地作罷。
  「真是,日本這種習慣還真奇怪,都是某個首屆冠軍害的。」
  日本的JGBC個人戰首屆冠軍的名字是《宵闇之魔術師》。結果大家好像是想效法冠軍,之後為數眾多的玩家之間流行起取這種外號──好像叫做玩家名稱。
  『以上就是比賽組別,麻煩大家移動到各桌。』
  「那麼各位,第二輪對戰見。」
  以司儀的這句話為始,天道先站起來,接著杉鹿與岸嶺等人也打算離開座位。
  這時候神情最為不安的肯定是岸嶺。至今都是跟隊友一起作戰,但接下來他得一個人戰鬥下去,這件事讓他有點害怕起來。
  「對……對了,老師,您有沒有什麼建議?」
  岸嶺抱著微薄的希望問問看。
  「說……說得也是,偶爾像個顧問給點建議也沒關係喔。」
  這次就連杉鹿似乎都強勢不起來。
  「問得好!那麼做為顧問,給你們一句話!首先只要想著緊追第一名就對了!」
  「啊,老師,你小聲點啦。好不容易教我們的作戰方式,都被別人聽見了啦!」
  「喔,說得也是!」
  杉鹿指摘得有理,瀨名老師壓低了音量說:
  「高爾夫其實是一種滿可怕的運動,跟第二名之間拉開了五桿以上,遙遙領先的第一名,只是不小心打壞了一桿,也有可能就此跌落最後一名。尤其是這次只要擠進前兩名就行了,因此,你們要緊咬第一名。不需要出險招,只要持續緊咬不放,就足以對前段班跟後段班施加壓力了。如果這樣還是快要落敗,到時候再做孤注一擲!」
  「原來如此,我會記住的。」
  岸嶺對高爾夫不熟,老實說他聽得不是很懂,但單論電玩方面,瀨名老師的建議其實還滿值得信賴的。
  就這樣,岸嶺前往指定的第八桌。
  「你好,岸嶺同學。」
  「啊,妳好。」
  已經有一個女生來了,是駿河坂電玩社的副社長,戴著眼鏡,不是那麼起眼的一個女生。
  「妳是泉同學,對吧。今天請多指教。」
  岸嶺對異性能夠自然地打招呼,都是託日常生活被天道還有杉鹿圍繞著的福。
  至於泉不知怎地卻好像有點驚訝。
  「你記得我的名字啊,我這個人比較不顯眼,還以為你一定忘了。」
  「不會啊,來這裡的路上我們還一起玩過《瑪利歐賽車》啊,那個紅龜殼好痛喔。」
  是說其實我也算是不顯眼的人──岸嶺內心喃喃自語。
  「呼,呼,呼,竟然跟男人一組,今夜來了個稀少的供品呢──」
  岸嶺一坐到椅子上時,第三位參賽者現身了。
  「呼,呼,呼,本人的名字是《疾風過境》,是約定勝利的玩家的啦──」
  第八桌當然也就籠罩在尷尬的氣氛中。
  「呵,呵,呵,你們就是今夜的活祭品吧──儘管做臨死掙扎,好好取悅我吧──好痛!」
  她的一番言詞被強制中斷了,因為剛才還在當司儀的祇方院出現在她背後,捶了她一拳。
  「嗚哇──妳幹麼啦──」
  「吵死了!少說蠢話,快給我坐好!」
  祇方院如此說著,硬是讓《疾風過境》坐下後,乾咳一聲,好像什麼事都沒發生過似的繼續說:
  「我是甲斐原女學園遊戲文化研究社的祇方院,請各位多多指教。」
  「我……我也要請妳多指教。」
  「喂,副社長,妳要講清楚自己的職位是副社長啊──因為社長是我,我比副社長了不起喔──」
  「吵死了!真是,對不起喔,她這麼聒噪。我們社團是用電玩勝負決定社長,結果偏偏那時候這個笨蛋贏了……」
  「喔,所以才會……」
  「副社長,不可以說謊喔──真要說起來,妳哪次贏過我了──!」
  看來這似乎是真話,祇方院的眉毛抽動了幾下,但硬是把事情帶過。
  「好……好了,總之開始比賽吧。」
  「嗚哇──又把我撇在一邊,自己做主──」
  伊豆野宮的岸嶺。
  駿河坂的泉。
  然後是甲斐原的《疾風過境》,以及副社長祇方院。
  就這樣,四個人即將開始《全高》對決。

  ◆

  大家無從得知,其實這時副社長祇方院動了一個手腳。
  每桌的參賽者是隨機抽選的,這個說法十分之九沒錯;但只有這張有男生的桌子例外。
  (要是讓其他參賽者感到不愉快,那可是主辦人之恥。)
  只有駿河坂姓泉的學生完全是抽選出來的,祇方院與《疾風過境》則是從一開始就內定的人選,因為她得選出不會怕男生的成員。
  關東電玩社聯盟的規模今後如果要繼續擴大,接納男生加入確實勢在必行。這個可能成為試金石的男生,如果跟其他女生之間出了什麼問題,很可能嚴重影響今後的方針。
  最好能不出任何狀況就結束第一輪對戰──而且要讓他退場。所以祇方院才會把自己與社長加進這個組別。
  而且還有一個原因,就是祇方院自己對岸嶺這個男生有點興趣。
  她想起前往伊豆野宮提出集訓邀請時的事,那時負責對應的天道社長是這麼說的:本社有一個男生,我們不打算參加他不能出賽的大賽。
  伊豆野宮在JGBC有過優勝經驗,他們的社長如此支持的社員,實力究竟有多高超。身為一介玩家,祇方院對這點有興趣的確也是事實。

  ◆

  在《全高》當中,首先要決定使用角色。
  使用角色會隨著遊戲進展而逐漸增加,不過這次想當然耳,只能使用初期的幾個角色。
  以岸嶺來說,這時候不太好意思選女生角色,結果選擇的是名叫YAMATO的男性角色。比起另一個女生角色,這個角色飛行距離雖然不差,但不擅長控制球路,可說是相當硬派,有男子氣概的角色。
  接著是選擇球桿,不過說歸說,初期也只能從「標準」或「練習用球桿」中二選一。練習用球桿操作比較輕鬆,但飛行距離會大減。這裡當然要選標準了。
  球也可以選擇,有無可挑剔的「標準」或飛行距離雖然會少一點,但容易打出準確擊球的「初學者LV1」可供選擇,岸嶺這次選了初學者LV1。飛行距離是很重要,但容易擊球也值得重視。
  然後選擇好桿弟之後,遊戲就開始了。神樂山鄉村俱樂部十號洞的美麗風景,顯示在PS Vita的螢幕上。
  每次看到Vita的遊戲畫面,岸嶺都會覺得感動不已。以前玩PSP的時候,就已經覺得最近的遊戲機畫面都好漂亮;但Vita的畫面更是精緻。根據使用的電視螢幕,說不定比PS3還漂亮。
  「那麼,開始吧。」
  以祇方院的一句話為始,她們一齊開始了遊戲。
  《全高》的多人遊玩模式有一項特色,也就是稱為「新擬真形式」的對戰。
  以往在高爾夫遊戲進行多人對戰時,玩家必須排隊一個個擊球。當然在其他人擊球時,自己只能旁觀。
  然而,新擬真形式不用等其他人擊球完畢,參加者能夠所有人一起開始遊戲。這時雖然不能觀賞其他人的玩法,但只有其他人擊球的軌道會顯示在畫面上;因此玩家可以快快打完自己的球,也可能先看別人怎麼打,自己再擊球。
  話雖如此,在PAR4而且還是十號洞──後九洞的第一條球道,沒什麼心理戰術好用。岸嶺以外的三人早早就把第一桿打完,順利將球擊飛。
  「啊哈哈哈,我飛最遠──可是副社長飛得最不遠──」
  「妳……妳很吵耶!PAR4的第一桿都是這樣啦!」
  看來甲斐原的兩人關係相當惡劣。
  「好,那……那我也……!」
  岸嶺從沒打過高爾夫,如果實際握起開球桿,不但不知道怎麼握,連要擊中放在面前的球都有困難。真要說起來,有那麼多球桿,他連要選哪一支都不知道。
  不過不愧是國民的運動類遊戲,操作方式很簡單。遊戲會自動幫玩家選出最適合的球桿,而使用這支球桿全力揮桿時,球會飛多遠也會顯示出來。
  再來只要決定方向擊球就行了,但這時風就成了問題。遊戲中會顯示風向,但風速只會顯示「?」,玩家無法得知。
  只不過就跟現實世界一樣,有辦法可以測量某種程度的風速。首先是風的特效,然後是樹木的搖曳程度。另外還有一個方法,按下方向鍵的下方就能使用:桿弟角色會捏起一把草,然後隨便抛出去。稀稀落落飄散的草能讓玩家判斷某種程度的風速。
  (風速是吹向西方……大約一公尺?)
  不管怎樣,看來風並不強,總之先打打看。
  按下○鈕,角色就大幅揮動開球桿,力量計不斷上昇。然後看準力量計全滿的時機,再按一次○鈕。
  這樣就能決定揮動開球桿的力道。
  最後由於要決定把累積的力道打進球的哪裡,所以再按一次○鈕。這就是所謂的「準確擊球」。不管有多大力道,準確擊球時失誤就沒意義了。
  (慢了!)
  有點錯過了擊中球心──在這款遊戲裡好像叫完美擊球【Just Impact】──的時機。
  失誤馬上就造成了影響,擊出的球稍稍偏左。
  不過或許該說幸運,遊戲好像早就料到會有這種初學者,球場很寬,總算是勉強打上了球道──簡而言之就是修剪整齊讓球好打的草坪。
  也因為用的是男性角色,飛行距離也夠長,結果來說不比其他三人遜色。
  「比賽接下來才要開始。」
  泉說道。
  的確,重要的是接下來的第二桿。
  十號洞是PAR4。PAR4就是要在四桿內進洞──讓球落入球洞,否則零分。三桿進洞就是博蒂,分數為-1【Under One】;而高爾夫的規則是分數最少的人得勝。
  以這一點為前提,岸嶺想起以前社團活動時瀨名老師的講解。
  『聽好了!球洞與桿數有著一種關聯性!比方說PAR3的球道,從開球球座的中心──簡而言之就是從開始地點到果嶺中心點的距離為二百五十碼,大約在二百二十九公尺以內!PAR4就是二百五十一碼以上,四百七十碼以下!而《全高》當中登場的角色,誰都能輕鬆擊出二百三十碼左右的距離!也就是說PAR4的球道,第二桿就會上果嶺了!』
  第二桿上果嶺,第三桿進洞就成了博蒂,就算一次打歪也還是平標準桿──也就是PAR。而如果能第二桿漂亮進洞就是-2【Under Two】,也就是老鷹,能夠跟其他人拉開大幅差距。
  (總之以博蒂為目標。)
  瀨名老師的建議是:緊咬第一名。
  為此只要能拿到博蒂就夠了,而為了在PAR4拿到博蒂,這第二桿無論如何一定得上果嶺,而且要盡量打到靠近洞的位置。
  就這樣,岸嶺準備打第二桿。
  距離球洞不到二百碼,比起第一桿,必須稍為收斂力道。
  「……好。啊!」
  可是大概是因為還沒習慣,又抓錯時機了,力道明顯不足。
  從球道擊出的球大幅飛出,還好,勉強兩桿上果嶺。
  可是,到球洞的距離,只剩十公尺這個非常尷尬的數字。
  「啊哈哈哈哈,有人球飛往奇怪的方向了──!好痛!」
  「笨蛋!不准取笑其他人的玩法!」
  「沒……沒關係,被笑我反而心情比較輕鬆……」
  從遊戲系統來說,應該不會知道失誤球是誰打的,但岸嶺就是不由得說出口。
  好像理所當然似的,其他參賽者都兩桿就打到了洞旁。豈止如此……
  「啊哈哈哈──進去了──」
  「咦?」
  《疾風過境》的第二桿飛過二百碼的距離,就這樣像被吸進去般滾進了球洞,是老鷹。
  「一開場就來個老鷹啊……」
  泉愁眉苦臉地低喃。
  (這……這個女生該不會很會打吧……?)
  雖然看起來很那個,其實似乎是相當強大的對戰對手。
  岸嶺也開始準備第三桿,球已經在果嶺上了,接下來必須使用稱為推桿的球桿,把球推進洞裡。可是用推桿攻略十公尺的距離,難度相當高。
  『上坡,右曲球【Slice】。』
  目前恐怕唯一站在自己這邊的人──桿弟姊姊給了岸嶺建議。
  他記得右曲球是往右傾斜的意思。附帶一提,往左傾斜的好像叫左曲球【Hook】。不過乍看之下,傾斜角度並不大。
  岸嶺謹慎地觀察草坪,揮動推桿。
  叩的一聲,球一路滾去。
  「…………」
  果然,他心中嘆氣。終究是外行人,推桿完全推歪。
  剩餘距離九十四公分。桿弟姊姊雖然稱讚道『推得漂亮!』,但岸嶺真希望這一球能進洞。
  接著開始第四桿,都靠這麼近了,實在不可能出錯,以PAR做結。
  至於祇方院與泉,都是以博蒂做結。
  第一個球洞結束,會像《瑪利歐賽車》,一樣公布中場成績。
  (最……最後一名……)
  岸嶺是PAR,所以分數是±0【Even Par】,泉與祇方院是-1,《疾風過境》是-2,居首位。
  「啊哈哈哈──明明是男生卻這麼沒用──!竟然在最簡單的洞連博蒂都拿不到,這怎麼行呢──好痛!」
  祇方院一語不發地給了《疾風過境》一拳。
  「真對不起,岸嶺同學,這孩子這麼粗魯無禮。」
  「沒……沒關係,我習慣了。而且多虧她這麼說,讓我清醒了。」
  自己的想法太天真了。
  的確只要緊咬第一名就不會輸,也能對前段班與後段班施加壓力況且比起維持第一名,待在第二名似乎比較簡單。
  然而,那是要自己與對戰對手的實力旗鼓相當時才成立,例如瀨名老師的話一定辦得到。但如果對戰對手實力在自己之上,不拚死拚活地追上去的話,連緊咬對手的機會都沒有。
  (我得有正確心態,要不就是拿下博蒂,要不就是沒命……!)
  十一號洞,PAR5開始。
  PAR5的距離就長多了,所以在這時候,男性角色應該比較有利,畢竟飛行距離較遠。
  這項優勢從第一桿就如實顯現出來,也因為力道的輸入與準確擊球都成功了,岸嶺的第一桿飛得相當遠,而且還順著下坡滾落,爭取到了距離。
  (很好,二百五十碼!)
  其他三人的球也接連著飛去,但沒有一個玩家比岸嶺打得遠。而且這個距離差距在第二桿、第三桿時想必會更加擴大。
  「這時候要謹慎……」
  岸嶺等人開始打第二桿。
  與果嶺之間的距離還剩二百五十碼以上,女生角色大概沒辦法打這麼遠,泉她們都不打算兩桿上果嶺,而是確實讓球上球道,縮短距離。
  (不知道能不能勉強上去。)
  至於岸嶺操縱著鏡頭,想看清楚自己與果嶺的位置關係。
  剩二百三十九碼,風向是順風,風速比剛才強一點,大概兩三公尺吧,草坪狀況也很好。
  只要使用一號木桿全力揮擊,好像能勉強兩桿上果嶺。如果能在PAR5的球道兩桿上果嶺,別說博蒂,老鷹都不是夢。
  (只能試試看了!)
  不過,這當然沒那麼簡單。十一號洞呈現Z字形,想兩桿上果嶺,就得從Z字的第二個頂點到終點一口氣走捷徑。而且在這兩點之間,還蓋了間讓人想吐槽為什麼要蓋在這裡的小草堂,以及類似休息室的建築物。假使球撞到了其中任何一個,就絕對會變成OB,受到+1與重打的沉重罰桿。
  但是,他已經不能猶豫了。
  岸嶺開啟了威力模式。《全高》當中有這種很像電玩的特殊能力,雖然使用次數有限,但可以讓飛行距離增加十碼。岸嶺現在就是想要這十碼。
  (因為是西南風,所以要稍為往左打……!去吧!)
  擊出的小白球,描繪出美麗的軌跡。
  球先飛過第一個障礙物小草堂,然後也勉強飛越了第二個障礙物休息處。
  然而,球沒能飛得更遠了。
  球「噗」一聲掉在休息處與果嶺之間的沙坑裡。
  「啊哈哈,掉進沙坑了──我承認你很努力,但這樣一桿應該打不進去喔──」
  「嗚。」
  被《疾風過境》取笑了。
  (沙坑啊……!不過,已經這麼靠近了,應該可行!)
  其他玩家距離還很遠,不易進洞。但岸嶺的位置來說,只要順利,也許下一桿就能入洞了。岸嶺看看畫面右下球的狀態,看來球埋進沙子裡埋得很深,就算全力揮桿也只能打出六到九成的距離。與球洞之間的距離是十幾公尺,本來不需要多大力道,但這下看來必須全力揮桿了。
  「好,去吧!」
  球掀起了沙子,低低地飛了起來。
  飛得比岸嶺想的更好,球一如他所要的直線飛去,就像被吸走般接近球洞,停了下來。
  『SUPER SHOOT!』
  畫面甚至出現這種字樣,成功接近球洞到只剩三公尺的地方。
  「呼……」
  總算是補救成功了,但還不足以讓岸嶺放心。雖說三公尺的距離可說近在咫尺,但目前的自己,連這三公尺的距離都沒自信打好。
  不久,其他玩家平安無事地結束了第三桿,也開始打第四桿了。是博蒂機會,她們用上三桿慢慢縮短與球洞之間的距離。或許因為如此,三人陸續輕鬆拿下博蒂。
  岸嶺可不能輸在這裡。
  『上坡,左曲球。』
  桿弟用悅耳的聲音提供建議。
  (上坡,而且往左彎嗎?)
  遇到上坡,就表示必須比一般情況打得更用力點,否則力道會不足。而既然球會往左跑,就得稍微往右打。
  岸嶺連同前一個球洞的失敗一起計算,謹慎決定方向,輸入力道。
  (去吧!)
  「叩」一聲,球被推桿打了出去。
  很順利,滾動速度與方向都沒問題。球照著岸嶺想要的路線往球洞略右的位置直線前進。
  不久球就受到斜坡影響而開始往左彎,正如岸嶺的計算。
  如果能繼續這樣下去,或許已經漂亮進洞了。然而想正確判斷斜坡可不是件容易的事。
  球的滾動速度急速變慢,開始往左彎的球,往更左的方向切去。然後就這樣橫過球洞前方,停了下來。
  (嘖,我懂了,我應該把上坡減速估計得多一點……!)
  岸嶺想起物理課學過的知識。
  這個其實就是向量的概念,受到推桿施力的球的向量,與斜坡向量的互相拉扯。
  以物理學來想,球的向量越強,就越能忽視斜坡的向量。當然反之亦然,球的向量越小,就越容易受到斜坡的向量影響。
  這次推桿失敗,可能是因為雖然有計算到左右斜坡,但上坡角度造成球很快失去向量,所以才被拉往左邊那麼多。
  最後的成績岸嶺是PAR,其他三人則是博蒂,第二洞就此結束。
  (這下跟第一名就差三桿……!難打了……!)
  看來要緊咬第一名不放,真的得做好覺悟使險招了。

  ◆

  (沒想像中那麼厲害嘛。)
  這時,祇方院一邊看著岸嶺的玩法,一邊如此感覺。
  這下岸嶺的分數就是±0,祇方院與泉是-2,而《疾風過境》則是-3【Under Three】。雖說還在開始階段,但結束三洞差三桿,戰況對岸領來說相當嚴苛。
  (伊豆野宮的社長怎麼會這麼執著於這種社員?)
  伊豆野宮的電玩社寫下了不像新成立的成績,祇方院本來在想,能讓這個社團的社長說出「隊伍不可或缺」的玩家究竟有多大本事,結果根本沒什麼了不起。尤其是推桿特別差勁,這對高爾夫來說是致命弱點。
  (好吧,反正高爾夫接下來才是重頭戲。)
  祇方院仍然對岸嶺保持警戒,但將主要心力集中在自己的遊戲上。

  ◆

  第三洞──十二號洞開始了。
  (PAR4啊,這種球道對男性角色來說反而難呢……)
  岸嶺內心喃喃自語,男性角色都能打得遠,但不擅長控制球路。像PAR5那種有距離的球道能夠充分發揮特長,然而一旦碰上女性角色也能兩桿上果嶺的短距離PAR4球洞,球路控制力的不足就成了問題。
  (算了,怨怪遊戲系統也不是辦法!)
  岸嶺勉強切換了快要變得悲觀的思緒。
  球道本身並不複雜,障礙物只有中央左方附近的一棵樹,樹的右邊有個沙坑。如果球一不小心停在樹的前面就麻煩了,但只要留意這點,其他都有辦法解決。
  只不過,有一件事令岸嶺在意。
  「起風了呢──」
  《疾風過境》說道,的確,抓起草一扔,草會被猛然吹散到後方。是逆風,風速大約四五公尺。
  「哼哼,無所謂。我的名字是《疾風過境》,風是我朋友的啦──……欸欸,為什麼都沒人理我──?」
  當然,最後一名的岸嶺沒心情理她。
  (這麼強的逆風……不知道會造成多大影響?)
  岸嶺在社團是玩過《全高》,但玩得不深。他完全不知道風速四五公尺的逆風,會對擊球造成多大影響。
  不管怎樣,第一桿只能全力揮桿。
  (抓準時機……去吧!)
  準確擊球難得成功了。
  大概是終於習慣了,岸嶺開始會抓擊球的時機。球如同他所期望的直直飛去,落球道中央。也許男性角色還是有優勢,四人當中他的球飛得最遠。
  不過,飛得沒想像中遠卻也是事實。這個角色平常輕易能打出二百三十碼,這次卻只飛了二百一十碼左右。風速四五公尺的逆風,看來意外地不容小覷。
  無論如何,所有人距離果嶺都在一百五十碼以內。這點程度的距離就算起風,就連女性角色都能兩桿輕鬆上果嶺。
  不過,現在不但受到風的影響,果嶺前面還有條細細的小河。要是萬一球被風吹回來,噗通一聲掉進河裡,那就是最慘的水障礙──桿數+2等著自己。
  「這種時候可以用上旋球喔──」
  也許是出於第一名的游刃有餘,或是希望有人能理自己,《疾風過境》說道。
  (對喔,可以用上旋球。)
  擊球時不瞄準球的中央,而是擊中上方,可以讓球產生往前的旋轉,這就叫做上旋球。產生上旋的球比較容易滾動,而且能抑制球飛行的高度,最適合用來應付逆風。
  《疾風過境》說了就示範給大家看,正如其名,球不把風當一回事,低飛前進到靠近球洞的位置停下來。
  「哼哼哼,風對我來說是朋友的啦──」
  「不用再講風的事了!閉嘴推妳的桿!」
  「哼,哼,哼,妳是看我打得好,所以嫉妒了吧──女人的嫉妒真難看啊──好痛!」
  也難怪祇方院會火大了,她的球沒《疾風過境》飛得遠。雖然勉強兩桿上果嶺,但離球洞相當遠。
  (只要施加上旋,稍微打用力一點……)
  觀察了其他人玩法的岸嶺,也開始了第二桿。角色大力揮桿,輸入力道。接著是準確擊球,這時候要按著方向鍵的上方擊球,這樣就能產生上旋了。
  打出的球朝著球洞一直線飛去。
  「咦……」
  但是太用力了,球就這樣飛過球洞,滾落到果嶺的另一邊去。
  (嗯──大概是怕逆風,打得太用力了。既然打了上旋球,力道或許應該再弱一點……!)
  球滾到了果嶺外的草坪上,畫面顯示出「COLLAR」。岸嶺不太懂高爾夫,不知道這是什麼意思,但簡而言之果嶺周圍的草坪似乎就叫COLLAR。
  就這樣,所有人開始了第三桿。這裡關係到博蒂,是非常重要的場面。
  「糟糕……!」
  這時難得聽到岸嶺以外的人發出慘叫。
  是泉,她雖然兩桿上了果嶺,但可能是因為離球洞還很遠,錯失了博蒂推桿。
  「嘖,這個距離實在難打。」
  祇方院也是,她推桿推得還不錯,但就差一點沒進洞,以PAR做結。
  然後輪到岸嶺,岸嶺離球洞的距離其實比泉與祇方院短,但因為沒上果嶺,所以不是推桿而是擊球上果嶺。
  (我不會判斷草坪,既然如此,推桿或擊球上草坪都一樣。)
  距離球洞大約五公尺,這個距離應該不會受太多風的影響。問題是球的位置這裡有個很大的斜坡。
  (坡度是右斜坡二十度左右啊……)
  看球的狀態,這點資訊馬上就看得出來。
  要是無視於右斜坡硬打,球會往右方飛去;因此必須稍稍往左打。
  (大概這樣……去吧!)
  球低低地飛了起來。
  然後按照岸嶺預測的路線飛去。
  反彈了一下之後被吸進球洞裡。
  「咦……」
  一時之間,他不敢相信發生的事。
  「不會吧!切進博蒂?」
  祇方院的聲音,讓岸嶺終於明白發生了什麼事。
  是博蒂,第三桿擊球就這樣進洞了。
  「反……反正只是湊巧的啦──初學者常常會這樣的啦──!」
  《疾風過境》想當笑話帶過。
  其實岸嶺本人最清楚,事實正如她所說。畢竟從那種斜坡一打就進了球洞,除了巧合沒有其他可能。
  (不過,原來如此,我有點懂了。)
  這或許是理所當然的,在果嶺上讓球滾動會受到斜坡的很大影響;但如果用短切的方式打上果嶺,不但幾乎不會受到風的影響,跟斜坡也沒關係。
  岸嶺漸漸找出自己的打球方式了,他太缺乏經驗,無法判斷草坪。但無法判斷草坪,用不需要判斷草坪的方式打球就行了。
  至於《疾風過境》則輕鬆打下了博蒂。這樣第三洞就結束了,岸嶺的分數是-1,祇方院與泉是-2,《疾風過境》是-4【Under Four】。分數差距對岸嶺來說依然嚴苛,但沒被拉大已經算不錯了。然後下個洞開始了,與至今的風格大有不同。
  「PAR3啊……」
  PAR3的球道有個特徵,就是一桿就能上果嶺。
  尤其是這個球道,從開始位置到球洞只有短短的一百七十碼,不管哪個角色都有機會一桿進洞。
  不過,目前岸嶺不打算那樣冒險。總之只要能拿下博蒂就行了,而且打到這裡,他覺得終於找到了自己的打球方式。
  總之就是讓球飛遠,盡量飛到球洞附近。既然自己不會判斷草坪,那就只有這個辦法。
  (抓準時機……)
  難得的是,這次風速不大。遊戲系統指定的是四號鐵桿,只要全力揮擊,一定能恰好飛越一百七十碼。
  (全力擊球應該會飛太遠,好,那就這樣……)
  使用的角色大幅舉起球桿,岸嶺抓好時機,按下按鈕設定力道。
  「啊。」
  然後,岸嶺又失敗了。他考慮到距離問題,想把力道設定得弱一點,結果按鈕按太快,力道不到九成。
  (沒辦法了,管他的!)
  已經不能變更了,岸嶺就照這樣擊球。所幸準確擊球按得還不錯,球高高飛起,一直線往球洞飛去。
  (嗯──角度很好的說,真可惜……)
  很遺憾,他知道力道不夠。
  然而,飛去的球威力卻不見減少。
  最後球落在果嶺上,滾動,滾動,滾動,一股腦往球洞前進。
  「咦……」
  球滾個不停──就這樣掉進球洞裡。
  「什麼──!一桿進洞?」
  《疾風過境》發出慘叫,而岸嶺手中的PS Vita的畫面上,顯示出前所未見的華麗特效。
  「咦,咦咦咦咦咦咦咦咦?」
  球是岸嶺自己打的,卻連他自己都嚇一跳,意想不到的一桿進洞。從隔了一百七十碼的位置打出的球,竟然進了那麼小的球洞。

  ◆

  (喂,他是怎麼搞的?)
  祇方院第一次受到驚嚇。
  先是切進博蒂,接著竟然是一桿進洞。
  發生一次可能是巧合,但連續兩次就讓人害怕了,也許他之前是緊張,沒能充分發揮實力。
  (不,還不知道。)
  即使是初學者,也常常在PAR3的球洞一桿進洞。想打博蒂而盡量接近球洞,結果碰巧就進去了。
  對,這應該只是巧合,勝負接下來才要開始。雖說是一桿進洞,但因為是PAR3,所以終究不過是老鷹,也就是說岸嶺的分數是-3。只要自己與其他人在這裡也打出博蒂,就能再度拉開差距。
  然而,祇方院的第一桿出了異常狀況。
  「哎呀!」
  「咦!怎麼會飛那麼遠──?」
  祇方院與《疾風過境》的第一桿都飛過了球洞,往果嶺後面的粗草區飛去了。
  (奇怪,為……為什麼……?)
  開球桿沒選錯,力道輸入也很正確。照理來說球應該會停在球洞附近才對,但卻飛到了果嶺的那一頭。
  這樣一來就很難拿下博蒂了,兩人都完全錯失博蒂機會,以PAR做結。
  「嗚,搆不到……」
  最後剩下的泉也推桿失敗,這下岸嶺以外所有人都是PAR,岸嶺、泉與祇方院三人的分數是-3,《疾風過境》是-4。
  (就……就是因為這樣,玩高爾夫才不能大意。)
  無庸置疑地,岸嶺的一桿進洞打亂了所有人的心思。
  話雖如此,一桿進洞算是一種幸運球。他應該打不出第二次了,況且勝負這下也只是回到原點。既然如此,不擅長推桿的岸嶺成績一定會再往下掉,到時候再決勝負。

  ◆

  (話說回來……)
  遊戲過程當中,岸嶺不禁想著一件事。
  (個人戰真是一種孤獨的戰鬥呢。)
  正因為剛剛打出了一桿進洞,這種感受也就更強。
  如果在團體戰成功打出一桿進洞,隊友一定會大加讚賞,心裡也會油生對團隊做出貢獻的喜悅。
  然而在個人戰打出一桿進洞,也只能得到近乎自我滿足的喜悅,以及其他玩家的敵意。當然了,其他玩家不可能為了別人的活躍而高興。要是讓杉鹿來講,她也許會大言不慚地說:「就是那些輸家用挫敗眼神看我的時候最過癮啊。」但岸嶺沒辦法。
  如果不喜歡被隊友扯後腿,打個人戰或許比較有樂趣吧。但只要有值得信賴的隊友在,岸嶺認為絕對是團體戰比較好玩。就連隊伍挑戰格鬥遊戲時,基本上雖然都得一對一,但他仍然很感謝身後有隊友們的存在。
  (不對,但正因為如此……)
  岸嶺重新鼓起鬥志。正因為如此,自己更不能在這一戰丟人現眼。團體戰要隊友值得信賴才好玩,而在遊戲當中想獲得隊友的信賴,就必須證明自己的實力。
  為此,岸嶺不能在這裡留下爛成績。
  (試試看那一招好了。)
  為了迎接這一天,岸嶺進行了一項特訓。
  那就是自由自在地運用自己的力量──《靈魂轉生》。
  話雖如此,其實岸嶺根本沒弄懂《靈魂轉生》是什麼樣的原理。不過那時候,瀨名老師給了他一個答案。

  「簡而言之,你的《靈魂轉生》大概就是自我暗示的妄想,是一種逃避現實的手段!」
  踅答案對岸嶺來說實在太露骨了,但好像也沒說錯。
  「尤其是你的《靈魂轉生》是從小就培養起來的力量,對吧!小孩子的本能有時是會超越大人的常識的!」
  「或……或許……是這樣吧。」
  岸嶺無法否定,他想起自己讀幼稚園或小學時的事。那時候的自己是個書蟲,不擅與人來往,結果整天過著躲進書中世界的生活。
  「既然如此,你想自由自在地使用《靈魂轉生》,該做的事只有一個!首先第一點,你得相信自己的能力!然後練習做自我暗示!相信自己能進入遊戲世界!」
  「喔,自我暗示啊。」
  「像運動選手之類的,多得是用自我暗示的方式留下優秀成績的例子!當然,也需要適當的環境!如同氣力要集到一百二十以上才能使用必殺技,有些能力可能也要專心玩遊戲到一個程度才會發動!」

  現在,岸嶺覺得好像能發揮這項能力。
  他大概知道為什麼,因為他玩好久沒玩的《全高》慢慢習慣了,變得能隨心所欲地打出想要的球,而且他終於開始理解到不贏不行。
  岸嶺閉起眼睛。
  (我是高爾夫選手,這裡是綠意盎然的高爾夫球場。)
  然後我睜開眼睛,眼前的確是綠意盎然的高爾夫球場。

  ◆

  祇方院注意到岸嶺的異狀。
  (這男的是怎麼了?)
  剛才還在專心玩遊戲,突然就閉起眼睛陷入沉默了。
  而且異狀還不只如此,下個瞬間,祇方院她們嚇了一跳。
  因為岸嶺開始發出怪怪的喃喃自語,說:「我是高爾夫選手,我是高爾夫選手……」
  接著,他的身體忽然震動了一下,簡直就像上課不小心打瞌睡的學生。
  「怎……怎麼了,怎麼忽然這樣?」
  不知道是無法忽視,還是覺得害怕,《疾風過境》戰戰兢兢地問道。
  「嗯,妳們怎麼了,趕快去下一個球洞嘛。」
  岸嶺本人若無其事地說,只不過眼睛是對著PS Vita。而且還目不轉睛地注視著畫面。
  雖然整個很奇怪,但他並沒有違反任何規則或禮儀。
  接下來的十四號洞,PAR4即將開始。而祇方院又再次嚇了一跳。
  「啊,風吹得真舒服……」
  因為岸嶺忽然講出這種話來。
  (這傢伙是怎樣!真的是頭腦有毛病嗎?)

  ◆

  美麗綠意環繞的十四號洞開始了。
  風有一點點強,但在這個季節卻很宜人。
  總之我先抓起一把草,隨便撒出去。
  (風速……四公尺左右嗎?)
  只是,這時候我注意到一件事。
  這個球道形成了丘陵,開始位置到前方大約二百碼是相當陡的上坡,甚至看不見果嶺的位置。
  不過,我知道球道的形狀,而且既然是PAR4的第一桿,就不需要客氣。我一邊計算風速四公尺的風,但還是握住了一號木桿全力撃球。
  很順利,也許是四個球洞累積的經驗所賜,一號木桿揮撃起來,簡直像我身體的一部分,把球遠遠打飛出去。
  然而,雖然準確撃球成功了,我撃出的球卻只飛了大概二百一十碼。
  不過,我馬上改變想法,覺得這是可想而知的。
  從低處往高處打,當然不可能打出多少距離。
  這時,我注意到另一件事。
  剛才在十三號洞,我打出了一桿進洞。那時候也是,我的撃球明顯力道不足,球卻飛得意外地遠,滾進了球洞裡。為什麼會那樣呢?
  因為有高低差,這麼單純的問題,用物理學來解釋都嫌可笑。從我現在所在的位置往高處打,飛行距離當然會變短;往低處打就能打得遠。
  我怎麼會沒注意到這麼單純的事實呢。真不可思議。也許是因為我很久沒打高爾夫了,而且十號洞到十二號洞幾乎沒有斜坡,所以沒意識到這個問題。
  總之只要知道這點,就沒什麼好怕的了。
  兩桿絕對上果嶺,我進入第二桿。
  還剩一百五十碼,高低差還有大約二公尺高。這麼一來,還是得用稍強一點的力道打。風還是一樣從西邊吹來,有點強。
  感覺真不可思議,簡直像是跟這個世界融為一體,這些資訊全都進入了我的體內。
  現在我無所畏懼,我打出第二桿。沒打偏,我撃出的球往球洞上的旗子一直線飛去。
  「嗚,真可惜!」
  掉在果嶺上的球直直滾向球洞,但就像用盡力氣般停了下來。
  話雖如此,距離已經縮短這麼多,再來就沒什麼好怕的。
  我的第三桿。
  『下坡,左曲球。』
  聽從桿弟小姐的建議,我稍為瞄準右邊打。不知道為什麼,總覺得現在的我很會判斷草坪。
  球滾了二公尺遠,然後在最後的最後,失去力量滾向左邊。但這跟我預料的一樣,轉向左邊的球前方正好就是球洞。
  「很好,是博蒂!」

  3

  (這下輸定了……)
  遊戲進行到十七號洞,而祇方院漸漸領悟到自己的敗北。
  祇方院的分數是-6【Under Six】,泉是-5【Under Five】。第一名是《疾風過境》與岸嶺,都是-7【Under Seven】。
  勝負已經很明顯了,還剩下最後一個洞,祇方院與第一名差一桿。今天想在個人戰第一輪對戰取勝,必須贏過兩個第一名的其中一人。但祇方院明白這很困難,至少很難贏過現在的岸嶺。
  開始階段的岸嶺完全落後其他人,用怎麼看都像初學者的推桿一次次錯失機會,屈居最後一名。然而自從他成功打出一桿進洞的十三號洞以來,勝負趨勢全變了。
  論《全高》的遊戲技巧,照理來說包括祇方院在內,其他三人是絕對不輸岸嶺的。但岸嶺在一項能力上,明顯凌駕於其他三人之上,那就是專注力。
  專注力不管是在高爾夫還是其他許多遊戲當中,都是最重要的一項技巧。不管擁有多強的知識或技巧,一旦無法集中精神都沒有意義。
  這點在《全高》更是明顯。風向、風量、球的狀態、草坪的狀態、果嶺的位置、高度、距離。將這一切全部納入計算擊球,需要毫不中斷的專注力。
  而岸嶺的遊玩風格,簡直就像被什麼附身似的。從十五號洞以來,他完全不管其他人的玩法,專心集中在自己的畫面上,接二連三奪下博蒂。
  這麼一來,其他三人就要承受壓力了。站在第一名《疾風過境》的立場來想,就像有人持續緊追在自己後頭不放;祇方院與泉也是,只要走錯一步就會立刻被岸嶺追過,掉到第三名。
  不止如此,十六號洞與十七號洞還是連續的強風狀態。這樣一來就變成了亂打戰,但只有岸嶺一個人漂亮判斷風力,接連打出了博蒂。
  「這怎麼可能!竟然比我更會看風……!難道他比我更受到風之精靈的寵愛嗎……!」
  這是《疾風過境》的說法。
  而現在,自己輸岸嶺一桿,後面只剩最後的十八號洞PAR5了。
  在高爾夫當中要顛覆自己與對手的分數差,看似簡單其實困難。對手失誤時很簡單;即使自己是PAR,只要對手是博蒂就能輕易逆轉。
  但反過來說,假使對方不肯失誤,那要追過對方就難如登天了。對方以PAR做結,自己就得打出博蒂;對方若是博蒂,自己就得以老鷹為目標。但博蒂也就算了,想打老鷹談何容易。而對付現在的岸嶺,不以老鷹為目標,恐怕無法反敗為勝。
  (好吧,岸嶺。第一輪對戰看來是我輸了,我太看輕你了。)
  祇方院必須先承認這一點,話雖如此,她無意輸得這麼不光彩,第一輪對戰就敗退。
  這麼一來,就只剩一個辦法了。要贏岸嶺或許很難,但另一個第一名《疾風過境》還有辦法解決。
  「社長,社長。」
  「嗯,怎麼了,妳會叫我社長,好難得喔──」
  「很遺憾,結束了最後一洞後,看這個分數差距,我不可能贏社長或岸嶺同學了,之後就拜託社長嘍。」
  「嗯,哼哼──精神可嘉!可以,之後就交給本小姐,妳專心當妳的主持人吧──」

  祇方院心中一陣惱火,但現在得忍忍。
  「不過,我們身為主辦學校,不能讓其他學校的學生拿下第一名,請社長以第一名通過這一輪。所幸十八號洞是PAR5,妳可是我們的社長,想在這裡拿老鷹一定輕而易舉吧。」
  「唔,唔……我……我知道了的啦,我就表現一下社長風範的啦──」
  真是有夠單純。
  就這樣,十八號洞開始了。岸嶺還是一樣發瘋般專注在畫面上,順利結束了第一桿,進入第二桿。祇方院與泉也一樣。
  「遠遠飛去的啦──!」
  但只有《疾風過境》一個人好像把剩餘力量都灌注下去,第一桿就全力擊球,一口氣爭取到了長達二百五十碼的距離。
  然後是第二桿,這裡才是問題。
  PAR5的球道多半有些共通特色,首先球道呈現Z字形,一般都會以三桿上果嶺,第四桿再嘗試拿下博蒂。
  但只要從Z字的頂點抄捷徑打到頂點,努力一下或許能在第二桿上果嶺;祇方院就是在煽動社長這麼做。
  「很──好!去吧!」
  《疾風過境》進入第二桿。
  祇方院很了解《疾風過境》做為玩家的本領。孩子般天真無邪的她,身懷彷彿天賦才華的技巧。但另一方面,她心智不成熟,容易動搖,也很容易被騙。
  而《全高》有個可怕的地方,就是一旦中了抄捷徑的誘惑,大多不會有什麼好下場。尤其是這個十八號洞,可抄捷徑的球場路線上有一棟大房子。想從第二桿上果嶺,必須飛越那棟房子才行。
  如果能順利飛越房子就是兩桿上果嶺,也很容易拿下老鷹。但最慘的狀況是……
  「糟……糟了的啦!撞到屋子了的啦!」
  就是這個。
  球飛不過房子,撞到牆壁滾落在地。這樣一來就比OB更慘,因為得在眼前聳立了一棟房子的狀態下打下一球。當然如果照正常方式來打,只會再度被房子的牆壁反彈回來。
  換句話說,玩家必須先大幅往左邊打,回到球道,然後重新設法上果嶺。
  「呼呀啊──!撞到樹木掉下來了的啦!嗚哇──已經第五桿了的啦──!已經不行了的啦──」
  簡直是越陷越深,這樣一來,她已經沒機會存活了。只不過一次大意就從第一名掉到最後一名,這就是高爾夫。
  「真遺憾,我會替社長報仇的,妳就在一旁看著吧。」
  一切如祇方院的計畫進行,《疾風過境》哭喪著臉想把球打回正常球道,祇方院斜眼看著她,順利地三桿上果嶺,贏得博蒂。
  「要是剛才那桿打歪,我就有機會了……」
  駿河坂的泉好像很不甘心,也贏得了博蒂。她也算是追得很緊,但就是少了一桿。
  而岸嶺──就好像只把祇方院她們的小爭執當雜音,用自己的步調滾動白球,正常地贏得了博蒂。
  「很遺憾,到此為止了。」
  泉宣布自己的敗北,排名就此確定。
  第一名是岸嶺,分數是-8【Under Eight】。接著是祇方院-7,泉是-6。而在最後的最後亂了步調的《疾風過境》僅以-3做結。
  「呼呀──我竟然會輸──都是因為副社長講奇怪的話啦──!」
  「關我什麼事,是妳自己打不好吧。好了,這樣這一桌的贏家就決定了。第一名是岸嶺同學,第二名是我。」
  「很遺憾,我重新挑戰吧,請兩位連同我的份一起加油。」
  泉重新戴好眼鏡,表面佯裝平靜地說。但她內心一定很不甘心,玩家都是如此。
  「泉同學,妳也打得很好。第二輪對戰有敗部復活戰,屆時請多加油。」
  大概是因為確定勝出了,讓祇方院心情從容了點,能出聲安慰輸家。
  這時,她注意到一件事:另一名贏家的樣子有點怪怪的。
  「……那個,岸嶺同學?」
  「咦,妳們是怎麼了,趕快去下一個洞嘛。」
  情況不太對勁,岸嶺看都不看祇方院一眼,只是目不轉睛地凝視著Vita的畫面。
  「呃,不是,比賽已經分出勝負了喔。」
  「是啊,剛才的球道結束了。不過既然天氣這麼好,就再打一個洞嘛。」
  「這……這傢伙是怎麼了啊,有點嚇人喔──」
  《疾風過境》代替祇方院道出了心聲。遊戲明明結束了,岸嶺到底在說什麼?
  「打擾一下!」
  忽然間,一個穿白袍像老師的男人出現了,祇方院有看過這身奇妙的打扮。
  「您……您好像是伊豆野宮的顧問……」
  「正是,我是顧問瀨名!記清楚了!」
  「您……您來得正好。那個,岸嶺同學的樣子從剛才就不太對勁……」
  「我知道,不用在意,他都是這樣!喝!」
  清脆的「啪──」一聲響遍四周。
  他用紙扇打了岸嶺。就是只有搞笑節目中才能看到的,那種像扇子的小道具。原來紙扇發出的是這種聲音啊。祇方院不禁產生不合時宜的感想。
  「好啦,起來了,岸嶺同學!比賽結束啦!」
  「……啊!奇怪?」
  就像清醒過來似的,岸嶺轉頭四處張望。
  「咦,比賽結果怎麼樣了?咦,我……我贏了?」
  岸嶺重新看看Vita的畫面,不知怎地大為驚愕。
  「你……你連這都不記得嗎──你腦子沒問題嗎──?」
  本來祇方院應該罵《疾風過境》不可以講這麼沒禮貌的話,但她現在沒那個心情。
  「啊,沒有,對喔,我好像一直打博蒂打得很順利……原來如此,我贏了啊。」
  祇方院戰戰兢兢地問姓瀨名的老師:
  「請……請問他究竟是怎麼了……」
  「詳細情形是我們隊伍的祕密,無可奉告!不過只有一件事我可以告訴妳,那就是他能用自我暗示的方式,將遊戲專注力提昇到極限!」
  「這……這種事有可能辦得到嗎?」
  「都有催眠療法了,有這種事也沒什麼好不可思議的吧!好了,我們回去吧,岸嶺同學!」
  「喔。啊,大家辛苦了。」
  岸嶺悠哉悠哉地打過招呼,就離開了這一桌。
  「原……原來如此,我懂了。他是……呃呃,有了,是《跳躍世界【Direct Dive】》的使用者吧──……」
  《疾風過境》隨便取了個名字,祇方院左耳進右耳出。
  (自我暗示……並非絕對不可能。)
  縱然做了暗示,人類也不會變成超人。但遊戲注重的是專注力,用自我暗示的方式提昇這種專注力,或許是有科學根據的。
  祇方院似乎漸漸明白,伊豆野宮即使是個新成立的社團,卻已經寫下亮眼實績的理由。




  EP‧4 Let's! 魔法氣泡勝負

  1

  岸嶺跟瀨名老師一起回到伊豆野宮學園的桌席時,其他同伴已經在等他們了。
  「哦,終於回來了啊。」
  天道第一個這樣說,迎接兩人。看她的表情,似乎是平安突破第一輪對戰了。
  「怎麼這麼久,而且還一副苦瓜臉,可別告訴我你輸了喔。」
  「哈,哈!杉鹿同學,真是個傻問題!我一手培植的岸嶺同學怎麼可能那麼容易就輸!」
  我才不是老師培植出來的──岸嶺雖然這麼想,但瀨名老師的建議不只一次幫助過他,所以他無法否定。
  「呃呃,總之勉強打贏了,第一名過關。」
  「真是,既然贏了,表情就再高興一點啊!」
  「抱……抱歉抱歉。那妳們呢?」
  「我當然贏了,我用《瑪利歐高爾夫》鍛鍊過,沒有死角。」
  天道先做出了一如預料的回答;至於杉鹿,原本就不高興的臉色變得更臭了。
  「我勉強也算是過關了啦。」
  「啊,這樣啊。那不是很好嗎,為什麼一臉不開心?」
  「因為是第二名低空滑過!可惡的白瀧……原來那傢伙擅長的不只格鬥遊戲啊……!」
  這下大致上的情形就清楚了,想必是杉鹿那組有白瀧,戰況激烈吧。
  「不過我這樣說或許不太好──」天道說。「但先不論岸嶺,真沒想到杉鹿能打贏呢,我完全想像不到妳會擅長高爾夫遊戲。」
  「我無法否定,不過妳看嘛,彈道計算是狙擊手必備的技術啊。」
  「是這樣嗎,我覺得高爾夫球跟狙擊槍好像差很多耶。」
  岸嶺一說,杉鹿臉變得有點紅。
  「你……你很吵耶!再……再來或許也是託瀨名老師的福吧。雖然搶不到第一名,但我一直黏在第三名,結果第二名就自掘墳墓了。」
  這很有可能,杉鹿與天道的厲害之處不只在技巧,岸嶺覺得她們的膽量才叫真正厲害。電玩大賽會讓人的心情極度緊張,而極度緊張會引發意想不到的失誤;但岸嶺從未看過兩人緊張的樣子。
  岸嶺有點明白被杉鹿奪走第二名寶座的對戰對手是什麼心情,八成是看到杉鹿不管做什麼都緊抓著第三名的位子,保持不了平靜,而在哪裡失誤了吧。
  「好吧,總而言之,這下三個人都過關了。鷹三津應該也快回來了……」
  這時說曹操曹操到,本人來到了桌席。
  是鷹三津,只是一看就知道臉色很糟。
  「看妳這個表情,好像是輸了呢。」
  天道毫不猶豫地問道。
  「是的,很遺憾,我輸了……真討厭,如果不是玩《全高》而是《熱門高爾夫》,我就不會輸了……」
  「我……我聽不太懂,不過不要緊的,聽說第一輪對戰輸了還有敗部復活戰嘛。」
  「嗯,說得沒錯!勝敗乃玩家常事,儘管如此,包括雙敗淘汰制在內,最近敗部復活戰也不稀奇了!放棄還嫌太早喔!」
  「是,我下次會加油……」
  就這樣第一場比賽結束,祇方院再度出現在台上。
  『各位,第一輪對戰辛苦大家了。聽說每桌都展開了一如平常的激鬥,身為主辦人真是再高興不過了。一些不幸落敗的人也還有機會,請不要放棄。好,那麼接下來進入第二輪對戰,首先公布第二輪對戰使用的遊戲。』
  祇方院照例撕開信封,拿出裡面的紙。
  『Nintendo 3DS版《魔法氣泡!!》。』
  想當然耳,會場一陣喧鬧。
  (其實不管是哪款遊戲,這時候都會吵一下啦。)
  岸嶺最近終於漸漸明白了這種老哏。
  『我來說明規則,被叫到名字的同學必須到這舞台上來一對一決戰,贏的一方可晉級決賽。』
  「要上舞台比啊……我很怕那個耶……」
  「有什麼關係,這樣才能看到其他人的對戰,比較有趣啊。」
  因為杉鹿妳不會緊張,所以才說得出這種話來啦──岸嶺內心喃喃自語。
  『不過,如同大家所知道的,《魔法氣泡!!》有好幾種對戰規則。要選擇哪一種規則,將由剛才《全高》分數較高的人決定。第二輪對戰第一場比賽將於十五分鐘後進行,在那之前是休息時間。請各位做好準備,不要留下遺憾。』
  「嗯,要做的事真是簡單明瞭!」
  祇方院走下舞台的同時,瀨名老師用不必要的大嗓門說道。
  「《魔法氣泡》!這是一款知名益智遊戲!畫面上會掉下各種顏色的氣泡,四個同色氣泡連在一起就會消失!然後只要巧妙連接連鎖消掉更多氣泡,就能在對戰對手的區域降下大量干擾氣泡,妨礙對手!遊戲規則說穿了就這樣!這款遊戲很可能與《俄羅斯方塊》並列為世界三大方塊益智遊戲之一!」
  「世界三大方塊遊戲,《俄羅斯方塊》我知道,還有一個是什麼呢?」
  岸嶺不經意地一問,瀨名老師偏了偏頭。
  「嗯,抱歉,我隨便亂講的!老實說我想不到第三款!」
  也太直截了當了。
  「世界三大方塊遊戲啊,《射擊方塊》怎麼樣,我滿喜歡那款遊戲的。」
  天道認真地說了。
  「《射擊方塊》嗎?」鷹三津說。「我還以為天道學姊一定會舉《耀西的蛋》或《瑪利歐醫生》呢。」
  「鷹三津,這是類別問題。《耀西的蛋》、《耀西的餅乾》與《瑪利歐醫生》這三款遊戲應該稱為世界三大益智遊戲才對。」
  「好吧,反正不管怎樣,對我來說都很難……」自稱FPS專家的杉鹿表情還是一樣陰沉。「先是《全高》然後是《魔法氣泡》啊,是很普通的選擇沒錯啦。」
  「營運人員或許也是刻意選擇主流遊戲喔!況且就算不是如此,也不能玩CERO分級Z級的遊戲啊!」
  「啊,說得也是……」
  CERO分級Z,也就是未滿十八歲禁止購買的遊戲,當然不可能在高中生之間的遊戲比賽中登場。
  「不過什麼不好選,偏偏選上《魔法氣泡》啊!《全高》也是,要是我能出場穩贏的!」
  現代遊戲社隊當中,《魔法氣泡》玩得最強的是瀨名老師。某種程度按照定式堆起氣泡就能連鎖的《魔法氣泡》,最適合擅長理論的瀨名老師了。
  第二名是天道。
  她雖然沒有瀨名老師玩得那麼漂亮,但擅長粗暴頑強的戰鬥方式,只要開始階段奇襲成功,常常還能贏過瀨名老師。
  問題是杉鹿與岸嶺。
  「看來輪到我出場了呢。」
  鷹三津說出令人意外的話來。
  「咦,鷹三津同學很會玩《魔法氣泡》嗎?」
  岸嶺知道鷹三津極端擅長一部分的遊戲,但不認為《魔法氣泡》也在範圍之內。
  「我來解說吧!以前開發《魔法氣泡》系列的是Compile股份有限公司!但後來Compile遇到經營問題而破產,之後《魔法氣泡》系列就由SEGA股份有限公司繼續開發與販售!」
  「啊……所以才會……」
  這就夠成為鷹三津擅長《魔法氣泡》的理由了。
  「怎麼,妳要給我們出什麼主意嗎。我是覺得《魔法氣泡》就算聽了建議也不能怎樣就是。」
  杉鹿說。難得看到杉鹿向鷹三津尋求建議,她大概真的很沒自信吧。
  「不,其實還是有辦法的。比方說,如果對方是擅長《魔法氣泡》所有規則的高階玩家,兩位恐怕沒有勝算。但如果對方差不多在中階,或是只玩到《魔法氣泡SUN》的高階玩家,就有可能獲勝。」
  「魔……魔法氣泡三……?」
  「就是《魔法氣泡》系列的第三代!《魔法氣泡》推出了許多系列作,有所謂的初代《魔法氣泡》,加入抵銷規則的《魔法氣泡通》,會掉下特殊氣泡『太陽氣泡』的《魔法氣泡SUN》等作品!」
  「原來如此,通與2諧音,SUN則與3諧音(註:此指日文發音)是吧……那麼鷹三津同學,妳說如果只玩到《魔法氣泡SUN》就有可能打贏,是什麼意思啊?」
  「呃──這樣好了,首先我們複習一下基本規則吧。學長知道在《魔法氣泡》當中,干擾氣泡掉落的條件是什麼嗎?」
  「咦,那當然是……達成連鎖吧?」
  「不對喔,岸嶺。」天道插嘴說。「在《魔法氣泡》當中,消除氣泡可以獲得分數。掉落的干擾氣泡是與獲得分數成比例的。」
  「社長說得對,所以『獲得分數』才是正確答案。由於達成連鎖,獲得的分數自然也高,所以很容易把連鎖錯當成條件。」
  「哦,我都不知道耶。可是,這跟攻略有什麼關係?」
  「在《魔法氣泡》當中不用連鎖,也有兩種方法可以獲得高分;其中一個就是同時消除!」
  「同時消除,就是同時消掉二色以上的氣泡,對吧。」
  氣泡一定都是兩個一組──不過視規則不同,有時會是三個或四個相連──掉下來。此外,四個同色氣泡連在一起就會消失。換句話說只要二色同時,也就是一次消掉八個以上的氣泡,就構成同時消除。
  「是的,連鎖必須要考慮到之後的狀況來堆積氣泡,所以對初學者來說很難;但同時消除的話只要有某種程度的反射神經,誰都辦得到的。只要盡量同時消除多一點的氣泡,就能獲得跟連鎖一樣多的分數喔。」
  「哦。」杉鹿回了一聲。「可是,同時消除能消掉的數量,頂多不就八個左右嗎?」
  「不見得喔!我來解說吧!比方說這種排列方式好了!」
  瀨名老師不知從哪裡拿出了筆記本,開始畫出下面這張圖:

  「這什麼啊……啊,我懂了,是《魔法氣泡》的配置圖吧。」
  「正是!我畫不出顏色,所以你們就把○當成藍氣泡,△是黃色,□就是綠色!然後只要用這種形式落下氣泡,就能消掉總共十七個△與○的氣泡!這是同時消除最大的一著!只要能用這種形式成功同時消除,規則不同可能會有差別,但分數最起碼夠給對手隕石氣泡!」
  「咦……您說隕石氣泡?」
  在《魔法氣泡》當中,成功達成連鎖等等──按照鷹三津的解釋是賺到分數,就能在對戰對手的區域降下干擾氣泡,名符其實地干擾對手。
  這時,對手的區域上方會顯示出「預告干擾氣泡」,這個預告干擾氣泡有幾個種類,根據其種類與數量,可以知道會有多少干擾氣泡掉下來。隕石氣泡就是一種預告干擾氣泡,相當於三十個干擾氣泡。
  「《魔法氣泡》的橫線是六行寬吧,這也就是說……會掉五列的干擾氣泡下來嗎?」
  五列的干擾氣泡。這麼多干擾氣泡掉下來,區域將近一半會被瞬間掩埋,之前不管怎麼堆氣泡,都別想連鎖了。《魔法氣泡》的敗北條件是氣泡累積到區域最上方,所以一口氣被五列干擾氣泡掩埋,有可能就這樣輸掉。
  「原來如此呢,如果只是同時消除的話,我或許也辦得到喔。」
  「就是呀,推薦初學者使用。另外還有一個方法能夠輕鬆給對手干擾氣泡,就是全消。」
  「喔,這個我知道,玩的時候偶爾會出現。只要把區域內所有氣泡都消掉,就會出現對吧。」
  《魔法氣泡》這款遊戲,是連結氣泡加以消除的遊戲,所以有時也會偶然把區域內所有氣泡都消掉。
  「是的,畫面上也會顯示『全消』,我想兩位應該有看過。這個方法也是一樣,不需要堆困難的連鎖就能辦到了,所以推薦初學者使用。只有初代《魔法氣泡》沒有任何效果,在其他的規則當中,全消都會給予某些獎勵。例如以《魔法氣泡通》規則來說,在成功全消的狀態下再消除一次氣泡,就能給予對手區域比平常多三十個的干擾氣泡。」
  「又是等於一個隕石氣泡!要是能給這麼多干擾氣泡,的確是有勝算。」
  「不過,就算按照這種攻略法,初學者還是贏不了高階玩家。只是,如果對手是中階玩家,或是只玩到《魔法氣泡SUN》的高階玩家,就還是有一點勝算……」
  就這樣,岸嶺與杉鹿向鷹三津學到了幾項攻略法。

  2

  『那麼發表第二輪對戰第一場比賽的對戰對手,首先第一位是──』
  在台上,祇方院將手伸進箱子裡,裡面似乎放了寫有姓名的紙條。
  『伊豆野宮學園的天道同學。接著對戰對手是──駿河坂學園的一條美結同學,請兩位上台。』
  伊豆野宮與駿河坂的桌席傳出輕微的騷動聲。
  「想不到突然就要跟一條單挑啊。」
  天道露出大膽無畏的笑容。
  這是無可厚非的,兩人都是自己社團的社長,而且有著各種不解之緣。
  「請加油,社長一定會贏的。」
  「當然,我無意輸給她。那我去去就回。」
  兩名勁敵上了舞台。
  『首先決定規則,第一輪對戰進行的《全高》成績,天道同學是-9【Under Nine】,一條同學是-8。那麼,請天道同學指定規則。』
  麥克風朝向天道。
  『那麼──就用《魔法氣泡通》規則。』
  會場掀起小小的喧鬧聲。
  「所謂的《魔法氣泡通》規則!」
  瀨名老師又特地開始解說了。
  「就是單純的《魔法氣泡》加上抵銷系統的規則!所謂的抵銷就是──」
  「這點小事我們知道啦,就是用連鎖抵銷對手送來的預告干擾氣泡,對不對?」
  「唔,好吧,大致上是對的!不過正確來說不是連鎖,而是用得分抵銷就是了!初代《魔法氣泡》沒有這種抵銷規則,所以只要五連鎖就能用干擾氣泡淹沒對手的區域,確定獲勝!換句話說六以上的連鎖是沒有意義的,但自從加入了這個抵銷規則,十連鎖等大連鎖就變得非常重要!」
  「也就是說實力差距將會一清二楚,對吧……」
  至於舞台上,天道與一條各自拿起了3DS,而且不知道是怎麼弄的,舞台上的大螢幕顯示出兩人的遊戲畫面。
  「這是我們第三次較勁呢,一條。」
  天道不把眾人的目光當一回事,向一條說道。一條一聽,也不甘示弱:
  「很好,《SSFⅣ》對戰的時候我輸給了妳個人,這次一定要一雪前恥。」
  她如此回答。也許是因為知道了兩人之間有段難解之緣,會場為之沸騰;看來這方面不管是女生或男生都一樣。
  就這樣,遊戲準備完畢。規則是《魔法氣泡通》,其他設定為預設。
  在《魔法氣泡!!》可以選擇使用的角色,落下的氣泡會隨著角色而不同,但《魔法氣泡通》規則沒有角色區別。或許因為如此,天道與一條選的都是最老牌的主角亞露露。
  『那麼看來兩位都準備好了,請開始對戰。』
  「我要上了,一條!Let's!」
  「咦?」
  天道奇妙的呼喊,讓一條整個愣住。
  「咦什麼咦,我們現在要以《魔法氣泡》一決勝負,當然該喊那個了!」
  「咦,要……要講那個台詞喔!在這種地方?」
  「當然了,來,重新來一遍,Let's!」
  「魔……魔法氣泡勝負!」
  一條顯得有些難為情,但還是配合了。
  「啊……這麼一說的確有呢,那種口號。」
  Nintendo 3DS版《魔法氣泡!!》的故事模式在開始一決勝負前,有一部分的角色會這樣喊:「Let's!」「魔法氣泡勝負!」
  「該……該不會接下來大家都得講那句台詞吧?」
  杉鹿低喃著有點嚴重的問題。
  不管怎麼樣,兩名社長之間的戰鬥開始了。兩人都持續按著十字鍵的下方,以最高速度讓氣泡落下。
  天道的堆積法有點難形容,總之很有力量。氣泡的落下速度絲毫不減,一個接一個輕快地堆積起來。讓岸嶺來看,他連那是不是構成連鎖的形狀都看不懂。
  至於一條的堆法,明顯是經過計算的。動作雖然比天道遲鈍一點,但就連岸嶺都能一眼看出她堆了很大的連鎖。
  「那是稱為『階梯堆法』的堆法!就是名符其實地像階梯一樣堆起的正統派堆積法!看,就像這樣!」
  瀨名老師沒人拜託就自己解說起來,而且還拿出便條紙畫圖給大家看。

  「不……不用特地畫這種圖,看就知道了啊。」
  「別這麼冷淡嘛,這次我不能參加,不做這點事,總覺得我會喪失存在感!」
  「…………」
  被他這麼一說,岸嶺就覺得好像應該隨他高興。
  「一條同學已經四連鎖了!階梯堆法的缺點,就是對方也能很快看出有幾連鎖!我看天道同學差不多要行動了!」
  瀨名老師看得很準。
  「看我轟爛妳那漂亮的氣泡!接招吧,火焰!冰風暴!」
  也許是玩遊戲玩到亢奮,天道喊著有點粗魯的用詞出招了,她拆掉了堆起的氣泡塔。
  不過連鎖數是三,小得不像天道的個性。
  目的非常清楚,就是妨礙。一條所做的階梯堆法,因為單純而更要求精密。所以天道想搶先落下一點干擾氣泡,妨礙她的連鎖。
  一條的區域上半部,出現了幾個預告干擾氣泡。
  「太天真了,我也來引爆!雙重尖銳!」
  一條也吼回去,開始連鎖。剛才只不過是喊個「魔法氣泡勝負!」就羞得要死,但現在好像是被天道帶動了,連招式名稱都喊了出來,使四連鎖成立。
  「哦!一條同學在干擾氣泡即將降落的前一刻引爆了!順便一提,引爆是專門用語,指的是消除連鎖起點的氣泡!」
  瀨名老師特地加入解說。
  四連鎖使得一條上方的預告干擾氣泡全數抵銷,豈止如此,還有餘力讓天道上方出現相當多的預告干擾氣泡。
  天道無法加以抵銷,三列干擾氣泡掉落下來。一次掉下來這麼多干擾氣泡,計算都亂了,不可能做什麼連鎖──至少岸嶺是這麼想的。
  然而天道毫不在意地讓氣泡不斷掉下來,連同干擾氣泡一起組成連鎖。
  「還是回敬妳的!雙重尖銳!」
  天道再次出招,是同時巧妙消除干擾氣泡的四連鎖,已經到了岸嶺看不出來怎麼會是連鎖的程度。
  「小意思!大腦詛咒!」
  然而一條也在這短暫時間內再度堆出五連鎖還擊。
  連鎖你來我往,越來越看不出誰勝誰負了。
  很明顯是天道吃了比較多的干擾氣泡,但天道看起來卻又不像陷入苦戰。她不把干擾氣泡當一回事,以自己的步調堆積氣泡進行遊戲。
  (像這樣看比賽真有意思呢。)
  在眾目睽睽之下玩遊戲既害羞又緊張,但就像杉鹿指出的,跟大家一起觀賞同一場遊戲過程,有時驚訝有時笑成一團,的確能感覺到難以言喻的一體感。
  「好,上吧!氣爆彈!」
  天道連同干擾氣泡一起漂亮使出六連鎖,現場歡聲雷動。
  看來要抵銷六連鎖的干擾氣泡實在有困難,一條的區域終於也開始落下干擾氣泡。
  戰況均衡開始崩潰了。
  「嗚,好快……!」
  干擾氣泡的妨礙對於採用階梯堆法的一條似乎還是大有效果,她連鎖的動作明顯變慢了;一條無法像天道那樣連干擾氣泡一起堆連鎖。
  相較之下,天道以驚人速度接連施展連鎖;這麼一來勝負就很明顯了。
  一條畫面上的干擾氣泡越來越多,她拚命消除干擾氣泡,但一味消除干擾氣泡只會讓狀況慢慢惡化。
  至於不再受到干擾的天道,順利地堆起連鎖,然後終於引爆了。
  「出來吧,最強魔法!吧呦耶~!」
  這個稀奇古怪的魔法,是在《魔法氣泡通》規則中進行七連鎖以上時發出的喊聲。短短一瞬間,一條的區域上方就出現了無數的預告干擾氣泡──然後一齊墜落下來。
  一條的區域,連最上面一列都被干擾氣泡填滿了。
  「我……我倒了……」
  一條雙膝一軟,跪了下去。
  『勝負揭曉,第二輪對戰第一場比賽的贏家,是伊豆野宮學園的天道同學。』
  兩名對戰者得到了出自內心的掌聲,最後雖然實力顯出了落差,但火熱戰況仍然夠資格做為《魔法氣泡》的第一戰。
  「這場對戰真精彩,一條。不過,今天是我贏了。」
  天道一邊讚賞對手的奮鬥,一邊不忘誇耀自己的勝利。
  「嗚……妳為什麼每種遊戲都能玩得那麼上手啊……?」
  「當然是練出來的。那麼我走了,希望妳到下次對戰前能繼續鍛練。」
  「給……給我記住,下次一定是我贏……!」
  這方面不管女生還是男生都一樣,兩名勁敵留下熱血感言,離開了決戰之地。

  3

  比賽順利進行。
  雖然一般認為《魔法氣泡》是先出手的占優勢,但根據規則與玩家本事的高低,狀況也會大幅生變。
  有的比賽一瞬間就結束了,那是因為其中一方成功使出了大連鎖,當然會場也就歡聲如雷。
  也有的比賽打了很久,那是因為雙方實力不相上下,現場照樣大聲歡呼,聲援兩名選手。
  然後到了第二輪戰鬥第四場比賽。
  『接下來的組合是……伊豆野宮學園的杉鹿同學,與駿河坂的一條珠美同學。』
  杉鹿露出大膽無畏的笑容站起來。
  「終於輪到我了,一條珠美……是那傢伙的妹妹吧。」
  駿河坂社長一條美結的妹妹。姊姊無論是《SSFⅣ AE》還是《空戰奇兵》都相當在行,但妹妹給人的印象,就不是那麼難纏的玩家了。
  「千萬不可以大意喔。」鷹三津說。「也許她擅長《魔法氣泡》這類的遊戲。」
  「知道啦,但我有妳教我的戰術啊。那,我去去就回!」
  兩名選手並肩站上舞台。
  杉鹿只有一四〇公分,個子非常小。至於一條妹妹也差不多,只比杉鹿高一點點。
  這兩人並肩站在舞台上時,岸嶺不由得說出了心裡的想法:
  「小……小學生對決……?」
  「岸嶺同學!要是被本人聽到,你就死定了!」
  「您……您說得對。」
  所謂禍從口出。
  『那麼第四場比賽開始,第一場比賽的成績,杉鹿同學是-5,一條珠美同學是-6,因此請一條同學指定規則。』
  「啊,糟糕了,要是讓對方選擇規則……」
  鷹三津喪氣地說。像杉鹿或岸嶺這種初學者,從選擇規則的時候起,勝負就已經開始了。這下為了杉鹿,只能祈求對手本領不怎麼樣了。
  一條妹妹對著朝向自己的麥克風說:
  『那麼,請用初代《魔法氣泡》~』
  「啊……太好了,有機會。」
  岸嶺想起第二輪對戰開始前,鷹三津告訴他們的建議。

  ◆

  「如果對手真的是《魔法氣泡》高階玩家,應該會選《魔法氣泡通》規則才對。因為初代《魔法氣泡》加上抵銷系統的《魔法氣泡通》規則是以大連鎖決勝負,實力差距很有影響。但如果選的是初代《魔法氣泡》,表示對手八成是初學者或中階玩家。因為初代《魔法氣泡》沒有抵銷規則,只要成功施展一次五連鎖就能贏了。」
  「咦,為什麼一次五連鎖就能贏啊?」
  「嗯,我來解釋吧!」不例外,又是瀨名老師插嘴。「首先成功施展五連鎖時,掉落在對手區域的干擾氣泡是兩個隕石氣泡再多一點,也就是約七十個!而《魔法氣泡》的對戰區域是橫六行寬,縱十二列高!也就是說只要成功施展五連鎖,讓隕石氣泡兩個多一點的干擾氣泡墜落下去,就能一下子讓對手窒息!」
  「原來如此,這樣的確是立即死亡呢。而且沒有抵銷規則,所以沒得躲……」
  「原來是這樣啊。」天道好像懂了,點點頭。「也就是說因為不需要堆到六連鎖以上,所以適合初學者或中階玩家吧。」
  「是的,或者是迅速地不斷堆出三連鎖左右的連鎖,應該也能打到對手無力招架。就這層意義來說,即使對手是高階玩家,用這種規則或許也比較有勝算。」

  ◆

  一條珠美選的就是初代《魔法氣泡》規則。也就是說,一條很可能是初學者或中階玩家。
  (這樣的話,杉鹿用宮美教她的那種戰法,或許能贏。)
  但岸嶺無從得知,這時一條珠美也跟岸嶺等人打著完全相同的算盤。
  『那麼就以初代《魔法氣泡》規則對戰,請開始。』
  「我要上嘍!Let's!」
  一條珠美精神飽滿地喊道。
  「咦,還……還是要說那個喔?」
  「既然大家都在喊,那有什麼好猶豫的!來,Let's!」
  「魔……魔法氣泡勝負!」
  杉鹿有些難為情地喊道,勝負開始了。
  「啊,她在用那種方法了。」
  才剛開場,杉鹿就以驚人的速度開始讓氣泡落下。
  只不過,那看起來不像是經過計算的堆法,杉鹿只是讓氣泡隨便落在右邊三行。
  「開始了呢,這叫『青蛙堆法』。」
  多虧鷹三津給的建議。

  ◆

  「如果對手是初學者或中階玩家,有種戰法雖然得碰運氣,但有時還是能贏。這種戰法叫做『青蛙堆法』。」
  「順便一提,還有個別名叫『喏呵呵堆法』!這是在舊世代《魔法氣泡》中登場的青蛙角色『喏呵呵』最擅長的堆法!」
  瀨名老師照例補充說明,岸嶺義務性地回了句:「哦,是這樣啊。」
  「做法很簡單,簡而言之就是不用考慮連鎖之類的問題,盡可能地把氣泡堆成高塔就是了,然後再消除塔底下的氣泡。」
  「也就是像這樣啦!」
  瀨名老師又畫了一張圖。

  「看得懂嗎!就像你們看到的,這只是隨便堆起的氣泡塔,但只要把下面的△消掉,塔有時候就會大幅崩塌,形成連鎖!」
  「啊──簡而言之就是碰運氣戰法吧,我有時候也會這樣做。對耶,還有這一招。」
  「原來如此,如果是這種方式的話,我的確也應該辦得到……可是《魔法氣泡》不是氣泡堆到最上面的一列就輸了嗎……?」
  「正確來說不是!《魔法氣泡》是NEXT氣泡沒地方掉的時候才算輸!而NEXT氣泡會從左邊數來第三行落下!換句話說只要左邊第三行有空間,其他行累積多少氣泡都不會輸!」
  「原來是這樣,那也就是說用這種青蛙堆法,不管掉下多少干擾氣泡都不會立即死亡嘍。」
  換句話說這種戰法能攻擊也能防禦,意外地還真不能小看,而且也能明白鷹三津為什麼會推薦他們用這招。
  「不過,這真的只是碰運氣,所以常常連二連鎖都沒有就是了。但即使如此,在堆塔時只要留意隨時將同色氣泡三個堆在一起,應該就會很容易連鎖了。只不過這招或許能贏中階玩家,但對高階玩家是絕對沒用的。」

  ◆

  杉鹿現在就在按照鷹三津的建議堆起氣泡。杉鹿雖然不擅長《魔法氣泡》,但在電玩領域仍然屬於高階玩家。她堆積的速度相當快,而且是按照鷹三津的建議,以三個為一組堆積起來。
  然而這時岸嶺不用說,整個會場都籠罩在驚訝之中。
  「奇……奇怪,對戰對手的戰法,該不會是……?」
  「錯不了。」鷹三津斷言。「兩人都是青蛙堆法呢。」
  一條珠美採取的戰術就跟杉鹿一樣,是在區域的右三行以超快速度堆起氣泡。
  「什麼,竟然是賭運氣對賭運氣!這下有趣了!」
  明明是自己的學生上場比賽,瀨名老師卻講出事不關己的感想。
  「這下誰會贏很難說了。」天道說。
  「是啊,我是希望杉鹿能贏……」
  今天是個人戰,所以對岸嶺來說,杉鹿的確也是敵手。而且如果杉鹿贏了,他八成會被當成奴隸使喚。但即使如此,他還是不希望同個社團的同伴輸掉。
  講著講著,杉鹿與一條珠美的氣泡塔越堆越高了,在初代《魔法氣泡》當中,兩人區域內掉落的都是同樣順序、同樣種類的氣泡。即使如此方組合氣泡的方式還是會產生差異,最後真的只能看運氣了。
  然而,戰況出現了一個異狀。堆疊氣泡塔的速度,很明顯是一條珠美比較快。
  「杉鹿竟然堆輸對方……?」
  「恐怕是因為對手比較熟悉操作方式。」
  鷹三津給了岸嶺答案。
  「比方說杉鹿學姊在讓氣泡掉落在區域右下時,會先按十字鍵的右方,等到了最右邊再輸入下方,讓氣泡掉落。但在這款《魔法氣泡!!》當中,只要按住十字鍵的右下,氣泡就會自動跑到最右邊再往下掉;這種知識上的落差產生了影響。」
  「原……原來是這樣啊……」
  打電動要變強,需要的是知識與反覆練習。岸嶺重新體會到這一點。
  一條妹妹終於堆起了右邊三行的氣泡塔。
  在沒有抵銷規則的初代《魔法氣泡》當中,先發制人的攻擊非常有效,讓岸嶺心中不禁慘叫「糟了」。
  「一條妹妹的碰運氣戰法要來了……咦,不對,沒來?」
  天道叫道。
  一條妹妹採取了意想不到的戰法,她不只在右邊三行堆起高塔──連左邊兩行都開始堆塔了。換句話說,除了與敗北條件息息相關的左邊第三行以外,其他全都要填滿氣泡。
  「喔喔,那正是將氣泡堆到極限,以提昇連鎖可能性的初學者戰法最終形態!」
  「像……像她那樣亂堆一通,能算是一種戰術嗎……!」
  「是不怎麼有效……」鷹三津回答。「因為得花時間蓋兩座塔,而且兩條縱線的氣泡塔效果不大。但這樣確實能提昇連鎖機率與同時消除的得分效率,所以只要有時間,或許會有點效果……!」
  「原來如此。啊,成功了,杉鹿也堆好了!」
  只要在這裡先發制人,不管一條妹妹怎麼反抗,杉鹿都能贏。
  「好──引爆!」
  杉鹿終於開始消除高塔底下的氣泡。
  (連起來,連起來!)
  一條妹妹由於堆疊的是雙塔,因此動作很慢。只要在這裡達成五連鎖,杉鹿就贏定了。
  然而……
  「咦,沒爆?」
  岸嶺口中漏出慘叫般的聲音,杉鹿的引爆慘兮兮,只消除了塔底的一組氣泡,連二連鎖都沒構成。
  「這是常有的事!畢竟只是賭運氣的戰法嘛!」
  杉鹿慌了起來,急著想重放消掉的氣泡。
  「這次時間損失慘重,但還有時間加油啊,杉鹿。」
  天道說得沒錯,一條妹妹還在堆左側的兩行塔。
  杉鹿趁著這一點延緩的時間,重新堆起氣泡塔。
  「好了,這次給我好好連起來!」
  然後伴隨著吆喝聲,她再度引爆賭運氣。
  這次連鎖成功了。
  『嘿!火焰!』
  連鎖時產生的音效接連響起,久久沒有停息。
  「我這邊也要引爆了──!」
  杉鹿的連鎖正在進行時,一條妹妹終於把氣泡堆到極限,也在最下段做引爆;左右兩座氣泡塔同時開始崩塌。
  『嘿!火焰!冰風暴!』
  這邊似乎因為提昇了機率而順利連結,二連鎖、三連鎖地接下去。
  但就在這時。
  『吧呦耶~!』
  杉鹿終於到達了五連鎖。
  相較之下,一條珠美那邊……
  『雙重尖銳!』
  「啊,停在四連鎖!好耶,這下是杉鹿贏了吧?」
  「不,還不知道。對手是停在四連鎖沒錯,但因為有兩座塔,所以同時消除的氣泡數非常多,恐怕是致死量……!」
  會場的目光,集中在兩人的區域上方。
  在《魔法氣泡》當中,只要出現七十個干擾氣泡就確定敗北了。而杉鹿已經達成五連鎖,滿足所需條件。當然,一條珠美的畫面上方出現了相當於兩個隕石氣泡+無數的預告干擾氣泡。
  但這點杉鹿也是一樣的,一條妹妹雖然只到四連鎖,但同時消除帶來了高分。杉鹿的區域上方,也被敵人送來了兩個隕石氣泡以上,將近七十個的預告干擾氣泡。甚至可以說因為停在四連鎖,連鎖的特效較短,而追上了杉鹿。
  「果然沒錯,兩人都達到立即死亡的標準……!掉那麼多的干擾氣泡下來,只能束手無策地等死了……!」
  「咦咦咦咦……?」
  彷彿證明了鷹三津的說明,首先第一批干擾氣泡在同一時刻降落,掉在兩人的區域內。
  相當於一個隕石氣泡,也就是五列份量的干擾氣泡。可以說半個區域都被一口氣掩埋了。
  「奇怪,只填滿了一半?」
  「因為一次掉落的干擾氣泡最多是五列,可是只要下一個氣泡一落地,五列份量的干擾氣泡就會立刻掉下來了……!」
  「原……原來是這樣……」
  一次掉下來的干擾氣泡只有五列份量,不會讓遊戲結束。但在這種狀態下再讓一個氣泡落地也不能怎樣,只能眼睜睜看著干擾氣泡掉下來。
  「到了這個狀況下,只要誰的氣泡能慢一秒掉下來,誰就贏了。」
  天道說得沒錯,杉鹿與一條妹妹為了讓氣泡盡量晚一點著地,都不按十字鍵了。
  「不……不行了,杉鹿的落地比較快一點……!」
  再這樣下去,干擾氣泡會先落在杉鹿的區域內,然後一路填滿到左邊第三行的最上方,輸定了。
  已經無計可施了,至少岸嶺是這麼認為的。
  「不,還沒結束!杉鹿,轉啊──!」
  然而,就在氣泡即將在杉鹿的畫面上著地之際,天道大聲吼叫。
  杉鹿猛一回神,採取了行動。
  旋轉。這也是第二輪對戰開始前,鷹三津教他們的《魔法氣泡》技巧。

  ◆

  「在《魔法氣泡》當中,有種技巧俗稱旋轉。這也是很簡單的技巧,學起來或許能派上用場。」
  「旋轉……聽名稱完全想像不到內容耶,是做什麼的技巧?」
  「首先,普通氣泡不是都兩兩掉落嗎。這兩個氣泡當中,一定會有一個成為軸心氣泡……這樣說兩位懂嗎?」
  「好像懂。」杉鹿說。「因為這款遊戲的操作,就只有讓氣泡往右或往左轉嘛,轉的時候不會動的那個就是軸心氣泡吧?」
  「對,以這一點為前提,所謂的旋轉簡單來說,就是這樣。」
  鷹三津也跟瀨名老師一樣開始畫圖。

  「▲●是玩家正在操縱的氣泡,請兩位將●當成軸心氣泡。接下來,假設畫面上方有足以當場致命的預告干擾氣泡。在這種狀況下,能做的只有爭取時間了。」
  「就是啊,因為這樣一個氣泡也消不掉嘛,可是在這種狀態下能做什麼呢?」
  岸嶺坦率地提出疑問,不管他怎麼看,都覺得除了等氣泡掉下來之外,沒別的事可做了。
  「其實還有事可以做的,假設氣泡降落到最下方,就要著地了。」
  鷹三津重畫了一部分的圖。

  「這時可以連按旋轉鈕,這麼一來就像這樣,氣泡會像是被頂高似的浮起來,可以藉此爭取時間。」

  岸嶺一臉驚愕。
  「咦,有這種的喔!要是能這樣的話,感覺好像可以無限拖延時間耶。」
  「是的,光是重複這個旋轉動作,就能爭取很多時間了。不過實際上還是會在某個時間點確定墜落,而無法一直轉下去就是了。即使如此,以初代《魔法氣泡》來說,有時一秒的生存時間就能決定勝負了,所以記住這個簡單技巧絕對不吃虧。」

  ◆

  杉鹿果斷而勇敢地進行了挑戰。
  畢竟這招只用圖畫說明過一次,然後就要直接上場,而且還是在走錯一步就確定落敗的狀況下必須成功。
  話雖如此,做法並不難。只要在氣泡掉落在區域最下面的同時連按旋轉鈕就行。氣泡就像踢踹地面般浮起,然後又要落下,但杉鹿馬上再用旋轉讓它浮起,重覆這個動作以爭取時間。
  這樣做收到了效果,杉鹿在這時候,的確延長了壽命。
  然而──對戰對手一條珠美知道青蛙堆法,可以想見當然也知道旋轉技巧。
  「啊!對方也在做一樣的動作?」
  兩人之間的差距沒有縮短,也就是說,還是杉鹿的氣泡比較早著地。
  最後氣泡著地,第二次的五列干擾氣泡一齊落下,幾乎整個區域都被干擾氣泡填滿了。這下更是無計可施,第三次的干擾氣泡終於一齊落下,兩人的畫面都被干擾氣泡完全淹沒。
  落敗的是杉鹿。
  「我……我倒了……」
  杉鹿口中冒出這句台詞。看來在玩《魔法氣泡》時輸了,就會忍不住說出這句話。
  『比賽結束,贏家是駿河坂的一條珠美同學!』
  也許因為是分秒必爭的激戰,會場充斥著熱烈掌聲。
  掌聲當中,杉鹿垂頭喪氣地回來。
  「好……好可惜喔,杉鹿。」
  岸嶺找不到其他話可講,只得用這句話迎接她。
  「嘖,要是FPS的話我哪裡會輸!電玩講求的果然是經驗與知識呢……」
  「沒關係,勝敗乃玩家常事,有贏有輸嘛,敗部復活戰再加油吧。」
  比起岸嶺,天道與杉鹿看得都還滿開的。
  勝敗乃兵家常事,也是玩家常事,她們大概是覺得一直放在心裡也不是辦法吧。實際上剛才兩位選手幾乎不分上下,要是再比一場,也許就是杉鹿贏了。
  「岸嶺同學!一直想著別人的事也不是辦法!下一個就輪到你了!」
  瀨名老師的聲音,讓他意識到自己的立場。
  「喔,對耶,差點忘了……」
  岸嶺的抗壓性很弱,這一句話馬上讓他緊張了起來。

  4

  而且偏偏在這種時候,等了半天就是輪不到岸嶺。
  結束了幾場比賽後,才終於叫到他的名字。
  『好,第二輪對戰將近尾聲了。下一場比賽是伊豆野宮的岸嶺同學,以及……駿河坂白瀧同學的對戰。』
  「咦咦咦咦咦咦!」
  岸嶺不禁發出小聲慘叫。
  駿河坂的白瀧是個強敵,岸嶺雖然在《SSFⅣ AE》勉勉強強贏過她一次,但那次絕對純屬偶然。岸嶺到現在都還敢確定,打十場自己鐵定輸九場。
  「又是駿河坂,這樣根本就是伊豆野宮對駿河坂的整體戰嘛。」
  杉鹿說得很有道理,岸嶺知道白瀧的強悍實力,甚至認真考慮過能不能對這種不自然的抽籤結果提出抗議,好換個對戰對手。然而……
  「沒關係,偶爾也會有這種巧合吧。再說有什麼關係呢,在《SSFⅣ AE》的比賽中我們輸給她們,這次正好報一箭之仇。」
  天道顯得興致勃勃,真要說起來,岸嶺其實也沒膽抗議。再說自己是唯一一個男性參加者,要是丟人現眼地抗議,搞不好會引來其他問題。
  「總……總之我去比賽了。」
  並非完全沒有獲勝的可能,上午與白瀧玩遊戲時,岸嶺發現她也有擅長不擅長的遊戲。只要《魔法氣泡》不是她擅長的遊戲,岸嶺還是很有勝算的。
  「學長加油。」「不准給我輸了喔。」──以同伴們的聲援做為最後鼓勵,岸嶺上了舞台。
  對戰對手已經來了。
  「真高興這麼快就有雪恥的機會。」
  白瀧嘴上這樣說,臉上卻看不出喜怒哀樂。不過岸嶺覺得她也許只是面無表情,其實心裡是真的很高興的。
  「如……如果可以,我倒是不想碰上妳。而且我不太擅長《魔法氣泡》。」
  「是嗎,那真是太不幸了,不過,勝負就是勝負。」
  岸嶺明白了她這句話的意思。
  「妳……妳該不會很擅長《魔法氣泡》吧,我以為妳只擅長大型電玩。」
  「你不知道嗎,其實很多電玩中心都有放懷舊遊戲的機台,《魔法氣泡》的機台也滿常見的。」
  「那……那難不成……」
  「《魔法氣泡通》是我擅長的遊戲之一。」
  絕望兩個字竄過岸嶺的全身。
  好死不死,她說她偏偏擅長的是《魔法氣泡通》。聽說具備了抵銷系統的《魔法氣泡通》規則最會突顯出本領的差距。白瀧都說自己擅長這款遊戲了,可見她相當有自信。
  在開始《魔法氣泡》勝負之前,鷹三津還跟岸嶺說過以下這件事:

  『如果對手是初學者或差不多在中階等級,只要選擇初代《魔法氣泡》規則進行「青蛙堆法」,或許有可能獲勝。可是,如果對手是高階玩家,用「青蛙堆法」是絕對贏不了的。因為塔還沒堆好,對方五連鎖就已經做好了,一定會輸。』

  對付白瀧「青蛙堆法」是不管用的,為了獲勝必須採取其他手段。
  以意外形式救了岸嶺一命的,是祇方院宣布的內容:
  『兩人似乎有點內情,不過還是先來決定規則吧。岸嶺同學的《全高》成績是-8,白瀧同學是……呃,-4。』
  「咦,-4?」
  岸嶺的成績高於白瀧,老實說,他很意外。白瀧本人不知是有意還是無意,將視線從岸嶺身上別開了。表情還是一樣文風不動,但看似有那麼一點難為情。的確,岸嶺也覺得她好像不會擅長高爾夫遊戲。
  『那麼,岸嶺同學有權選擇規則,你要選哪一種?』
  岸嶺放心了,因為在最後關頭總算保住了一條小命,其實剛才鷹三津說的話還有後續。

  『只是──如果對方雖然是高階玩家,但只玩到《魔法氣泡通》或《魔法氣泡SUN》的話,只要選擇一種規則,即使是初學者也有可能獲勝。』

  麥克風朝向了岸嶺,他做個深呼吸後說:
  『那麼……我要選《魔法氣泡狂熱版》!』
  《魔法氣泡》系列到《魔法氣泡4》為止是由Compile股份有限公司開發,但後來各項權利轉讓給了SEGA。而名為《魔法氣泡狂熱版》的作品,就是SEGA販售的《魔法氣泡》系列之一。
  如果白瀧是在懷舊遊戲區鑽研《魔法氣泡》,應該不知道《魔法氣泡狂熱版》這款作品。
  結果不出所料,白瀧微微偏了偏頭。
  「……這規則我不知道,不過沒差,反正基本規則應該不變。」
  岸嶺不禁鬆了口氣,不過,接下來才要面對危險。雖然勉強突破第一道關卡了,但初學者要贏高階玩家仍然是件難事。
  遊戲進行設定,規則為預設,然後選擇角色。《魔法氣泡狂熱版》有個特徵,就是落下的氣泡會隨著選擇角色而改變。但白瀧只玩到《魔法氣泡通》,岸嶺不認為她會知道這件事,而且他自己對每個角色的特徵也不是很熟;結果兩人都選了老字號主角亞露露。
  『那麼就以《魔法氣泡狂熱版》開始對戰。兩位都準備好了嗎,那就請兩位開始。』
  「我……我要上了!Let's!」
  既然大家都在做,岸嶺也不能不講。然而……
  「…………」
  白瀧整個心思都在遊戲上,看都不看岸嶺一眼。仔細一想,只玩到《魔法氣泡通》的白瀧根本不可能知道這個口號。
  不得已,岸嶺轉回面對遊戲畫面,無言地開始遊戲。觀眾的視線像是在說「為什麼只有你們跳過啊」,令他感覺有如芒刺在背。
  (老天!)
  然後,岸嶺很快就焦急起來。
  (還……還是一樣快!)
  岸嶺原本在想,習慣用街機搖桿玩《魔法氣泡》的白瀧,按起十字鍵或許會不適應。但他懷抱的這一絲希望瞬間就被打碎,白瀧用超快速度一個個堆起氣泡。
  而且她的堆法簡潔精確,氣泡一定是三個一組,連外行人都看得出來,要連成連鎖非常簡單。
  岸嶺輸人不輸陣,也堆起氣泡,但光要追上她的速度就夠不容易了,哪裡還有餘力精心設計連鎖。不過,《魔法氣泡狂熱版》不是一定要組連鎖才能贏,重點在於堆成適合《魔法氣泡狂熱版》的組合法,並且掌握對手發動攻擊的時機。
  只不過,一邊看著自己的區域一邊掌握別人的遊玩狀況談何容易。
  (我得回想起練習時的情形,那個練習絕對不會是白費……!)
  岸嶺在現代遊戲社進行過難得能對遊戲派上用場的技巧練習,也就是視線集中在畫面上一點的同時,也注意視野以外的其他地方。
  現在這個狀況,正是展現練習成果的時候。視線一邊朝著自己的區域,一邊看著白瀧的區域,以人體構造來說很難辦到。但至少能勉強從視野角落,辨識出白瀧堆起的氣泡形態。
  不知是幸或不幸,白瀧的《魔法氣泡》本領似乎屬於高階玩家。也就是說來的鐵定是大連鎖,而且與堆起的氣泡數量成正比。
  「……來了!」
  「我要上了。」
  白瀧小聲告知之後,亞露露的連鎖呼喊開始迴盪。
  『嘿!呀!我要上嘍~!』
  毫不留情的連鎖持續發動,恐怕不是三連鎖就能了事的,肯定輕易就能達到四連鎖或五連鎖。
  岸嶺的區域上方接二連三出現預告干擾氣泡排隊,但這時岸嶺也開始行動了。
  他把堆起的氣泡接連消掉,只不過不像白瀧那樣連成連鎖,而是全都單獨消除。
  但岸嶺不介意,一個接一個消除。
  畫面產生變化了,《魔法氣泡狂熱版》的遊戲畫面,跟其他規則有些許不同。就是兩個區域之間的中央位置,有兩排七格的計量表,稱為狂熱計量表。
  一邊是岸嶺的狂熱計量表,另一邊是白瀧的。而每當岸嶺消掉氣泡時,岸嶺的狂熱計量表就隨之增加。
  白瀧的連鎖終於結束了,岸嶺已經無心去數連鎖數,但七連鎖以上絕對跑不掉。
  不知道那相當於幾個隕石氣泡,岸嶺只知道如果不想點辦法,鐵定會立即死亡!趁著干擾氣泡還沒開始降落,岸嶺一個勁地消除氣泡。在《魔法氣泡通》中,如果在預告干擾氣泡出現的狀態下讓氣泡落下,除非達成抵銷,否則干擾氣泡會立刻掉下來。但《魔法氣泡狂熱版》有個特色,就是即使沒能達成抵銷,只要持續消除氣泡,干擾氣泡就不會掉下來。
  「趕上啊,趕上啊!趕──上了?」
  就在快要沒有氣泡可以消除的時候,岸嶺的畫面產生了變化。
  『成功了~!』
  伴隨著這種台詞,畫面切換了。只有岸嶺的區域切換成空無一物的乾淨狀態,上方顯示出狂熱模式的剩餘時間。
  「咦,那是什麼啊。」
  岸嶺回答了白瀧的疑問:
  「這就是狂熱模式!」

  ◆

  「在《魔法氣泡狂熱版》當中,正如其名,有個叫做狂熱計量表的設計。」
  比賽開始前,岸嶺聽了鷹三津的這番解說。
  「嗯,我有玩過。我搞不太懂那個條件,總之就是只要做了什麼,計量表就會累積起來,可以進入狂熱模式對吧。」
  「正是!」就像在說「解說就交給我」,瀨名老師跑來插嘴。「在狂熱模式中,之前堆起的氣泡會暫時消失,畫面移到完全不同的一個區域,會有氣泡的集合體掉落下來,稱為『連鎖種子』!」
  「連鎖種子,啊,我有看過。就是整團掉下來,能夠立刻做連鎖的氣泡對吧。」
  「嗯,正是!掉下來的連鎖種子設計成只要消掉一個地方,就能立刻形成連鎖!」
  「這正是SEGA為了讓初學者也能組成大連鎖,煞費苦心設計出來的規則──魔法氣泡狂熱。只要活用這個模式,而且手的動作夠快,就能賺取連鎖數,因此即使是初學者也有可能贏過高階玩家。只不過前提是對方高階玩家只玩到《魔法氣泡通》,不知道《魔法氣泡狂熱版》的規則。」
  「這可能性也太低了吧?」
  天道提出憂心之處,岸嶺覺得她擔憂得有理,但瀨名老師不這麼想。
  「不,其實可能性反而很高!《魔法氣泡》之所以變得出名,很大一部分是因為在一九九〇年代中期舉辦了《魔法氣泡》全國大賽『吧呦耶~巡迴賽』!而當時玩的系列作就是最能單純突顯實力差距的《魔法氣泡通》!如今雖然沒有舉辦全國巡迴賽,但一般都說大賽採用的對戰規則還是以《魔法氣泡通》為多!」
  「原來如此。」天道點點頭。「這樣的話,的確可能很多玩家都只玩到《魔法氣泡通》呢。」
  「就是這麼回事,而且狂熱模式如果不知道正確做法,會很難進入。反過來說,只要知道做法就能占優勢了,所以初學者也有機會取勝。」
  「咦,條件有那麼特殊嗎。印象中我好像總是玩著玩著,就進入了狂熱模式耶……」

  ◆

  自己玩的時候,總是不知不覺就進入了狂熱模式。
  聽鷹三津解釋後,岸嶺終於知道了原因;所以他穩穩地進入了狂熱模式。
  「來吧,連鎖種子!」
  乾淨的區域內,很快就落下一團氣泡。岸嶺必須從那團氣泡上找出連鎖的引爆點,並迅速讓氣泡落下才行。

  (咦,哪裡是引爆點?)
  如果消掉右下的三個○,是能夠讓□掉下來形成二連鎖;但那麼小的連鎖沒有意義。
  (不對,該注意的是▓嗎?)
  岸嶺立即讓氣泡上下顛倒,直接落在正下方的□上面。
  □消失,上面的○掉下來消除下面三個○,◇消失△消失,最後□消失。
  雖然剩下了幾個氣泡,但這樣就完成了五連鎖。
  而且這時候,畫面上還顯示出足夠的剩餘時間。
  岸嶺回想起鷹三津說的話。
  『狂熱模式會持續約莫十五秒,因為氣泡連鎖消失時的特效還滿長的,因此機會頂多只有兩三次,但仍然可以趁此機會重覆施展連鎖,給予對手大量的干擾氣泡。』
  下一個連鎖種子立刻掉落下來。

  (這……這個也好難……!等等?)
  冷靜下來仔細一看,其實不難。雖然上面堆了些多餘的氣泡,但剩下的就是初學者的典型連鎖,也就是階梯堆法的形態。很簡單,只要消掉左下的三個◇就是連鎖了。
  (那只要這樣不就行了嗎!)
  岸嶺讓掉下來的●◆落在最左邊。
  成功了,堆成直排的三個◇氣泡消失,旁邊的三個○消失,形成漂亮的階梯連鎖。六連鎖。
  連鎖種子繼續掉落下來,不知是因為打順手了還是偶然,連鎖又成功了。連鎖種子還有個特色,就是會越來越大,於是完成了七連鎖。
  然後就在這時,狂熱模式結束,區域恢復到進入狂熱模式之前的狀態。
  不經意地一瞧,岸嶺區域上方的預告干擾氣泡已消失得乾乾淨淨。豈止如此,還有餘力給予白瀧些許干擾氣泡。雖然岸嶺是以五連鎖+六連鎖+七連鎖反擊對手的七連鎖,但因為狂熱模式中的連鎖加算得分設定得比平常狀態少,所以頂多也就如此了。
  「真服了你能把那七連鎖抵銷得乾乾淨淨。」
  白瀧的話語表面上聽起來冷靜,但她是第一次見識到狂熱模式,七連鎖又遭到抵銷,不可能保持冷靜──岸嶺希望如此。
  實際上,真不愧是高階玩家。她根本不把一兩列的干擾氣泡當一回事,馬上又做好了大連鎖的準備。
  岸嶺也不服輸地準備迎擊,要做的事不難。他將氣泡設製成三個排在一起,以便隨時可以消除氣泡,而且為了保險,還在右邊堆了個不到青蛙堆法程度的小氣泡塔。
  「下一個。」
  岸嶺沒聽漏白瀧的簡短宣言,這話代表的意思是「下一個連鎖攻擊」,再明白不過了。
  『嘿!呀!我要上嘍~!』冷酷無情的連鎖不斷成立。
  預告干擾氣泡接連不斷地送來,但同時岸嶺也不停消除氣泡。為了進入狂熱模式,必須達成七次某個特定條件,以累積七格狂熱計量表。為此,他必須一個勁地消除氣泡。
  之所以在區域右側堆了氣泡塔,意義之一就在這裡;為了盡可能減少氣泡的落下時間。
  即使如此,還是有極限的。不可能每次都消除得掉氣泡,干擾氣泡終於掉了下來。
  毫不留情的成堆干擾氣泡,數量有三十個,五列空間一口氣被填滿。
  這樣一來,事前準備消除的氣泡也被干擾氣泡淹沒了。但只有岸嶺堆在右側的塔還露出一個頭,他讓氣泡掉在那裡,一邊消除干擾氣泡,一邊設法累積狂熱計量表。
  終於進入第二次的狂熱模式了。
  總之連思考都嫌浪費時間,岸嶺依照本能讓氣泡落下,首先成立了三連鎖。到了這節骨眼上,只要能連鎖怎樣都好了。這樣狂熱模式就能持續下去,也能形成攻擊。
  下一個連鎖種子立刻掉了下來。
  (這裡嗎?)
  岸嶺讓氣泡落下試圖達成連鎖,但有點小失敗,停在二連鎖。
  下個連鎖種子掉了下來,這次成功了。他已經完全在碰運氣,但達成了五連鎖。
  狂熱模式結束,回到原本的區域。
  「哎呀。」
  也許是最後的五連鎖生效了,白瀧的區域終於掉下一些干擾氣泡。
  (行……行得通?)
  然而形勢仍然於己不利,岸嶺的區域下方三分之一已經被干擾氣泡填滿。相較之下,白瀧雖然多少吃了一點干擾氣泡,但好像完全不受阻礙,馬上開始準備下一個連鎖。

  ◆

  「很艱困的一場戰鬥。」
  這時天道等人都是一副苦澀的表情,看著岸嶺的戰鬥。
  「雖然有在努力奮戰,但本身實力還是差太多了呢。」
  杉鹿說得一針見血。
  岸嶺用對手不知道的規則應戰,勉強存活下來,但《魔法氣泡》的精華之處畢竟還是大連鎖。以單純的分數計算而論,想對抗七連鎖,必須在狂熱模式中達成五連鎖+六連鎖+七連鎖程度的連鎖。也就是說,白瀧每施展一次大連鎖,岸嶺就得進入狂熱模式達成好幾次連鎖,光這樣就已經對岸嶺很不利了。
  「不,還有機會,反而應該說越是形成長期戰就越有機會。」
  鷹三津慢條斯理地說。
  「用正常方式玩遊戲不太會注意到,其實《魔法氣泡》有所謂的邊際時間。」
  「邊際時間,對,設定遊戲時有這個項目呢。就是只要過了設定的時間,干擾氣泡的數量就會增加的那個吧。」
  「是的,在《魔法氣泡狂熱版》當中,邊際時間的初期設定是一九二秒。經過這個時間,出現的干擾氣泡數量就會大增。這樣一來,活用狂熱模式的岸嶺學長應該會比現在更有勝算。」
  「咦,可是這樣說來,對方不也是一樣的嗎?」
  「……啊,學姊這麼說也是。」
  杉鹿冷靜的吐槽,讓鷹三津吞吞吐吐起來。
  「不,還有最後一個可能性!」
  面對差點變得死氣沉沉的天道她們,瀨名老師如此斷言。
  「只要能在狂熱模式中將氣泡全數消除,就有可能一口氣反敗為勝!只不過以岸嶺同學這個初學者來說,可能性很低就是了!」

  ◆

  至於對戰對手白瀧,也切身感受到了岸嶺的不屈不撓。
  (比想像中還有能耐呢……)
  本領差距再明白不過了,很明顯地,岸嶺根本堆不出連鎖。他完全是個《魔法氣泡》初學者,本來應該能夠秒殺才對。
  然而,都怪狂熱模式這個白瀧所不知道的規則,害她無法給岸嶺致命一擊。
  (那個狂熱模式到底是什麼啊。)
  能立刻組成連鎖的整團氣泡掉下來的規則──這白瀧也知道。那是超乎一般待遇的獎勵,轉眼間就能組成四連鎖或五連鎖。害得她即使用大連鎖攻擊岸嶺,還是遲遲解決不了他。
  白瀧不懂的是如何進入狂熱模式;岸嶺動不動就進得去狂熱模式,自己卻完全進不去,這是為什麼。她知道只要中央那個類似計量表的東西集滿就能進去,但岸嶺能夠不斷累積,自己到現在卻只累積了三格左右。
  不過,現在抱怨這些也沒用。身為玩家,無知就是罪過。錯在自己沒有研究最近的《魔法氣泡》,只能用手邊的武器一決勝負了。
  就在這時,形成長期戰的結果,使得遊戲進入了邊際時間。

  ◆

  「噫噫噫噫噫!」
  岸嶺不是很懂邊際時間,但他早已發現從剛才開始,自己區域上方出現的預告干擾氣泡的增加量變得非比尋常。
  只要弄錯一個步驟,干擾氣泡想必就會以驚人之勢把畫面淹沒。岸嶺拚命消除氣泡,一進入狂熱模式就組成連鎖,持續抵銷干擾氣泡。
  他的死命奮鬥收到了效果,干擾氣泡的增加方式改變,這點白瀧好像也是一樣,終於有一大批干擾氣泡掉在她的區域內,隨便估計也有三列空間被干擾氣泡填滿。
  (生效了!對啊,生效了!)
  自己的狀況這麼嚴苛,對手也不可能輕鬆。岸嶺更加集中意識,準備應付接下來的發展。
  然而,岸嶺變得能把干擾氣泡送給對手,卻讓白瀧得知了一項祕密。

  ◆

  (原來是這麼回事啊。)
  自己的區域變得常常出現干擾氣泡,使得白瀧終於知道如何進入狂熱模式了。
  (原來抵銷就是狂熱計量表的取得條件啊……)
  所謂的抵銷,就是當自己的區域上方有預告干擾氣泡時,自己也消除氣泡加以抵銷。
  這時不需要是連鎖,抵銷的條件,到頭來其實就是獲得的分數。換句話說其實不用連鎖,只要能消除一組氣泡就能得分,達成抵銷。
  白瀧明白岸嶺為什麼要選這個規則了,這個規則的特徵,就是不用堆連鎖也能達成連鎖。而且在這個情況下,身為初學者的岸嶺時常居於劣勢,也就是說容易出現預告干擾氣泡,當然比較容易做抵銷了。
  (只要弄清楚這點,勝利就是屬於我的了。)
  即使要試圖抵銷,像岸嶺這樣單發慢慢消除氣泡,效率很差。但比方說如果先準備好可達成大連鎖的氣泡,等對手送來預告干擾氣泡時再引爆,會發生什麼事呢?
  如此一來就能一邊做抵銷,將干擾氣泡送給對手,一邊又能獲得進入狂熱模式、達成連續連鎖的機會。這樣一定能給岸嶺致命一擊,錯不了的。

  ◆

  『嘿!呀!我要上嘍!冰風暴!』
  岸嶺不知道是第幾次聽到這個討厭的聲音了,白瀧又開始了連鎖。
  岸嶺必須立刻展開迎擊,他也做好隨時能消除氣泡的準備。
  然後,大量的預告干擾氣泡終於被送來了,而且還不只如此。
  『成功了~!』
  岸嶺不知是第幾次聽見這個音效。
  然而,岸嶺的區域沒有產生變化。
  進入狂熱模式的──是白瀧。
  (咦咦咦咦咦咦?)
  岸嶺好不容易才明白發生了什麼事。
  剛才自己在狂熱模式施展了幾個連鎖,送了些干擾氣泡給白瀧。而在這個狀態下,白瀧施展了大連鎖。這個大連鎖抵銷了送給白瀧的預告干擾氣泡,累積了狂熱計量表,而且還乘勢進攻,把預告干擾氣泡送來岸嶺這邊。
  岸嶺急忙消除氣泡,賺取狂熱計量表。
  (殺人啦啊啊啊!)
  然而,白瀧的狂熱模式威力凶猛,三兩下就達成了連續兩次五連鎖,持續送來了數量駭人的預告干擾氣泡。
  『成功了~!』
  唯一幸運的是,岸嶺勉強集滿了狂熱計量表,也成功逃進了狂熱模式。
  然而,預告干擾氣泡的數量已經到達極限。至少在這個狂熱模式當中,岸嶺必須打出超越白瀧的高分──連續三次五連鎖才能存活。
  (只能做了!)
  生死一線間,還是有可能存活,總之岸嶺只能盡快且不斷地消除氣泡。
  岸嶺閉起眼睛,連他都不知道自己為什麼要這樣做,但他現在不想看到多餘的資訊。
  從時機就能知道,第一個連鎖種子要掉下來了。
  岸嶺霍然睜大雙眼。
  (就是這裡!)
  岸嶺沒注意到,其實這時岸嶺發動一種能力。不是《靈魂轉生》,是高度的專注力,引發了與走馬燈相同的現象。也就是部分玩家所說的《暫停時間魔眼》或《走馬燈》,是任何人都可能發動的能力。
  假使能夠暫停時間,要從連鎖種子中找出引爆點就不是件難事。
  「那裡!」
  他讓氣泡落下。
  『嘿!呀!我要上嘍~!雙重尖銳!冰風暴!』
  成功達成五連鎖,現在反而是氣泡依序落下的時間令他著急。
  「快點,快來下一個種子!」
  期盼已久的連鎖種子終於掉下來了,岸嶺一秒不停息地讓氣泡落下,再度成功達成六連鎖。
  「還沒完!」
  在彷彿永恆的漫長時間中,岸嶺想起了青梅竹馬說過的話。

  『狂熱模式還有最後一個特徵,就是全消。如果在狂熱模式中能達成全消,就能獲得大量獎勵──』
  連鎖種子掉了下來。

  (哪……哪邊?)
  岸嶺的思考力已提昇到極限,短短一秒都像一分鐘那麼長。
  然而,提昇到極限的思考當中,得出的答案是……
  (沒……沒辦法,這個組合不能連鎖……啊,不對!)
  NEXT氣泡是●◆。現在這個氣泡不行,那NEXT氣泡呢?
  (行得通!)
  岸嶺先把現在的●▲轉橫,然後讓●落在左邊數來第三行,▲落在左邊數來第四行。

  接著他把下一個●◆順時針轉九十度,讓◆落在左邊數來第二行,●落在第三行。

  最左邊的◇◇◇消失,連鎖開始了。
  『嘿!呀!我要上嘍~!雙重尖銳!冰風暴!呀!我要上嘍~!』
  第二次的『我要上嘍~!』代表達成了七連鎖。然後──氣泡從畫面中消失了。
  『全消!』
  正如同岸嶺所想,終於在狂熱模式中達成全消了。
  這帶來了很大的獎勵,首先剩餘時間增加了長達五秒,而且接下來掉落的連鎖種子變得更大,容易形成大連鎖。
  「看招!怎麼樣!」
  剩下四秒,岸嶺讓氣泡落在掉下來的巨大連鎖種子上,達成大連鎖,連鎖數多達八次。
  五連鎖、六連鎖、七連鎖、八連鎖。在短時間而且是邊際時間當中達成了這麼多連鎖,岸嶺畫面上顯示的數量駭人的預告干擾氣泡消失不見,反而是白瀧的區域上方出現了數量超乎想像的預告干擾氣泡。
  「……到此為止了呢。」
  岸嶺聽見了白瀧的喃喃自語。
  如果白瀧正確掌握了《魔法氣泡狂熱版》的規則,或許能用她熟練的手法持續消除氣泡,賺取狂熱計量表再度存活下來。
  然而,白瀧雖然察覺了狂熱計量表的累積方法,卻不知道《魔法氣泡狂熱版》還有個特點,就是即使一個氣泡也好,只要持續做消除,干擾氣泡就不會掉下來。
  因此她堆積連鎖到最後一刻試圖抵抗,結果形成了沒有消除氣泡的短暫時間,終於遭受到干擾氣泡的洗禮。
  降下的五列份量干擾氣泡,把區域與引爆點全部覆蓋起來,奪走了白瀧的所有反擊手段。岸嶺的勝利在這一瞬間確定。
  『恭喜,獲勝的是伊豆野宮的岸嶺同學。』
  掌聲響起。
  比賽時間五分鐘,觀眾對前所未見的死鬥贈予熱情掌聲。看來這種時候,對象是男生也沒關係了。
  「贏……贏了……!」
  岸嶺雙腳差點站立不穩,好不容易才撐住。
  「專心到了整個人搖搖晃晃的地步,是否就是你勝利的主因呢?」
  岸嶺聽見了白瀧的低語。
  「不知道耶。我是希望自己能贏得再從容不迫一點、」
  「能在關鍵時刻集中精神,是一項很了不起的武器。話說回來,真不甘心呢,竟然又輸在毫釐之差。」
  「就……就是啊。要是再比一場,我大概就輸了。」
  岸嶺覺得白瀧總是面無表情的臉龐,似乎稍為認真了一點。
  「下次我不會輸了,洗好脖子等著吧。」
  說完,白瀧靜靜走下舞台離去。
  岸嶺晚了一點,也靜靜回到同伴們身邊。
  「恭喜學長。」
  「謝謝妳,鷹三津同學。多虧有鷹三津同學的建言,我才能險勝。」
  「別這麼說,我的建言效果有限,學長是靠實力贏的。」
  「說得對,剛才最後那種頑強抵抗,我想只有你才辦得到。這才是我們的社員。」
  「好吧,以你來說算打得不錯了。但拜託你再打得漂亮點好嗎!拖了五分鐘那麼久。」
  同伴們各自以不同話語,讚賞岸嶺的奮鬥。雖說個人戰當中大家都是敵手,但這時候還是很高興有同伴支持。
  『這樣第二輪對戰的比賽就全部結束了,接著進行敗部復活戰。』
  祇方院宣布道。
  「啊,終於輪到我上場了。」第一輪對戰落敗的鷹三津說。
  「不知道我能不能參加?」第二輪對戰落敗的杉鹿這樣說。
  『第一輪、第二輪對戰落敗的參賽者,都可以參加敗部復活戰。使用的遊戲一樣是《魔法氣泡!!》,採用八人對戰模式,只有贏家可以晉級第三輪對戰。不過做為讓步,第一輪對戰落敗的參賽者難易度為激辛,第二輪對戰落敗的參賽者為中辛。』
  「哦,原來《魔法氣泡》可以八人對戰啊。」
  「嗯!會演變成大亂鬥喔!畢竟八人當中只要有一個人施展連鎖,另外七個人馬上就要吃干擾氣泡了!」
  「那的確很可怕呢……」
  「這下糟了,用的果然還是《魔法氣泡》呢。」
  剛剛才玩《魔法氣泡》落敗的杉鹿表情陰沉,相較之下……
  「太好了,這下我就確定能晉級第三輪對戰了。」
  鷹三津似乎已經確定自己會贏了,只不過由她來說,聽起來真不像虛張聲勢。
  『那麼現在公布第一場比賽的八位參賽者,叫到名字的人請上台。』
  祇方院陸續念出參賽者的名字。
  畢竟一次有八人參加,這八人當中即使有鷹三津與杉鹿的名字,也一點都不奇怪。
  「天啊,好歹把我跟妳分不同組吧……」
  「對不起,學姊。勝負就是勝負,能贏的時候我就得贏。」
  「……哼,說這種大話,小心被暗算。」
  個性好強的杉鹿勉強嗆了回去,但只有這次聽起來實在不夠精采。

  5

  杉鹿一邊走上舞台,一邊努力掌握現況,看清楚自己處於多不利的立場。
  (這下慘了,好死不死,竟然是用《魔法氣泡》跟這傢伙對戰。)
  杉鹿沒有用《魔法氣泡》跟鷹三津直接對決過。但她對《魔法氣泡》的造詣之深,加上又是SEGA遊戲,怎麼想都一定是強敵。冷靜想想,是SEGA的遊戲又怎樣──但其實有很多玩家就是對特定遊戲特別有熱情,才能培育出高度技巧。
  至於杉鹿擅長的遊戲類型是FPS。想對遠方豆子大的敵人爆頭,需要出類拔萃的射擊技巧。然而這項能力很遺憾地,極難活用在《魔法氣泡》上。
  形勢明顯對杉鹿不利。
  即使如此,杉鹿仍然不想輸。她有著身為玩家的驕傲,而且只要在這場大賽獲勝,就能對全體社員下命令。這樣一來就可以把岸嶺當奴隸使喚,也能要求鷹三津離岸嶺遠點。
  這麼一來,杉鹿就更不想輸給鷹三津這個當事人了。因為如果鷹三津獲得優勝,搞不好她會反過來命令杉鹿:「請學姊不要再纏著岸嶺學長了!」
  (既然如此,只有一個辦法了。)
  左右遊戲勝負的不只有技巧,杉鹿很清楚這一點。杉鹿在舞台上,對身旁的鷹三津如此說道:
  「我早就想跟妳分個高下了。」
  「哦,那真是太巧了,學姊。」
  鷹三津馬上有了興致。
  「其實我也是,況且今天的大賽,只要獲勝就能命令大家做一些事,對吧。我打算對杉鹿學姊這樣說:請學姊別再糾纏岸嶺學長了。」
  「跟我想的一樣,其實我也差不多,想叫妳不要再硬是跟岸嶺裝熟了。」
  「我還是問一下好了,學姊憑什麼這樣命令我呢?」
  「因為岸嶺就像我的玩具,而且把那傢伙培植成玩家的也是我。所以我知道岸嶺那人個性就是會得寸進尺。妳用奇怪的方式寵他,會害他走上歪路的。」
  「妳在撒謊,對吧。」
  「我……我哪有,我幹麼要撒謊?」
  「好吧,無所謂。總之不管怎樣,我都不會聽學姊的。岸嶺學長是我的青梅竹馬,我比妳了解岸嶺學長。」
  「喔,是嗎?」
  兩人都不打算再辯下去了,反正怎麼講對方都不會接受。再來就只能獲得優勝,強迫對方聽命。
  話說回來,杉鹿真不懂,鷹三津為什麼這麼執著於岸嶺那種瘦皮猴。
  說歸說,其實這不重要。總之岸嶺應該乖乖當自己的狗,杉鹿無意拱手讓人。

  ◆

  在岸嶺的眼前,八名參賽者逐漸準備好上戰場。
  (仔細想想──)
  看著杉鹿與鷹三津兩人並肩站在一起的模樣,岸嶺注意到一件事。
  (這好像是隊友之間第一次對戰耶。)
  隊友之間對戰起來,究竟會是什麼樣的心情?岸嶺目不轉睛地看著舞台上兩人的神情。
  (好認真……)
  看不到一點隊友之間的客氣,或許該說真不愧是玩家,看來她們決定在這種場合要完全切換心態,全力應戰了。
  (就是啊,電玩對戰時放水反而失禮。)
  大概這才叫做玩家吧,岸嶺不禁大感佩服。
  只不過這時候的岸嶺無從得知,兩人毫不客氣地展開激鬥的原因之一,其實出在岸嶺自己身上。

  ◆

  『那麼敗部復活戰開始。』
  以祇方院的聲音為信號,八人對戰終於開始了。
  杉鹿首先注意鷹三津的區域。
  (果然不是虛有其表……)
  《誓約SEGA之勝利》這種瞎到家的名字也取得有理,氣泡以驚人之勢堆積起來。第一輪對戰落敗的鷹三津難易度是激辛──開始時會降下兩列份量的干擾氣泡,氣泡的落下速度變得非常快,而且出現的顏色還多一種──她雖然背負著這種讓步條件,看起來卻絲毫沒造成讓步效果。鷹三津堆積氣泡的速度,就好像她不是用頭腦思考,而是以本能在放置氣泡。
  (還是只能那麼做了。)
  杉鹿決定實行一項手段,也就是讓鷹三津無法專心。
  「對了──」
  杉鹿用只有身旁的鷹三津聽得到的音量,輕聲低喃。
  「岸嶺有來偷看過我換衣服呢。」
  「咦。」
  鷹三津的手停下來了。
  (果然動搖了!)
  其實杉鹿說偷看是騙人的,那只是她換衣服時岸嶺跑進來罷了,正確來說應該稱之為意外。
  這方面的事實,杉鹿當然要繼續隱瞞。
  「我看岸嶺應該還是對我有興趣喔,而且後來他每次看我時,常會看向我的胸部。」
  「…………」
  鷹三津堆氣泡的速度顯而易見地變慢,在這段時間內,杉鹿只是不斷實行自己能做到的最佳戰術──「青蛙堆法」。所幸青蛙堆法可以一邊說話一邊堆。
  但杉鹿沒算到一點,就是鷹三津竟然從意外的方向做出反駁。
  「……那……那又怎麼樣,學姊,妳還記得《空戰奇兵》大賽的事嗎?」
  「……怎麼了,幹麼突然說這個?」
  「也許學姊已經注意到了,那時候的主持人大河伊佐美就是我。」
  「這麼簡單的事我當然知道,應該只有瀨名老師沒發現吧。」
  「那學姊知道這件事嗎,那場大賽之後,岸嶺學長有來我的休息室,偷看我換衣服。」
  「咦。」
  這次換杉鹿操作氣泡的速度減慢了。
  「那……那又怎樣,反正他一定只是去慰勞老朋友而已啦。」
  「就算是這樣,我認為也不構成來到我的休息室偷看換衣服的理由,學長一定是對我有興趣。」
  (岸……岸嶺~!那個大色狼!)
  杉鹿不知怎地,就是不覺得鷹三津在亂講。實際上自己在換衣服時,岸嶺也曾經冒冒失失地跑進來,也許有第一次就有第二次。
  該不會只要是女人誰都好吧,看來等今天大賽獲勝了,一定要好好教育這個奴隸才行。

  「那……那這件事我有跟妳說過嗎,我曾經因為家裡狀況而遇到一點困難,當時那傢伙是這樣對我說的:我想成為妳的力量,我很樂意幫助像妳這樣可愛的女生。」
  這段話在某種程度上是事實,但也確實經過加油添醋。
  「咦。」
  一如預料,鷹三津明顯放錯了一個氣泡。
  然而,事情並沒有就此結束。鷹三津又做出了意想不到的反擊。
  「那……那又怎麼樣呢。我很怕男生,但因為工作需求,有時候必須對男性做貼身採訪。就在我為此煩惱時,岸嶺學長跟我說好了,他說:由我來獲得優勝,接受妳的採訪,這樣就沒問題了。」
  「咦。」
  這次換杉鹿動搖了,所幸她採用的是「青蛙堆法」,不會放錯氣泡,但動作明顯變慢了。
  (岸……岸嶺~!那傢伙該不會對每個女的都說這種話吧?)
  就這樣,杉鹿的動搖戰術以兩敗俱傷告終。
  在《魔法氣泡》這款遊戲當中,想施展大連鎖需要高度的專注力與思考力。所以杉鹿才會提出岸嶺的話題,企圖妨礙鷹三津。而且在這個情況下,杉鹿雖然也得邊講話邊玩《魔法氣泡》,但她認為「青蛙堆法」不會受到太大影響。
  計畫成功了一半,只是沒想到鷹三津竟然也握有能讓杉鹿動搖的材料。
  這麼一來就變成純粹比技巧,杉鹿毫無勝算。如果有其他人趁著鷹三津的短暫動搖發動奇襲,情況或許會有所改變;然而六人當中沒有那樣高等級的玩家。
  「這樣就結束了,學姊。」
  鷹三津冷酷無情地宣布之後,連鎖開始了。
  『嘿!火焰!冰風暴!雙重尖銳!大腦詛咒!氣爆彈!吧呦耶~!』
  已經七連鎖了,但連鎖還在繼續下去,讓杉鹿一瞬間感到絕望。
  『吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!』
  會場籠罩在騷動之中,八次的「吧呦耶~」。這也就代表……
  「十……十四連鎖……?」
  這麼大的連鎖,就連杉鹿都沒看過。
  當然,也沒有任何玩家能抵擋這麼大的連鎖。包括杉鹿在內,七名玩家的區域立刻吃了一堆數量驚人的干擾氣泡──被壓潰了。
  『勝……勝負揭曉,贏家是展現出壓倒性實力的伊豆野宮的鷹三津同學!』
  這時會場掀起的掌聲,起初是零零散散的。因為見識到十四連鎖,受到的驚嚇太大了。但那也是一開始而已,鷹三津很快就博得了滿場掌聲。
  「嗚……」
  杉鹿勉強吞下了懊惱之情。
  (真討厭,都是岸嶺害的!那傢伙到底勾引了多少女人啦!)

  ◆

  在不絕於耳的掌聲當中,鷹三津與慢了一步的杉鹿,回到岸嶺等人身邊。
  「太漂亮了,鷹三津。」天道說著上前迎接。「就算是我,恐怕也無法在那麼短的時間內堆出那樣大的連鎖,太了不起了。」
  「謝謝社長,因為我不能再像《全高》的時候那樣,在大家面前丟臉了。」
  至於杉鹿不知道為什麼,一直線往岸嶺這邊過來。
  「好……好可惜喔,杉鹿。」
  總之岸嶺只能這樣安慰她。
  「欸,岸嶺。」
  「咦,怎……怎麼了?」
  岸嶺回話之所以回得有點破音,是因為他感覺杉鹿的語氣中似乎帶有怒氣。
  「拜託你,讓我扁你一拳好不好?」
  「等……為什麼啊!也太不講理了吧!」
  「不會啊,我有理由扁你一拳。不過好吧,就給你個緩刑好了。如果你贏得優勝,我就不扁你了。」
  「是……是喔,那好吧,我會加油的。」
  岸嶺不知道自己為什麼非得挨揍,只能勉強將這理解成杉鹿的鼓勵方式。

  6

  舞台上進行著敗部復活戰的第二場比賽。
  這次進行的比賽,好像在呈現多人戰該有的模樣,演變成了混戰。雖然不到鷹三津那麼厲害,但四連鎖、五連鎖此起彼落,每一次都有慘叫與歡呼響遍會場。
  而這樣的混戰當中,最後贏得勝利的是……
  「哈,哈,哈,是我贏了的啦──!」
  岸嶺嘗到了有點胃悶的心情,獲勝的是《全高》時對戰過,跟杉鹿在不同方面像個小學生的那個少女──《疾風過境》。
  「那傢伙原來不只是個笨蛋啊……」
  杉鹿的感想,讓岸嶺想起打《全高》時祇方院告訴他們的話。據她所說,她們的社團是以遊戲勝負來選出社長的,而當時獲勝的就是那個《疾風過境》。看來這次的勝利也絕非偶然。
  就這樣,第三輪對戰出賽者確定了。




  EP‧5 理事長的復仇

  1

  結束了《魔法氣泡》的激鬥時,太陽就要下山了。
  如果是一般的電玩大賽或社團活動,這時候差不多該回家了。但這次是集訓,不用等到第二天再決勝負。決賽將在晚上舉行,在那之前包括晚餐時間在內,都可以自由行動。
  只不過,在所有參加者當中,恐怕只有岸嶺一個人不被允許自由行動。因為這次也不例外,祇方院像這樣警告過他:
  「時間已經不早,夜色也漸漸深了,女生當中應該有人會去泡溫泉,也會有人小睡一下。你明白我想說什麼嗎?」
  「呃,簡而言之,就是要我不要接近女生?」
  「正是,請你要比白天更加小心,並且盡量不要離開房間。我間接受託照顧良家千金,只要產生任何一點奇怪的謠言,都可能導致大問題。更重要的是事情如果變成那樣,對你也沒好處吧……」
  不用她這樣千交代萬交代,岸嶺也沒膽闖進女生的房間。
  「呼……」
  就這樣,岸嶺在事務員用淋浴間沖過澡後,就一身T恤與運動褲打扮窩在房間裡。
  (好吧,接下來要做什麼呢?)
  房間不必要地寬敞,晚上感覺更寂寞了。但岸嶺被禁止到處亂跑,也不能找女生玩。
  岸嶺甚至想到乾脆去找瀨名老師好了,不過……
  (算了,現在一個人靜靜也好。)
  他改變了想法,白天已經跟大家玩鬧過了,而且晚上還有活動。
  岸嶺沒什麼自覺,不過或許有點累了,現在也許該一個人放鬆一下心情。
  (總之先整理整理東西,然後玩玩看SFC好了。)
  也因為白天跟幾個人打過電動,房間有點亂。岸嶺一邊收拾電動,一邊把今天穿過的衣服摺好。岸嶺在這方面的個性是很一板一眼的。
  就在岸嶺正想把衣服掛上衣架時。
  「啊。」
  可能因為衣架不是掛在正常的地方,而是堆起的桌子的桌腳,岸嶺沒掛好。
  制服啪沙一聲散落在地板上,沾上灰塵就麻煩了,岸嶺趕緊撿起來。
  就在這時,不知道為什麼,有幾張照片散落在地板上。
  「咦,這是什麼……!」
  散落一地的照片,是杉鹿、天道與鷹三津她們的競賽泳裝照。
  (啊……)
  岸嶺明白這些照片怎麼會在口袋裡了,他忘也忘不掉,是那個變態理事長私底下偷拍,然後塞給自己的照片。岸嶺以為所有照片都還給理事長了,但他平常沒在使用長褲後面的口袋,所以才會沒發現有照片留在身上。
  「好……好險……」
  岸嶺由衷慶幸是自己發現,而且是在一個人的時候。如果在上學的時候在女生面前弄掉,或是洗衣服時被媽媽看到,岸嶺已經留下「請不要找我」的字條,出發踏上尋找自己的旅程了。
  但還有問題得解決,就是如何處理掉照片。
  岸嶺覺得繼續把照片放在口袋裡太危險了,雖說理事長把照片塞給自己以來,過了將近十天都沒怎樣,但難保這兩天內不會發生什麼狀況。尤其是天道與杉鹿,不知道為什麼直覺很敏銳。
  這個房間裡是有垃圾桶,但丟在裡面太危險了。整理垃圾的管理員可能會看到,就算先不想這點,明天如果又有人跑來房間,也有可能一不小心把垃圾桶打翻。
  也許最好的辦法是燒掉,但岸嶺現在沒有點火工具可用。他也想過拿去廁所沖掉,可是把廁所衛生紙以外的東西沖掉,一旦堵塞了,還是可能被管理員發現,引發嚴重問題。
  這麼一來,岸嶺就只想得到一個辦法。總之現在只能把照片撕碎,塞進包包底層,帶回家再燒掉最安全。
  (好。)
  岸嶺用手指捏住照片。
  但他辦不到。
  岸嶺覺得把在照片中展現出千姿百態的她們撕破丟掉,似乎是一件罪孽深重的事。
  被水弄溼的頭髮,肌膚平常絕無機會看到的部分都暴露在外。白皙柔滑的肌膚出水後散放光澤,搭配深藍色泳裝,塑造出美妙動人的對比。
  視線雖然也會自然移向杉鹿與鷹三津的胸前,但岸嶺覺得穿起競賽泳裝,最美的恐怕還是天道。緊緻小蠻腰下方描繪出曼妙的臀部曲線,還有底下伸長的雪白大腿。
  「…………」
  岸嶺無法從照片上別開視線,不禁厭惡起自己。竟然獨自偷看志同道合的夥伴的泳裝照,他真的開始懷疑自己或許是變態。
  如果同班男同學日下部人在這裡,也許會相當可靠地安慰岸嶺:「才不會好不好!每個男人都會看女生的照片呼呼地喘氣啦!」但岸嶺跟其他男生沒什麼交情,完全不知道其他的健康青少年平常都在做些什麼「好事」。
  正因為如此,岸嶺才會沒注意到有人接近自己的房間。

  「岸嶺,我進去了。」

  岸嶺名符其實地跳了起來,大吃一驚。
  「咦,社……社長?」
  沒敲門就開門進來的人,正是岸嶺現在正在看的照片中的人──天道。也難怪岸嶺要嚇一跳了。
  「怎麼,你在做事啊。那真是抱歉,嚇到你了。」
  岸嶺急忙把拿著照片的手藏到背後。
  「不……不會!我沒在幹麼!別……別說這個了,社長這時間來有什麼事嗎?」
  「沒有,只是到晚上決賽前閒著沒事,想找你陪我玩玩遊戲罷了。其他人好像都去洗澡了,不過我都是睡前才洗澡。」
  「啊,難怪社長還穿著制服。」
  話說回來,岸嶺現在實在不想聽到什麼洗澡之類的,很怕會想入非非。
  天道也真是的,她知道這種時間一個人跑到男人的房間有多危險嗎?岸嶺問問自己,立刻很肯定地想:她一定不知道。雖然沒有明確的理由,但岸嶺就是知道。
  「事情就是這樣,所以請你務必陪我玩。我是第一次在這種時間能跟大家一起玩電動,我得承認實在有點坐不住。」
  的確,在社團玩電動頂多只能玩到傍晚。聽說天道的家教很嚴,她不可能有機會在這種時段打電動。
  「我明白了,既然如此,我願意陪社長玩。」
  乾脆玩玩電動集中精神,說不定能把這份苦悶心情消除掉。岸嶺雖然這樣想,但只有一個問題。就是他現在仍然藏在背後的手中,握著天道她們的照片。
  岸嶺若無其事地採取行動,他轉身背對天道,做出用衣架把制服掛起來的動作,想偷偷將照片收進口袋裡。
  然而,畢竟岸嶺就是膽小。可能因為不習慣做事偷偷摸摸,手發抖了。結果因為這樣──有一張照片沒收好。
  「啊。」
  物理法則正確地發揮功效,薄薄一張照片被重力牽引著落下的同時,微微彎曲的形狀又受到空氣阻力,輕易改變了軌道。
  一張照片根本重不到哪去,就這樣,一度彎曲的軌道不受重力修正方向,哪裡不好飛,偏偏往旁邊飛去,正好飛向天道的腳邊。
  「岸嶺,你有東西掉了喔。嗯,這是……」
  天道舉止自然地一拾起照片的瞬間。
  (啊──)
  這時岸嶺第一次產生自覺,《暫停時間魔眼》與《走馬燈》等技能是真實存在的,而且有時會在日常生活中發動。
  時間的流逝感覺好慢,真的就像在看影像的慢速播放。時間流逝得這麼慢,會讓人覺得應該可以奪回照片,但他自己的動作也變成了慢速播放,怎麼看都是天道撿照片比較快。
  好想踏上旅程,他想。
  人生活了十八年,第一次產生這種衝動。
  「這是怎麼回事,岸嶺,你怎麼會有我的這種照片?」
  天道這句話形成了信號,時間的流逝終於恢復正常。
  取而代之地,岸嶺腦袋變得一片空白。
  「這……這是因為……」
  怎麼可能回答得出來。
  「岸嶺,我們是隊友,我認為大家之間不該有祕密。」
  「…………」
  天道說得很對,但即使如此,岸嶺還是想不到現在能說什麼。因為不管怎麼回答,感覺都會受到輕蔑。
  然而,閉口不語也不能改善事態。
  好不容易建立了自己的安身之處,卻好像快失去與隊友之間的情誼了。
  「那……那這樣好了。」
  岸嶺使出了殺手鐧,除此之外,他想不到其他回答能勉強讓天道接受。
  「之後的第三輪對戰,如果社長贏過我,我就說。強迫對方回答難以回答的問題,也不是隊友之間該做的事吧。」
  這樣回答是利用了遊戲玩家的天性,非常卑鄙,卑鄙到連岸嶺自己都作嘔。
  「……是嗎。」
  天道看起來有點不高興,這是當然的了,因為岸嶺沒說出任何她要的答案,甚至只是藉故推託。
  「我知道了,你說的也有點道理。好吧,難得的個人戰,做點賭注也不錯。那麼我回房間去了,因為既然要賭,就不能跟你裝熟了。」
  「……是。」
  那麼決賽見──天道留下這句話,就離去了。當然,照片等於被沒收了。硬要說的話,只能說杉鹿與鷹三津的照片沒事,算是不幸中的大幸。
  「呼……」
  剩下岸嶺一個人,口中自然發出嘆息。
  「傷腦筋了……」
  才不過幾分鐘內,自己就背負了個無比艱鉅的難題。
  而且岸嶺完全想不到如何解決這個難題;比方說就算他在第三輪對戰贏了天道,天道身為玩家,將勝負視為最高原則,只要他說:「我贏了,所以請不要再提到照片的事。」天道一定會就此罷手;但罷手不見得代表她釋懷。
  更何況天道是很強的,在決賽對戰也不見得能贏;應該說落敗而被迫說出實情的可能性比較大。到時候自己究竟該如何回答才好?其實照片是理事長拍的,是他硬塞給我──即使老實地這樣回答,又有誰會相信。尤其是那個理事長只有外表看起來相貌堂堂,感覺好像也很受學生信賴。自己要是講錯話,天道搞不好會說「怎麼可以中傷值得尊敬的理事長」而大發雷霆。
  終歸到底,就算把責任推給理事長,也不構成把照片帶來集訓的理由。
  自己與隊友之間的情誼究竟會變成怎樣?岸嶺就這樣抱頭苦思,一直到第三輪對戰開始。然而不用說,他當然沒想出解決辦法。




  過場 主辦人的憂鬱

  「這下糟了……」
  同一時刻,待在自己房間裡的祇方院,看著今天的中場成績,獨自愁眉苦臉。
  她憂心的問題,是第三輪對戰的出賽者。八名出賽者當中,竟然有三名是這回初次參加的伊豆野宮學園學生。
  祇方院並非沒有考慮過這種可能性,尤其是今天的大賽當成比賽項目的遊戲,祇方院也得等到公布時才知道,隨機性很強。就這層意義來說,不管誰贏都不奇怪。特別是三人當中的一個姓鷹三津的參加者是從敗部復活戰獲勝晉級,給人因為當時玩的是《魔法氣泡》才能勝出的印象。
  然而做為現實問題,要是被初次出賽的伊豆野宮學園組包辦所有獎項,那以前的關東電玩社聯盟到底算什麼?
  「早知道會這樣,就該指定比賽遊戲了……」
  比方說如果使用上次大賽用過的遊戲再度對戰,伊豆野宮比較缺乏經驗,勝率應該會降低。
  無論如何,後悔都來不及了。事已至此,只能由自己以及另一個晉級決賽的人,也就是社長──《疾風過境》設法解決了。然而《疾風過境》雖然電玩本事了得,情緒卻極為善變而粗枝大葉,贏的時候能贏,輸的時候卻也輸得容易。視第三輪對戰使用的遊戲而定,勝率可能會明顯下滑。
  「要是碰到最糟的狀況,就只能使出那招了。」
  既然伊豆野宮學園有三個學生晉級決賽,那麼三人當中誰都很有可能獲勝。
  但只有那個姓岸嶺的男學生,無論如何都不能讓他贏得優勝。



  EP‧6 對戰型STG

  1

  晚上七點半,決定個人戰冠軍的決賽開始的時刻到來。
  被天道看到了驚人祕密的岸嶺,結果還是沒想到突破困境的辦法,抱著憂鬱的心情前往會場。
  「你很慢喔,岸嶺同學!這邊!」
  瀨名老師以及其他同伴都已經來到伊豆野宮的桌席了,但只有天道不見人影。
  「真不好意思。……咦,妳們穿浴衣?」
  先到場的鷹三津她們,不知為何穿著浴衣。說是浴衣,不過不是去逛夏日祭典時穿的那種華麗和服,而是溫泉旅館都會隨時準備著的樸素浴衣。
  「為……為什麼……要穿浴衣?」
  「因為房間裡隨時準備著,聽說是這座集訓中心的特色喔。」
  鷹三津開心地說,一看,會場裡不只是鷹三津,約莫半數女生都穿著浴衣。
  到底哪個世界會有集訓中心準備浴衣供人租借呢?岸嶺心裡一堆疑問,但很快就覺得為這種問題煩惱太笨而放棄。只要不把這裡當集訓中心,想成一間旅館,就沒什麼好不可思議的了。
  「如何,好看嗎?」
  鷹三津有些害羞地問岸嶺。
  「咦,啊,嗯,我覺得很新鮮,不錯喔。」
  說完,岸嶺才覺得這種稱讚方式實在很遜,但鷹三津羞答答地說:「這樣呀,謝謝學長。」
  「欸,給我等一下。」
  這時,杉鹿的陰沉聲音響起,當然她也是浴衣打扮。
  「我說你啊,就沒有什麼要對我說的嗎。兩個女生在場卻只稱讚其中一個,說不過去吧?」
  的確,岸嶺老實地認錯。
  「抱……抱歉抱歉,杉鹿穿浴衣也很好看喔。」
  「太慢了!」
  被揍了。不管稱不稱讚都要挨揍就是了──岸嶺雖然覺得很不合理,但能跟同伴像平常一樣打鬧,又讓他很開心。
  也就是說,至少天道並沒有把照片的事告訴她們。也許這時候感謝天道是找錯了對象,但岸嶺現在只覺得感激。
  「抱歉,我來晚了呢。」
  天道來了,難得看她遲到。而且只有她跟來到岸嶺的房間時一樣,穿的是制服。
  「喂,妳很慢耶。接下來是最重要的比賽,社長最後一個到不應該吧。」
  「真抱歉,我在想一些事情。」
  天道這樣說,神情看起來似乎少了平時的快活,也許照片那件事還讓她耿耿於懷。
  『讓各位久等了,關東電玩社聯盟個人戰現在重新開始。』
  祇方院出現在舞台上,如此宣布。
  『今天在各位的協助下順利舉辦的大賽,只剩下決賽了。決賽將由第二輪對戰晉級的六名同學,以及敗部復活戰勝出的兩名同學參加,總共八名同學進行淘汰賽。也就是說,總共贏三場的同學即為冠軍。那麼,首先公布這場決勝淘汰賽使用的遊戲。』
  祇方院拿出信封,撕開封口,往下看看裡面的紙張。
  『哎呀,這真是有意思。我要公布了,是PC用遊戲《東方花映塚》。』
  會場一口氣喧嚷起來。
  「《東方》!這時候玩《東方》?」「JGBC能比同人遊戲嗎……?」
  「聽說只要是好玩的遊戲,什麼都可以喔。」「同人遊戲專賣店主辦的JGBC常常採用啊。」
  「怎……怎麼會有這種反應,《東方》是這麼有名的遊戲嗎?」
  岸嶺話一出口,馬上遭到同伴們的白眼。
  「你明明是日本人,卻連《東方》都不知道,連長年住在美國的我都知道耶!」
  「呃,不是啦。我在社辦有玩過,就是那款對戰STG對吧。但我不知道這款遊戲有那麼出名。」
  「好吧,反正你每次都這樣。」
  祇方院繼續解說:
  『好,那麼我來說明規則。其實不會很複雜,《東方花映塚》的類型是對戰STG,也就是比對戰對手中彈更多次,失去生命值的一方敗北。難易度設定為Lunatic,此外一般的對戰規則是像格鬥遊戲那樣採三勝制,不過這次改為一勝制。使用角色沒有限制,並且與格鬥遊戲不同,可自由變更角色。』
  至於在會場上,甲斐原女學園的學生們正在各桌設置筆記型電腦。
  『現在設置的筆記型電腦當中,已經安裝了《東方花映塚》。決賽第一場將在十五分鐘後進行,想練習的同學請自由使用。那麼我們之後再見。』
  「……聽到了吧,你們打算怎麼做,還要一起練習嗎?」
  唯一無法參加決賽的杉鹿,彷彿事不關己地說。
  「這個嘛……」
  天道本來要表示同意,然而……
  「啊,不了。既然知道會在這場淘汰賽中激烈衝突,就不該像《魔法氣泡》時那樣一起廝混……我是這麼認為的。」
  難得看到她顯得迷惘,岸嶺想「她果真是被我那件事影響了」,心裡無法不擔心。
  「怎麼不乾不脆的啊,不過算啦。那麼岸嶺,你給我過來,我來陪你練習一下。」
  「咦,可以嗎,我是很感謝啦。」
  的確,這次杉鹿完全閒了下來,最適合教自己怎麼玩。
  「包在我身上,不管是FPS還是《花映塚》都是射擊遊戲沒錯,我要是能晉級決賽就拿冠軍了。那麼,附近找個空的桌子吧。」
  「請……請等一下。」鷹三津說。「如果是這樣的話,我來教學長好了。」
  「不行不行,不是已經說了,禁止對戰者之間混在一起嗎?」
  「……嗚。啊,那這樣好了,請杉鹿學姊當我的教練好嗎,這樣就沒問題了吧。」
  「為什麼找我啊,這種事去拜託瀨名老師不就好了。」
  「我偶爾也想請杉鹿學姊教我啊!又不會怎樣,妳是學姊嘛。」
  不知怎地,鷹三津就是堅持要杉鹿教。
  鷹三津是擊敗杉鹿,奪得決賽參加資格的。也許在這方面感到有點心虛吧──岸嶺思考著。
  「可以,那這樣吧!」
  瀨名老師如此說道。
  「由我來當岸嶺同學的老師!杉鹿同學就陪鷹三津同學與天道同學練習吧!」
  「等……等一下啦!瀨名老師幹麼跑出來攪和啦!」
  「不,我覺得這樣才公平!」不知怎地,鷹三津強烈主張。「講到遊戲知識,沒有人比瀨名老師強,所以正適合身為初學者的岸嶺學長。就請杉鹿學姊陪我們練習吧,天道學姊也沒意見吧?」
  「咦,啊,嗯,或許確實如此喔。」
  天道回得曖昧,這樣看來是杉鹿居於劣勢了。
  「嘖,可惡的鷹三津……事情怎麼會變這樣啦……」
  「哈,哈,哈!我會好好教他《花映塚》的知識,妳們別擔心!好,我們走吧,岸嶺同學!」
  「喔,那……那麼大家晚點見。」
  岸嶺是不太喜歡被瀨名老師牽著鼻子走,但結果還是沒能反抗。因為他的確需要學習一下《東方花映塚》的知識。
  絕不是因為現在跟天道社長待在一起會尷尬──岸嶺如此說服自己。

  2

  岸嶺有些不太情願地與瀨名老師來到一張桌子旁。
  「好了,岸嶺同學!那麼,首先跟你介紹一下《東方》系列吧!不然身為玩家搞不好會出糗!」
  「喔,麻煩老師了。包括《花映塚》在內,我是有玩過幾款系列作就是。」
  「的確是呢!那這點小知識你應該知道吧。《東方》系列是做為同人遊戲製作的!」
  「呃,算是知道。不過這麼有名的遊戲,竟然是基於個人興趣製作的,還真厲害呢。」
  「但這是事實!由於是同人遊戲,因此在一般的遊戲專賣店是買不到《東方》系列的!然而這個系列卻擁有一般遊戲機遊戲無法比擬的粉絲人數!其歷史已經超過十年,甚至直到現在每次推出新作,粉絲人數都在持續成長!在日本如果有玩家不知道《東方》系列,那就算被說成假玩家也不奇怪!」
  「這……這款遊戲原來這麼厲害……」
  所以剛才岸嶺問「《東方》是這麼有名的遊戲嗎?」才會害大家傻眼。
  「好,那麼來玩玩看吧!總之時間有限,以實戰形式進行好了,跟我對戰!」
  瀨名老師說完,把遊戲手把交給岸嶺。不過,這支手把與PS3或Xbox 360的手把形狀、按鈕配置雖然相似,但還是有些許差異,是PC用的遊戲手把。
  「咦,咦,突然就要對戰嗎?」
  「任何事情實際操作都是最有效的,打場實戰,我再看看該教你什麼!」

  岸嶺與瀨名老師玩了一會兒《東方花映塚》的對戰模式。
  「嗯!你雖然是初學者,但畢竟有經驗,玩法好像還算懂!」
  「因為基本上就是普通的縱軸STG嘛。」
  縱軸STG的玩法從《鐵板陣》與《兵蜂》時代以來就沒有改變。射擊敵人,躲避攻擊,就這樣。就連使用的按鈕,這款遊戲都只用到三顆。就是射擊鈕、這款遊戲特有的吸靈展開鈕,以及快速符卡攻擊鈕──簡而言之就是炸彈鈕。
  「說得對,這款遊戲講了半天,反正只要比對手活得久就贏了!再來只要照我的建議打,應該就能打得還不錯!只不過短短十五分鐘,能教的技巧不過是小伎倆,要是冷不防遇上比自己強的玩家就沒得玩了!」
  「喔,也是啦……」
  話雖如此,在淘汰賽也不可能自由選擇對手,關於對戰者的實力只能聽天由命。
  後來的一段時間,岸嶺接受瀨名老師的《花映塚》啟蒙,學到了該用的角色與遊戲訣竅。在有限時間內,盡量吸收可能帶來勝利的知識。
  然後就在過了大約十分鐘的時候。
  「很好,哎,差不多就這樣吧。那麼遊戲就準備到這邊,話說……」
  瀨名老師罕見地壓低了音量。
  「岸嶺同學,我有個問題想問你!」
  「喔,什麼事呢。這麼鄭重其事的。」
  「你跟天道同學是不是出了問題?」
  「咦?」
  突然被問到那件事,可以想見岸嶺有多狼狽。
  「您……您怎麼會這麼想……?」
  「因為天道同學看起來怪怪的!而且平常你總是會第一個擔心,這次卻什麼都沒問!這麼一來,當然會覺得你們怎麼了吧!」
  「…………」
  岸嶺的頭一個想法是:怎麼什麼事都瞞不過瀨名老師呢?
  話雖如此,這次的事實在不能找人商量。事情起因自我看天道社長的偷拍照片看得太專心──這樣告白未免太難看了。
  然而,想保持沉默的岸嶺,卻遭到瀨名老師非比尋常的奇襲。
  「沒關係,你就說出來聽聽吧!反正一定是理事長硬塞給你的天道同學泳裝照不小心被本人看到,讓你們之間變得尷尬了吧!」
  「怎怎怎怎……您……您怎麼知道的!這應該不是推理或推測能想得出來的吧?」
  「哎,誰叫這次我沒有出場機會嘛!隨便找事情殺時間,結果就知道啦!」
  「…………」
  岸嶺認真懷疑自己的制服搞不好被裝了竊聽器。
  「不知道該怎麼解決,就找我商量看看吧!身為教師,不會把學生跟自己商量的事情說出去的!自己一個人煩惱是最不可取的喔!」
  岸嶺竟然覺得瀨名老師難得看起來這麼可靠。
  的確,這種煩惱如果要找人商量,也只能找同樣身為男性的瀨名老師了。再說不知道為什麼,事情已經被老師知道了。
  「……正如老師所想像的,理事長塞給我的社長照片,留在我的制服口袋裡,不小心被社長看到……」
  「嗯!於是你與天道同學之間就產生了尷尬氣氛,對吧!」
  「嗯,差不多是這樣。結果社長質問我為什麼有這種照片,我覺得就算說是理事長塞給我的,她也不會相信……啊,可是如果瀨名老師幫我辯解,她也許會相信我……」
  「抱歉,辦不到!這樣我在校內各處安裝隱藏式麥克風的事會露餡的!」
  「…………」
  又是隱藏式麥克風又是偷拍,岸嶺認真擔心起這所學園的狀況了。
  不過就某個層面來說,又覺得能夠理解,大概有那種理事長就有這種老師吧。
  「無論如何,這種小事不至於需要煩惱吧!你就乾脆老實告訴天道好了,說因為妳的身材太美了,想拍照保存下來!」
  「那……那麼露骨……!不好啦,這樣講簡直好像我只對社長的身體有興趣一樣。」
  「有什麼不好的!年輕人對異性有興趣哪裡不對!」
  「等……您太大聲了啦,老師!」
  「喔,也是!總之,這點小事天道同學應該也明白,而且沒有一個女人被稱讚漂亮不會高興。好吧,如果是陌生男性突然這樣說,或許會產生戒心,但你跟天道同學好歹也有點交情!平常乖乖牌的你,偶爾講點肉麻話其實還滿有效的!這就叫做反差!」
  「……真……真的是這樣嗎,我講那種話應該很不搭吧……」
  「不入虎穴焉得虎子!真要說起來,你已經讓她看到丟臉的場面了,還有什麼好怕的!你一直跟天道同學這樣尷尬下去,隊伍搞不好會拆夥喔!」
  「……老師說得對。」
  雖然是個怪人,但不愧是人生的前輩。瀨名老師所說的話,的確充滿了說服力。
  「我明白了,我找機會跟社長談談看。」
  「嗯,這樣就對了!」
  一個人煩惱不是好事,只有這次,岸嶺由衷覺得能找瀨名老師商量真是太好了。
  『讓各位久等了,時間到了,現在開始決賽第一輪淘汰賽。』
  祇方院再度站上舞台,等得不耐煩的參賽者與參觀者們發出稀稀落落的掌聲。
  『那麼,馬上來公布對戰組別。第一輪比賽是伊豆野宮的岸嶺同學,對戰對手是光之丘女子的篠崎同學。』
  「第……第一個就叫到我嗎……!」
  岸嶺有點畏縮了,如果可以,他很想先看過其他參賽者之間的比賽,學點訣竅。
  「哦!太好了,對戰對手是路人角色!」
  與岸嶺正好相反,瀨名老師面露喜色。
  「路……路人,什麼意思啊?」
  「這是遊戲術語,指的是無名的NPC角色!簡單來說就是只能當配角,不會出現第二次的角色啦!」
  「所……所以您是說我的對戰對手就是路人角色……?」
  「當然啦!世上有所謂的趨勢!在這時候碰上你不認識,名字也是初次耳聞的對手,八成不會是強敵啦!」
  好過分的單方面認定。
  「怎麼這樣,雖然我的確是現在才聽到這個名字,但好歹也是晉級決賽的選手耶!我覺得不會弱到哪去……」
  「這有什麼,在隨機抽選遊戲的JGBC當中,這種事常發生啦!玩起《VR快打》或《魔法氣泡》所向無敵的鷹三津同學,不也在《全高》輕易落敗了嗎?」
  「喔,這樣說也有道理……」
  「你如果就是會擔心,那我有一招!你就在對戰前跟對方說『嘿,嘿,嘿,美乳喔~』!看來這場大賽的參賽者也不例外,都對男性沒有免疫力。對人戰只要能讓對方動搖,勝利就到手啦!」
  「還沒贏就會因為性騷擾被人轟出去了啦!」
  好爛的建議。不得已,岸嶺做好覺悟上了舞台。
  同樣地,對戰者也來了。比起天道、杉鹿與鷹三津,就只是個普通的高二女生。
  「請……請多多指教。」
  對方看起來有點怯生生的,恐怕還是因為對戰對手是男的吧。
  「我也要請妳多多指教。」
  岸嶺盡量不要嚇到對方,戰戰兢兢地回話。
  即使如此,可能是因為剛剛才聽到瀨名老師講那種奇怪的話吧,岸嶺的目光自然而然移到了她的胸前。
  真的是美乳。
  (啊!我在想什麼?)
  自從照片那件事以來,岸嶺覺得自己很多地方都不對勁了。他搖搖頭擺脫這種想法。
  『那麼請從手把或鍵盤中選一個喜歡的使用。』
  或許可以說理所當然,岸嶺與對戰對手的少女都不用鍵盤,而是選了手把。
  遊戲啟動。
  螢幕顯示出寫著「東方花映塚」的開頭畫面,並播放著莊嚴的BGM。聽說這種BGM,也是《東方》受歡迎的祕密之一。按照瀨名老師的說法:
  『《東方》系列有三項人氣無可撼動的特徵!其一是個性鮮明而豐富的登場角色,其二是高品質的BGM。而最後一點,是製作者准許大家對圖像與BGM自由進行二次創作!因此《東方》系列的同人誌與同人影片等製作風氣興盛,又帶動了更大的人氣!』
  岸嶺操作手把,先從「設定」更動了按鍵設定選項。接著進入對戰模式,選擇角色。
  《東方花映塚》屬於對戰STG這種特殊的遊戲類型,首先玩家必須像格鬥遊戲一樣選擇自己的角色。可供選擇的角色多達十六名,每個角色的移動速度、蓄力射擊與符卡攻擊等能力都有差異。遊戲雖然是STG,但是依據角色的不同,戰術會產生如同格鬥遊戲般的巨大變化,是一款特殊的遊戲──這是瀨名老師的解說。
  (不過,我跟瀨名老師商量過,決定要選這個角色了……!)

  ◆

  剛才休息時,岸嶺向瀨名老師商量了以下這件事:
  「我知道《花映塚》有很多種角色……不過像我這種初學者,應該選誰才好呢?」
  「嗯,無須煩惱!這款遊戲有所謂的二強──特別強悍的兩個角色,其中之一是『普通的魔法師』霧雨魔理沙!我看你應該選這個魔理沙!」
  「喔,有什麼原因嗎?」
  「當然有!聽好了,如果杉鹿同學參加決賽,使用的角色一定是魔理沙!你認為這是為什麼?」
  「呃,不,我完全猜不到。是說怎麼現在忽然提到杉鹿……」
  「哎,聽我說就對了!聽好,霧雨魔理沙是金髮角色,講話語氣也蠻粗暴的!是不是有點像杉鹿同學,而且名字唸起來也很順啊,杉鹿魔理沙,對不對!」
  簡直胡掰一通。
  岸嶺讓魔理沙顯示在角色選擇畫面上看看,她的確是金髮角色,氣質似乎也跟杉鹿有一點點像。而且比起其他角色,魔理沙好像個子比較矮一點。
  「不過先不說這些,杉鹿同學的確會用魔理沙喔!因為在社團活動玩《花映塚》時,她都是用魔理沙的!」
  「喔,那麼不會參加決賽的杉鹿,跟我選擇角色又怎麼會扯上關係呢?」
  「你這樣想嘛!杉鹿同學不參加決賽,就表示少了一個使用魔理沙的玩家!因此你應該用魔理沙!」
  「……那個,我完全不懂這是什麼道理耶。」
  「也就是說呢,你應該從二強當中選一個角色用,但這點其他參賽者也是一樣的!這麼一來,就很可能形成相同角色的對戰!但是相同角色的對戰總是容易凸顯出雙方的實力差距,肯定對你這個初學者不利!因此既然杉鹿同學不會出賽,你就應該使用相同角色對戰機率較低的魔理沙!」
  好微弱的根據。
  「順便問一下,您說二強,就表示還有另一個強角,對吧?」
  「嗯!就是《東方》系列的主角,『樂園的美妙巫女』博麗靈夢!天道同學肯定會使用這個角色應戰!」
  「您……您又講得這麼肯定,有什麼根據嗎……?」
  「嗯!因為靈夢是黑髮,穿著像巫女的衣裳!而且名字念起來也很順,天道靈夢,有沒有!」
  「您又這樣隨便亂講……啊,不過,我跟社長玩《花映塚》時,她也是用靈夢呢。」
  黑髮巫女衣裳,又是主角,岸嶺也覺得的確很適合天道。而且不只是適合,還聽說靈夢是二強之一。這麼一想,就覺得可能性很高。
  「原來如此,我漸漸明白老師想說什麼了。首先我應該從二強中擇一使用,既然社長會用靈夢,我為了迴避容易凸顯經驗差距的相同角色對戰,就該用魔理沙,對吧?」
  「對!不過,聽司儀說角色可以自由變更!《東方》除了二強之外還有三強、六強、準六強等分類!或者你也可以用這些角色來個奇襲!」

  ◆

  奇襲。這是瀨名老師愛用的字眼,但岸嶺不知道在《花映塚》當中什麼算是奇襲,所以對他來說沒意義。
  就這樣,岸嶺該選的角色只有一個。
  『好,兩位都選好角色了。篠崎選手是小野塚小町。岸嶺選手是──霧雨魔理沙呢。』
  小野塚小町。這個角色一頭紅髮,特徵是拿著比身高還長的死神鐮刀,頭銜是『三途河道的引路人」。
  小野塚小町不是二強,但是算在包括二強在內的六強之中。實際上,小町在遊戲中,也是在最終頭目的前一關登場的角色,擁有相當強悍的攻擊手段。再說,岸嶺他們推測參賽者的使用角色會偏重二強,其他參賽者當然也可能這樣想。這麼一來,刻意不使用二強或許也是一種選擇。
  『那麼決賽《東方花映塚》淘汰賽第一輪開始。』
  畫面顯示出「決鬥開始!」,伴隨著雄壯威武的BGM,《花映塚》獨特的對戰畫面顯示在螢幕上。區域就像《魔法氣泡》一樣分割成左右兩邊。兩名對戰者如同《魔法氣泡》那樣在自己的區域內進行STG,並且能夠以此向對戰對手做出各種妨礙。
  這次左邊是岸嶺的區域,如同《兵蜂》有兵蜂戰機,《鐵板陣》有太陽鳥,這個畫面上也有魔理沙做為操作角色,自己的區域下方有四階段的蓄力計量表。不過遊戲剛開始時,蓄力計量表只有一格。
  除此之外,畫面上方還有五個生命值,右上顯示了分數。而左上則是這款遊戲特有的數值顯示欄,稱為符點。只要連續打倒敵人,符點就會不斷增加,點數多就能得到各種不同好處。
  畫面中出現敵人了,是這款遊戲的嘍囉敵人「妖精」。
  這款遊戲中出現的敵人基本上只有四種,有嘍囉敵人妖精、進入長期戰後就會出現的莉莉白,可以說是妖精的大王,再來就是頭目。嘍囉妖精就像《宇宙巡航艦》一開始出現的嘍囉,會排成一列編隊,接連不斷地出現在畫面上。
  岸嶺連按射擊鈕迎擊,畢竟是嘍囉,只要射一下就能輕鬆擊破。而妖精有個特徵,就是在被擊破時會產生小型爆炸波。產生的爆炸波具有波及其他敵人的特徵,排成一列縱隊的妖精就像《轟炸超人》的炸彈一樣連環爆炸了。與他對戰的女生篠崎也一樣,接連擊破妖精。
  打倒敵人的結果,岸嶺與篠崎區域內都出現了白色的小小子彈,接連不斷地往自機角色飛來。這正是《東方花映塚》的重頭戲──彈幕攻擊。打倒越多妖精,就能像干擾氣泡一樣送越多白彈給對手,而且因為難易度設定為最難的Lunatic,遊戲才剛開始就出現了相當多的白彈。
  然而白彈有個特色,就是能用擊破妖精時的爆炸波消除。兩人將這點計算在內,在彈幕密度較高的地方擊破妖精,替自己開路。
  繼續消除更多白彈,送到對手區域內的白彈數量也會增加。白彈像這樣重覆來往,最後就會變成爆炸波消不掉的大型彈,襲向其中一名玩家。隨著遊戲進行,畫面上的白彈與大型彈就會越變越多。
  不只如此,連續擊破妖精後,畫面上還會出現稱為幽靈的鳥形敵人。幽靈能用妖精的爆炸波誘爆,但耐久力強,很難用射擊打倒。
  (看我的,吸靈!)
  岸嶺展開了吸靈結界,這是本作的一項特徵,會以自機角色為中心展開類似結界的領域。魔理沙的結界相當特別,是像雷射一樣的直線型結界。結界會從自機角色一路延伸到畫面頂端,屬於前方特化型。
  展開吸靈結界的時間內,首先自機角色的速度會變慢,這樣一來當然就不能快速行動,不過面對有如暴風來襲的子彈,有時候移動速度慢反而更能保命。
  此外,吸靈結界碰到幽靈時還能使其活性化。活性化的幽靈會從鳥形變成圓形鬼火狀,能用射擊輕易擊破。
  不只如此,打倒幽靈或妖精還能發動角色特有的另一種妨礙攻擊,也就是EX攻擊。
  EX攻擊大多是將特殊的妨礙攻擊送到對手區域裡,對戰對手篠崎操縱的小野塚小町的EX攻擊稱為「故人之緣」。這種攻擊會在對手區域──這次是岸嶺的區域──的一個地方射出形狀有如三途川買路錢幣的子彈,數量足足有一百個以上,並大幅擴散開來。
  如花瓣般擴散的模樣,雖然只不過是彈幕,卻簡直像煙火一樣美。然而被實際一百發以上的特殊彈擊中的人可吃不消。白彈、妖精與幽靈的數量都沒減少了,現在岸嶺區域裡的敵人與子彈數恐怕將近兩百。這就是小野塚小町被當成六強的來由。
  岸嶺也不服輸,一邊讓幽靈活性化一邊攻擊,擊破後發動EX攻擊,將「地光射線」送進對手的區域。
  這是從對手區域的最下方往正上方發射的雷射攻擊,而且雷射雖然出招有點慢,彈速卻是一閃而過,從下到上,能夠暫時完全分割對手的區域。
  『終於開始出現了,魔理沙的地光射線。』
  這招的威力非常惱人,讓司儀特地開始解說。
  歸根究柢,《花映塚》當中出現的許多子彈,都是來自區域上方,因此玩家也會自然而然將注意力放在區域上方。這時候若是後方遭到攻擊,玩家就得留意整個區域。要是再連續吃幾發地光射線,玩家就會被好幾條雷射包夾,逃都逃不掉。這就是魔理沙被當成二強之一的來由。
  打著打著,畫面左上顯示的符點終於超過十萬了。在這個瞬間,另一種攻擊手段──頭目攻擊發動了。
  《花映塚》當中登場的敵人頭目,就是對戰對手的分身。
  篠崎的區域內,出現了騎著掃帚的魔理沙分身。而正如同頭目攻擊這個名稱所示,分身做為頭目留在原地,開始進行各種各樣的激烈攻擊。
  然而,篠崎晚了一點,符點也超過十萬,造成頭目反擊。在受到頭目攻擊時自己也使出頭目攻擊,就能發動這種反擊技。篠崎區域內的魔理沙消失,換成篠崎操作的小野塚小町的分身出現在岸嶺的區域內,做為頭目發動攻勢。
  「幫幫忙喔……」
  被送回來的白彈與大型彈本來已經把畫面占滿,現在又加上六強之一的小野塚小町施展頭目攻擊,岸嶺更是無路可逃。
  不過,他有辦法可以閃避。
  在這款遊戲裡,可以「按住射擊鈕做蓄力攻擊」。按住射擊鈕一段時間後再放開,就能使出像是《R-Type》那種波動砲,簡而言之就是蓄力射擊【Charge Shot】。魔理沙的蓄力射擊是「幻象雷射」。這種攻擊會發射類似地光射線的強力雷射,威力極強,而且具有貫通效果,對頭目特別有效。
  不只如此,除了蓄力攻擊之外,遊戲中還可以「增加蓄力計量表』。起初蓄力計量表只有一格,但會隨著打倒敵人而逐步累積,最大可增加到四格份量,而能夠施展更強力的攻擊。
  例如需要兩格的蓄力攻擊──這時候蓄力需要的時間將是蓄力射擊的兩倍──可以使出每個角色特有的必殺技,也就是符卡攻擊,稱為C2。使用三格蓄力計量表的攻擊就是C3,四格就是C4。
  這時岸嶺發動了需要兩格蓄力計量表的C2「魔符『星塵』」。
  首先自機角色周圍產生了圓形衝撃波,將周圍的白彈、大型彈等掩蓋了區域將近一半面積的所有子彈消除殆盡。不只如此,還在對手區域的畫面邊緣,以傾斜四十五度的角度,宛如流星一般灑下成排白彈與星形特殊彈。
  這正是《花映塚》當中的主要攻擊,一邊消除自己區域的子彈,一邊攻擊對手的C2攻擊。
  只不過使用C2將會失去一格蓄力計量表,C3就是失去兩格,所以就算計量表積滿了四格──呈現全滿狀態,也只能連續使用三次C2。
  不只如此,使用C2時還有一個特徵,就是送給對手的子彈將近一半都是白彈。白彈當然有可能被消滅,送回自己區域裡。
  果然如同岸嶺所擔心的,篠崎這時面對畫面滿滿的彈幕,使出了C3「投錢『宵越之錢』」。小町周遭的所有子彈都被消滅,其中幾成變成了彈幕攻擊,被送回岸嶺的區域。
  而且C3跟C2還有一個不同之處,就是C2會將白彈送給對手,C3卻只會送出大型彈或特殊彈。
  岸嶺的區域內,再度掀起幾十個錢幣風暴。如果是白彈的話,可以在附近讓妖精或活性化的幽靈爆炸藉以消除,但C3的子彈就消不掉了。
  而且岸嶺的區域內還有剛才對手回敬的頭目,對自機做出各種攻擊。
  三種攻擊一齊來襲,整個畫面好像都被子彈淹沒了。彈幕遊戲的真髓展現於此。
  「還沒完呢!」
  所幸計量表還有剩,岸嶺用剩下的計量表發動C2排除周圍子彈,製造出彈幕的空白地帶,一邊躲避一邊以蓄力射擊「幻象雷射」攻擊頭目。
  頭目終於消滅了,接著一會兒後出現了道具。這是辛苦打倒頭目後唯一能得到的贈品。這時岸嶺到手的,是寫著「EX」的道具。這個一拿到的瞬間,就能將無數的EX攻擊送進對手區域裡。
  對手區域被地光射線的雷射光線填滿了,這麼一來,動作就會遭到限制。
  或許該說逼不得已吧,篠崎又使用了C2。但這早在岸嶺的預料之中,他主動飛向危險地帶。
  岸嶺的區域內產生了彈幕。小野塚小町的C2彈幕在子彈擴散開來時能發揮最大效果;反過來說,發動時的瞬間只不過是小面積的子彈重疊。
  岸嶺針對這一點下手,發動了事先蓄力的C2。他一開始就把對手的彈幕統統消去,同時又向對手發動彈幕攻擊與EX攻擊。
  對手的區域內再度呈現一片槍林彈雨,篠崎也用C2閃避,但計量表畢竟有限,而且魔理沙的EX攻擊「地光射線」用C2無法消掉。她一步步失去退路,終於中彈了。
  《東方花映塚》給玩家五個生命值。不過,這並不代表能夠挨五次子彈。這款遊戲的一項特徵,就是遊戲開始後每過十二秒,損傷量就會增加。
  道時因為已經經過一段很長的時間,篠崎受到的損傷是最大值,也就是3。
  這樣剩下的生命值,就是岸嶺5對篠崎2。
  話雖如此,對岸嶺來說也並非都是好事。中彈的篠崎獲得了蓄力計量表增加一格的優待,而且符點歸零。
  符點能用來發動頭目攻擊等等,數值當然是越高越好;但頭目攻擊是在十萬點、三十萬點與五十萬點的時候發動。講得單純點,比起從十萬累積到三十萬,當然是從零累積到十萬比較快。
  就這樣,戰況很快就再度變得激烈。打倒妖精送出白彈或是吃白彈;發動頭目攻擊又遭到頭目反擊回敬一招。
  不只如此,這款遊戲還有兩項難易度,稱為符卡攻擊等級與頭目攻擊等級。兩者都是對戰時間越長就越高;符卡攻擊等級越高,C2與C3等攻擊就會越激烈,頭目攻擊等級提高也會讓頭目的攻擊更凶猛。
  簡而言之,彈幕量會與時間成正比。對戰越到後半,區域內就越容易整個被彈幕覆蓋。
  當然只要使用C2就能輕鬆閃避,但對戰到了後半,彈幕會接連來襲,連累積兩格蓄力計量表的時間都沒有。到了那時候,就只能手動閃避彈幕了。
  「啊!」
  岸嶺也錯判了開始蓄力的時機,終於中彈了。
  後來沒過多久,篠崎也沒躲掉彈雨,中彈。本來應該會因此失去兩個生命值,但在這款遊戲當中無論受到多大的損傷,生命值都一定會先剩下0.5個。
  就這樣,雙方的生命值目前岸嶺是2,篠崎是0.5。如此只要篠崎再中一發子彈,就是岸嶺贏了。
  然而,生命值剩下最後半格時,還有另一種優待。就是蓄力計量表一定會增加到四格,也就是全滿。
  得到四格蓄力計量表的篠崎,在這裡使用了C4。C2、C3都是一面消除自己區域內的子彈一面攻擊對手,但只有C4不同。C4也會消除自己區域內的子彈,但攻擊方式是頭目攻擊。
  小野塚小町的分身再度出現在岸嶺的區域內,來勢洶洶地對他發射特殊彈。
  然而,岸嶺頻繁使用C2,拚命閃避。使用C2又喚來了白彈風暴,但他毫不介意,繼續使用C2。
  岸嶺再度中彈,生命值殘量剩下半格,只差一步勝負就要分曉。不過同時,岸嶺的蓄力計量表也增加到四格。相較之下,篠崎因為使用了計量表消耗量大的C4,計量表已經空了。
  不只如此,名列六強的小野塚小町只有一個缺點。那就是讓幽靈活性化的吸靈結界,範圍擴及整個區域──也就是說,她一使出吸靈結界的瞬間,整個畫面的幽靈都會活性化。活性化的幽靈雖然能用射擊輕易打倒,但相對地,如果不在一定時間內打倒,就會自爆並吐出大型彈。到了遊戲後半,這樣做很可能致命。
  更糟的是,這時候遊戲裡唯一的中頭目──莉莉白出現了。莉莉會同時出現在自己與對戰對手的區域內,一齊撒出大型彈與白彈後走人。
  就這樣,篠崎沒了計量表也沒辦法對付幽靈,又被莉莉放出的彈幕斷了退路終於再次中彈,失去所有生命值,小野塚小町消失了。
  『比賽結束,獲勝的是伊豆野宮的岸嶺選手。』
  (呼……)
  總算是贏了,岸嶺鬆了口氣。
  參加決賽,而且光明正大地獲得一勝。本來應該更高興一點才是,但岸嶺不知怎地,就是沒那心情。
  當然還有強悍勁敵等著自己也是原因之一,但更大的原因是,剛才的對戰對手真的就跟瀨名老師說的一樣。也就是說,既然能一路贏到決賽,或許是很擅長《魔法氣泡》與《全高》,但《東方花映塚》就不一定了。對手似乎還算擅長STG,但知識卻不夠,能贏她是當然的。
  就在岸嶺打算離開舞台時,他發現一個問題。
  那就是:該回天道她們那一桌,還是瀨名老師那一桌。
  要是平常的話,岸嶺才不會放著三個美少女不管,回到白袍變態老師的身邊。但只有今天,他很不好意思回到天道的身邊。
  (反正今天跟大家是對手應該沒問題吧……)
  結果,岸嶺往瀨名老師那邊走去。
  「打得漂亮!總算是贏了啊,這才是我的得意門生!」
  「喔,謝謝。」
  老師開口第一句話就稱讚岸嶺,沒有被天道她們稱讚時那麼高興,也是無可厚非的。
  「話雖如此,也不要得意忘形了!剛才那個對戰對手,大概沒多少對人戰的經驗吧!」
  「是啊,看她用C3跟C4用的跟真的一樣……」
  C2與C3效果幾乎是一樣的,只不過C2有夾雜白彈,C3沒有。送白彈給對手可能會被妖精與幽靈的誘爆輕易消除,然後被送回來,因此初學者有時會以為C3比C2有利。
  然而理所當然地,C2只會用掉一格蓄力計量表,C3卻會用掉兩格,而且發射所需的蓄力時間也很長。
  「這款遊戲對人戰的基本理論就是只把C2純粹當成閃避專用技,以節省蓄力計量表……對吧?」
  「沒錯!難易度是Lunatic已經夠難了,不記住這一點,一瞬間就會變成灰喔!」
  就算C2把白彈送給對手被打回來,只要再把送來的白彈打回去就好。最不應該做的,是用C3浪費計量表。
  『那麼公布決賽第二場淘汰賽的組別。』
  台上祇方院繼續主持大賽。
  『第二場比賽是……白坂女子的伊丹選手,然後……是我。恕我暫時中斷司儀的工作。』
  祇方院如此說完,就拿起手把走到參賽者的固定位置。
  『那麼,容我開始第二場比賽。』
  祇方院放下麥克風,轉向畫面。參賽者兼司儀好像有很多事要辛苦。
  「她……」
  那個擁有祇方院這種誇張姓氏的少女有多少實力,岸嶺不太清楚。岸嶺跟她在《全高》時同組,也在《魔法氣泡》看過她的對戰實力。但就算擅長《全高》與《魔法氣泡》,也不見得就擅長STG。
  「唔!一邊是有名有姓,角色又突出;另一邊卻是聽都沒聽過的名字!這場比賽的勝負也很清楚了!」
  「又講得這麼直接……」
  話雖如此,岸嶺也覺得好像是祇方院會贏。畢竟她主辦關東電玩社聯盟,帶領很多人。若不是有相當程度的名望,是不可能辦到的。而一個玩家要獲得名望,最好的手段只有一個,就是讓大家見識自己的遊戲本領。
  很快地,岸嶺與瀨名老師的推測果真得到證明。
  祇方院使用的角色是四季映姬‧亞瑪薩那度。這個角色通稱「樂園的最高裁判長」,設定上種族為閻魔,而且在《東方花映塚》當中是最終頭目。
  與她對峙的是二強之一魔理沙。
  「唔~!不過以這個組合來說,映姬會吃虧喔!映姬雖名列六強之一,但一般都說她不擅長對付魔理沙!」
  「是喔。」
  魔理沙現在是岸嶺的愛用角色,這場對戰魔理沙會如何戰鬥,映姬又會如何對抗,讓他非常感興趣。
  就在岸嶺的注目下,兩者靜靜展開對決。兩人都先順利累積符點,這時動作較慢的是四季映姬,由魔理沙搶先達到十萬點,發動頭目攻擊。
  但頭目才剛出現,四季映姬也集滿了十萬點,用頭目反擊把頭目奉還對手。
  「這個該不會是故意的吧。故意比對手晚達到十萬點符點,好立刻把頭目送回去?」
  「嗯,有可能!不過邊看對戰對手的符點邊閃避彈幕,應該相當困難才是!」
  岸嶺也有在練習一邊看著自己的遊戲畫面,一邊掌握對手的狀況。但是要一邊閃避來襲的彈幕,一邊看見對手區域內小字顯示的符點,他是絕對辦不到的。
  也許找出彈幕與彈幕之間的空檔,將整個視線移向對手的符點還辦得到;然而在毫無間斷地來襲的彈幕之中,眼光離開自己的區域需要相當大的勇氣。如果祇方院是刻意這麼做,那技巧可謂相當出色。
  而且從攻擊越見激烈的這段時間開始,四季映姬開始壓過魔理沙了。因為四季映姬的攻擊「彈幕裁判」開始發揮了效果。
  魔理沙的區域內產生漩渦狀的特殊結界,從中接連射出卒塔婆形狀的特殊彈,逐漸淹沒區域。由於她本來就是最終頭目,其攻擊力非常之強。
  不只如此,映姬還在對手一味抵禦的狀態下以C3攻擊「罪符『彷徨大罪』」追擊,向對手的畫面送出多得嚇人的彈幕。
  「咦,她用了C3耶!C3不是禁用的嗎……」
  「什麼事都有例外啊!映姬的C2是從對手區域的一點製造出無數白彈!這招只要在上面炸掉一隻妖精就能除去九成,而且還會被反打回來,非常的弱!但C3的話白彈會變成卒塔婆,就不用擔心被消掉了!」
  「原來如此,如果是映姬的話,用C3攻擊也是可行的嘍。」
  「話雖如此,C3畢竟無法像C2那樣連續發射!能用C2閃避的次數變少,玩家就必須靠自己閃避彈幕!不是件容易的事!」
  但祇方院卻辦到了,她接連躲掉魔理沙來自後方或左右的攻擊,連續發射C3。雖然有時候也會中彈,但魔理沙的中彈次數比她更多。
  (基礎實力就是不一樣……!)
  最後由祇方院的四季映姬獲勝,可說是理所當然的結果。
  「下個對手是她啊……」
  「這下麻煩了!本來你所使用的魔理沙應該很擅長對付她,但怎麼看都是對方經驗比較豐富!更何況如同《SSFⅣ》的隆,《花映塚》的二強已經被玩家研究透徹了!」
  即使如此,岸嶺還是不想輸。好不容易跟同伴們一起晉級決勝淘汰賽,如果要輸,至少也要輸給自己人。

  3

  下一場比賽,又產生了小小的風波。
  『那麼進入第三場比賽吧,首先第一位是──伊豆野宫的天道選手,對戰對手是同樣來自伊豆野宮的鷹三津選手。』
  岸嶺心想:這一刻終於來臨了。
  同隊隊友之間的對決。既然是個人戰,這種比賽組合遲早會發生。
  (妳們倆都加油啊……!)
  雖說岸嶺跟天道之間起了小爭執,但他無意只為其中一方加油、岸嶺在心中聲援兩人。

  ◆

  (這一刻終於來臨了呢……)
  鷹三津比天道快了幾步,登上舞台。
  雖然鷹三津沒有太多機會參加社團活動,但還是有著身為玩家的驕傲。況且她總是覺得岸嶺與天道之間有著曖昧關係,她不想輸給杉鹿,同樣地也不想輸給天道。
  慢了鷹三津幾步,天道也登上舞台。
  「終於要跟學姊對戰了,請多指教。」
  「嗯,我也要請妳多指教。」
  天道的回答略顯有氣無力。
  (奇怪,好像跟平常不太一樣……?)
  比起平常的天道,感覺有點缺乏幹勁。
  「……好吧,總之岸嶺學長應該會在決賽等我,今天我必須贏過學姊。」
  「……不。」
  天道第一次用飽含氣勢的語氣回答。
  「抱歉,我今天也不能輸,至少在與岸嶺交手之前不能。」
  「……口氣可真不小呢,學姊。」
  鷹三津雖然因為工作關係很少在社團露臉,但只要跟天道玩過幾次遊戲,就知道她有多強悍。
  不管讓天道玩什麼樣的遊戲,她都能玩得還不錯──不對,是玩得相當了得。就連格鬥遊戲,她都有著高階玩家級的實力。
  雖然她的本事高強到讓人覺得奸詐,但這並非不可能的事。很多對戰遊戲講到最後,重視的都是反射神經,天道大概就是反射神經優異吧。事實上,也聽說有的格鬥遊戲玩家很擅長玩《俄羅斯方塊》,而《魔法氣泡》的某位冠軍在別款STG一樣名氣響亮。
  而且天道可能因為平常就擔任學生會長這種需要拋頭露面的職位,因此不會怯場。這對玩家來說是很重要的天分,因為無論技巧多優秀,要是在正式上場的壓力下無法發揮,就沒意義了。
  而天道不知道為什麼──或許她也想讓岸嶺當奴隸吧──是認真想取勝。鷹三津直覺知道,這將會是一場激戰。

  ◆

  岸嶺看了看台上兩名對戰者的神情。
  (好嚴肅啊……)
  鷹三津對杉鹿的時候也是如此,完全看不到同伴之間的客氣。

  要選擇角色了。
  「啊,果然……」
  天道正如瀨名老師所說的,選擇了「樂園的美妙巫女」博麗靈夢。這個角色在《東方》系列的豐富登場人物之中,長久以來於許多系列作擔任主角,是《東方》系列的代表性人物,而且與魔理沙並列為兩大最強角色之一──這是瀨名老師的解說。黑色長髮搭配類似巫女服的衣裳,的確看起來很適合成為天道操縱的角色。
  相較之下,鷹三津選擇的是「半人半靈的半吊子」魂魄妖夢。
  「老師,妖夢是強角嗎?」
  「嗯,強!其最大的特徵,當屬她的蓄力射擊『斷迷劍』!這招會在自己前方發出劍刃衝擊波,可藉此消除來襲的彈幕!只不過因為是蓄力射擊,所以無法連發,時機就變得很重要!」
  「哦,能自己砍掉彈幕,真有意思呢。但她不是二強對吧……?」
  「這是因為妖夢雖然EX攻擊、C2與頭目攻擊都相當強,但是要經過練習才能靈活運用她的蓄力射擊!但如果讓內行的來用可是相當厲害!甚至有人會將妖夢加進靈夢與魔理沙之中,稱做三強呢!」
  強角對決的靈夢對妖夢,激戰是可以預期的了。
  不久,祇方院宣告遊戲開始。

  ◆

  畫面內顯示了文字,寫著:「決鬥開始!」
  在開始階段,符卡攻擊等級、頭目攻擊等級與符點都很低,遊戲平靜地進行;然而用不了多久,雙方的EX攻擊就開始出現在對手區域內,難度急遽上昇。
  首先妖夢的「未斷之魂」出現在天道的區域內。這是非常不起眼的攻擊,只是一個黑色的大靈魂待在對手區域內一定時間罷了。但這招EX攻擊常常是出現在對手區域的下面而非上面,容易阻礙行動。而且數量越多就會擋住越多畫面,具有讓對手看不見子彈的附加效果。
  至於天道操縱的博麗靈夢的EX攻擊是「陰陽玉」。這招會讓道教符號常見的,黑白靈魂相纏般的太極圖符號巨大球體在對手的區域內由上往下不規則地滾動。雖然速度不怎麼快,但因為滾動軌道毫無規則性,球體本身又很大,所以如果一次來好幾個將會擋住退路,形成相當棘手的攻擊。
  「太天真了,這點程度!」
  然而,妖夢有蓄力射擊斷迷劍。白彈自不待言,就連大型彈與部分特殊彈都能以蓄力射擊消除。在遭到無數陰陽玉包圍時,其他角色會考慮立即使用C2,但只有妖夢能夠在前方開路,向前邁進。
  只不過,斷迷劍也有弱點。首先因為是蓄力射擊,因此必須按住蓄力鈕不放,經過蓄力後才能施展。當然在這當中攻擊會停擺,也不能連續發射。
  可能是因為這個原因,天道比較能火力十足地不斷打倒敵人,符點先到達了十萬點。
  但很快地,鷹三津也到達了十萬點,進行頭目反擊。
  「還沒完呢!」
  結果最先與頭目正面交戰的是天道,只不過遊戲初期頭目的攻擊還不激烈,對天道而言似乎正好是頭肥羊。
  天道操縱的靈夢一邊靠氣勢躲避彈幕風暴,一邊讓頭目吃子彈,毫無困難地將之擊破。她立刻取得道具,反過來展開攻勢。

  ◆

  「唔,看清楚了,岸嶺同學!」
  比賽進行當中,瀨名老師開口說道。
  「她們幾乎沒在使用吸靈結界!只有在打倒幽靈時的一瞬間使用!」
  「對耶,經您這麼一說……這是為什麼呢。我只知道不使用的話的確移動較快,比較容易戰鬥……」
  例如以岸嶺來說,吸靈結界都是隨時展開的。因為這樣能夠讓自機角色的動作變慢,比較容易躲彈幕。
  「還有一個理由!一直展開吸靈結界的話,不打倒畫面上所有妖精,下一批妖精隊伍就不會出現!」
  「欸,下一批妖精不會出現?」
  「簡而言之,在展開吸靈結界的時候,你可以當成妖精會出現得較慢!因為持續打倒妖精是一切的基本,所以光是這樣就夠吃虧了!因此只有在讓幽靈活性化時瞬間使用吸靈結界比較好!再說先不論開始階段,到了後半如果讓太多幽靈活性化,只會打不完而讓幽靈自爆!」
  「原來有這種規則啊,我會記住的……話說回來,她們倆都好厲害喔。」
  眼前展開的激鬥,讓岸嶺不禁做出這種陳腐的感想。
  「嗯!因為她們倆做為玩家的能力本來就很強!」
  講得很有道理。
  天道的高超技術不用說,鷹三津玩起SEGA遊戲時也技壓群雄。不過她之所以如此,先不論對SEGA的熱情要素,想必也是因為她本身就有遊戲技能。

  ◆

  鷹三津使用了妖夢的C2「迷符『纏縛劍』」。
  這招攻擊能在對手的區域內,如雨點般從上方灑下無數的特殊彈。
  然而,天道的靈夢一邊使用C2,一邊以令人生畏的反射神經鑽過彈幕,進行反擊。
  鷹三津為了對抗,隨時是一邊蓄力一邊行動,有時用C1斷迷劍在眼前開路,斷迷劍不足以應付狀況時就繼續累積到C2,邊攻擊邊反擊。
  「挺有一套的嘛,學姊!」
  蓄力攻擊斷迷劍雖然的確能劃破彈幕開路,但不能連續發射。斷迷劍與斷迷劍之間必定會有空檔,這段時間內必須靠自己閃避彈幕。
  不過,鷹三津也透過SEGA習慣了遊戲操作,靠氣勢不斷閃避暴風般的子彈。
  「妳也很行,鷹三津。」
  「還早呢,接下來才要開始!」
  兩人的區域內也出現越來越多子彈,勝負更加難分難捨。
  鷹三津終於也中彈了,小小白彈就像一面牆壁般迎面撲來,即使有斷迷劍與C2還是無法完全躲開。
  只不過論條件,天道也是一樣的。這麼一來就是比耐力了,而進入這種局面,鷹三津的妖夢能用斷迷劍砍開彈幕,理應比較占優勢。
  然而──比賽卻在對鷹三津不利的狀況下進行。
  天道怎樣就是不中彈,連C2閃避都極少使用。
  (不會吧!竟然能躲掉那個彈幕?)
  如同妖夢能砍開彈幕,靈夢也有命中判定比其他角色小的有利特徵。但就算是這樣,能不用C2就躲掉前後左右來襲的彈幕,實在太違反常理了;這就是俗稱的神閃避。
  「抱歉了,鷹三津,今天我不能把與岸嶺的一戰讓給妳。」
  「……!……」
  一聽到她那平靜但帶有氣魄的聲音,鷹三津知道自己輸了。
  自己在氣概上大大輸給了天道,對鷹三津而言,在這場大賽奪冠的意義,不過是能得到自由命令岸嶺的權利罷了。
  然而很明顯地,天道有其他更大的理由非贏不可。
  對人戰這種形式,當技術在某種程度上不分軒輊時,最終決定勝負的就是運氣及氣概;鷹三津擔任過多場比賽的主持人,從經驗上明白這一點。
  在氣概這一點上,自己不及天道。
  就這樣,鷹三津無力招架,一次又一次中彈。

  ◆

  『第四場比賽結束,贏家是天道選手。』
  也許因為是在一場驚心動魄的激戰後獲得的勝利,會場的掌聲格外熱情。
  「剛……剛才的比賽真精采呢。不得不佩服社長竟然能贏……」
  「嗯!鷹三津同學雖然也努力奮戰,但看來還是比不上天道同學氣勢凶猛的玩法!」
  當然岸嶺無從得知,兩人之間其實有著她們才知道的理念之爭。
  至於舞台上,祇方院正在公布第四場比賽的組別。
  第一位是不知名學校的不知名女學生。
  而她的對戰對手是《疾風過境》,又是那個女生。
  「啊哈哈哈!《東方》是我擅長的遊戲,不可能會輸的啦──」
  該不會她其實是小學生,跳級成為高中生吧。看到她那嬌小的體格與言行,就會有這種想法。
  「對了,岸嶺同學!」
  「呃,什麼事?」
  「我說過幾乎所有參賽者都會用六強上場吧!那是騙你的!」
  「騙我的嗎?」
  「嗯,我完全看漏了一點!那個叫《疾風過境》的少女八成會用琪露諾上場!」
  「琪……琪露諾?」
  也許因為琪露諾是單機遊玩時初期出現的敵人,岸嶺有點印象。「冰之小小妖精」琪露諾。人如其名,是個會使用寒冰相關招式進攻的雪精靈角色。
  「琪露諾很強嗎?」
  「不,她根本沒進六強!要問強弱的話百分之百是弱角!但我的推測不會錯!」
  雖然連本人都說毫無根據,但岸嶺卻覺得他的說法是對的。
  《疾風過境》的對戰對手選的是靈夢。這是繼天道之後第二個使用靈夢的人,看來二強人氣果然很高。二強之一對琪露諾,怎麼想都覺得靈夢會贏。
  然而事實不然,實際上比賽一開始,戰況就呈現出人意料的發展。

  靈夢的EX攻擊、C2與頭目攻擊都比琪露諾威猛。然而,STG到頭來只要不中彈就贏了。彷彿要顯示出這一點,琪露諾輕鬆地一一躲開來襲的彈幕。雖說琪露諾本身的攻擊不怎麼強,但只要時間拖長,彈幕就會變得激烈,這是《花映塚》的固定特色。相反地,靈夢躲不掉越來越激烈的所有攻擊,接二連三中彈,終於比琪露諾先被擊破了。
  「啊哈哈哈哈!我是最強的啦──!」
  《疾風過境》大呼快哉的聲音響徹會場。
  「好……好強……!」
  雖然個性很那個,但遊戲實在玩得很好。《疾風過境》的戰鬥模樣,讓所有參賽者倒抽一口冷氣。
  「沒關係,剛才那個不用放在心上!」瀨名老師如此說。「反正她的下個對手是天道!不會有機會跟你交手了!」
  「喔,說得也是……」
  《疾風過境》確實很強。但即使如此,岸嶺仍然無法想像天道會輸。
  岸嶺應該擔心的,反而是下一場比賽。
  『今天的大賽已接近尾聲,接下來開始淘汰賽準決賽。首先是我再度上場,然後是伊豆野宮的岸嶺同學。我必須再次中斷司儀的工作,敬請見諒。』
  「那我過去了。」
  「嗯!就算你用魔理沙,她也一定會再用映姬對付你!別忘了那招作戰計畫!」
  「是,我明白。」
  岸嶺上了舞台,與祇方院面對面。
  「在《全高》時我輸給你,不過這次可沒那麼簡單了。」
  她的態度正大光明,很遺憾,似乎並不因為對戰對手是男生就顯得畏縮。
  「請……請多指教。」
  因為找不到其他可以說的話,總之岸嶺只說了這句話,就拿起手把。
  『那麼,容我開始遊戲。』
  祇方院如此說完,就放下麥克風,拿起手把。果不其然,她還是選了四季映姬‧亞瑪薩那度。岸嶺在第一場比賽使用的是魔理沙,雖然一般似乎都認為映姬不擅長對付魔理沙,但她明知道這一點,還是選了映姬應戰,可見她相當有自信。
  實際上,魔理沙的EX攻擊與C2的組合,會從左右與後方呈現格子狀來襲,一口氣縮小行動範圍;但正因為是格子狀,無論如何都會有空隙,對於事先做好對策的對手或許很難生效。
  因此,這時岸嶺做出了奇襲。他選的不是魔理沙,而是「小小的甜蜜毒藥」梅蒂欣‧梅蘭可莉。
  「咦,梅蒂欣?」
  身旁的祇方院低聲叫了一下,會場也傳來眾人小聲的驚呼。
  梅蒂欣‧梅蘭可莉是以金髮與紅色緞帶為特徵的少女,可愛的外型讓人聯想到洋娃娃。這也是理所當然的,因為設定上梅蒂欣‧梅蘭可莉本來是被丟棄的娃娃,後來才變成妖怪。
  「原來如此,挺有趣的戰術嘛。」
  「謝……謝謝。」
  梅蒂欣不算在六強之中,但一般都說她擁有次於六強的實力──這是瀨名老師的解說。尤其是EX攻擊相當獨特,據說最適合用來對高階玩家發動奇襲。
  『決鬥開始!』
  與祇方院的對戰終於開始了。
  一開始就跟平常一樣,是風平浪靜的STG。但還不到一分鐘戰況就變得激烈,整個畫面立刻被白彈與幽靈填滿。玩家必須巧妙利用妖精的誘爆在彈幕上開洞,否則馬上就會被整面彈幕壓爛。
  (不愧是最終頭目……!)
  四季映姬的威脅性,在玩單人模式時已經親身體驗過夠多次了。無論是EX攻擊「彈幕裁判」還是符卡攻擊「罪符『彷徨大罪』」都是大招,岸嶺的區域漸漸被彈幕完全填滿。
  更何況操縱映姬的不是CPU是真人,而且還是這場大賽的主辦人。她完全不會因為大意而中彈,豈止如此,還一看到岸嶺陷入困境就立刻用C3追擊。
  (那又怎樣!)
  岸嶺可不希望被認為自己能晉級準決賽只是偶然,他也拚命抵抗。岸嶺鑽過彈幕網,一邊讓幽靈活性化一邊加以擊破,發動梅蒂欣‧梅蘭可莉的EX攻擊「甜蜜毒藥」。
  對方區域內的部分空間蒙上了薄薄一層霧。梅蒂欣的EX攻擊,是所有角色中唯一不具攻擊判定的。取而代之地,這種攻擊會妨礙行動。角色一旦進入蒙上薄霧的地帶,移動速度就會變得極慢。
  「嘖,真麻煩……」
  即使是祇方院這種高手,碰到這種攻擊似乎也得屈服,這就是岸嶺選擇梅蒂欣做為奇襲角色的理由。縱使是慣於躲彈幕的高階玩家,移動速度忽然減半,也還是會適應不來。而且甜蜜毒藥的效果還會重複,角色一旦進入兩次甜蜜毒藥重疊的地點,移動速度就會降低到將近四分之一。這時候彈幕如果排山倒海而來,那可是躲也躲不掉。
  不得已,映姬也開始用起C2了。然而映姬的C2由於白彈是密集的,只要一次妖精或幽靈的誘爆就幾乎能全數奉還。但受到一點白彈的反擊,映姬也不為所動,漂亮地殺出重圍。
  比賽時間即將經過兩分鐘,雙方互相將頭目送還給對方,但都還沒中彈。
  「挺有兩下子的嘛。」
  祇方院輕聲低語。
  岸嶺以為祇方院只是隨口講句感想,但她還沒說完:
  「雖然只有一次,但不愧是在JGBC得過冠軍的伊豆野宮。坦白說,我沒想到你們能打到這個地步。」
  「謝……謝謝。」
  其實岸嶺沒有義務回話,但因為是被稱讚,他不禁回答了一聲。
  「伊豆野宮的各位同學真的都很強呢,真沒想到伊豆野宮竟然會有三名學生晉級決勝淘汰賽。」
  岸嶺不知道該如何回答,因為他不知道祇方院想說什麼。也許她是藉由講話,想讓自己的注意力渙散。
  然而,她的下一句話超出了岸嶺的想像。
  「我就老實說了,可以請你在這裡落敗嗎?」
  「咦……」
  岸嶺差點沒中彈。
  「妳……妳在說什麼啊。身為玩家不可能故意認輸的,妳不是主辦人嗎,怎麼能說這種話呢?」
  「正因為我屬於主辦單位,才必須這樣說。聽好嘍,你是男性,而且還是我們關東電玩社聯盟的首位男性參加者。如果你初次出賽就獲得第一場勝利,其他學校的參加者會作何感想?」
  「……這……」
  其他學校學生的反應。岸嶺無法忽視這個話題。
  「玩家不管是男是女,都是很好強的。如果輸給你這種初次出賽的男生,女生們一定會很不甘心。而她們為了排解不甘心的情緒,想必會找盡各種理由。比方說自己是被初次參加的男生嚇到了才會輸,諸如此類的藉口。」
  「啊──」
  岸嶺終於中彈了。
  彈幕STG本來就需要專心,一瞬間的鬆懈造成中彈,反而可說理所當然。
  「如果事情變成那樣,對於男生的參加,我們就必須更謹慎了。當然,你也別想再參加關東電玩社聯盟了。不只是你,那個姓天道的社長真是位珍惜同伴的人啊。如果是她的話,一定會顧慮到你,而打消參加關東電玩社聯盟的念頭吧。」
  「…………」
  「明白吧,你的連戰連勝,會導致伊豆野宮的電玩社跟不上關東的時代潮流。」
  祇方院的一番話像刀子般刺進岸嶺的心。
  如果祇方院只是胡說八道想打亂岸嶺的注意力,他也許還能加以忽視。然而祇方院口中描述的未來卻很具體,而且明確說中了天道的個性,很有真實感。
  (如果我贏了,會給大家造成困擾?)
  這對平常就不想扯大家後腿的岸嶺而言,是相當嚴重的一句話。
  這份煩惱,強迫岸嶺陷入更不利的局面。《東方花映塚》不是能邊想事情邊存活的簡單遊戲。
  「啊!」
  岸嶺再度中彈。
  岸嶺的生命值終於只剩0.5了。相較之下,祇方院的生命值還是滿的。
  「你只要這次故意輸掉就行了。」
  祇方院惡魔般的呢喃,再度傳進岸嶺的耳裡。
  「你初次出賽就已經進入準決賽,寫下了亮眼的成績。只要有這份實績,最起碼在今後的大賽就算獲勝,想必也沒人會講東講西。只不過,這次比賽你如果繼續搶風頭,一定會惹來不必要的妒意就是了。」
  「…………」
  岸嶺的戰意就快消失了。
  他認真考慮祇方院所說的話,畢竟這次是個人戰,就算自己輸在這裡,也不會扯任何人的後腿。再說,初次參加大賽就能一路晉級到前四名,這種成績應該已經很對得起同伴了……
  然而,就在這時。

  「你在做什麼,岸嶺!」

  天道的聲音響徹會場。
  「你如果在這裡落敗,就不能在決賽與我一決勝負了!」
  「……!……」
  就在這一瞬間,心中的迷惘都散去了。岸嶺以快速符卡攻擊發動C4。
  雖然沒多少人使用,不過《花映塚》有這麼一招緊急閃避手段,能夠即時使出本來需要蓄力才能使用的C2或C4攻擊。只不過做為代價,將會瞬間失去所有蓄力計量表,連蓄力射擊都不能使用。
  但多虧於此,總算是擺脫了當下的危機。
  「你……你做什麼啊,你有聽懂我說的話嗎?」
  「抱……抱歉,請讓我考慮一下。啊,不對──」
  在暴風般的彈幕當中,不可能考慮什麼事情。因此,岸嶺早早做出了結論。身為玩家,身為伊豆野宮學園現代遊戲社的社員,他做出了極其自然的回答:
  「我決定了,總之,等我贏了這場比賽再來考慮。」
  「……是嗎,我明白了,那就隨便你吧。」
  岸嶺覺得自己沒做錯。
  祇方院說得也許沒錯,考慮到伊豆野宮在關東電玩社聯盟的立場,自己或許不該在這場大賽中引人注目。
  但勝負就是勝負,身為玩家,絕不能在比賽中放水,更何況還有天道在看著。困難的問題之後再想,這就是岸嶺做出的結論。
  話雖如此,戰況仍然是岸嶺屈居劣勢。
  剩下的生命值是0.5對5。不只如此,因為岸嶺在最後關頭使用了快速符卡攻擊,因此蓄力計量表全空了。別說C2,連C1也就是蓄力射擊都用不出來。
  (但就算是這樣……!)
  無論如何,自己都不能打一場難看的仗。岸嶺重新集中精神,專心看畫面。

  ◆

  (真是,怎麼這麼不懂事呢!)
  聽到岸嶺的回答,祇方院咬緊嘴唇。她本來以為能跟對方講點道理,但看來岸嶺並沒那麼明理。
  話雖如此,似乎達到了讓對手動搖的效果。或許因為如此,生命值差距夠大,這樣光靠火力應該就能贏了。
  總之為了撐過岸嶺最後發射的C4,她射出C2。
  畢竟遊戲已經過了很長的時間,C2的閃避效果只有一瞬間,子彈風暴馬上再度來襲。
  祇方院繼續使用C2,不給人喘息空間地來襲的子彈風暴已經有如整面高牆,即使是祇方院這種能手,沒有蓄力計量表也實在過不了這個難關。
  連自己都陷入這種狀況了,蓄力計量表全空的岸嶺想必撐不了幾時。
  祇方院再次發射C2,到了這個階段,光是發射C2消除周圍的子彈與敵人,就能回收到相當多的蓄力計量表。
  然而為了發射C2,需要兩階段蓄力的時間,這段時間勢必成為致命傷。
  (啊!)
  也許因為蓄力期間無法射擊,只能用妖精誘爆的方式消除白彈,祇方院終於中彈了。
  她失去了三個生命值,但這樣蓄力計量表就恢復了將近一格,而且生命值還有差距,勝利只是時間的問題。
  然而,與祇方院的預想正好相反,岸嶺沒有中彈。

  ◆

  (不能再打更難看的比賽了!就算不能贏,也要堅持下去!)
  這時候的岸嶺,心裡只有這麼個念頭,專心比賽。
  就連攻擊或對手的符點都不重要了,總之他要表現出志氣,堅持下去。
  為此岸嶺要做的事很簡單,只要不斷閃躲飛來的子彈即可。
  凝神細看,將意識集中到極限。四季映姬的攻擊實在太過激烈,但並非沒有空隙;岸嶺要看出那個空隙並閃避。
  岸嶺自己都沒察覺,現在的岸嶺,專注力提高到極限的結果,發動了《暫停時間魔眼》或者稱為《走馬燈》。
  連六十分之一秒【影格】都能看穿的力量在前,要躲掉子彈風暴絕非難事。

  ◆

  祇方院又在蓄力的空檔遭到攻擊,中彈了。到了遊戲後半,而且在區域內灑滿降低移動速度的甜蜜毒藥的狀態下,戰鬥起來非常麻煩。生命值計量表終於降到0.5,與岸嶺同分。
  (嘖!還沒完呢!)
  但同時蓄力計量表也達到最大值,這下還能再撐。
  (這邊的狀況難熬,就表示對手也一樣難熬。我還有四格蓄力計量表,獲勝只是時間的問題了……!)
  想到這裡,祇方院忽然注意到一件事。
  (……哎呀,我剛才是不是也有過一樣的想法?)
  岸嶺身處於如此凶狠的彈幕風暴當中,究竟為什麼能不中彈?祇方院忍不住趁著C2攻擊時瞄了一眼岸嶺的狀況。
  然後,她不幸地注意到了。
  她發現岸嶺以驚人的機動力,閃避著她自己絕對躲不掉的彈幕。
  (神……神閃避……不對,是作弊閃避……?)
  不知道是誰先提出來的,據說STG有三種閃避方式:靠氣勢躲子彈的氣勢閃避、以神人動作躲子彈的神閃避,以及最高等級的閃避方式,就是讓人懷疑改造過遊戲的作弊閃避。
  祇方院理解了,岸嶺這個玩家,是有資格留下來才晉級這場準決賽的。
  如果要說什麼是敗因,這就是她的敗因,祇方院的心被擊垮了。
  驚濤駭浪般的彈幕,不會放過她的這個破綻。

  ◆

  岸嶺的耳朵,聽見了某種音效。
  起初,岸嶺沒聽出那是什麼聲音。
  那是很具象徵性的嗶啾一聲,但怎麼聽都聽不慣的聲音。更何況岸嶺的全副意識都專注在閃避彈幕上,大腦拒絕搜尋這個音效的含意。
  (咦?)
  然而就在這時,遊戲強制中斷了。
  然後大腦終於開始正常運作,找出剛才那嗶啾一聲是什麼的音效。
  那是自機角色中彈消滅的聲音,但岸嶺的角色沒事。這麼一來,被打倒的玩家就只會是一個人。
  拐彎抹角地思考到最後,岸嶺終於找出答案。
  「我……我贏了……?」
  祇方院神情遺憾地放下手把,取而代之地拿起麥克風。
  『準決賽第一場比賽結束,正如大家所見,贏家是伊豆野宮的岸嶺同學。』
  會場湧起掌聲,而且是熱烈的掌聲。
  岸嶺忍不住回頭,眼睛自然看向同伴們那邊。
  天道與鷹三津忘我地為岸嶺拍手,杉鹿表情雖然有點臭,但也沒停止拍手。
  「真是太遺憾了。」
  祇方院不透過麥克風,只講給岸嶺一個人聽。
  「因為這樣我們下次舉辦的大賽,伊豆野宮就確定缺席了。」
  「……或許的確是這樣,但我只有遊戲希望能認真玩。妳應該也不想跟放水的對手對戰吧?」
  這些話自然而然地脫口而出。
  祇方院沒再說什麼,岸嶺留下她,下了舞台。當然,是往瀨名老師的桌席走去。
  「…………」
  瀨名老師的迎接方式跟平常不一樣,換成平常的瀨名老師,應該會說「再贏一場就是冠軍了!」之類的一兩句鼓勵話。
  然而,這時瀨名老師什麼也沒說。至少一直保持沉默到岸嶺坐到椅子上,能夠好好講話為止。
  「對戰的時候,對手是不是跟你灌輸了些什麼啊?」
  「…………」
  岸嶺已經不怎麼驚訝了,什麼事似乎都瞞不過這個人。
  「您知道啊?」
  「當然知道!看你打得那麼爛!也難怪天道同學要大聲喝斥你了!好啦,說來聽聽,人家跟你灌輸了什麼?」
  「…………」
  岸嶺只沉默了一瞬間,就馬上將事情解釋清楚。也就是如果自己繼續贏下去,可能會危及伊豆野宮在關東電玩社聯盟的地位──
  這問題對岸嶺來說,嚴重到讓他一時想放棄勝利。然而瀨名老師聽了,卻……
  「哈哈哈哈!」
  他大聲笑著不當一回事,把隔壁桌的女生都嚇了一跳。
  「還以為是灌輸了什麼哩,就這點小事啊!這完全沒道理嘛!」
  「沒……沒道理?」
  「是啊!她只看到事情的一面,完全搞錯了!的確,玩家都是很好強的!不管男生還是女生都一樣!但是,很少有玩家會因為輸了,就把錯怪在性別上!因為那樣只是輸不起的狗在叫!性別差異不是問題,輸了反而會更燃起鬥志!想想看天道同學與杉鹿同學吧!」
  「……啊。」
  的確如此,說什麼女生贏不了男生──像這種主張,現今開朗外向的女孩子們是不可能默默接受的。天道與杉鹿不用說,想想駿河坂的一條,或是那個《疾風過境》。她們都不可能讓人贏了就退場,不是嗎?
  「此外還有一點!假設你輸了,聯盟決定接受男生參加,今後這場學校對抗賽將會有更多男性參賽者!到時候你覺得會怎麼樣?」
  「咦,會怎麼樣……我也不知道啊。會怎麼樣呢?」
  「很簡單!就是會有更多男生跑來追求天道同學她們!」
  「啊……」
  岸嶺面臨了單純但嚴重的事實。
  這是有可能的,就連伊豆野宮的男學生都是這樣了,如果這裡有更多男生,他們不可能放著美麗動人的天道她們不管。而且比賽會場還有電玩這個共通的話題,先不論杉鹿或鷹三津,像天道之類的女生一聽到電玩話題,搞不好三兩下就跟陌生男生變成朋友了。
  岸嶺不願意那樣,雖然這只是他的任性,但退讓一百步好了,除了瀨名老師之外,岸嶺不希望其他男人接近她們。在這方面,他很能體會那個變態理事長的心情。
  「不願意的話,你該做的事就只有一件!你要全力應戰到把女生都嚇到,贏得冠軍!這麼一來她們會覺得這個集會增加男生成員為時尚早,一切就安啦!而好強的女生們也絕對不會讓你贏了就退場!」
  「原……原來如此……我明白了。」
  岸嶺以前,只把瀨名老師當成熱愛聲優的怪人。
  然而,看來是時候對他刮目相看了。岸嶺漸漸有了這種想法。

  4

  舞台上,開始了下一場對戰。
  準決賽第二場比賽,是天道的靈夢對《疾風過境》的琪露諾。
  『決鬥開始!』
  兩人的角色同時在自己的區域內連射子彈。
  起初就跟平常一樣,遊戲靜靜開始。話雖如此,《花映塚》的常態就是兩名對戰者越厲害,子彈數量就越多。轉眼間畫面已被彈幕淹沒,開始了攻擊的你來我往。
  琪露諾的EX攻擊是在對手畫面落下冰柱的「冰柱瀑布」攻擊。冰柱只是以單調動作掉下來而已,很容易閃避,但是太長了。好幾根冰柱掉下來,會大幅限制移動範圍。只不過講到惱人程度的話,遠遠不及靈夢召喚出巨大陰陽玉的EX攻擊就是。
  兩人的對戰越來越激烈,終於連頭目都出現了。
  首先達到十萬點,叫出頭目的是天道。但慢了一點《疾風過境》也達到十萬點,以頭目反擊回敬對手。
  結果天道被迫正面迎戰頭目,就算頭目等級還很低,難易度終究是Lunatic,其猛攻程度令人驚駭。
  豈只如此,琪露諾還開始蓄力,好像想再補一腳。
  「吃我這招的啦!完美凍結!」
  終於開始喊招式名稱了。
  琪露諾的C2「凍符『完美凍結』」在天道的區域內綻放彈幕花朵。
  「太天真了!」
  天道的靈夢也還以顏色,發動C2「靈符『陰陽印』」。
  在對戰對手的區域上方,白彈與特殊彈形成好幾層正圓形。而經過極短暫的時間後,構成圓圈的子彈往全方擴散,之後朝琪露諾襲擊而來。
  這是一記強力的彈幕攻擊,如念珠般串連的子彈形成一堵牆壁迎面逼來。這就是靈夢被稱為二強的來由。
  「天真,太天真啦──!」
  即使如此,琪露諾依然沒中彈。而且她連C2都沒用,就成功躲掉了來襲的大量子彈,使得會場歡聲雷動。
  「哼,哼,哼──聽了別嚇到啊平民們!我能夠在一瞬間內記住眼睛看到的影像並加以識別,是《剎那記憶【Moment Memorial】》的能力使者──!」
  會場再度一片嘈雜。
  只不過,那不是出於驚訝的喧鬧,而是「這命名品味也太差了吧?」的反應,尤其是司儀祇方院的表情,就像用石膏固定住一樣僵硬。
  即使如此,說話的當事人似乎很滿意……
  「憑著我這份力量,以毫釐之差躲開進逼的敵人或彈幕根本是易如反掌!單騎衝向風暴般攻擊的模樣正有如疾風過境!這就是我綽號的由來!」
  她心情大好地講個不停。
  「嗯!差不多七十分吧!」
  瀨名老師下了個莫名其妙的總評。
  「辨識一瞬間內眼見事物的能力,以自己做的設定來說太普通了!既然要做就應該掰說意識會飛往遊戲世界中等等,賦予一點出奇的衝擊性才夠看!」
  「老……老師。拜託您不要這樣說,有點傷我的心。不……不過那個女生其實真的玩得很好耶。」
  實際上,《疾風過境》的玩法確實很驚人。畢竟難易度可是Lunatic,對戰對手又是天道,子彈都把畫面淹沒了。
  「哈哈哈──我是最強的啦──」
  都已經看不出來能躲到哪裡去了,但她卻操縱著琪露諾,輕鬆靈巧地一一躲開。
  就像這樣,比賽兩者互不相讓,繼續進行。
  然而,等到等級上昇,彈幕愈加激烈之時,戰況開始有了改變。
  到了這時候,彈幕隨時都是整面來襲,或是化為巨浪撲來。雙方連按C2撐過困境,但兩人的區域有著明顯差異。
  天道的區域相比之下,彈幕比較薄一點;原因出在琪露諾與靈夢的攻擊力差距。
  到了這一步,勝敗只是時間問題了。琪露諾繼續蓄力,連按C2想撐過困境,但卻在蓄力之間的空檔遭受彈幕襲擊而中彈。琪露諾的生命值一點點減少,最後終於敗北。
  「怎……怎麼可能──!我《疾風過境》居然會輸在縱軸射擊上!打到一半明明都還不相上下啊──!」
  也難怪她會氣憤了,至少看起來,她的彈幕閃避技術是相當了得的。
  「笨蛋!這還用說嗎!」
  大概是終於忍不住了,祇方院本性畢露地怒罵,揭示答案:
  「當然是因為妳在《花映塚》用什麼琪露諾!如果實力相當,那當然是用靈夢的贏啊!」
  「噫啊啊啊!明明就只是個副社長,竟然又罵社長了──!明明就只是副社長──!」
  吵到這時候,祇方院似乎想起了自己的立場,她拿好麥克風乾咳一聲。
  『失……失禮了。如同大家所見,準決賽第二場比賽的贏家是伊豆野宮的天道選手。』
  原本愣在原地的觀眾報以掌聲。

  『好,如此晉級決賽的兩名選手就確定了。意外的是,兩人都是本次初次出賽的伊豆野宮學園的學生,岸嶺同學與天道同學。』
  祇方院表面冷靜地宣布,會場各處再次傳出掌聲。只不過岸嶺已經聽她說過不想讓男生獲勝,知道她內心一定不平靜。
  「…………」
  岸嶺的眼睛,與還在台上的天道四目交接。
  只要與她比賽獲勝,自己就是冠軍。不只如此,說不定還能讓照片那件事不了了之。
  但最重要的是,想到能跟她在這種場合認真較勁,就覺得感慨良深。
  岸嶺不覺得自己能敵得過天道,就這層意義來說,他是有點害怕。但能跟拿出真本事的天道認真較勁,卻也讓他有點興奮雀躍。
  『決賽將在休息十分鐘後開始,請晉級決賽的兩位選手於十分鐘後再度上台。那麼,稍後再見。』
  會場頓時吵鬧起來,有的女學生為了休息而離席,也有些學生開心地討論感想,還有人似乎看得手癢起來,去用空著的電腦開始對戰。
  至於岸嶺身邊……
  「你打到決賽了啊。」
  杉鹿魔理沙──不對,杉鹿圓過來了。
  「啊,嗯,勉強啦。」
  「真是,講了半天,其實你取勝能力很強嘛!社團活動的時候也是,認真比起來的時候還滿常贏的。好吧,算啦,總之下一場比賽,你可得打贏天道喔。你要是沒贏,我就傷腦筋了。」
  「喔,好。」
  岸嶺不明白為什麼自己沒贏,杉鹿就會傷腦筋,但總覺得氣氛不太適合問問題,也就沒說什麼。
  「杉鹿同學!」待在同一張桌子旁的瀨名老師說。「這種時候應該說『加油喔!』吧!妳這樣太傲嬌了喔!」
  杉鹿臉紅了。
  「你……你很囉唆耶,什麼傲嬌啊!再說我如果講那種話,這傢伙會得寸進尺的!總……總之岸嶺!」
  「咦,什……什麼事?」
  「你打算用哪個角色打決賽,該不會是想用梅蒂欣打天道的靈夢吧?」
  「呃──我還在考慮。我是在想要用梅蒂欣還是魔理沙。」
  「那就用魔理沙吧,魔理沙是我的愛用角色,況且既然要打倒天道,這樣感覺也比較爽快。」
  「我知道了,那我就這麼做。反正像吸靈結界什麼的,都是魔理沙比較好用。」
  而且魔理沙是二強之一,決賽用來對付靈夢沒話說。
  「好,那我教你一件好事。你在第一輪對戰用過魔理沙,但你應該再多用一點蓄力射擊的雷射。」
  「嗯──妳說那個雷射啊。那個很好對付頭目,可是對嘍囉時不能連發,有點難用耶。」
  「不會啊,魔理沙的雷射攻擊有個特徵,你知道這款遊戲有連鎖的概念嗎?」
  「知……知道一點。總之,只要能用誘爆之類的方式連續打倒敵人,就會對自己有好處,對吧?」
  「對,比方說左下出現了妖精隊伍好了。只要擊破隊伍帶頭的妖精,就會產生誘爆擊破所有妖精,達成大約七連鎖。」
  「嗯,我懂。」
  「然後假設這次換成右上出現妖精,如果能用打倒左下妖精的誘爆連她們一起打倒,就一定能形成連鎖,可是如果中間空太多就會連不上。但若是用魔理沙的雷射攻擊,連鎖命中數就不會重算。只要利用這項技巧就能達到超高命中數,可以一口氣提昇符點獲得量,送給對手的幽靈與白彈數也會大幅增加,學起來不吃虧的。」
  「……抱……抱歉,我聽不太懂。」
  被揍了。
  「哈,哈,哈!杉鹿同學,岸嶺同學還是初學者,不可能馬上理解連鎖的概念啦!」
  「啊──真是!總之我的意思是,魔理沙比起一般射擊,有時候連發雷射比較強啦!而且蓄力射擊在出招的瞬間,有一點點無敵時間喔。我想應該是不到十影格,但有總比沒有好。」
  「杉鹿同學!我覺得妳這解釋省略太多了喔!」
  「不然還能怎麼解釋嘛!聽明白了吧,岸嶺,我都教你這麼多了,決賽一定要給我贏喔!」
  「呃,好,謝謝妳。」
  雖然搞不太懂狀況,但岸嶺知道杉鹿是在關心自己,總之先道謝再說。

  5

  『讓各位久等了,那麼決賽即將開始。』
  十分鐘的休息時間一眨眼就過去了。
  「那我上場了。」
  「加油啊。」「不許給我出包喔。」──背後傳來瀨名老師與杉鹿的聲援,岸嶺上了舞台。
  同一時間,天道也上了舞台。
  「真虧我們都能打到這個階段。」
  天道感慨良深地說,但照片的事似乎仍對她有所影響,臉上看不見感情,一點都不像天道的個性。
  『那麼請選手做準備。』
  祇方院的聲音,讓天道與岸嶺各自拿起手把,選了角色。
  天道當然是選靈夢,而岸嶺則是魔理沙。
  「哦,魔理沙啊。」
  「是的,這也具有替杉鹿報仇的意義。」
  「原來如此,打倒杉鹿的是鷹三津,而你要向打倒鷹三津的我下戰帖,是吧。」
  天道的臉色和緩了些,但還不足以稱為笑容。
  『兩位都準備好了吧,那麼請開始。』
  「決鬥開始!」的文字顯示在畫面上。
  跟平常一樣,彈幕STG平靜地揭開序幕。
  「……關於照片的事,我有很多話必須向社長講。」
  只有現在能跟天道好好談談,也因為遊戲剛開始還有餘力,岸嶺如此對她說道。
  「不過現在比起那件事,請先讓我向社長道謝。謝謝社長在我與祇方院同學對戰時的幫助,社長那番話點醒了我。」
  「我不知道你那時怎麼了,但那時候的你很明顯地缺乏幹勁。我只是以社長的身分,說了該說的話罷了。」
  兩人相繼到達十萬點,由於岸嶺比較快到達,因此形成了天道的頭目反擊,頭目出現在岸嶺這邊。
  「不,即使如此,我還是要道謝。多虧有社長那時候的呼喊,我才能打到決賽,不只是如此──」
  岸嶺連續發射幻象雷射,憑著這招強大的攻擊力,就算是頭目也能瞬殺。
  「還能夠像這樣,與社長認真較勁。」
  「是嗎,其實說真的──」
  即使是在比賽中,天道卻將臉轉向了岸嶺。
  自然而然地,岸嶺也湊過去注視天道的臉。
  天道的臉上浮現著笑容,就像忍不住流露出真情,有些鬆弛的,但許久沒看到的她的笑靨。
  「我也一直很期待能與你一決勝負。」
  「……是!」
  戰鬥正式開打了。
  聽從杉鹿的建議多用雷射,也許是用對了。雖然岸嶺還不太懂箇中道理,但連鎖命中數比以前增加的結果,使他更容易賺取符點,給敵人的彈幕攻擊也更有效果。
  只不過彈幕攻擊更有效果,就表示天道反擊的子彈也更多了。白彈與幽靈眼見著越來越多,難度以驚人速度往上飆昇。
  「看招,『靈符「陰陽印」』!」
  天道發動了靈夢的C2。
  畫面上產生數量驚人的子彈,先是描繪出念珠般的圓圈,接著一口氣往魔理沙襲來。
  「沒什麼!『魔符「星塵」』!」
  岸嶺也發動了魔理沙的C2,從對方區域的左上方斜著灑下流星般成排子彈。
  比起靈夢的C2,這招攻擊力差多了。但只要與從後方來襲的EX攻擊「地光射線」重疊在一起,就能一口氣縮窄行動範圍。這時再用各種彈幕襲擊,應該足以構成很大威脅。
  「小意思!」
  但天道卻連C2都不用,就穿過了一般人連隙縫都看不到的整面彈幕。
  「真……真有一套……」
  「靈夢的命中判定比其他角色小,這點程度當然得做到了。」
  塞滿整個畫面的子彈,子彈,子彈。但兩人夾雜使用著C2,一次次閃避開來。
  兩人的區域內出現了莉莉白,她會在遊戲一個停頓後突然出現,把子彈灑完就走人,算是中頭目。
  然而,頭目型的耐打敵人對岸嶺反而有利。因為他能以強力的蓄力射擊「幻象雷射」輕鬆加以擊破。
  相較之下,靈夢的蓄力射擊雖然有追蹤性能,但不能連續發射,威力也不夠強。
  以結果來說,莉莉在靈夢的區域內留下了較多子彈。不得已,天道發動了C2。
  「趁現在!」
  由於打倒了莉莉,岸嶺的區域內出現了道具。道具上寫著「G」,表示能夠一口氣恢復四格的蓄力計量表。
  換句話說,在拿到那個道具之前,愛怎麼浪費蓄力計量表都行。
  因此岸嶺用掉累積的所有計量表,使出了C3。這招叫「魔符『星塵幻想』」,流星從對手左右兩邊降下。
  當然,來自後方的地光射線攻擊還沒結束。結果導致天道遭到右上、左上與後方的三方向強力攻擊。
  更何況她才剛用過C2,蓄力也來不及。
  「有一套!」
  天道終於中彈了,可能因為時間已經過了很久,生命值狠狠減少了3,會場陷入一片大聲驚呼。
  不過或許該說真不愧是天道,她一瞬間就振作起來,使用中彈獲得的蓄力計量表反過來展開攻勢。
  靈夢的厲害之處,在於攻擊對戰對手的強大威力。岸嶺也將C2用來閃避,勉強度過難關,但靈夢又趁這個空隙到達十萬點,把頭目送了過來。
  靈夢的C2與頭目攻擊都很強,岸嶺雖然也用雷射拚命應戰,但雷射當然必須鑽進對手的正下方才會打中。然而頭目使出的彈幕,讓魔理沙遲遲無法靠近。
  不只如此,天道還在這時送來C2乘勝追擊,彈幕的顯示數量已經到達極限。
  岸嶺雖然也一再使用C2閃避,但是來不及。蓄力的空檔被天道抓到,終於中彈了。
  岸嶺也失去了三個生命值。

  ◆

  「不愧是他們倆,真有一套。」
  在觀眾席注視著激戰的杉鹿,輕聲低喃。
  兩人戰鬥逐漸白熱化,與此同時,會場氣氛也跟著昇溫。性別根本無關緊要,見識到這麼激烈的戰況,沒有玩家會不興奮。
  各處開始此起彼落地傳出不像良家千金該有的歡呼,而且沒人規勸她們。
  這次換成小聲慘叫了,中頭目莉莉白再次出現,灑下子彈就走。
  留在畫面上的彈幕已經數不勝數,尤其可能因為靈夢的攻擊力強,岸嶺的區域整個畫面更是塞滿了子彈。
  「唔!那正是與靈夢對戰時經常發生的現象!雖然魔理沙的防禦力算高,但仍然不可能抵禦得了這個攻勢!」
  瀨名老師說得沒錯,岸嶺終於再次中彈,這下岸嶺的生命值只剩0.5了。
  會場各處發出歡呼,就像在說這下勝負已決。因為靈夢的攻擊力強,再加上等級提高,變得不管做什麼都能瞬間送出堆積如山的彈幕到岸嶺的區域,不可能再撐下去了。
  然而,愛用魔理沙的杉鹿卻很清楚。
  (好戲接下來才要開始,不過前提是岸嶺不能弄錯對策。)

  ◆

  彼此的生命值是0.5比2,岸嶺明白戰況對自己極為不利。
  畫面內一瞬間就被子彈淹沒,不過值得慶幸的是,生命值剩下最後0.5,使得蓄力計量表一瞬間恢復到最大值。
  總之岸嶺先以C2迴避當下的危機。
  然而從不中斷的彈幕,逼得他很快再次使用C2。
  這時岸嶺由於專注力提昇到極限,使得《暫停時間魔眼》已經發動了。不過正因為如此,他才會發現問題。
  (不行,現在這狀況不用C2,五秒都撐不住!)
  面對來襲的彈幕,已經無路可逃了。
  岸嶺再次使用C2,這樣就是第三次了,蓄力計量表應該撐不住了。
  (咦,還沒耗光?)
  然而岸嶺看到自己的蓄力計量表,吃了一驚;因為剩下的量還夠發射C2。
  岸嶺毫不客氣地再次發射C2,並且明白了能連發C2的原因。
  由於畫面內實在出現了太多敵人與子彈,因此光是打出一發C2,蓄力計量表就恢復到還能再使用C2的份量。
  (這樣應該可行!)

  ◆

  「開始了,魔理沙的C2連發。」
  如同靈夢的特徵是命中判定小,魔理沙也有一項特徵,就是蓄力計量表的恢復量大。
  到了攻勢激烈的遊戲後半,光打一發C2就很容易恢復蓄力計量表的一格份量。只要能無窮無盡地發射C2,生存率就會大幅上昇。
  反過來說,靈夢雖然C2的攻擊力強,但不像魔理沙能連續發射。在二強對決的情況下,越到後半魔理沙就越有利。
  面臨岸嶺的C2連打,天道也無法完全閃避,靈夢終於中彈了。
  會場熱度為之沸騰,這下雙方的生命值都只剩最後半格。
  (啊,真是!)
  杉鹿心裡焦急:為什麼在那裡戰鬥的不是自己。上演這種光是看著就熱血沸騰的比賽的,為什麼不是自己?不只杉鹿這麼想,許多看著這場比賽的玩家都有共同想法。

  ◆

  (好開心。)
  岸嶺純粹地有這種感覺。
  這是雙方使出渾身解數的整體戰,身為玩家不可能不覺得好玩。
  天道剩下最後半格生命值,因此得到了四格蓄力計量表,而施展的C2攻擊還是一樣猛烈。
  雖說岸嶺也變得能連續使用C2,但蓄力就是得花時間,因此難免產生破綻。在這段時間間隔中,只得靠自己閃避來襲的彈幕。
  然而岸嶺辦到了,天道也是。
  戰鬥無止無盡地持續下去,每當整面牆壁般的彈幕來襲,會場就傳出慘叫,以為大勢已定。然而岸嶺與天道都用足以稱為作弊閃避的動作鑽過彈幕,而每一次都有歡呼取代慘叫。
  但即使如此,勝負遲早還是會揭曉。
  到了這個等級,中彈已經是運氣問題了。而比起運氣要素,能連發C2的岸嶺中彈機率就是比較低。
  如果要論勝利的原因,這就是原因了。
  頭目、莉莉、C2與EX攻擊,四重合奏的彈幕高牆終於緊緊包覆了自機。
  天道中彈,失去了最後的生命值。

  7

  『決賽結束,贏家是伊豆野宮學園的岸嶺選手。』
  司儀的聲音與滿場的掌聲,總算讓岸嶺回過神來。
  沒昏倒而打到最後讓他姑且放了心,但愉快的對戰時光告終,又令他覺得遺憾。
  「呼……敗給你了,岸嶺。」
  天道語氣平穩地說。
  「這都要感謝杉鹿與瀨名老師的建言,能跟社長這樣一決勝負,我很開心。」
  「嗯,我也是,很高興有你這個同伴。」
  天道面帶柔和的笑容伸出手來,是讚揚對手奮戰的握手。
  自然地,岸嶺也握住了這隻手。岸嶺的人生當中,只碰過幾次女生的身體,本來光是握個手就夠讓他臉紅了。
  然而只有這一刻,他能毫不畏縮地握住天道的手。他大概知道為什麼,因為只有這一刻,他並不是把天道當女生看,而是當成跟自己一樣的玩家看。




  EP‧7 岸嶺健吾的新挑戰

  1

  「呼……」
  回到自己房間的岸嶺,倒在房間裡鋪著的被褥上躺了一會兒。
  可能因為時間已經很晚了,聽說頒獎典禮等等將會延到明天的團體戰結束後再一起舉行,所以決賽之後沒多久就宣布解散了。
  就這樣,現在岸嶺的身邊一片寂靜,彷彿剛才那人聲鼎沸的情況只是幻覺。
  心情很爽快,原因出在剛才的激戰,與同伴們的幾場火熱對戰。岸嶺覺得偶爾像那樣對打也不錯。
  不過只有一個問題,就是……
  「照片的事,該怎麼辦呢……」
  岸嶺贏了比賽,雖然他覺得其實輸掉也好,但終究是贏了。這下做為附加的獎賞,自己就不用說出持有照片的理由了。
  但岸嶺又想,這樣真的好嗎。如同瀨名老師也說過的那樣,是不是乾脆說出實情比較好?用不著找藉口說是理事長硬塞給自己的,只要說是因為社長的泳裝模樣實在太美,看得出神了就好。
  也許是因為在陰暗的房間裡悶頭想這種事,岸嶺開始覺得靜不下心來。
  (去買個茶好了。)
  睡前攝取點水分比較好。岸嶺想了個自己都搞不懂的藉口,不甘不願地起身。雖說行動遭到限制,但買個飮料應該可以。
  岸嶺從陰暗的房間來到走廊上。
  倉庫所在的區域或許晚上沒必要開燈,走廊非常暗。燈光就只有緊急照明燈,以及從窗戶射進來的月光。
  「咦。」
  「啊。」
  這時,岸嶺碰巧遇到了天道。而且天道好像去洗了澡,穿的是浴衣。
  「你……你好啊,岸嶺。」
  「妳,妳好。這麼晚了,社長到這裡來做什麼?」
  岸嶺只能說出這種平凡的疑問。
  「呃,嗯,我想跟你聊聊。」
  平常威風凜凜的態度不知跑哪去了,天道有點心神不定地玩著頭髮。
  可能是洗髮精的香氣吧,一股甜香刺激了岸嶺的鼻腔。
  然後,岸嶺這時候才注意到。天道受到月光照耀的浴衣姿態,真是美麗動人。大和撫子。恐怕沒有一個女性比現在的天道更適合這個詞了。

  岸嶺不禁說不出話來,明明剛才他還能把天道視為遊戲玩家,視為勁敵,現在卻又將她當作異性相處。要不是這裡是陰暗的走廊,他泛紅的臉頰一定已經被天道看見了。
  「今天的電玩比賽真開心。」
  「是啊,真的。」
  「不過,最後那場比賽真是輸給你了。勝負是我輸了,所以我沒有權利問你。這個我明白,但我還是有身為學生會長的立場,如果可以,希望能跟你問個清楚。」
  「……社長是說那張照片嗎?」
  「沒錯。」
  因為比賽是我贏了,所以──岸嶺大可以拿這當藉口逃避。但他沒這麼做,因為他認為現在不解決這個問題,日後會留下疙瘩。
  「不,沒關係,我也覺得的確該講。」
  「那麼,希望你能告訴我。」
  天道變回了平常的天道,威風凜凜地正眼緊盯岸嶺。
  然而,她口中提出的問題,卻跟岸嶺預料的完全不同。
  「聽說我們學校的泳池禁止男生進入,你怎麼能拍到那種照片呢?」
  「咦──」
  岸嶺不禁啞然無語,天道想問的竟然是這種問題。
  「也……也就是說……社長想知道的,是我怎麼進得了男生禁止進入的泳池……是這麼回事嗎?」
  「對,沒錯。真要說起來,其實我不懂為什麼要禁止男生進入泳池,但校規就是校規。身為伊豆野宮的學生,就不應該違反校規,對吧。」
  話題從一開始就牛頭不對馬嘴。
  但對方是天道,仔細一想,她從來不會懷疑別人的。更不要說伊豆野宮的學生個個品行端正,也難怪她會這樣看待問題了。
  也許只要繼續這樣雞同鴨講下去,就能讓照片的事不了了之。這樣今天的事就能當成笑話,也能修復跟天道之間的關係。
  但岸嶺總覺得不想這樣,也許這樣做是自掘墳墓,但他仍然想說出來。
  「……不對吧,社長。」
  「不對,什麼不對?」
  「社長第一個該問的,應該是我怎麼會帶著那張照片……不是嗎?」
  天道似乎打從心底感到不解,偏了偏頭。
  「持有照片的理由,持有照片這件事本身並不違反校規啊。好吧,要說有沒有疑問的話,我的確是不懂你為什麼要帶著我的照片。」
  「……我不能說我是怎麼得到照片的,我只是覺得社長的泳裝模樣很美,所以一個人獨自欣賞罷了。」
  岸嶺說出了就算被討厭也怪不得人的話來。
  「我的泳裝模樣,哈哈,你在說什麼啊。看著同年級同學的泳裝模樣,對你來說又有什麼意義呢?」
  「當然有意義了!社長……很……很漂亮啊。像是雙腿的線條,還有白皙肌膚之類的。所以有個認識的人給了我這張照片,我就一直捨不得扔。」
  都已經講得這麼白了,如果社長還是搞不懂,那再解釋也沒用了。
  不過,這倒是他杞人憂天了。
  岸嶺第一次從天道的表情中,看出了困惑之色。
  然後,她好像要保護自己一樣,又像是要遮住胸部似的,做出抱住自己的動作。
  「不……不會吧。是……是這麼回事嗎,也就是說……你對我……抱持著性慾嗎?」
  「用……用詞讓我有點在意,不過……就是這麼回事。」
  岸嶺說出的話冷靜想想,怎麼聽都像變態。
  「你……你在開玩笑吧!你跟我是同一個社團的同伴,而你竟然對我,那個……對我抱持著性慾,這樣簡直……簡直就跟外面的男高中生一樣嘛!你不是獲選進入我們伊豆野宮的學生嗎?」
  「我……我又不是什麼聖人君子!就跟外面的男高中生一樣啊。身旁要是有社長或杉鹿這麼漂亮可愛的女生,當然會心跳加速啊!這是男生理所當然的反應!」
  這樣聽起來好像只要是女生誰都好──才剛說完岸嶺就後悔了,但已經來不及收回了。天道好幾次欲言又止,一邊顯得猶豫不決,一邊挑選著字眼說:
  「我……我覺得這樣不好。」
  「不……不好?」
  「對,不好。的……的確我也聽說青春期的男生有這種慾望。可是……什麼來著。啊,對了,就是佛洛伊德所說的昇華。這種慾望應該能替換成別的行為才對,你也應該這麼做!」
  「我辦不到啦,社長是這麼漂亮的女生,還有杉鹿與鷹三津也是。我當然也不想用奇怪的眼光看社團同伴,可是,我還沒有遲鈍到跟漂亮的女生長期相處,卻什麼感覺都沒有,也已經好幾次將社長當成異性看待了。」
  「…………」
  天道陷入沉默,一句話都不肯說了。
  岸嶺擠出勇氣,湊過去看看她的臉。
  天道一副難以言喻的表情,應該是心裡困惑。不知是不是心理作用,岸嶺覺得她的臉看起來有點紅,也許是因為剛洗過澡?
  而理所當然地,岸嶺猛烈地害羞起來,羞到再也待不下去了。
  「所……所以社長,請妳不要在這種時間一個人跑到男生的房間來,因為我也是個男人,拜託妳了。」
  只丟下這句話,岸嶺就飛也似的逃回了房間,連要去買茶的事都忘了。
  然後可以說理所當然地,岸嶺開始後悔,總之先一頭撞進鋪在地上的被褥。
  (我那是在說什麼啊啊啊啊啊!根本就是在宣稱我在用色色的眼光看社長嘛啊啊啊啊!)
  岸嶺健吾的集訓,還只是第一天而已。

  ◆

  而在同一時刻。
  甲斐原女學園遊戲文化研究社的主要成員,正在會議室進行反省會。
  「請問一下,妳們今天的成績究竟是怎麼回事,我們可是主辦學校喔,是關東電玩社聯盟的核心喔!結果竟然把冠軍與亞軍都拱手讓給初次參加的伊豆野宮,這是怎麼回事啦!」
  祇方院講到後來,用詞遣句都亂了。
  「啊哈哈哈哈,妳連這種事都不知道啊──?」
  用不能再糟的方式火上加油的,當然是社長《疾風過境》。
  「簡單啊,就是說主辦單位不見得一定強的啦──」
  「要妳囉嗦!這不是重點!真要說的話妳又怎樣啊,妳是社長耶,拿出點志氣好嗎!」
  「妳……妳很吵耶,誰都會有大意的時候的啦。人有失蹄,馬有亂手的啦──而且真要講的話,妳這個副社長還不是輸掉了──」
  「我……我輸是應該啊,當司儀很累嘛!話說回來,這下慘了,主辦單位顔面掃地……」
  「哇──這個輸家副社長轉變話題轉得好明顯──」
  「妳……妳給我住口!」
  「我明白了,副社長,那乾脆這樣說好了。」
  一名社員如此說道,她神情相當的不耐煩,是因為看吵不完的幼稚吵架看到膩了。
  「這次大賽伊豆野宮是初次出賽,如果初次出賽就輸得慘兮兮,會失去興致的,所以就說我們是故意放水讓他們贏好了。」
  「就……就是這招!真是個好點子,就這麼辦吧!」
  「哈,哈,哈──真是太敷衍了事了──」
  「少囉嗦!要是妳能拿點社長的威嚴出來,我也不用這麼辛苦!」
  「噫噫噫住手啊住手啊!我最怕太陽穴轉轉了啦──!」
  「真氣人,總之都怪伊豆野宮啦,初次出賽就不懂得客氣點嗎!好吧,算了,等著瞧,團體戰才是學校對抗賽的重頭戲,明天一定要分個高下……!」
  「哈,哈,哈──副社長──妳這話完全是失敗組的台詞的啦──啊,對不起對不起好痛好痛住手啊──!」




  後記

  首先容我為了本集出版離上一集太久向各位致歉。其實本來可以在兩個月前送到大家手中的,但因為一些不得已的原因,變成到這個時期才出版。
  真的只有這次不是任何人的錯,而是發生了只能說「人生有時候就是會這樣」級的意外事故。話雖如此,這事畢竟跟各位讀者毫無關係,身為作者只能不斷向各位低頭致歉。今後我想應該能再早一點將新書送到各位手中,只有這次懇請讀者見諒。

  此外,現在講這也許晚了點,不過本系列大多是以人們的善意所構成的。責任編輯不用說,負責封面與插畫的八寶備仁老師也是,還有每次幫我聯絡遊戲公司的電擊遊戲編輯部的各位。本書特別還借助了索尼互動娛樂股份有限公司、SEGA股份有限公司以及上海愛莉絲幻樂團社團等等的力量,如果沒有這些遊戲廠商的大力相助,本書是絕對無法付梓的。
  除此之外,如同上一集請到了ふ~と先生&板橋ザンギエフ先生協助,本集在描寫《魔法氣泡》的部分時,也請到了鼎鼎有名的超高階玩家くまちょむ先生協助。按照慣例,筆者又問了「有沒有初學者也能獲勝的方法?」這種強人所難的問題,但くまちょむ先生卻爽快地給了筆者許多建議。包括くまちょむ先生在內,我想借用這裡的篇幅,向協助製作本書的所有人士表達由衷的謝意。

  抱歉一直都在道謝,不過這次頁數有限,就進入關於下一集的話題吧。
  話雖如此,我想只要將本書讀過一遍,大概就能猜到下一集的內容了。沒錯,就是「心跳加速!女高中生齊聚一堂的集訊電玩大賽!團體戰篇」。預定於秋季發售(注:此指日本發售時間),敬請期待。
  另外,這次還有一件事要通知大家。
  這件事在許多媒體已經公布過了,就是目前SEGA公司與ASCII MEDIA WORKS正聯名進行多項合作企畫,做為其中一項企畫,筆者也有幸從下個月開始連載一部小說,名為《現代日本にやってきたセガの女神にありがちなこと》。
  我想很多人應該已經知道,SEGA的遊戲主機是非常有特色的,充滿了哏。由於SEGA官方准許使用這些哏,讓我寫得實在相當起勁。
  這部小說預定自二〇一三年六月開始刊載於電擊文庫MAGAZINE等媒體,有興趣的讀者請務必賞光一讀。
  那麼,由衷希望還有機會像這樣與各位相見。
  師走トオル
  http://december.sblo.jp/
  Twitter: @SiwasuToru

  附註:
  本書在讓真實存在的遊戲登場時,為了與製品版之間不產生矛盾,都有請各家廠商等眾多人士做過核對。但核對內容全是由作者反映到書中,極有可能犯下忘記訂正之類的大烏龍。如果本書當中內容與實際上的遊戲有任何矛盾,一切責任歸屬於作者,特此聲明。
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wuxuwuheng 王爵
这本还是挺棒的,最后的花映塚感同身受,虽然只能玩E

6 年前 0 回復

Acekiller 王爵
男主是在自爆呀
天道也終於有點意識到了呢
之後的戀愛糾紛看來更有趣了
之後會玩什麼遊戲呢

6 年前 0 回復

OREZ 子爵
想不到能看到5 ... 感謝樓主錄入
這本小說還不錯的... 就是太冷門...

6 年前 0 回復

晓寒至 侯爵
五卷了还在打小比赛,有生之年能不能看到男主打进世界赛。。。

6 年前 0 回復

stzh1983 伯爵
八宝备仁的画不上色看着有点不顺的感觉呢

6 年前 0 回復

m6586672 公爵
好像没看第四卷啊,到第三卷就断了,等台版全出了在一起买正版的吧

6 年前 0 回復

ak49999 侯爵
这个画师好像在哪见过,想起来了,万华镜的画师,对对!

6 年前 0 回復

wsxhxsahz 王爵
玩游戏也能够开后宫呢

6 年前 0 回復

MacArbiter 子爵
看彩图还以为是要打FXTZ 没想到是花映塚...

6 年前 0 回復

李后主 公爵
这本……最初看自翻1,2的时候我还是个……大叔呢
都快忘光了,感谢录入

6 年前 0 回復

Longx 侯爵
这本挺久没见到更新了...感谢录入
最近还是在Gamers里听人提起过这本书呢..

6 年前 0 回復

wdr550 皇帝
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